Deck Meteor Dragon #773992 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Meteor Dragon's Chick x3, Meteor Black Dragon x3, Meteor Dragon x3 - Skill: Meteor Black Rising. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Meteor Dragon Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

Meteor Black Rising
[YÊU CẦU] Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi bằng cách tiết lộ 1 lá bài "Red-Eyes Black Dragon" hoặc "Meteor Dragon" từ tay nếu tất cả quái thú Cấp 5 hoặc lớn hơn trong Deck của bạn đều là "Red-Eyes Black Dragon", "Meteor Dragon" và/hoặc "Meteor Drake".

[HIỆU ỨNG] Thêm 1 lá bài "Red-Eyes Black Dragon", "Meteor Dragon" hoặc "Meteor Flare Fusion" từ Deck hoặc Mộ của bạn lên tay. (Mỗi lá bài chỉ được sử dụng một lần mỗi trận đấu).
Độ hiếm của lá bài
Meteor Flare Fusion
Độ hiếm của lá bài
Meteor Drake
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm của lá bài
Meteor Dragon
Meteor Black Rising
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
42± 18/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 42
Đi sau 44

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 42/100 (±18 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 45
Đi trước 42
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Blind-Second/OTK
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Combo kill một lượt dựa trên Fusion, chỉ được mô tả trong hướng dẫn tiếng Việt đính kèm (chưa xác minh; không có văn bản lá bài hay sân nào để xác nhận); Chưa rõ; không có văn bản lá bài hoặc bằng chứng sân nào để nêu tên tuyến thứ hai
  • Lượt 1 (đi trước): Chưa rõ; 17 passcode riêng biệt chưa được giải quyết, nên không thể nêu starter hay nước đi tiếp theo dựa trên bằng chứng
  • Lượt 2 (đi sau): Chưa rõ; các cờ tương tác và hand trap chưa được xác định, nên không thể nêu kế hoạch tương tác với tay sáu lá
  • Phục hồi: Chưa rõ; không có văn bản hồi sinh hay tìm kiếm
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng; Side Deck trống (0 lá) và không thể đánh giá kế hoạch Best-of-3 sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số chỉ dựa trên cấu trúc: Main Deck 38 lá nằm trong khoảng 30-60 của Rush Duel Sevens, 17 lá riêng biệt với 9 lá có ba bản, và cả 17 lá cốt lõi của archetype từ thống kê sử dụng đều có mặt. Xác suất rút bài của từng lá khá khiêm tốn: lá có ba bản có ít nhất một bản trong năm lá mở đầu khoảng 35% thời gian và trong sáu lá mở đầu khoảng 41% (Suy luận). Không có văn bản lá bài, sơ đồ combo, cờ tương tác hay Side Deck nào được xác định, nên engine, trần sức mạnh và sức kết thúc đều là giá trị trung tính quanh mức 40 đến 50, không phải giá trị đo được. Tuyên bố trong hướng dẫn đính kèm về một OTK Fusion Tier 1 được ghi nhận là tuyên bố chưa xác minh và không được dùng để nâng bất kỳ chiều nào. Mức phổ biến và sự hiện diện của lõi archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật và là bản tiêu chuẩn; chúng không mang lại điểm. Điểm lá bài không được lấy trung bình, và Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung cấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Tiếp cận & độ ổn định của engine 45 Lá có ba bản chạm ít nhất một bản trong năm lá mở đầu khoảng 35% thời gian (phân phối siêu bội); danh tính starter chưa rõ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Năm lá singleton và không có dữ liệu brick hay garnet; 38 lá chưa có vai trò đã xác định (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 50 Không có sơ đồ đã ghi nhận và không có văn bản lá bài; trần sức mạnh ở mức trung tính, tuyên bố OTK của hướng dẫn chưa được xác minh (Suy đoán)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu sức mạnh trung vị; combos_evidence không báo cáo sơ đồ nào có thể phân tích (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 45 Không thể đếm dự phòng tuyến khi starter chưa được xác định; chín lá có ba bản gợi ý có một mức dự phòng nào đó (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 45 Không có dữ liệu tài nguyên hay float; văn bản hồi sinh và tìm kiếm không có sẵn (Tạm tính)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 35 Tất cả thẻ gợi ý vai trò đều sai chỉ vì lá bài chưa được xác định, nên tương tác là chưa rõ chứ không phải không có (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 40 Không có tỉ lệ đi sau hay văn bản bài phá sân; không có bằng chứng combo (Tạm tính)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 50 Không có dữ liệu ATK end-board hay boss; sức kết thúc ở mức trung tính (Tạm tính)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 38 lá Main Deck gần mức tối thiểu 30 lá với 17 lá riêng biệt; gọn theo tiêu chuẩn Rush Duel (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 Extra Deck bằng không; Rush Duel Sevens cho phép 0-15 lá Extra, nên ô này ở mức trung tính (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Side Deck trống (0 trên tối đa 15); không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Tải quyết định không thể đo nếu thiếu các bước combo; hướng dẫn mô tả một tuyến Fusion phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Điều chỉnh: Engine không thể xác minh (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 0.80*45 + 0.20*42 - 2 = 42.4

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Main Deck gọn với 38 lá, gần mức tối thiểu của Rush Duel
  • Cả 17 lá cốt lõi archetype từ thống kê sử dụng đều có mặt, nên đây là bản dựng tiêu chuẩn

Điểm yếu

  • Không có văn bản lá bài đã giải quyết, nên không thể xác minh vai trò, starter hay tương tác
  • Không có sơ đồ combo, nên sàn, trung vị và trần đều chưa được đo
  • Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bộ starter chưa rõ: nếu engine phụ thuộc vào một hoặc hai lá có ba bản cụ thể, mỗi lá chỉ chạm năm lá mở đầu khoảng 35% thời gian

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có không có Giải quyết 17 passcode chưa rõ và đính kèm sơ đồ combo đã ghi nhận trước khi đưa ra lời khuyên tinh chỉnh; điểm hiện tại mang tính cấu trúc và độ tin cậy thấp

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck 38 nằm trong khoảng 30-60; Extra và Side đều trống và hợp lệ; Cả 17 lá riêng biệt đều có tối đa 3 bản với trạng thái banlist là Unlimited; Thống kê sử dụng cho thấy cả 17 lá cốt lõi archetype đều có mặt; Guide 1318 tồn tại cho archetype này
  • Suy luận: Xác suất rút bài siêu bội cho lá có ba, hai và một bản; Độ gọn và rủi ro brick từ biểu đồ số bản; Điểm cấu trúc được tạo từ các giá trị trung tính thay thế ở những chiều chưa được giải quyết
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu có ngày tháng); Sản lượng trung vị và sàn (không có sơ đồ)
  • Khoảng trống dữ liệu: Tất cả 17 passcode chưa được giải quyết: không có tên, loại, cấp hay văn bản lá bài; Không có sơ đồ combo, nên trần combo, trung vị và phân bố sức mạnh chưa được đo; Không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu đều thiếu; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho deck này; Trạng thái hợp lệ là 'Hợp lệ kèm cảnh báo' nhưng bản xuất không liệt kê cảnh báo kích thước hay vi phạm nào, nên lý do của cảnh báo chưa rõ; Hướng dẫn chỉ là một đoạn tiếng Việt duy nhất không có mục, và các tuyên bố chiến thuật của nó chưa được xác minh; Sức mạnh Meta chỉ là tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Rush Duel Sevens

Meteor Dragon

Thông tin chi tiết của Meteor Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top