Deck Primite #774108 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Primite Dragon Ether Beryl x3, Blue-Eyes White Dragon x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 53
Đi trước 55
Đi sau 66
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon và Blue-Eyes Spirit Dragon / Blue-Eyes Jet Dragon được xây từ việc tìm Blue-Eyes White Dragon và Eyes of Blue (Suy luận từ nội dung); sân Primite qua Primite Dragon Ether Beryl và Primite Lordly Lode; Stardust Warrior và Stardust Dragon - Victim Sanctuary làm lá kết thúc Synchro (Suy luận từ nội dung)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage with Eyes of Blue hoặc Master with Eyes of Blue, tìm một Tuner bằng Wishes hoặc Lordly Lode, xây sân Synchro, và giữ Ash Blossom / Infinite Impermanence / Effect Veiler để chờ lần gián đoạn đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 17 hand trap (Ash, Ghost Belle, D.D. Crow, Droll & Lock Bird, Skull Meister, Nibiru, Effect Veiler, Infinite Impermanence) để vô hiệu hoá starter của đối thủ, sau đó dựng lại qua các searcher Eyes of Blue và Synchro để ra các boss Blue-Eyes (Suy luận)
  • Phục hồi: Tái sử dụng qua Maiden of White, Master with Eyes of Blue từ Mộ về tay, Dragon's Mind và Primite Dragon Ether Beryl; Ghost Belle và Ash Blossom cũng có thể cứu một tuyến từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm lại ở mức này

Deck này không mở ra được một kế hoạch đáng tin cậy nào: nó chia 31 bản Blue-Eyes và các lá gần với Primite trên hai engine (Blue-Eyes 15 bản, Primite 7, Eyes of Blue 5, Mulcharmy 4), với 62 trong số 69 bản mang tên archetype nằm ngoài đúng archetype đó. Khả năng tiếp cận một số lá lõi là cao (P có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá khoảng 0.99 theo proxy nhóm lõi archetype, Suy luận), nên Deck thường có thứ gì đó trên sân, nhưng "thứ gì đó" đó thường là một hand trap hoặc một Tuner chứ không phải một tuyến chuyển hoá thành lợi thế. Sức mạnh tương tác mới là điểm mạnh thực sự: 17 hand trap, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm và Dragon's Mind tạo ra khả năng vô hiệu hoá và kiểm soát sân dày đặc, và khi đi sau, P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) khoảng 0.91 (Suy luận). Sức mạnh kết thúc trận phụ thuộc vào các tuyến Blue-Eyes Ultimate Spirit và Neo Blue-Eyes không có sân nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh chỉ dựa trên nội dung văn bản. Điểm số không bị chi phối bởi độ phổ biến của Blue-Eyes hay Primite, và điểm của các lá không được lấy trung bình; Deck bị giới hạn ở mức thấp vì giới hạn số bản của Ash Blossom bị vi phạm (3 bản, hợp lệ là 2).

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của engine 60 Nhóm lõi P(có ít nhất một lá trong tay 5 lá) ≈ 0.99 theo proxy; nhưng hai engine (Blue-Eyes 15, Primite 7) làm loãng starter (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 48 15 Tuner và 17 hand trap khiến nhiều tay bài không hoạt động nếu không có Triệu hồi Thường hoặc Tuner; chưa đo được tỉ lệ brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 52 Không có sân nào phân tích được; trần sức mạnh suy ra từ nội dung văn bản của Blue-Eyes Ultimate Spirit, Stardust Warrior và Neo Blue-Eyes, không lá nào trong số này có tuyến được ghi nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có trung vị hay phân bố sức mạnh được ghi nhận; các tay nhiều hand trap nhiều khả năng chỉ đạt mức sàn ở tương tác (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Hai họ engine và 17 hand trap tạo dự phòng trước một lần gián đoạn; Maiden of White và Dragon's Mind cho phép tái sử dụng từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & Grind 55 Các searcher Eyes of Blue (15 lá có nội dung tìm kiếm) và việc tái sử dụng từ Mộ hỗ trợ dựng lại; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 70 Tương tác dày đặc: 17 hand trap, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm và Dragon's Mind; bị giới hạn bởi các hạn chế Limited/Semi-Limited (Đã xác minh nội dung, Suy luận về trọng số)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Đi sau P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.91, và nhiều hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá cho câu trả lời mạnh trước sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc trận 55 Blue-Eyes White Dragon 3000 ATK, Jet Dragon 3000 và Stardust Warrior 3000 tạo áp lực, nhưng không có dữ liệu sân kết thúc (Đã xác minh chỉ số, Suy luận về kết thúc trận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 54 lá Main với 30 lá khác nhau và 62 bản ngoài archetype, cộng với việc không có Side Deck, khiến độ gọn kém (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 62 Extra Deck đủ 15 lá trải qua Synchro, Link, Fusion và XYZ, với các lựa chọn Blue-Eyes Spirit, Stardust và Indigo-Eyes; tính linh hoạt tốt nhưng Extra Deck không hoàn toàn gắn với engine (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh; chấm ở mức sàn)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp định dạng 45 Không có liên kết giải đấu và không có meta có ngày tháng; thiếu tỉ lệ archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Hai engine, 15 Tuner và nhiều điều kiện kích hoạt Hiệu ứng Nhanh đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Xung đột engine (hai engine) (-4); Rủi ro banlist (-2); Vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom 3 bản so với 2) (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy, nên Meta = tạm tính: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*52.8 + 0.20*45 - 10 = 41.4; Áp dụng trần Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản): cuối cùng = min(41.4, 35) = 35 (chỉ là đọc theo lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 17 hand trap và 20 hiệu ứng loại bỏ/kỹ thuật tạo tương tác dày đặc (Đã xác minh nội dung, Suy luận về trọng số)
  • Extra Deck đủ 15 lá với độ bao phủ Synchro, Link, Fusion và XYZ (Đã xác minh)
  • Khả năng tiếp cận nhóm lõi cao theo proxy (Suy luận)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2 (Đã xác minh)
  • Hai engine cạnh tranh (Blue-Eyes và Primite) với độ thuần tên chính xác 10.1% (Đã xác minh thành phần, Suy luận về tác động)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên không thể đo trần và trung vị (Khoảng trống đã xác minh)
  • Số lượng hand trap rất cao khiến nhiều tay bài vô dụng nếu thiếu điều kiện kích hoạt phù hợp (Suy luận)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa giới hạn số bản của Ash Blossom trước khi danh sách này có thể được chơi hợp lệ
  • Khi đi trước, tay mở đầu phụ thuộc vào Triệu hồi Thường hoặc Tuner để khởi động engine; nếu không có một trong hai, các tuyến Blue-Eyes và Primite sẽ không khởi động được (Suy luận)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá không bị hạn chế (ví dụ quái thú Normal hoặc một hand trap khác) Sửa vi phạm giới hạn số bản để danh sách trở thành Hợp lệ; khi đó trần Không hợp lệ được gỡ bỏ và có thể đưa ra điểm bình thường
2 1 lá engine ngoài archetype 1 lá từ lõi Blue-Eyes hoặc Primite Giảm sự chia tách hai engine và tăng độ thuần tên chính xác (Suy luận)
3 không có Side Deck 10-15 lá Cho phép chấm D12 và có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách hiện không có Side Deck nào

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 54, Extra 15, Side 0 (trong giới hạn kích thước theo luật TCG); Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản, giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited); các lá Limited mỗi lá 1 bản: Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Harpie's Feather Duster, Bystial Druiswurm, Bystial Magnamhut; Thành phần: 15 Tuner, 17 hand trap, 15 lá có nội dung tìm kiếm, 20 lá có nội dung loại bỏ; Extra Deck: Synchro 9, Link 3, Fusion 2, XYZ 1
  • Quan sát được: Không có sân hay combo nào được ghi nhận (tổng 0)
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.99 (proxy); P đi sau có ít nhất một hand trap trong 6 lá ≈ 0.91; Việc chia hai engine làm giảm tính nhất quán; Điểm cấu trúc 52.8 theo trọng số Midrange
  • Tạm tính: Meta Power (null, không có mẫu meta có ngày tháng); D13 matchup và độ phù hợp định dạng (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Số bản Ash Blossom vi phạm banlist (3 so với 2): Deck là Không hợp lệ và điểm bị giới hạn trần usage_statistics mâu thuẫn với danh sách Deck: missing_core đánh dấu Crimson Dragon, Stardust Sifr, Blue-Eyes Ultimate Spirit, Lightstorm Dragon, Hieratic Seal, Blue-Eyes Tyrant, Neo Blue-Eyes Ultimate và Spirit with Eyes of Blue là không có trong Deck, nhưng tất cả đều xuất hiện trong danh sách lá bài (zone extra); core_present_pct 68 không đáng tin cậy; không có combo nào được cung cấp: điểm sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN; tỉ lệ brick, starter và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Không có Side Deck: không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top