Deck Mulcharmy #774100 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mulcharmy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 40
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 40
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các lần Triệu hồi từ Extra Deck của Runick và Clown Crew (Fusion, Synchro, Xyz, Link) đẩy sát thương xuyên qua một sân mà đối thủ không thể tương tác hết; Clown Crew Biancaviso (2500 ATK) và Sleipnir the Runick Mane (1500 ATK) làm quái thú gây sát thương chính khi đã thiết lập được sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Clown Crew Rehearsal hoặc Runick Tip để tìm thêm một quân engine thứ hai, rồi Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Runick hoặc Clown Crew từ Extra Deck; giữ sẵn Ash Blossom và Ghost Ogre để bảo vệ lần Triệu hồi Extra Deck đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng Clown Crew Matinee Operatics hoặc Malabarisme
  • Phục hồi: Runick Fountain và Runick Slumber tái sử dụng hoặc bảo vệ số lượng Phép Quick-Play; Mulcharmy Fuwalos rút bài khi tay trống
  • Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck nào (số Side 0); không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số là đọc đánh giá cấu trúc của danh sách như một hệ thống. Deck thể hiện khả năng tương tác ổn định: 12 hand trap và 13 lá có văn bản vô hiệu hoá giúp deck đáp trả mạnh trước lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, đó là lý do D7 và D8 là các điểm cao nhất. Khả năng khai thác engine yếu: lõi Mulcharmy gồm bảy bản có khoảng 51% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu năm lá, còn 25 tên lá Main Deck khác nhau trải trên Runick, Clown Crew, Cyclone và Harpie, chỉ đạt 4.3% độ thuần archetype chính xác, nên điểm gắn kết engine và brick đều thấp. Không có sân ghi nhận, liên kết giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ thắng nào, nên điểm trần và điểm trung vị chỉ dựa trên đọc văn bản. Tỉ lệ sử dụng và độ phổ biến không được tính làm điểm cộng, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck. Deck không hợp lệ vì hai lá vượt giới hạn số bản, nên đây là đánh giá lý thuyết, chỉ xét cấu trúc, và bị giới hạn ở mức điểm thấp.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 42 P(có ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) = 0.25; P(nhóm lõi Mulcharmy trong 5 lá) = 0.51 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Khoảng 49% tay mở đầu không có lá nhóm lõi (tỉ lệ brick ước lượng); Triệu hồi Thường của Runick và Clown Crew xung đột nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & điểm trần 38 Không có sân combo nào có thể phân tích; điểm trần chỉ suy ra từ các lần Triệu hồi Extra Deck và văn bản của Clown Crew Biancaviso (Suy luận)
D4 Điểm sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có chỉ số sức mạnh trung vị; sản lượng điển hình suy ra từ các tuyến engine bị phân tách (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều phép Runick Quick-Play và 12 hand trap cho các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 11 lá có văn bản tìm kiếm và khả năng tái sử dụng của Runick Fountain; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 70 12 hand trap, 13 lá có văn bản vô hiệu hoá và 33 lá có văn bản loại bỏ (cờ văn bản đã xác minh; chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 72 Hand trap xuất hiện trong khoảng 79% tay sáu lá khi đi sau (Suy luận); phá sân qua văn bản của Runick Destruction và Lightning Storm (Đã xác minh)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Clown Crew Biancaviso 2500 ATK và Sleipnir 1500 ATK là hai quân kết thúc thực sự duy nhất trong danh sách (chỉ số đã xác minh; cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 30 55 lá Main Deck với 25 tên khác nhau, 35 Phép và Bẫy Cấp 0, và 4.3% độ thuần archetype chính xác (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 15 vị trí Extra Deck đã đầy, nhưng bị chia giữa Fusion, Link, Xyz và Synchro với các archetype lẫn lộn (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Số Side 0; không thể chấm kế hoạch side (khoảng trống đã xác minh; Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ sử dụng archetype 97.9% cho Fuwalos và 91.8% cho Ash Blossom chỉ là bối cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều đáp trả nối chuỗi, lựa chọn Extra Deck và cộng hưởng liên archetype làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Toolbox; Stun không được trộn vào (chỉ là bối cảnh phụ). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Điều chỉnh: Vượt giới hạn số bản (danh sách không hợp lệ) (-10); Xung đột engine và thiếu bằng chứng combo (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(47.54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(30) + Điều chỉnh ngữ cảnh(-12) = 32; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc vì danh sách Không hợp lệ; Sức mạnh Meta tạm tính/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ 0.49 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 12 hand trap và 13 lá có văn bản vô hiệu hoá cho đáp trả mạnh trước các nước đi sớm
  • Các phép Runick Quick-Play cho nhiều tuyến bỏ qua Battle Phase, giúp tăng khả năng phục hồi
  • Clown Crew Biancaviso và Sleipnir cung cấp sức kết thúc thực sự khi một lần Triệu hồi Extra Deck thành công

Điểm yếu

  • Hai lá vượt giới hạn số bản, nên danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Chỉ 4.3% Main Deck mang đúng tên archetype Mulcharmy, nên engine bị loãng
  • Không có Side Deck và không ghi nhận sân nào, nên không thể chấm các nhận định sau khi đổi bài và điểm trần

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lần Triệu hồi từ Extra Deck mở đầu tuyến Runick hoặc Clown Crew, và không có tuyến thứ hai được ghi nhận để dự phòng
  • Ash Blossom và Droll & Lock Bird là tương tác trên tay duy nhất khi đối thủ đi trước

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ bớt Thêm Lý do
1 Một bản Runick Fountain Một Phép hoặc Bẫy hợp lệ không thuộc Runick (hoặc cắt bớt) để đưa danh sách về dưới giới hạn Khắc phục vi phạm Limited; Fountain chỉ được giới hạn một bản
2 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ lấp vào cùng vị trí hand trap Khắc phục vi phạm Semi-Limited; danh sách chỉ được chạy hai bản
3 Các lá tech ngoài archetype có liên kết engine yếu (ví dụ Lightning Storm) Các lá tiếp nối tuyến Runick hoặc Clown Crew Tăng độ thuần archetype và độ nhất quán D1/D10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom 3 bản so với hợp lệ 2; Runick Fountain 3 bản so với hợp lệ 1; Văn bản lá bài, loại, ATK/DEF và trường archetype từ bản xuất; Độ thuần archetype 4.3% và số liệu phân bố; Thống kê sử dụng: Fuwalos 97.9%, Ash Blossom 91.8%, Mulcharmy Purulia 75.5% (không có trong danh sách này)
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (0.25 quân khởi đầu, 0.51 nhóm lõi, 0.49 proxy brick, 0.79 hand trap khi đi sau); Phân loại chiến lược và điểm D1-D14 từ đọc văn bản; Ước lượng sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu có ngày); D13 độ phủ matchup và mức phù hợp định dạng; D12 khả năng thích ứng side (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và điểm trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi; không có dữ liệu đo tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/quân khởi đầu/OTK); Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được đăng ký (số Side 0); tiêu đề Deck là null

Xem thêm TCG

Mulcharmy

Thông tin chi tiết của Mulcharmy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top