Deck Horus #773977 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Imsety, Glory of Horus x3, Lava Golem x3 - Skill: Precious Cards of the Light. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

Precious Cards of the Light
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này một lần mỗi lượt và tối đa hai lần mỗi trận đấu nếu Deck của bạn có từ 6 quái thú Ánh sáng hoặc lớn hơn.
1: Trong Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ tay xuống cuối Deck hoặc gửi nó vào Mộ, sau đó rút 2 lá bài. Nếu đó là lượt đầu tiên của người chơi đi sau, hãy rút thêm 1 lá bài nữa.
Precious Cards of the Light
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 61
Đi sau 65

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 60
Đi trước 61
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Blind-Second/OTK
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công dồn dập bằng Xyz Rank 8 (Dingirsu / Number 90 / Number 68 / Coach King) được hỗ trợ bởi khả năng hồi sinh từ Mộ của King's Sarcophagus và bộ hand trap dày đặc.; Lava Golem + Nibiru phá sân rồi đẩy sát thương từ tay không ngờ tới; Underworld Goddess dùng quái thú của đối thủ làm nguyên liệu.
  • Lượt 1 (đi trước): Ngửa King's Sarcophagus hoặc Walls of the Imperial Tomb, bỏ Imsety xuống Mộ, hồi sinh một thân Horus rồi overlay thành Xyz Rank 8 (Number 90 để vô hiệu hoá hoặc Dingirsu để bảo vệ) trong khi giữ Droll / Veiler / Nibiru trên tay.
  • Lượt 2 (đi sau): Hiến tế hai quái thú của đối thủ bằng Lava Golem, cho Nibiru hoặc Droll phản ứng với phần Extra của đối thủ, rồi dựng lại Sarcophagus và chuyển các thân quái thú còn lại thành TY-PHON, Underworld Goddess hoặc một Xyz Rank 8.
  • Phục hồi: Mỗi lượt, Sarcophagus đưa thêm một Horus từ Deck xuống Mộ để điều khoản hồi sinh từ Mộ tiếp tục tạo ra thân quái thú; overlay lại vào bộ công cụ Xyz Rank 8 hoặc tái lập Canopic Protector để vừa có thân quái thú vừa có khả năng loại bỏ.
  • Sau khi đổi bài: Duel Links không có Side Deck, nên danh sách 30/9 giữ nguyên cho bậc xếp hạng; khả năng thích nghi hoàn toàn phụ thuộc vào sự linh hoạt trong engine.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một quân trong engine Horus — Imsety, King's Sarcophagus hoặc Walls of the Imperial Tomb có tổng cộng chín lá trong Deck, nên khoảng 86% tay năm lá chứa ít nhất một lá — nhưng việc chuyển hoá vẫn cần một lá đồng hành, và khoảng 14% tay không có lá engine nào, chỉ đơn giản là thua trước một sân quái thú bình thường. Thứ nó chuyển hoá thành thì khiêm tốn hơn là ấn tượng: vì Duel Links chỉ có ba vùng quái thú, mức trung vị thực tế là một Xyz Rank 8 cùng sự bảo vệ từ Sarcophagus và một hand trap, chứ không phải một sân nhiều lớp vô hiệu hoá. Lợi thế thực sự nằm ở bộ lá không thuộc engine — tám hand trap, ba Lava Golem và Nibiru — khiến nửa đi sau thực sự mạnh và cho deck cách vượt qua những sân đã được thiết lập thay vì chịu thua trước chúng. Khả năng phục hồi tập trung ở một điểm: vòng lặp hồi sinh từ Mộ rất tốt khi King's Sarcophagus hoặc Walls đang ngửa trên sân, nhưng sụp đổ nếu lá đó bị loại bỏ, nên deck có một điểm nghẽn không thể khôi phục mà một đối thủ đủ giỏi có thể nhắm vào. Không có combo nào được cung cấp và không có mẫu dữ liệu meta nào có ngày tháng, nên điểm số phản ánh tính nhất quán, mật độ gián đoạn và điểm nghẽn duy nhất được đo trên toàn hệ thống — nó không phải là trung bình điểm của từng lá bài riêng lẻ, và tỉ lệ có mặt cao của archetype không được cộng điểm nào.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 65 P(≥1 trong Imsety / King's Sarcophagus / Walls of the Imperial Tomb trong tay năm lá) ≈ 0.86 từ chín lá trong 30, nhưng mỗi đường vẫn cần một lá thứ hai (Suy luận).
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 58 Bốn quái thú Horus không phải Imsety chỉ có điều kiện khi không có Sarcophagus trên sân, còn Soul Servant / Photon Jumper không có mục tiêu hợp lệ trong Deck cho văn bản tìm kiếm của chúng, làm tăng số brick hiệu dụng (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Không có combo nào được cung cấp; trần theo văn bản lá bài là một Xyz Rank 8 (Number 90 vô hiệu hoá hoặc Dingirsu bảo vệ) cùng hiệu ứng bảo vệ của Sarcophagus trong ba vùng quái thú (Suy luận).
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị theo văn bản là một thân Horus cộng một Xyz hoặc một Canopic Protector, không có sân nào được ghi nhận để xác nhận phân bố (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Quái thú Horus tự hồi sinh từ Mộ khi Sarcophagus đang hoạt động và Canopic Protector triệu hồi lại chúng, nhưng mọi đường phục hồi đều dồn về Sarcophagus hoặc Walls (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 King's Sarcophagus đưa một Horus từ Deck xuống Mộ tối đa bốn lần mỗi lượt, cung cấp nhiên liệu liên tục cho vòng lặp hồi sinh, dù không có dữ liệu ResourceScore hay netCardAdvantage nào (Suy luận).
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 60 Tương tác được xếp lớp qua hiệu ứng vô hiệu hoá quái thú của Number 90, vô hiệu hoá hàng loạt khi triệu hồi của Underworld Goddess, khoá Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Sanaphond, khả năng loại bỏ của S:P Little Knight và tám hand trap (Suy luận).
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 72 Lava Golem ×3 hiến tế hai quái thú của đối thủ và Nibiru ×3 trừng phạt các sân đông quái thú; P(≥1 hand trap trong tay sáu lá) ≈ 0.87 khi đi sau (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & sức ép kết thúc 58 Các thân Horus 3000 ATK cộng Xyz 2600–2900 ATK tạo ra sát thương thực sự, nhưng không tìm thấy văn bản nào về xuyên thủng, tấn công trực tiếp hay battle trick (Suy luận).
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 Danh sách gọn với 15 lá khác nhau trong 30 vị trí, nhưng một Soul Servant vô dụng và một Photon Jumper cận biên làm loãng tỉ lệ engine-trên-tương-tác vốn sạch (Suy luận).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 68 Chín vị trí Extra trải trên 5 Xyz, 3 Link và 1 Fusion bao phủ vô hiệu hoá, bảo vệ, khoá Mộ, loại bỏ và phá sân, tuy World Gears yêu cầu cả ba vùng (Suy luận).
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 45 Duel Links không có Side Deck, nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài chưa được kiểm chứng và cùng một danh sách phải đối phó mọi matchup (Suy luận).
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 55 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng nào được cung cấp, nên tỉ lệ archetype và độ trải rộng matchup không thể đo lường (Tạm tính).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 60 Vòng lặp Sarcophagus mang tính tuyến tính, nhưng khoá Triệu hồi Thường của Lava Golem, thời điểm dùng Nibiru và việc chọn Horus nào để bỏ xuống tạo ra những điểm quyết định thực sự, mà không có ván đấu được ghi nhận nào để học hỏi (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.7. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 61, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: Gánh nặng Hard-garnet (-2); Điểm nghẽn không thể khôi phục (-1); Độ gọn của engine (1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính) + ContextModifiers

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chủ chốt ≈ 0.52 · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.14 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ gián đoạn rất cao: tám hand trap (Droll ×3, Nibiru ×3, Effect Veiler ×2) cùng Bystial Druiswurm, cho P(≥1 trong sáu lá) ≈ 0.87 khi đi sau.
  • Lava Golem ×3 là quân phá sân hàng đầu trong một thể thức ba vùng, hiến tế hai quái thú của đối thủ chỉ với một lá bài.
  • Engine Horus tự phục hồi từ Mộ mỗi lượt khi King's Sarcophagus còn hoạt động, nên deck bào mòn đối thủ tốt hơn số lượng thân quái thú nhỏ của nó cho thấy.
  • Main Deck gọn (15 lá khác nhau) với sự phân chia rõ ràng giữa engine và tương tác, để lại chỗ điều chỉnh tỉ lệ.
  • Extra Deck đảm nhận các vai trò riêng biệt — vô hiệu hoá (Number 90), bảo vệ (Dingirsu), khoá Mộ (Sanaphond), loại bỏ (S:P), phá sân (Underworld Goddess, TY-PHON).

Điểm yếu

  • Khoảng 14% tay năm lá không có lá engine nào và không thể tạo ra sân.
  • Soul Servant là lá vô dụng: nó cần mục tiêu Dark Magician, Dark Magician Girl hoặc Palladium, mà danh sách này không có.
  • Văn bản tìm kiếm của Photon Jumper không có mục tiêu Photon hoặc Galaxy Spell/Trap hợp lệ trong Deck, khiến nó chỉ là một lá một bản cận biên.
  • Mọi đường phục hồi đều phụ thuộc vào King's Sarcophagus hoặc Walls of the Imperial Tomb; một lần loại bỏ hoặc phá huỷ lá đó sẽ kết thúc kế hoạch bào mòn.
  • Lava Golem cấm Triệu hồi Thường trong lượt được dùng và có thể đưa cho đối thủ một bức tường 3000 ATK nếu đợt đẩy thất bại.
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu nào để xác nhận trần sức mạnh hoặc độ trải rộng matchup.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc loại bỏ King's Sarcophagus / Walls of the Imperial Tomb — cắt đứt mọi khả năng hồi sinh từ Mộ và bảo vệ hiệu ứng Horus.
  • Không có quân khởi đầu hai lá — nếu thiếu một quân engine cộng với lá đồng hành, lượt kết thúc với một hand trap đơn độc.
  • Imsety, Glory of Horus là quân khởi đầu một lá duy nhất thực sự; vô hiệu hoá hiệu ứng của nó chỉ để lại vỏ Sarcophagus chậm hơn.
  • Việc tiếp cận Extra Deck bị giới hạn bởi việc có hai quái thú Cấp 8 trên sân, và một lần gián đoạn đúng thời điểm có thể ngăn điều đó.

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Soul Servant ×1 Walls of the Imperial Tomb (bản thứ 3 đã có trong deck; thay bằng một lá nhất quán còn hiệu lực như Effect Veiler thứ 3 hoặc một lá thay thế King's Sarcophagus thứ 3) Soul Servant không có mục tiêu hợp lệ trong bản build này và là brick thuần túy; thay bằng một lá gián đoạn hoặc engine còn hiệu lực sẽ nâng trực tiếp tỉ lệ tay chức năng.
2 Photon Jumper ×1 Bystial Druiswurm (bản thứ 2 — hợp lệ ở Semi-Limited 2) Việc tìm kiếm từ Mộ của Photon Jumper không có mục tiêu Photon hoặc Galaxy Spell/Trap hợp lệ ở đây, trong khi Druiswurm thứ hai thêm một thân loại bỏ còn hoạt động và một điều kiện kích hoạt loại bỏ.
3 Lava Golem (1 trong 3 bản) Thân Horus thứ tư hoặc một hand trap bổ sung Ba bản của một quân phá sân khoá Triệu hồi Thường tạo ra sự dư thừa làm tắc tay đi trước; bớt đi một bản sẽ giảm tỉ lệ brick mà không loại bỏ lá đi sau.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck hợp lệ: 30 Main, 9 Extra, 0 Side, không vi phạm giới hạn kích thước hay số lượng bản theo banlist của Duel Links.; Có đầy đủ văn bản lá bài cho cả 24 lá khác nhau trong danh sách.; Coach King Giantrainer giới hạn 1; Bystial Druiswurm và Photon Jumper là Semi-Limited 2, và danh sách này tuân thủ cả ba.
  • Quan sát được: Có số liệu sử dụng: 22 dòng thống kê và 18 lá cốt lõi của archetype có tỉ lệ có mặt trên 50%, xác nhận danh sách này là một bản build Horus thực sự được công nhận.; Bảng phân bố siêu bội được tính từ Main Deck 30 lá đã xác định (3 bản ≈ 0.434 trong tay năm lá, 2 bản ≈ 0.310, 1 bản ≈ 0.167). ; Bằng chứng combo rỗng — không có sân nào phân tích được, nên không tồn tại sàn, trung vị hay trần đo được.
  • Suy luận: P(≥1 lá engine trong năm lá mở đầu) ≈ 0.86 và tỉ lệ tay hoàn toàn không có engine ≈ 14%, được tính từ chín bản engine trong ba mươi lá.; Soul Servant và Photon Jumper gần như vô dụng trong danh sách này dựa trên chính văn bản lá bài và việc không có mục tiêu tương ứng.; Hồi sinh Horus từ Mộ là trục đệ quy duy nhất của deck, khiến việc loại bỏ Sarcophagus/Walls thành một điểm nghẽn không thể khôi phục.; Xyz Rank 8 là đường chuyển hoá chính, bị giới hạn ở khoảng một đến hai thân bởi ba vùng quái thú của Duel Links.
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ trải rộng matchup không thể đánh giá: không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung cấp.; Mức độ phù hợp thể thức với bảng xếp hạng Duel Links hiện tại được giả định từ tỉ lệ sử dụng archetype, không từ bất kỳ thành tích matchup nào được đo.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — những tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung cấp. Mâu thuẫn nội bộ: thống kê sử dụng đánh dấu Dingirsu, Number 90, Number 68, Dark Magician of Destruction, Underworld Goddess, Coach King Giantrainer, S:P Little Knight và TY-PHON là không có trong deck, nhưng cả tám lá đều xuất hiện trong Extra Deck đã phân giải — mảng cards được coi là có thẩm quyền. Bằng chứng từ hướng dẫn cho archetype chỉ chứa một đoạn trích rỗng (0 mục), nên không có ý đồ chiến lược của con người nào được cung cấp.

Xem thêm Duel Links

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top