Deck World Legacy #774257 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Harp Horror x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck World Legacy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
51± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 58
Đi sau 64
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Ritual và Xyz/Link do Ritual Murakumo, Habakiri và Dingirsu dẫn dắt, với hiệu ứng chiếm quyền điều khiển của Enlilgirsu để chốt trận; tái sử dụng từ Mộ của Orcust (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Girsu, Orcustrated Babel) nối chuỗi sang triệu hồi Link và Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng starter Harp Horror hoặc Girsu (khoảng 34% mỗi lá 3 bản trong 5 lá), dùng Ash, Droll hoặc Droplet để bảo vệ lần triệu hồi đầu tiên, rồi xây board Link với Galatea hoặc Galatea-I
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trong tay 6 lá (khoảng 65% để giữ được một lá) và Dominus Impulse hoặc Droplet lên lần triệu hồi của đối thủ, sau đó Ritual Summon một Mitsurugi Cấp 8 qua Mitsurugi Ritual
  • Phục hồi: Orcustrated Babel và Galatea-I phục hồi từ Mộ; Harp Horror triệu hồi lại một Orcust; các searcher Mitsurugi (Saji, Aramasa, Kusanagi, Habakiri) bổ sung lại tay bài
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không dùng lá Side nào và không có điều chỉnh trong trận, nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài không tồn tại về mặt cấu trúc (số lá Side Deck 0)

Vì sao đạt điểm ở đây

Deck đáng tin cậy trong việc mở đầu được một starter Orcust hoặc Mitsurugi hoạt động: 12 searcher cho khoảng 85% khả năng có ít nhất một trong tay khởi đầu 5 lá, và nhóm lõi archetype có mặt khoảng 98%. Mức tương tác dày đặc (13 hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 hiệu ứng loại bỏ, 6 hand trap, 3 Dominus Impulse, 3 Forbidden Droplet) mang lại khả năng chống chịu tốt và kiểm soát sân kết thúc trên hệ thống. Trần sức mạnh đến từ Ritual Murakumo và Habakiri cùng Extra Deck 11 lá Link và 4 lá Xyz, còn khả năng tái sử dụng (Babel, Galatea-I, Harp Horror) giúp Deck vượt qua gián đoạn. Điểm yếu là các starter engine 3 bản chỉ khoảng 34% xuất hiện trong tay khởi đầu, không có Side Deck, và một số body Link trong Extra Deck gần như không có hỗ trợ từ Main Deck. Chưa có board, dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng nào được ghi lại, nên điểm số mang tính cấu trúc và là Suy luận; nó không được tính từ điểm trung bình các lá hay từ độ phổ biến của archetype.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một Harp Horror hoặc Girsu trong 5 lá) = 0.34 mỗi lá; P(nhóm searcher có ít nhất một trong 5 lá) = 0.85; P nhóm lõi archetype = 0.98 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 6 hand trap (P có ít nhất một trong 6 lá khi đi sau = 0.65) và các lá 3 bản trọng lượng chết (Mulcharmy x3, Dominus Impulse x3) so với các starter thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 55 Ritual Cấp 8 dẫn vào các tuyến Xyz/Link và chuỗi Mộ Orcust được đọc từ văn bản lá bài; không có board combo nào được ghi lại để đo lường (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 Không có dữ liệu combo (tổng số combo 0), nên không thể đo trung vị và sàn; chỉ là ước tính dựa trên văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 66 Tái sử dụng (Babel, Galatea-I, Harp Horror, Cymbal) và thay thế hiến tế Reptile tạo ra các lộ trình độc lập sau gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Phục hồi qua Babel và Galatea-I trong Mộ cùng các hiệu ứng rút bài (Maxx, Mulcharmy, Phoenix) đối lại chi phí của Droplet và Ash (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 70 13 văn bản vô hiệu hoá và 13 văn bản loại bỏ; 6 hand trap; Dominus Impulse và Forbidden Droplet bổ sung tương tác nhiều lớp (Suy luận từ văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 66 Hiệu ứng phá huỷ khi Triệu hồi của Ritual Murakumo và Dominus Impulse lên lần triệu hồi của đối thủ là các lá phá sân; 6 hand trap hỗ trợ khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 70 ATK sân kết thúc: Murakumo 3200, Zombie Vampire 3000, Dingirsu 2600, Enlilgirsu 2600 cùng chiếm quyền điều khiển (Chỉ số đã xác minh, khả năng chốt trận là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 55 Main 40 lá với 25 lá khác nhau và 16 lá đơn bản; Dominus Impulse không có quái thú Dominus và Mulcharmy x3 không thuộc archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 52 11 Link và 4 Xyz: Galatea, Dingirsu và King of the Feral Imps được hỗ trợ, nhưng các body Knightmare, dòng P và Vampire ít được Main Deck hỗ trợ (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 số lá Side Deck 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; đặt ở mức trung lập 50 và loại khỏi điểm cấu trúc (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 42 Nhiều điểm quyết định: thời điểm dùng hand trap, chi phí Droplet, thay thế hiến tế Mitsurugi, chuỗi GY-đến-Link (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 70/30. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Xung đột Engine / hỗ trợ Extra Deck yếu (-3); Trọng lượng chết ngoài archetype (-2); Rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(58, trung lập meta, D13 bị loại) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(52) + Điều chỉnh ngữ cảnh(-6) = 50.8, làm tròn thành 51 (Meta null/tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 6 hand trap cùng Dominus Impulse, Forbidden Droplet và Crescendo
  • Mật độ searcher (12) khiến starter có khả năng xuất hiện trong tay khởi đầu
  • Hai lộ trình Ritual Cấp 8 (Habakiri, Murakumo) cùng Lv8 World Wand cho Dingirsu và Zombie Vampire Xyz
  • Sân kết thúc mạnh: Murakumo 3200, Zombie Vampire 3000, chiếm quyền điều khiển của Enlilgirsu
  • Tái sử dụng từ Mộ Orcust (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Babel, Galatea-I) mang lại giá trị lặp lại

Điểm yếu

  • Starter engine (Harp Horror, Girsu) là lá 3 bản với khoảng 34% khả năng xuất hiện trong tay khởi đầu
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài
  • Dominus Impulse x3 và Mulcharmy x3 yếu trong hầu hết các tay bài
  • Nhiều quái thú Link trong Extra Deck ít được Main Deck hỗ trợ
  • Phụ thuộc nặng vào các lá Limited chỉ có 1 bản

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận starter lượt 1 (Harp Horror hoặc Girsu) khi đi trước
  • Mitsurugi Ritual hoặc Mirror là lộ trình duy nhất đến sân Ritual Cấp 8
  • Các staple Limited 1 bản: Maxx C, Mitsurugi Prayers, Foolish Burial, Crossout Designator

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Dominus Impulse 1 starter hoặc searcher Orcust hoặc Mitsurugi đã được lõi archetype hỗ trợ Dominus Impulse không có quái thú Dominus trong danh sách, nên một bản bị chết trong hầu hết các tay bài (Suy luận)
2 Knightmare Mermaid hoặc I:P Masquerena Một body Link hoặc Xyz mà Main Deck Orcust hoặc Mitsurugi thực sự dùng được Hiệu ứng hỗ trợ của chúng có ít hoặc không có mục tiêu phù hợp trong Main Deck (Suy luận từ trường archetype)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 main, 15 extra, 0 side, đáp ứng quy tắc kích thước Master Duel; số bản sao hạn chế nằm trong số bản được phép (Limited 1 bản, Semi-Limited 2 bản); tỉ lệ rút bài siêu bội được tính lại và khớp
  • Suy luận: Độ nhất quán của starter và hand trap từ tỉ lệ rút bài và văn bản lá bài; mật độ tương tác và phá sân từ văn bản; trần và sàn từ văn bản (không có board được ghi lại)
  • Tạm tính: Meta Power null; D13 là giá trị đệm trung lập; không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi lại (tổng số combo 0): sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên văn bản; thống kê sử dụng trong deck này là false với các lá Extra Deck mà danh sách thực sự có (Galatea, Dingirsu, Knightmare Phoenix và Mermaid, Galatea-I, I:P Masquerena, S:P Little Knight, Longirsu, Enlilgirsu, King of the Feral Imps, The Zombie Vampire). Vì vậy tỷ lệ có lá cốt lõi 56 không đáng tin; tất cả 25 tên lõi đều có trong danh sách. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter). Meta Power là tạm tính do không có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm Master Duel

World Legacy

Thông tin chi tiết của World Legacy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top