Deck D.D. #774216 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Gem-Armadillo x3, Gem-Knight Alexandrite x3, Gem-Turtle x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck D.D. Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55.7
Đi trước 60
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các tuyến Gem-Knight Fusion (Gem-Knight Ruby, Gem-Knight Topaz, Gem-Knight Amethyst) biến sân Gem-Knight Garnet / Tourmaline thành áp lực 2500 ATK hoặc tấn công kép
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Gem-Armadillo hoặc Gem-Turtle để tìm một Gem-Knight hoặc Gem-Knight Fusion, sau đó Gem-Knight Fusion thành Ruby hoặc Topaz; giữ Compulsory Evacuation Device, Swords of Revealing Light hoặc Mystical Space Typhoon cho lần dàn sân đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Overexaggeration, Jelly Cannon, Call of the Haunted và Mystical Space Typhoon để dọn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng Gem-Knight Fusion và các quái thú Thường Gem-Knight; không có hand trap nào
  • Hồi phục: Gem-Knight Fusion được tái sử dụng từ Mộ bằng cách loại bỏ một Gem-Knight; Prufinesse và D.D. Post cung cấp nguồn lá bài bị loại bỏ, và Gem-Knight Alexandrite có thể Triệu hồi lại một quái thú Thường Gem-Knight
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được một kế hoạch hoạt động một cách đáng tin cậy: mười sáu lá bài khởi đầu (quái thú Cấp 4 hoặc lá bài tìm kiếm — Gem-Armadillo, Gem-Turtle, Gem-Knight Alexandrite, Gem-Knight Garnet, Unexpected Dai) cho xác suất siêu bội P(ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá mở đầu) xấp xỉ 0.93, mặc dù chuỗi khởi động 2 lá dẫn đến tuyến Gem-Knight Fusion là Suy luận chứ chưa được quan sát. Deck chuyển kế hoạch này thành áp lực qua ba quái thú Extra Deck Fusion (Ruby, Topaz, Amethyst) và một bộ tương tác rộng (Mystical Space Typhoon, Swords of Revealing Light, Compulsory Evacuation Device, Overexaggeration, Jelly Cannon, Call of the Haunted), điều này giúp Deck đạt điểm ở các chiều tương tác và khả năng phục hồi. Rủi ro brick đến từ các lá bài phụ thuộc hoàn cảnh như Santa Claws, Call of the Haunted và Swords of Revealing Light, cùng năm lá Xyz và năm lá Link trong Extra Deck không có tuyến nguyên liệu đáng tin cậy trong danh sách này, làm giảm độ nhất quán và hiệu quả Extra Deck. Không có Side Deck, không có sân được ghi nhận và không có liên kết giải đấu, nên điểm số dựa trên cấu trúc và nội dung lá bài; độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 70 P(>=1 lá khởi đầu trong 5 lá) ~0.93 trên ~16 lá có khả năng khởi đầu; chuỗi khởi động 2 lá Gem-Knight Fusion (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Các lá phụ thuộc hoàn cảnh (Santa Claws, Call of the Haunted, Swords of Revealing Light) và các lá Extra Deck Xyz/Link không thể tiếp cận làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Tuyến Fusion đến Ruby 2500 ATK và Topaz tấn công kép; không có sân được ghi nhận để xác nhận trần (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân được ghi nhận; sản lượng trung vị ước tính chỉ từ nội dung lá bài, với các tuyến Triệu hồi Thường và tìm kiếm làm sàn (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Nhiều lá khởi đầu độc lập (Armadillo, Turtle, Alexandrite, Dai) cùng các bẫy giúp phục hồi nhịp độ sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 62 Gem-Knight Fusion được tái sử dụng từ Mộ và D.D. Post cung cấp nguồn cho kinh tế lá bài bị loại bỏ (Nội dung đã xác minh, grind Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Loạt phép/bẫy tương tác rộng, gồm sáu lá với nội dung loại bỏ và vô hiệu hoá, không có hand trap (Nội dung đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 52 Overexaggeration và Jelly Cannon xử lý bước tấn công, nhưng không có hand trap và không có số lượng bài phá sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Ruby 2500 ATK và Topaz tấn công kép cung cấp sức mạnh kết thúc, không có bằng chứng về mật độ xuyên thủng hay sát thương trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 40 lá Main với 17 tên lá riêng biệt và 9 vị trí ba bản; độ thuần archetype theo tên chính xác là 1.8%, trải trên các lá Gem và lá chung (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Năm lá Fusion, năm lá Xyz và năm lá Link trong Extra Deck; các tuyến Link và Xyz thiếu hỗ trợ nguyên liệu trong danh sách này (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; tỉ lệ meta của archetype không có (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các chuỗi Fusion nhiều bước và thời điểm bẫy mang tính tình huống đòi hỏi kỹ năng; không có dữ liệu về dung sai sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.85 Midrange / 0.15 Stun. Cấu trúc ≈ 55.7, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Không có side deck (-3); Xung đột engine trong Extra Deck (-2); Extra Deck phụ thuộc vào điểm nghẽn không thể phục hồi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 0.80*55.7 + 0.20*50 - 7 = 47.6, làm tròn thành 48

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bài phá sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tái sử dụng Gem-Knight Fusion từ Mộ và các lá tìm kiếm Gem-Knight tạo ra một engine Fusion lặp lại được
  • Tương tác phép/bẫy rộng qua sáu lá bao phủ nhiều loại mối đe doạ
  • Mật độ lá khởi đầu Cấp 4 hỗ trợ tiếp cận Xyz và áp lực Triệu hồi Thường

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Năm lá Xyz và năm lá Link trong Extra Deck không có nguyên liệu đáng tin cậy trong danh sách này
  • Không có hand trap hay floodgate, nên khả năng gây gián đoạn khi đi sau phụ thuộc vào bẫy tốc độ sorcery hoặc bẫy có điều kiện

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Gem-Knight Fusion là tuyến duy nhất một bản vào Ruby, Topaz và Amethyst
  • Gem-Knight Garnet và Tourmaline là các nguyên liệu Fusion duy nhất ngoài Alexandrite

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Santa Claws (2 bản) Tương tác sẵn sàng cho Side Deck hoặc một lá tìm kiếm Gem-Knight thứ hai Santa Claws cần một quái thú đối thủ để Hiến tế, nên thường là lá chết trên tay mở đầu
2 Các lá Extra Deck Link và Xyz thiếu hỗ trợ nguyên liệu Thêm quái thú Thường Cấp 4 hoặc nguyên liệu Gem-Knight Fusion bổ sung Cải thiện khả năng tiếp cận Extra Deck và giảm số ô Extra Deck chết
3 Không có side deck Một Side Deck 6-10 lá với hand trap hoặc đáp trả Fusion Cung cấp khả năng thích nghi sau khi đổi bài cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ và giới hạn số bản (40 Main, 15 Extra, 0 Side); Nội dung lá bài của 40 lá Main và 15 lá Extra; Số liệu sử dụng archetype Gem-Knight: có mặt các lá lõi Garnet và Ruby
  • Suy luận: Xác suất mở tay có lá khởi đầu xấp xỉ 0.93; Rủi ro brick từ các lá phụ thuộc hoàn cảnh và các lá Extra Deck Xyz/Link không thể tiếp cận; Điểm cấu trúc 55.7 từ hồ sơ Midrange
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung, không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển không có, không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

D.D.

Thông tin chi tiết của D.D.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top