Deck Fairy Tail #774106 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fairy Tail TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 51
Đi trước 48
Đi sau 58
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck (Zoroa the Magistus Verethragna, Summon Sorceress, Aiwass, Garura) được Triệu hồi qua Fusion và Link từ một lõi hỗn hợp gồm Magistus, Endymion, Fairy Tail và Mulcharmy; áp lực khi đi sau được hỗ trợ bởi hand trap gồm Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Nibiru và Droll & Lock Bird, giúp làm chậm đối thủ trong khi các tuyến Fairy Tail và Endymion tái xây dựng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Endymion Empire hoặc Witchcrafter Creation để có tuyến searcher, sau đó nối sang Regulus hoặc Verre và Link hoặc Fusion để dẫn tới boss Magistus; không có board ghi nhận nào hỗ trợ một trình tự cụ thể
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Regulus, Verre và các quái thú Fairy Tail
  • Phục hồi: Phục hồi qua Witchcrafter Creation, Fairy Tail Ball, Once Upon a Fairy Tail và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy; hiệu ứng Triệu hồi lại dựa trên Mộ (Fairy Tail - Snow, Ghost Belle) là tuyến tái xây dựng chính (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch nào sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống liên kết, không phải trung bình cộng điểm từng lá bài. Lõi archetype gồm 30 lá mở ra ít nhất một bản trong 98,5% tay khởi đầu khi đi trước (ước lượng siêu bội, Suy luận), nên engine thường có thể dùng được ngay lượt 1; tuy nhiên chỉ có 8 trong 55 lá main deck là tên Fairy Tail chính xác (độ thuần 11,4%), và danh sách trải trên Magistus, Endymion, Mulcharmy, Forbidden và Witchcrafter, làm suy yếu tính mạch lạc của các tuyến. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 13 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cung cấp câu trả lời thực sự cho đối thủ đi sau. Khả năng chuyển hoá và sàn điểm còn yếu, không rõ, vì không có board ghi nhận nào; trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ văn bản lá bài. Deck không có Side Deck và không có bằng chứng giải đấu hay meta, và deck Không hợp lệ (ba bản Ash Blossom và ba bản Super Polymerization trong khi giới hạn là hai), nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và được đánh dấu chỉ là cấu trúc. Tỉ lệ phổ biến và thống kê sử dụng archetype không được tính vào sức mạnh.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0,98 trên 30 bản lõi; engine có thể dùng sớm nhưng bị phân mảnh qua nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 55 Rủi ro brick ở mức vừa: 13 hand trap và 9 Tuner cạnh tranh chỗ trong deck, và các lá Giới hạn một bản làm tăng rủi ro bài chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board có thể phân tích; trần được đọc từ văn bản thẻ, ví dụ boss Magistus và chuỗi Link, không có sản lượng board đo được (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có combo nào được ghi nhận, nên mức trung vị không đo được; sàn bị đặt thấp do thiếu dữ liệu (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa tuyến 60 Nhiều câu trả lời gián đoạn độc lập (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Nibiru, Forbidden Droplet) tạo ra dư thừa tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 Phục hồi phụ thuộc vào Witchcrafter Creation, Fairy Tail Ball và Pot of Sloth; vòng lặp tài nguyên hợp lý nhưng chưa được xác minh (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 15 lá vô hiệu hoá và 12 lá loại bỏ theo văn bản tạo ra tương tác nhiều lớp; chỉ đọc theo ngữ nghĩa (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 65 Mật độ hand trap khi đi sau cao (P ≥ 1 hand trap trong 6 lá mở đầu ≈ 0,82); phá sân qua Forbidden Crown và Evenly Matched (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Các boss ATK cao (Zoroa 2900, Aiwass 2000, Summon Sorceress 2400 link) tạo sức kết thúc nếu tuyến Extra Deck thành công (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 Độ gọn kém: 31 lá main khác nhau với 62 bản ngoài archetype, số lượng Tuner là 9 và 18 ô tech (số đã xác minh, tác dụng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 Extra Deck có 15 lá với 13 tên khác nhau, gồm 4 Link, 8 Fusion, 2 Xyz và 1 Synchro, và trộn nhiều sub-archetype (số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ sử dụng archetype chỉ là ngữ cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Engine nhiều archetype với nhiều giới hạn triệu hồi có điều kiện và định tuyến hỗn hợp khiến việc chơi dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (dùng một hồ sơ duy nhất cho tổng có trọng số; không pha trộn). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-6); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Cấu trúc 51,3 (trọng số Midrange) → 0,80*51,3 + 0,20*40 + điều chỉnh(-10) ≈ 39; bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta Power tạm tính/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0,98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và lá vô hiệu hoá dày (13 hand trap, 15 lá vô hiệu hoá theo văn bản) cho lối chơi đi sau
  • Lõi archetype có thể tiếp cận trong hầu hết tay khởi đầu
  • Nhiều boss Extra Deck ATK cao với nhiều tuyến triệu hồi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba bản mỗi lá Ash Blossom và Super Polymerization trong khi giới hạn là hai
  • Độ thuần archetype thấp (11,4% theo tên chính xác) trải trên năm sub-archetype trở lên
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Không có board ghi nhận, nên trần và sàn không đo được

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa giới hạn số bản hợp lệ trước khi điểm có ý nghĩa (cắt một Ash Blossom và một Super Polymerization)
  • Phụ thuộc vào Summon Sorceress và Instant Fusion thuộc nhóm Giới hạn để đi tuyến Extra Deck
  • Một lá khởi đầu duy nhất trong chuỗi nguyên liệu Fusion có thể khiến board bị kẹt nếu không rút được quái thú cầu nối

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring và 1x Super Polymerization Một lá thay thế hợp lệ một bản, hoặc bản thứ hai của một lá engine chủ chốt Cả hai đều vượt giới hạn số bản; deck không thể được chấm là Hợp lệ cho đến khi sửa
2 Các lá tech ngoài archetype đã chọn Các lá từ tuyến Magistus hoặc Endymion chiếm ưu thế Tăng tính mạch lạc của engine và độ thuần archetype (D1, D10)
3 Không có (deck không có Side Deck) Một Side Deck 10 đến 15 lá Thêm khả năng thích nghi sau khi thay bài, hiện đang bằng không (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 55, Extra 15, Side 0; trong giới hạn kích thước TCG; Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số bản Bán giới hạn; trạng thái Giới hạn của Droll & Lock Bird, Fairy Tail - Snow, Instant Fusion và Summon Sorceress; độ thuần archetype 11,4% và số liệu phân bố archetype
  • Suy luận: Ước lượng siêu bội cho tay khởi đầu (88,5% tiếp cận lõi, 82% hand trap ở 6 lá); phân loại chiến lược là Midrange với Toolbox phụ; mật độ tương tác từ văn bản thẻ; điểm đi trước và đi sau từ các chiều có trọng số
  • Tạm tính: Meta Power (null, không có mẫu có ngày); điểm matchup và mức phù hợp thể thức (D13); độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu, nên không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng, nên việc tách đi trước và đi sau là suy luận; Meta Power là tạm tính vì không có mẫu meta có ngày; không có Side Deck, nên D12 và kế hoạch sau khi thay bài không thể đo lường

Xem thêm TCG

Fairy Tail

Thông tin chi tiết của Fairy Tail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top