Deck Blue-Eyes #774107 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Primite Dragon Ether Beryl x3, Blue-Eyes White Dragon x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48.8
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú boss Blue-Eyes (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon) được đạt tới thông qua Blue-Eyes White Dragon và các lần Triệu hồi Synchro/Fusion; danh sách có lõi Blue-Eyes nhưng Extra Deck không hoạt động đầy đủ nếu thiếu các lá hỗ trợ Synchro/Link/Xyz.; Các engine phụ Stardust và Primite bổ sung thêm các đường Triệu hồi Synchro và Triệu hồi Thường, nhưng đây là lộ trình thứ yếu chứ không phải kế hoạch chuyên biệt.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1: Triệu hồi Thường một Tuner Cấp 1 (Sage hoặc Maiden) để vào đường Blue-Eyes White Dragon; giữ sẵn Ash Blossom và Infinite Impermanence chờ đối thủ kích hoạt lần đầu.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird để chặn việc tìm kiếm và triệu hồi của đối thủ, rồi xây lại sân Blue-Eyes.
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (Wishes for Eyes of Blue, Master with Eyes of Blue, Primite Dragon Ether Beryl) và Tuner có thể tái sử dụng giúp xây lại tay sau khi bị gián đoạn; điều này phụ thuộc vào việc giữ Blue-Eyes White Dragon còn sống.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; một deck best-of-3 với Side trống chỉ đạt điểm nền tảng không có side.

Vì sao điểm số như vậy

Được chấm điểm theo deck như một hệ thống, không lấy trung bình từng lá: 17 hand trap và 15 lá tìm kiếm (searcher) mang lại cơ hội hợp lý để tìm được starter, và các starter 3 bản (Sage, Maiden, Ghost Belle, Blue-Eyes White Dragon) đạt khoảng 26% mỗi bản trong tay khởi đầu 5 lá (Suy luận). Tương tác dày đặc và có nhiều lớp ở cả Đi trước lẫn Đi sau là thế mạnh chính của deck. Độ thuần tên chính xác 21.7% (15 trên 54 lá Main) và 27 lá generic cho thấy engine lỏng lẻo, với nhiều sub-archetype tranh suất trong deck; danh sách không có sân được ghi nhận, không có Side Deck và không có liên kết giải đấu, nên trần combo và trung vị không thể đo được. Deck không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ được báo cáo mang tính lý thuyết. Số liệu độ phổ biến và mức sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật, nhưng không cộng thêm điểm nào. Xác suất lõi archetype và hand trap được tính chỉ từ danh sách deck, không phải từ dữ liệu trận đấu.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(>=1 starter 3 bản trong tay khởi đầu 5 lá) = 0.257 mỗi bản; 16 trên 29 bản lõi archetype khiến P(lõi mở) ~0.98 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý Brick 45 Nhiều Tuner và lá tìm kiếm nhưng ít nhất 17 hand trap với nhu cầu Triệu hồi Thường đa dạng; tỉ lệ brick cao và chưa được đo (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có sân có thể phân tích; trần chỉ là suy luận từ văn bản, từ Blue-Eyes White Dragon đến các đường Ultimate Spirit / Tyrant / Neo Blue-Eyes (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có bằng chứng combo; trung vị không đo được, chỉ có tiềm năng ở mức văn bản của deck (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 Hai lộ trình độc lập trở lên (Blue-Eyes, Primite, Stardust) và khả năng tái sử dụng Tuner từ Mộ; khả năng sống sót trước gián đoạn được suy luận từ văn bản (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Lá tìm kiếm (15 bản) và Tuner tái sử dụng giúp phục hồi tài nguyên; không có dấu hiệu tài nguyên nào được cung cấp (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 60 17 hand trap cùng Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Solemn Judgment và Dragon's Mind tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (đọc theo ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 55 Không có số liệu tách riêng Đi sau; Ash, Ghost Belle, Droll & Lock Bird và Harpie's Feather Duster hỗ trợ phá sân từ vị trí đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 50 Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon và Blue-Eyes Tyrant Dragon cho ATK cao trên sân kết thúc; không có dữ liệu sát thương hay kết liễu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 35 Độ thuần tên archetype chính xác 21.7% và 27 lá generic; 54 lá Main với các sub-archetype xen lẫn làm giảm độ nhất quán (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 Extra Deck: 9 Synchro, 3 Link, 2 Fusion, 1 Xyz với nhiều staple 1 bản; linh hoạt nhưng không có số liệu phân bổ sử dụng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng; thiếu tỉ lệ meta của archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 50 Các lộ trình Synchro/Fusion nhiều bước và nhiều điểm quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển; không có tỉ lệ lỗi nào được đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (trọng số lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 48.8, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: giới hạn vi phạm số bản Illegal (-18); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Lý thuyết: 0.80*48.8 + 0.20*45 = 48.0; deck Illegal bị giới hạn ở 30 (Meta tạm tính, null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn brick ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (17 hand trap, 16 lá có văn bản vô hiệu hoá)
  • Khả năng tiếp cận lõi archetype cao (P(lõi mở) ~0.98)
  • Nhiều lộ trình engine độc lập (Blue-Eyes, Primite, Stardust) giúp tăng khả năng chống chịu

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited
  • Độ thuần tên chính xác thấp (21.7%) và nhiều bản ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi bài
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu để xác nhận trần

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Blue-Eyes White Dragon là starter then chốt của hầu hết các lộ trình Blue-Eyes; chỉ một lần gây nhiễu tay là mất lộ trình chính
  • Số bản Ash Blossom là 3 khiến danh sách không hợp lệ cho đến khi bớt một bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ cùng vai trò (hand trap hoặc staple), do người điều khiển chọn Khôi phục tính hợp lệ; cờ Illegal là thứ duy nhất giới hạn điểm ở mức 30
2 Lá lấp chỗ ngoài archetype hoặc generic (một suất tech 1 bản) Một lá tiếp nối lộ trình Blue-Eyes White Dragon Tăng độ thuần archetype và độ nhất quán engine (D10, D1)
3 Không có Side Deck 1-15 lá Danh sách best-of-3 với side trống không có kế hoạch sau khi đổi bài (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Illegal (Ash Blossom 3 bản so với Semi-Limited 2); số lượng Main 54 / Extra 15 / Side 0 và quy tắc kích thước; độ thuần archetype 21.7% (15 trên 54); Side deck trống
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng: 16 trên 25 lá lõi có mặt (64%)
  • Suy luận: P(>=1 starter trong 5 lá khởi đầu) = 0.257 mỗi starter 3 bản; độ bao phủ hand trap và mật độ tương tác từ văn bản lá bài; kế hoạch Đi trước/Đi sau từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); mức phù hợp Matchup (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp: độ sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và OTK là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck: không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top