Deck Magistus #774252 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Fairy Tail - Luna x3, Regulus, the Prince of Endymion x3, Spenta, the Magistus Sealer x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magistus Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ ổn định giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú boss Fusion, Link và Xyz của Magistus và Fairy Tail (Zoroa the Magistus Verethragna 2900 ATK, Teller of Fairy Tails 1850 ATK, Aiwass 2000 ATK) biến sự hiện diện trên sân thành đòn tấn công; quái thú Fairy Tail tấn công trực tiếp (văn bản của Fairy Tail Ball và Endymion Empire), cùng với Regulus và Verre làm áp lực lặp lại
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm (Fairy Tail Ball, Regulus, Endymion Empire, Spenta) để tiếp cận lõi Magistus hoặc Fairy Tail, đồng thời giữ một hand trap cho nước đi thực sự đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (13 bản, P(ít nhất một lá trong 6) = 0.92) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua các lá tìm kiếm thành một boss Fusion hoặc Link
  • Hồi phục: Hồi phục qua quái thú Fairy Tail và Phép trong Mộ hoặc bị loại bỏ (Once Upon a Fairy Tail, Tails of the Fairy Tails) và việc hồi lại qua Verre Magic, tái xây dựng thành các quái thú boss trong Extra Deck
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; mọi sự thích nghi phải đến từ Main Deck

Vì sao nó đạt điểm này

Deck mở đầu nhờ mật độ lá tìm kiếm (17 lá có văn bản tìm kiếm, P(ít nhất một lá trong bài 5 lá) = 0.95) và tiếp cận được lõi archetype trong phần lớn các tay bài (13 bản lõi, P = 0.88), nên động cơ có thể tiếp cận trên giấy tờ, dù trần combo chỉ dựa trên văn bản vì chưa có sân nào được ghi lại. 13 hand trap của deck giúp tay bài đi sau sáu lá có xác suất 0.92 chứa ít nhất một lá đáp trả, và ba động cơ chồng lấp (Magistus, Fairy Tail, Endymion) cho deck nhiều đường độc lập để khởi động lại sau khi bị gián đoạn. Tương tác được phân lớp qua các hiệu ứng vô hiệu hoá, hai hiệu ứng kiểu loại bỏ và Crossout Designator, còn Extra Deck cung cấp các lá kết thúc có ATK cao; tuy nhiên deck không có Side Deck nên không thể thích nghi sau khi thua trong trận best-of-three. Chỉ 25.5% Main Deck dùng đúng tên Magistus và 41 lá không thuộc archetype, điều này làm giảm độ nhất quán và tính dễ điều khiển; điểm số đến từ độ nhất quán, tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống, chứ không phải do Magistus là archetype phổ biến hay do lấy trung bình điểm các lá.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ nhất quán của động cơ 62 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) = 0.95; P(>=1 lá lõi trong 5) = 0.88; 13 bản lõi, khởi động bằng 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 13 hand trap và 17 lá tìm kiếm giữ cho tay bài hoạt động, nhưng 41 bản ngoài archetype và 19 lá chung làm tăng khả năng tay bài bị xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 58 Trần chỉ dựa trên văn bản lá: Teller 1850 ATK và Zoroa Verethragna 2900 ATK có thể kết thúc sau một tuyến động cơ; chưa có sân nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Chưa có sân nào được ghi lại, nên không thể đo sản lượng trung vị; giữ ở mức gần trung tính (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 70 13 hand trap trên ba động cơ tạo các đường đi dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & tích luỹ 68 17 lá có văn bản tìm kiếm và việc hồi lại từ Mộ hoặc bị loại bỏ (Once Upon a Fairy Tail, Verre Magic) hỗ trợ tái xây dựng (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & chất lượng tương tác 66 16 lá có văn bản vô hiệu hoá và 8 lá có văn bản loại bỏ, cùng với Crossout Designator và việc loại bỏ của Teller, tạo ra tương tác phân lớp trên sân kết thúc (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 64 Tay bài đi sau sáu lá có xác suất 0.92 có lời đáp; Crossout và Fairy Tail Snow loại bỏ sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 66 Quái thú boss có 1850 đến 2900 ATK và văn bản tấn công trực tiếp mang lại sức kết thúc, nhưng chưa có dữ liệu sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 58 Main Deck đủ 40 lá, đúng kích thước tối thiểu, với 23 lá khác nhau và các hand trap 3 bản; không ghi nhận gánh nặng garnet (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck đủ 15 lá với 12 lá khác nhau thuộc Fusion, Xyz và Link, tất cả đều có đường đi Magistus, Fairy Tail hoặc Endymion (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck được đăng ký; chưa có dữ liệu sau khi đổi bài, nên khả năng thích nghi được chấm thấp (Cấu trúc đã xác minh, điểm suy luận)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 dữ liệu giải đấu không khả dụng và không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung cấp; Sức mạnh Meta là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 42 Nhiều động cơ và 13 hand trap đòi hỏi các quyết định về thời điểm thường xuyên trên hai động cơ (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ ổn định giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: xung đột động cơ (-3). Công thức cuối: 0.80*Structural(60) + 0.20*TournamentReliability(55) + ContextModifiers(-3) = 56; Meta tạm tính; Structural được tính khi loại D13 và chuẩn hoá lại trọng số

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.12 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (17 lá) mang lại xác suất cao có tay mở đầu hoạt động
  • Mười ba hand trap trên ba động cơ tạo ra tương tác dự phòng ở cả hai lượt
  • Extra Deck bao phủ Fusion, Xyz và Link với các lá kết thúc có ATK cao
  • Main Deck 40 lá gọn gàng, không ghi nhận gánh nặng garnet

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có sự thích nghi sau khi đổi bài
  • Chỉ 25.5% độ thuần archetype chính xác; ba động cơ tranh chấp cùng một tay bài
  • Chưa có sân nào được ghi lại, nên trần combo và trung vị chưa được xác minh
  • Khả năng điều khiển đòi hỏi cao do có nhiều quyết định về thời điểm hand trap

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lõi archetype (13 bản) vắng mặt trong tay mở đầu (khoảng 12% tay bài), khiến chỉ còn lại lá tìm kiếm và lá chung
  • Phụ thuộc vào các bản đơn Limited (Instant Fusion, Maxx C, Fairy Tail - Snow, Crossout Designator) cho một phần bộ tương tác

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá chỉ dành cho Fairy Tail hoặc Endymion Một bản thứ hai của lá lõi Magistus (Artemis, the Magistus Moon Maiden) hoặc một Side Deck gồm 3 đến 5 lá Tăng độ thuần archetype chính xác và cho deck một kế hoạch sau khi đổi bài; bản build hiện tại không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 40 lá, Extra Deck 15, Side Deck 0, hợp lệ với master-duel; trạng thái Banlist: Limited x4 mỗi lá 1 bản, Semi-Limited Droll & Lock Bird mỗi lá 2 bản, tất cả đều tuân thủ; số lượng hand trap, lá tìm kiếm và lá vô hiệu hoá lấy từ văn bản lá; độ thuần archetype 25.5% và 13 bản lõi archetype
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (siêu bội, chỉ Main Deck); tính dự phòng của động cơ và khả năng chống gián đoạn từ số lượng hand trap; mật độ lời đáp khi đi sau; sức kết thúc từ văn bản lá và giá trị ATK
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp format (không có mẫu meta có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên văn bản; không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích theo từng pilot bị thiếu; không có telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN, nên kết quả khi đi trước, đi sau và matchup là Unknown; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp; không có hướng dẫn nào đính kèm archetype; không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi đổi bài không thể đánh giá

Xem thêm Master Duel

Magistus

Thông tin chi tiết của Magistus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top