Deck Danger! #774220 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Danger! Nessie! x3, Danger!? Jackalope? x3, Danger!? Tsuchinoko? x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Danger! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 66
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 61.7
Đi trước 66
Đi sau 63
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Danger! Và các quái thú Kaiju được đưa lên sân từ tay, còn các Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju (Thunder King, Radian, Dogoran, Gameciel) tạo ra thân bài tấn công lớn gây áp lực lên đối thủ.; Các Link Monster từ Extra Deck (Knightmare, Borrel, Code Talker và các link tổng quát) tăng sự hiện diện trên sân khi Main Deck engine đã có nguyên liệu.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quái thú Danger! Hoặc quái thú Kaiju trên tay (khoảng 95% có ít nhất một quái thú Danger! Trong tay 5 lá, Suy luận), Triệu hồi nó, rút bài nhờ hiệu ứng tiết lộ, rồi xây dựng hướng tới Triệu hồi Kaiju bằng Hiến tế hoặc một link.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để tìm một quái thú Danger! (khoảng 97%, Suy luận), giữ Ash Blossom để vô hiệu hoá phản ứng, và Triệu hồi một Kaiju lên trên quái thú của đối thủ bằng cách Hiến tế nó.
  • Phục hồi: Upstart Goblin, Second Expedition into Danger! Và Kaiju Capture Mission rút bài, còn các quái thú Danger! Quay về tay nhờ hiệu ứng tiết lộ sẽ tái xây dựng engine từ tay.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm từng lá bài. Điểm mạnh về tính nhất quán là họ 17 quái thú Danger!, cho khoảng 95% cơ hội có ít nhất một quái thú Danger! Trong tay mở đầu lượt đi trước (Suy luận, siêu bội), nên engine thường dễ tiếp cận. Ba Ash Blossom và các Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju cung cấp khả năng tương tác và thân bài tấn công lớn, nhưng không có sân ghi nhận nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản và được chấm thận trọng. Extra Deck là 15 link đóng vai trò hộp công cụ, trong đó 14/15 link không có synergy link với Danger!, làm giảm hiệu quả Extra Deck; và không có Side Deck, làm giảm khả năng thích ứng. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng xác nhận danh sách bài là thật và dễ tiếp cận, nhưng không được tính vào sức mạnh. Meta Power là tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung cấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 78 P(ít nhất một quái thú Danger! Trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.95 trên 17 quái thú; P(có ít nhất một bản của lá có 3 bản) = 0.34 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 66 Quái thú Danger! Và Kaiju giúp hầu hết tay mở đầu hoạt động được; 8 lá không phải engine (3 Ash Blossom, 3 Upstart Goblin, 2 Kashtira Fenrir) là rủi ro brick chính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 60 Không có sân ghi nhận nào có thể phân tích; trần được ước tính từ Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju cộng với Triệu hồi Danger! Từ tay và hiệu ứng rút bài (Suy luận, chỉ dựa trên văn bản)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có dữ liệu combo cho sàn hay trung vị; điểm ở mức trung lập vì không có bằng chứng để điều chỉnh (Tạm tính)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Tuyến dự phòng 68 17 quái thú Danger! Cung cấp các starter dự phòng có thể Triệu hồi từ tay, và ba Ash Blossom có thể đáp trả một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 64 Upstart Goblin, Second Expedition into Danger! Và Kaiju Capture Mission rút bài và phục hồi lá; dấu hiệu tài nguyên không được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 66 Ash Blossom x3, Kumongous, Gameciel, Thunder King, Kaiju Slumber cùng văn bản phá huỷ và vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận, đọc văn bản theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Tay 6 lá đi sau tìm được quái thú Danger! Khoảng 97% thời gian (Suy luận); Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju phá sân, nhưng không có phân tách đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt 68 Các thân bài như Thunder King 3300, Bigfoot 3000, Dogoran 3000 và Radian 2800 mang lại sức chốt thực sự (Chỉ số đã xác minh, sức chốt Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 72 Main Deck 40 lá ở kích thước tối thiểu, 20 lá khác nhau và số bản từ 1 đến 3 tạo danh sách gọn và mạch lạc (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 Extra Deck chiếm 15/15 ô, nhưng 14/15 link không có synergy link với Danger! Và 3 lá là Knightmare (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Số lượng Side Deck là 0, nên không có thích ứng sau khi đổi bài (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp format là giá trị placeholder trung lập (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Nhiều loại Triệu hồi cùng cơ chế Hiến tế Kaiju và tiết lộ đòi hỏi ra quyết định; số bước không được đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 61.7, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 54. Điều chỉnh: xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 17 quái thú Danger! Cho các starter dự phòng dựa trên tay, với khoảng 95% cơ hội có ít nhất một quái thú trong tay mở đầu (Suy luận).
  • Ba Ash Blossom và Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju mang lại tương tác nhiều lớp và sự hiện diện trên sân.
  • Main Deck gọn 40 lá với 20 lá khác nhau và danh sách hợp lệ trong Master Duel (Đã xác minh).

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có thích ứng sau khi đổi bài.
  • 14/15 link của Extra Deck không có synergy link với Danger!, nên Extra Deck phần lớn là hộp công cụ chung.
  • Hai engine (tiết lộ từ tay Danger! Và Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju) cạnh tranh cùng không gian tay.

Điểm nghẽn then chốt

  • Engine từ tay Danger! Phụ thuộc vào việc quái thú nằm trên tay, nên gián đoạn tay trước tay mở đầu rất tốn kém (Suy luận).
  • Triệu hồi bằng Hiến tế Kaiju cần quái thú đối thủ để hiến tế, nên tuyến Kaiju không có đường đi độc lập với sân (Suy luận).

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Cerberus (Extra Deck) Side Deck gồm 15 lá nhắm vào các tương tác phổ biến nhất trong Master Duel Side Deck bằng 0 là khoảng trống lớn nhất ở D12. Một link không có synergy với Danger! Là slot Extra Deck dễ thay thế nhất.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 40 lá, Extra Deck có 15 lá, Side Deck có 0 lá (tính hợp lệ).; Cả 40 lá Main Deck và 15 lá Extra Deck đều là Unlimited trong Master Duel (banlist).; Biểu đồ số bản 6x1, 8x2, 6x3 (thành phần).
  • Suy luận: P(có ít nhất một quái thú Danger! Trong tay mở đầu lượt đi trước) ≈ 0.95.; P(có ít nhất một quái thú Danger! Hoặc Kaiju trong tay mở đầu lượt đi trước) ≈ 0.995.; Mật độ tương tác và rủi ro brick từ văn bản lá bài.
  • Tạm tính: Meta Power (không có mẫu metagame có ngày tháng).; Matchup và mức phù hợp format (không có liên kết giải đấu).
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick hoặc starter). Số liệu sử dụng đánh dấu 14 link Extra Deck là trong deck này:false dù cards[] liệt kê chúng với 1 bản; tỷ lệ có lá cốt lõi (44) không đáng tin cho Extra Deck nên không được dùng. Tiêu đề Deck là null. Không có Side Deck nào được đăng ký.

Xem thêm Master Duel

Danger!

Thông tin chi tiết của Danger!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top