Deck Clown Crew #774098 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck về cấu trúc 59
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Control
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Hiến tế và Ritual/Fusion từ các quái thú Clown Crew (Biancaviso 2500 ATK, các đòn tấn công của Flair/Cappello) được hỗ trợ bởi Triệu hồi từ Extra Deck Runick; các lượt theo sau từ Extra Deck Runick (Hugin, Munin, Geri, Sleipnir) thêm sân hoặc loại bỏ lá bài của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Cappello, Rehearsal hoặc Flair để đạt đường Ritual/Hiến tế Clown Crew, giữ sẵn Ash hoặc Ghost Ogre cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ; lộ trình phụ thuộc vào tay bài vì phần lớn việc chuyển đổi là Suy luận
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Infinite Impermanence) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng các Phép Quick-Play Runick để loại bỏ và Triệu hồi Hiến tế Biancaviso
  • Phục hồi: Runick Fountain và Clown Crew New Face đưa lại các Quick-Play Spell và lá Clown Crew từ Mộ; Ritual Rehearsal loại bỏ từ Mộ để phục hồi một lần triệu hồi thứ hai, nhưng lộ trình phục hồi chính xác chỉ là Suy luận dựa trên văn bản
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; đây là khoảng trống về cấu trúc, không phải điểm yếu đã được kiểm chứng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một quân khởi đầu Clown Crew hoặc Runick: 29 bản lõi archetype cho khoảng 0.98 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, phân phối siêu bội). Đặc điểm hệ thống mạnh nhất là mật độ tương tác, với 12 hand trap, nhiều Phép Runick loại bỏ kiểu Quick-Play và Harpie's Feather Duster, giúp kế hoạch đi sau còn hiệu lực (Suy luận). Tỉ lệ chuyển đổi và sản lượng trung vị không đo được ở đây vì bản xuất không có sân phân tích được, nên trần và sàn chỉ là đọc từ văn bản và có độ tin cậy thấp. Lỗi hợp lệ (3 Ash Blossom và 3 Runick Fountain trong khi giới hạn là 2 và 1) giới hạn điểm số, và deck chỉ được chấm về cấu trúc. Các chỉ số độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.98; 29 bản lõi; các quân khởi đầu 3 bản (Flair, Cappello, Rehearsal) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Các bản hand trap và tech khiến một số tay bài vô dụng khi đi trước; xấp xỉ brick toàn phần ≈ 0.02 với bộ lõi, nhưng 12 lá không phải engine làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Không có sân phân tích được; Triệu hồi Hiến tế Biancaviso 2500 ATK và Triệu hồi từ Extra Deck Runick gợi ý một trần thực sự, nhưng các bước combo không được ghi lại (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 48 dữ liệu combo tổng số combo 0; sản lượng trung vị chưa rõ, chấm thận trọng gần mức giữa (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 66 Năm hand trap cùng Runick Fountain và Clown Crew New Face cho nhiều cách đối phó gián đoạn độc lập; có văn bản tái sử dụng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Clown Crew New Face và Runick Fountain tái sử dụng Phép trong Mộ; Rehearsal có thể Ritual Summon từ Mộ; các đọc về tiêu hao rồi tái tạo chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 80 Tương tác dày đặc: 12 hand trap, 13 lá có văn bản vô hiệu hoá, 33 lá có văn bản loại bỏ, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Runick Destruction (Suy luận từ cờ và văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 72 P(ít nhất một hand trap khi đi sau trong 6 lá) ≈ 0.79; bài phá sân Lightning Storm, Duster và Runick Destruction (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 60 Biancaviso 2500 ATK và Sleipnir 1500 ATK là các quái thú chốt trận; không có mẫu ATK trên sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main trên 25 tên riêng biệt, 13 lá có ba bản; độ thuần archetype theo tên chính xác 37% với sự phân tách tiểu archetype Runick (Số liệu đã xác minh, tính nhất quán Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck gồm 9 Fusion, 2 Link, 2 Xyz, 2 Synchro trên 15 lá; các mục tiêu Extra Deck của Runick và Clown Crew chồng chéo nhưng các khe bắt buộc chưa rõ (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 12 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các chuỗi Pendulum, Ritual, Hiến tế và nhiều Extra Deck cùng 35 lá Phép cấp 0 tạo ra nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Control là phụ (đã công bố; không áp dụng trọng số Control riêng). Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Banlist và rủi ro vượt giới hạn số bản (-6); Không có Side Deck (-4); Không có combo được ghi nhận (-2); Giới hạn do danh sách không hợp lệ (-9). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 56.4 - 12 = 44.4, sau đó giới hạn còn 35 vì deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản); chấm như lý thuyết/chỉ cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn phần ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày đặc: 12 hand trap và nhiều Phép Quick-Play loại bỏ quái thú
  • Lõi archetype được nhân bản nhiều (29 bản), nên quân khởi đầu thường xuất hiện
  • Các lộ trình tái sử dụng (Runick Fountain, New Face, Rehearsal) hỗ trợ bào mòn

Điểm yếu

  • Số bản Ash Blossom và Runick Fountain không hợp lệ
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Độ thuần thấp: 44 trong 70 lá không mang đúng tên archetype
  • Các đường Pendulum, Ritual, Hiến tế và nhiều Extra Deck phức tạp để điều khiển

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một lộ trình Hiến tế Clown Crew; nếu quái thú Ritual hoặc Fusion bị kẹt trên tay thì lộ trình này vô dụng
  • Các Phép Quick-Play Runick đều bỏ qua Battle Phase kế tiếp, làm chậm áp lực tiếp nối nếu đường đầu tiên thất bại

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Runick Fountain (từ 3 xuống 1) và 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (từ 3 xuống 2) Các lá Clown Crew hoặc Runick khác đã có trong danh sách, hoặc một lá tech tương thích với Side Deck Xoá các vi phạm giới hạn số bản để deck có thể được đánh giá là Hợp lệ thay vì Không hợp lệ
2 Một khe tech ảnh hưởng thấp (Infinite Impermanence hoặc một Phép Runick 1 bản) Một Side Deck 15 lá gồm các lá đối phó với Runick và đối thủ dùng nhiều hand trap Thêm khả năng thích ứng sau khi đổi bài, hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước TCG; Ash Blossom 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; Runick Fountain 3 bản so với giới hạn Limited là 1; Droll & Lock Bird và Harpie's Feather Duster ở mức Limited 1 bản; phân bổ Extra Deck 9 Fusion / 2 Link / 2 Xyz / 2 Synchro
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu khoảng 0.98 cho archetype lõi trong tay mở đầu; khả năng tiếp cận hand trap khoảng 0.79 khi đi sau; mật độ tương tác được chấm cao từ văn bản và cờ vai trò; điểm cấu trúc và điểm cuối được xây từ D1 đến D14
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là rỗng (không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp đối đầu (D13) là giá trị giữ chỗ trung lập
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên tỉ trọng meta của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi đều không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN cho deck này. Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck được cung cấp, nên điểm sau khi đổi bài không khả dụng

Xem thêm TCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top