Deck Gradius: Rush! #773989 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

30 lá Main, 3 Extra, gồm Gradius' Option x3, Multiple x3, Super-Dimensional Lord British Space Fighter x3 - Skill: Avaricious Destiny Draw. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gradius: Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

Avaricious Destiny Draw
[YÊU CẦU] Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi trước khi rút bài thường. (Một lần mỗi Trận nếu đi trước, hai lần mỗi Trận nếu đi sau.)
[HIỆU ỨNG] Úp 1 "Nồi Tham Lam" từ Bộ Bài hoặc Mộ lên trên cùng Bộ Bài. Trong Giai Đoạn Rút Bài này, nếu bạn muốn rút bài cho đến khi còn 5 lá bài để rút bài thường, hãy rút cho đến khi còn 6 lá.
Độ hiếm của lá bài
Pot of Avarice
Avaricious Destiny Draw
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
45± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 42
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 45/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 43
Đi trước 42
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Tempo
  • Format: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 33 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Không xác định được từ văn bản lá bài. Hướng dẫn mô tả một tuyến spam Light Machine: Triệu hồi quái thú, đổi tên chúng thành Gradius hoặc Gradius' Option, rồi liên kết chúng với nhau (Suy luận từ văn bản hướng dẫn).; Chưa rõ; không có văn bản lá bài, sân hay combo nào khả dụng.
  • Lượt 1 (đi trước): Chưa rõ; tuyến spam-đổi tên-liên kết trong hướng dẫn là kế hoạch duy nhất được mô tả, và lá khởi đầu của nó không thể xác định từ bản xuất.
  • Lượt 2 (đi sau): Chưa rõ; không thể xác định lá tương tác hay lá phá sân nào từ bản xuất.
  • Phục hồi: Chưa rõ; không có văn bản hồi sinh hay phục hồi nào khả dụng.
  • Sau khi đổi Side: Không có; Deck không dùng lá Side nào (side_count 0).

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck đạt kích thước hợp lệ (33 lá Main, nằm trong khoảng 30-60) và danh sách của Deck khớp với lõi thống kê sử dụng của archetype: có đủ 13 lá lõi, trong đó 9 lá có ba bản. Sự nhất quán này cùng với Deck gọn gồm 14 lá khác nhau giúp đạt điểm D1, D2 và D10 ở mức khiêm tốn. Phần điểm còn lại không dựa trên điều bằng chứng có thể xác minh: cả 14 passcode đều chưa được giải mã, không có văn bản lá bài, vai trò, sân hay combo nào được cung cấp, và đoạn trích hướng dẫn duy nhất chỉ mô tả tuyến spam-đổi tên-liên kết bằng văn xuôi. Vì vậy mọi chiều đánh giá combo, tương tác, khả năng chống chịu và kết thúc đều ở mức trung lập 40 thay vì một giá trị đo được thực sự, và độ tin cậy là Thấp. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được coi là sức mạnh; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ nhất quán 45 P(>=1 bản của lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.40 mỗi lá, 0.15 đến 0.28 với các lá 1-2 bản; chưa xác định được lá khởi đầu, có 13/13 lá lõi sử dụng (Suy luận; Đã xác minh cho sự hiện diện của lá lõi)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Biểu đồ số bản 4x1, 1x2, 9x3 cho 14 lá khác nhau trong 33 vị trí, nên có thể có dự phòng, nhưng không biết vai trò lá nào để xác nhận lá hữu dụng so với lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào được ghi nhận và không có bước combo nào có thể phân tích; dòng spam-đổi tên-liên kết của hướng dẫn chỉ là văn xuôi, nên trần sức mạnh chưa được đo lường (Tạm tính)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 combos_evidence trống (total_combos 0), nên không thể đọc sàn và sản lượng trung vị; giá trị giữ chỗ trung lập (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 40 Không thể xác định tuyến độc lập thứ hai nếu thiếu văn bản lá bài; starter_diversity không khả dụng (Tạm tính)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài mòn 40 Không có văn bản về tài nguyên hay phục hồi; resource_signature không có (Tạm tính)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 40 Không có văn bản về tương tác, vô hiệu hoá hay loại bỏ; role_tag_counts đều bằng không chỉ vì lá bài chưa được giải mã (Tạm tính)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 40 Không có phân tách đi sau và không có văn bản bài phá sân; chưa đo lường (Tạm tính)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 40 Không có dữ liệu ATK, quái thú boss hay tấn công trực tiếp cho sân kết thúc; chưa đo lường (Tạm tính)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 33 lá Main, 14 lá khác nhau, kích thước hợp lệ 30-60, phân bố số bản chặt ở mức 3 bản với 9 lá có ba bản (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 50 Bản xuất Rush Duel cho thấy extra_count 0; tiêu chí Extra Deck không áp dụng, nên được chấm trung lập ở 50 (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 side_count 0, nên không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi Side để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 45 tournament_context không khả dụng và không có mẫu Meta có ngày tháng nào được cung cấp; giá trị giữ chỗ trung lập (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Hướng dẫn mô tả chuỗi spam, đổi tên và liên kết cần theo dõi tên; số bước không có trong ví dụ, nên điểm 50 chỉ là ước đoán (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Điều chỉnh: Độ khớp lõi sử dụng (2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính, không có mẫu Meta có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay với lá khởi đầu: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Kích thước Main hợp lệ (33) với phân bố số bản chặt, thiên về 3 bản (9 lá có ba bản)
  • Có đủ 13 lá lõi sử dụng, nên danh sách khớp với chuẩn của archetype
  • Main Deck gọn với 14 lá khác nhau, không có lá khác nhau thừa

Điểm yếu

  • Cả 14 passcode đều chưa được giải mã, nên không thể kiểm tra tên, loại, văn bản hay vai trò lá bài
  • Không có dữ liệu combo, sân hay tương tác, nên mọi chiều sức mạnh đều là giá trị giữ chỗ chưa đo lường
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi Side
  • 9 trong 14 passcode là ID âm (thủ công), có chức năng và tình trạng hợp lệ không thể kiểm tra từ bản xuất

Điểm nghẽn then chốt

  • Bước đổi tên thành Gradius được mô tả trong hướng dẫn là điểm lỗi duy nhất nếu không đáp ứng điều kiện đặt tên hoặc Light Machine (Suy luận từ văn xuôi hướng dẫn)

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 không có không có Giải mã cả 14 passcode thành tên, loại và văn bản lá bài, rồi chạy lại đánh giá. Cho đến lúc đó, điểm khó thay đổi nhiều khỏi các giá trị giữ chỗ trung lập.
2 không có không có Ghi lại ít nhất một sân combo để có thể đo lường D3, D4 và xác suất lá khởi đầu thay vì suy luận.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck 33 nằm trong khoảng 30-60 của rush-duel-sevens; Biểu đồ số bản 4x1, 1x2, 9x3 có tổng 33 và 14 lá khác nhau; Có đủ 13 lá lõi sử dụng trong Deck; Không có lá Extra Deck hay Side Deck nào trong bản xuất
  • Quan sát được: Văn bản hướng dẫn (một đoạn trích bị cắt ngắn) mô tả tuyến spam Light Machine, đổi tên thành Gradius hoặc Gradius' Option, rồi liên kết
  • Suy luận: P(>=1 bản của lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.40, từ bảng rút siêu bội; điểm nhất quán và khả năng chống chịu suy ra từ phân bố số bản và mô tả spam-và-liên kết, chứ không phải từ sân đã đo lường
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức khớp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng hay bối cảnh giải đấu nào được cung cấp; Mọi điểm combo, tương tác và kết thúc: không có dữ liệu combo hay văn bản lá bài nào được cung cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: 14 passcode trong CardIDList không thể giải mã thành lá bài (tên, loại và văn bản đều null) Không có combo nào được cung cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản Không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích theo từng người chơi Chỉ có một đoạn trích hướng dẫn (section_count 0), bị cắt giữa câu Không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp.

Xem thêm Rush Duel Sevens

Gradius: Rush!

Thông tin chi tiết của Gradius: Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top