Deck Fiendsmith #774102 — Yu-Gi-Oh! TCG

45 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 46

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50.5
Đi trước 50
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuyển hóa sân của Fiendsmith và Mitsurugi thành các quái thú boss Ritual và Fusion có 2800-3200 ATK (Ruler of the End of the World, Nibiru, Fiendsmith's Desirae), chỉ mang tính lý thuyết vì danh sách không hợp lệ; tiếp nối Link và Fusion thông qua các engine kiểu Fiendsmith's Sequence và các đường hồi sinh qua Lacrima
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một quái thú khởi đầu thuộc LIGHT Fiend hoặc Mitsurugi bằng Fiendsmith's Tract và Engraver, sau đó đạt đến boss Fusion hoặc Link thông qua Fiendsmith's Lacrima hoặc Desirae
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird để ngắt engine đầu tiên của đối thủ, sau đó tiếp tục qua các quái thú Ritual từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi sinh quái thú Fiendsmith từ Mộ thông qua Engraver và Lacrima, đồng thời xây lại sân bằng hiệu ứng Ritual của Mitsurugi
  • Sau khi đổi bài: Không khả dụng: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Lý do cho điểm số này

Deck này không hợp lệ trong TCG: bảy lá bài vượt quá giới hạn số bản, nên theo thang đánh giá, điểm bị giới hạn và con số 30 chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, chứ không phải điểm theo ngữ cảnh thông thường. Phần đánh giá cấu trúc dựa trên mức độ đáng tin cậy để chạm tới một quái thú khởi đầu Fiendsmith hoặc Mitsurugi đang hoạt động (khoảng 0.84 cho 13 bản cốt lõi trong tay 5 lá, và khoảng 0.97 cho ít nhất một trong 22 lá có văn bản tìm kiếm) và mật độ tương tác của deck (7 Bẫy phản ứng tay, 6 lá có văn bản vô hiệu hoá và 8 lá có văn bản loại bỏ). Các điểm mạnh này bị bù trừ bởi độ thuần archetype chính xác thấp (16.7%), Main Deck trải rộng qua các lá tech và lá tổng quát, Extra Deck pha trộn với chỉ khoảng bốn lá đúng chủ đề, và hoàn toàn không có Side Deck. Chưa có boards nào được ghi nhận, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và có độ tin cậy thấp. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và tính mạch lạc được đo trên hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 62 P(>=1 quái thú khởi đầu Fiendsmith/Mitsurugi cốt lõi trong tay 5 lá) ~0.84 trên 13 bản cốt lõi; nhóm lá tìm kiếm P>=1 0.97 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 7 Bẫy phản ứng tay và 10 lá tech với độ thuần tên chính xác 16.7% cho thấy một tỉ lệ đáng kể các tay không hoạt động; không có dữ liệu mulligan (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 50 Không có boards có thể phân tích; trần chỉ được đọc từ chuỗi văn bản của Ruler, Nibiru và Fiendsmith, chưa được đo (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có boards được ghi nhận nên không thể đo sản lượng trung vị; điểm giữ chỗ ở mức giữa (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Hồi sinh qua Lacrima và văn bản equip/Requiem của Fiendsmith tạo ra các đường đi thay thế, nhưng bị pha loãng bởi các bản ngoài archetype (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 22 lá có văn bản tìm kiếm và tái sử dụng Mộ qua Engraver và Lacrima; chi phí tài nguyên chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 60 7 Bẫy phản ứng tay, 6 lá có văn bản vô hiệu hoá và 8 lá có văn bản loại bỏ; Ash Blossom x3 vượt giới hạn Semi-Limited (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 45 Không có tỉ lệ chia theo lượt đi sau; xác suất P>=1 Bẫy phản ứng tay 0.66 trong tay 6 lá hỗ trợ một mức thách thức sân nhất định (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt trận 50 Sức chốt trận từ Ruler (3000 ATK), Nibiru (3000 ATK) và Desirae (2800 ATK) được đọc từ văn bản lá bài, không có mẫu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 45 lá Main Deck với 21 lá khác nhau; 50 trong 60 bản mang tên archetype nằm ngoài archetype chính xác, làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 15 lá Extra với 14 lá khác nhau, pha trộn Fiendsmith, Lswarm, Elemental HERO, Cyber và Link/Fusion tổng quát; khoảng bốn lá đúng chủ đề (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào, nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Trình tự chuỗi Fiendsmith nhiều bước cùng thời điểm Ritual của Mitsurugi và các cửa sổ lá tech tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: mức độ phơi nhiễm banlist (-8); gánh nặng hard-garnet và brick (-2). Công thức cuối: áp dụng giới hạn Không hợp lệ. Cấu trúc 50.5 = tổng(D x trọng số Combo)/100; 0.80*50.5 + 0.20*40 = 48.4; điều chỉnh -10 cho 38.4; giới hạn còn 30 do chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quái thú khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.16 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng có quái thú khởi đầu cao: khoảng 0.84 cho ít nhất một quái thú khởi đầu cốt lõi trong tay 5 lá và 0.97 cho một lá có văn bản tìm kiếm
  • Tương tác dày đặc: 7 Bẫy phản ứng tay, 6 lá có văn bản vô hiệu hoá và 8 lá có văn bản loại bỏ
  • Nhiều đường hồi sinh qua Engraver, Lacrima và các hiệu ứng trong Mộ của Mitsurugi

Điểm yếu

  • Deck không hợp lệ: bảy lá vượt quá giới hạn số bản
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (16.7%) với nền tảng tech và tổng quát rộng
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Extra Deck pha trộn nhiều archetype không liên quan và các lá Link/Fusion tổng quát

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith Engraver chỉ hợp lệ một bản nhưng đang được dùng ba bản
  • Droll & Lock Bird và Fiendsmith's Lacrima là các lá Limited chỉ một bản, đóng vai trò neo cho cả tương tác lẫn hồi sinh

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2x Pre-Preparation of Rites, 2x Mitsurugi Prayers, 1x Fiendsmith Engraver, 1x Super Polymerization, 1x Ash Blossom & Joyous Spring, 1x Fiendsmith's Tract, 1x S:P Little Knight Chỉ thêm bản thay thế khi cần để giữ trong giới hạn Khôi phục tính hợp lệ trước; điểm bị giới hạn cho đến khi danh sách hợp lệ, sau đó đánh giá lại
2 Các lá Link và Fusion ngoài archetype trong Extra Deck Thêm lá Extra Deck đúng chủ đề Fiendsmith Tăng độ thuần archetype chính xác và tính mạch lạc của Extra Deck
3 Một vài lá tech tổng quát Side Deck 15 lá Side Deck là điều kiện bắt buộc cho bất kỳ kế hoạch sau khi đổi bài nào, mà deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: bảy lá bài vượt quá giới hạn số bản; deck không hợp lệ; Main 45 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0; Trạng thái banlist và giới hạn số bản hợp lệ cho tất cả lá bị hạn chế; Độ thuần archetype 16.7% và phân bố archetype
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quái thú khởi đầu từ ước lượng siêu hình học (khoảng 0.84 cho cốt lõi, 0.97 cho lá tìm kiếm); Đọc brick và mật độ tương tác từ văn bản lá bài; Ước tính đi trước và đi sau từ xác suất Bẫy phản ứng tay và quái thú khởi đầu; Điểm cấu trúc từ profile trọng số Combo
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); Điểm matchup và mức phù hợp format (không có bối cảnh giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích trận đấu vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup, brick và quái thú khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề deck là null; không có Side Deck. Xác suất chỉ tính trên Main Deck và không tính 7 bản vượt giới hạn.

Xem thêm TCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top