Deck Jurrac #774317 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Jurrac Stego x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 57/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 60.6
Đi trước 62
Đi sau 62
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một quái thú Dinosaur lớn (Jurrac Meteor, Jurrac Astero, GMX - ALLOS, Ultimate Conductor Tyranno) từ các starter dựa trên Dinosaur và tuner; dùng các lá kết thúc Fusion/Link/Xyz (Evolved Daneen, S:P Little Knight, Evolzar Dolkka) khi các đường Synchro bị chặn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Jurrac Megalo, Jurrac Stego, Souleating Oviraptor hoặc Fossil Dig (xác suất khoảng 0.85 có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, Suy luận), rồi mở rộng thành một Jurrac Synchro với Megalo/Aeolo làm tuner
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Dominus Impulse cho lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó triển khai hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ của Jurrac Astero làm sân lượt thứ hai
  • Phục hồi: Đưa Dinosaur từ Mộ trở lại thông qua hiệu ứng Hiến tế của Jurrac Aeolo và chi phí loại bỏ của Tyranno, rồi bổ sung bài bằng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Sau khi side: Không có: Master Duel không có Side Deck trong danh sách này (số lá Side Deck 0), nên không có điều chỉnh sau khi side

Vì sao đạt điểm này

Deck thường xuyên mở được một starter Dinosaur (Megalo, Stego, Oviraptor, Fossil Dig: 12 lá, xác suất khoảng 0.85 có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, Suy luận) và chuyển nó thành áp lực Synchro thông qua Meteor và Astero, mỗi lá có ba bản. Khả năng tương tác của Deck (Ash Blossom và Dominus Impulse, mỗi lá ba bản, cộng với hiệu ứng vô hiệu hoá của Astero) giữ cho chuỗi triển khai còn sống trước các loại gây nhiễu phổ biến, đồng thời bao phủ lượt đi sau. Khả năng phục hồi đến từ việc hồi sinh từ Mộ của Aeolo và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, không phụ thuộc vào một lá đơn lẻ. Điểm số được quyết định bởi độ ổn định, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên toàn hệ thống; đây không phải là trung bình cộng điểm của từng lá riêng lẻ. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm: dữ liệu sử dụng chỉ cho thấy danh sách này là một build thực tế và dễ tiếp cận, và không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng. Việc thiếu các sân đã ghi nhận và thiếu Side Deck giới hạn điểm số, và Meta Power được để ở trạng thái tạm tính.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 65 P(có ít nhất một trong 12 lá Megalo/Stego/Oviraptor/Fossil Dig trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.85 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 58 Khoảng 15% tay mở đầu 5 lá không có starter nào được nêu tên; 7 vị trí singleton và 2 bản Aeolo/Xeno/Volcano thêm một số lá rút vô dụng hoặc có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 66 Ba Meteor, ba Astero cùng Tyranno tạo trần Synchro mạnh; không có sân đã ghi nhận để đo (Suy luận, chỉ dựa trên văn bản)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có sân nào phân tích được, nên sản lượng trung vị chưa được đo; sàn phụ thuộc vào các lần Triệu hồi có điều kiện của Megalo/Stego (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Ash và Dominus Impulse (mỗi lá 3 bản) cùng việc hồi sinh từ Mộ qua Aeolo và Tyranno tạo nhiều đường đi; không có dữ liệu sân để xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Hiệu ứng bỏ 2 rút 2 của Megalo, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và việc hồi sinh Dinosaur từ Mộ hỗ trợ lối chơi grind; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng Tương tác 64 Ash, Dominus Impulse, hiệu ứng vô hiệu hoá của Astero, hiệu ứng detach-negate của Dolkka và Jurrac Impact tạo nhiều lớp tương tác (Suy luận, cách đọc ngữ nghĩa từ văn bản lá bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 58 Sức mạnh phá sân khi đi sau dựa vào hiệu ứng úp của Tyranno và hiệu ứng quét có điều kiện của Impact; không có dữ liệu chia theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 68 Chengying, ALLOS, Astero và Tyranno có trần ATK cao, nhưng điều kiện của Meteor và Impact giới hạn tính nhất quán khi kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 58 19 lá Main khác nhau trong 40 vị trí, độ thuần archetype theo tên chính xác 32.7%, và 37 bản ngoài archetype làm giảm độ mạch lạc (số lượng đã xác minh, cách đọc Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 66 11 lá Extra Deck khác nhau, với 3 Meteor và 3 Astero là lõi Synchro đáng tin cậy; sáu lá singleton là lá linh hoạt hoặc có điều kiện (số lượng đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Danh sách Master Duel với 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi side; được chấm như một sự thiếu vắng về cấu trúc (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có dữ liệu về tỉ lệ meta của archetype và thành tích giải đấu; Meta Power vẫn tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 52 Chuỗi Synchro nhiều bước với điều kiện Jurrac/Dinosaur và một số hiệu ứng có lựa chọn làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 60.6, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: độ thuần archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu meta có ngày): 0.80*60.6 + 0.20*52 - 2 = 56.9, làm tròn thành 57

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn Brick ≈ 0.15 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Starter ba bản và lá kết thúc Synchro (Meteor, Astero) tạo nên một engine Dinosaur nhất quán
  • Tương tác nhiều lớp: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá 3 bản, cộng với hiệu ứng vô hiệu hoá của Astero
  • Lá kết thúc ATK cao mạnh mẽ với nhiều đường Extra Deck

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi side
  • Độ thuần archetype thấp (32.7%) và 19 lá Main khác nhau làm loãng độ nhất quán
  • Không có sân đã ghi nhận, dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng để xác minh trần hoặc trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Dinosaur: Megalo, Stego, Oviraptor và Fossil Dig là cửa vào của mọi đường Synchro
  • Triệu hồi Synchro Meteor hoặc Astero phụ thuộc vào một Tuner cộng với nguyên liệu Dinosaur, nên một lần gián đoạn có thể làm đình trệ cả lượt

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Jurrac Impact (1 bản) Jurrac Aeolo thứ ba hoặc một starter Dinosaur khác Impact cần một Dinosaur 2500 ATK và hiệu ứng quét đôi bên rất rủi ro; một starter sẽ cải thiện tỉ lệ có tay mở đầu tốt

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, hợp lệ theo quy tắc kích thước của Master Duel; không có lá bị cấm hoặc giới hạn; số lượng bản và độ thuần archetype (32.7%) lấy từ bản xuất; dữ liệu sử dụng cho thấy các lá archetype cốt lõi là tiêu chuẩn của build này
  • Suy luận: P(có ít nhất một starter trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.85 từ xác suất rút siêu bội; cách đọc hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ từ văn bản lá bài; đọc sàn, trung vị và trần từ văn bản lá bài vì không có sân nào được ghi lại
  • Tạm tính: Meta Power: không có mẫu meta có ngày; độ khớp matchup: không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ Brick; Meta Power tạm tính vì không có mẫu meta có ngày; deck không có lá side nên D12 không thể đo bằng dữ liệu

Xem thêm Master Duel

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top