Deck Orcust #774340 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Orcust Harp Horror x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61.3
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Leo Link lên các boss Extra Deck (Zombie Vampire 3000 ATK, Red-Eyes Dark Dragoon 3000 ATK, Dark Magician of Destruction 2800 ATK, Dingirsu 2600 ATK), được hỗ trợ bởi động cơ Link Orcust; sự hiện diện trên sân được bảo vệ bởi hand trap, kết hợp với việc hồi sinh Orcust từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Harp Horror, Girsu hoặc Dark Magician Girl, tìm kiếm qua Shining Sarcophagus, Future Silence hoặc Orcustrated Babel, rồi Triệu hồi Link Galatea hoặc Galatea-I để hướng tới một boss Link hoặc Xyz lớn hơn
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Infinite Impermanence, Ash Blossom, Dominus Impulse hoặc Droll and Lock Bird để đối phó với lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại động cơ Orcust từ Mộ
  • Hồi phục: Các hiệu ứng Orcust kích hoạt từ Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare, Galatea-I) và World Legacy World Wand để Triệu hồi Đặc biệt lại một thân quái thú thứ hai
  • Sau khi đổi side: Không chạy Side Deck (side 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi side trong bản xuất này; luật side của Master Duel không có bằng chứng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một starter Orcust hoạt động (Harp Horror, Girsu và Dark Magician Girl mỗi lá có khoảng 34 phần trăm cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá, và một lá có văn bản tìm kiếm xuất hiện trong khoảng 85 phần trăm tay mở đầu; tất cả đều là Suy luận từ xác suất siêu bội). Nó chuyển starter đó thành sân Link và sân Xyz có thể đạt 2600 đến 3000 ATK, nhưng trần chuyển hoá và sản lượng trung vị chỉ được suy ra từ văn bản vì chưa có bàn nào được ghi nhận. Tám hand trap và khoảng mười hai lá có văn bản vô hiệu hoá mang lại khả năng chống gián đoạn thực sự và tương tác khi đi sau. Điểm số dựa trên tính nhất quán, sản lượng trung vị và mức độ tương tác của toàn hệ thống; độ phổ biến của Orcust và điểm từng lá riêng lẻ không được tính trung bình. Độ thuần archetype chỉ đạt 21.8 phần trăm theo tên chính xác, nên tính gắn kết của động cơ qua các sub-archetype Mekk-Knight, Knightmare, Code Talker và Magician làm mất điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 P(ít nhất một trong Harp Horror, Girsu hoặc DMG trong 5 lá) khoảng 0.34 mỗi lá; nhóm văn bản tìm kiếm 0.85 trong tay 5 lá; khởi động bằng 2 lá khả thi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 8 hand trap cộng Droll và nhiều lá kỹ thuật ngoài động cơ tạo rủi ro lá chết khi đi trước; 3 bản của starter bù đắp phần nào (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Chuỗi Link và Xyz đạt boss 2600 đến 3000 ATK theo văn bản, nhưng không có bàn được ghi nhận nào có thể phân tích, nên trần chỉ được suy ra từ văn bản (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 52 Sản lượng trung vị chưa được đo; độ đa dạng starter ở mức trung bình với 3 starter động cơ cộng các lá tìm kiếm (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Nhiều lá vô hiệu hoá độc lập (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Dominus Impulse, Crossout, Crescendo, Maxx C, Droll) cộng hồi sinh từ Mộ của nhiều quái thú Orcust (Suy luận từ văn bản)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 64 Các lá tìm kiếm (Future Silence, Shining Sarcophagus, Orcustrated Babel, Galatea-I) và hiệu ứng rút bài (Magicians' Souls, Mulcharmy) tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Các hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ xếp lớp, gồm Knightmare Phoenix, Red-Eyes Dark Dragoon và Dominus Impulse; mật độ tương tác mạnh theo văn bản (Suy luận)
D8 Khả năng đi sau & phá sân 70 Tám hand trap và Droll mang lại đáp trả mạnh khi đi sau; các boss Extra Deck là mối đe doạ sân thứ hai (Suy luận từ văn bản; xác suất trúng hand trap khi đi sau 0.76)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 70 Nhiều boss Extra Deck 2600 đến 3000 ATK với leo Link; văn bản sát thương trực tiếp và xuyên thủng còn hạn chế (Chỉ số đã xác minh, khép trận Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 Main Deck 40 lá được dùng đầy đủ, 8 bộ ba và danh sách 23 lá khác nhau gọn gàng, nhưng 43 trên 55 bản chính là splash ngoài archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 58 Extra Deck đầy 15/15 với 11 Link, 2 Fusion, 2 Xyz; một số quái thú Link (Accesscode Talker, Rahamu, I:P Masquerena, S:P Little Knight) nằm ngoài đường đi cốt lõi (Thành phần đã xác minh, độ bao phủ Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Không có Side Deck trong bản xuất (side 0); hoàn toàn không có dữ liệu sau khi đổi side, nên chiều này là Tạm tính và được chấm thấp
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ sử dụng ở mức archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Leo Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định trong 15 lựa chọn Extra Deck; lặp lại được khi luyện tập nhưng dễ sai (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 61.3, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Điều chỉnh: pha loãng động cơ đa archetype (-2); gánh nặng hard-garnet (-1); rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính) = 0.80*61.3 + 0.20*56 - 4 = 56.3

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn brick ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Danh sách hợp lệ đầy đủ, mọi lá bị giới hạn đều ở mức bản hợp lệ hoặc thấp hơn
  • Tương tác nhiều lớp: 8 hand trap cộng khoảng 12 lá có văn bản vô hiệu hoá
  • Nhiều boss Extra Deck 2600 đến 3000 ATK
  • Mật độ lá tìm kiếm cao, nên xác suất có một starter sống là lớn

Điểm yếu

  • Chưa có bàn được ghi nhận, nên trần và trung vị combo chỉ dựa trên văn bản
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (21.8 phần trăm) dẫn đến pha loãng động cơ
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng điều chỉnh sau khi đổi side
  • Main Deck nặng hand trap có thể brick khi đi trước

Điểm nghẽn then chốt

  • Orcust Harp Horror, Girsu và DMG là starter duy nhất; mất các lá này đồng nghĩa mất động cơ chính
  • Triệu hồi Link qua Galatea hoặc Galatea-I là đường đi tới boss; một bàn được nuôi bằng Link có thể bị một lá vô hiệu hoá hoặc hand trap đánh gục

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Magicians' Souls 1 quái thú hoặc lá tìm kiếm khác có tên Orcust Lá Magician ngoài archetype tạo xung đột động cơ bậc hai; hoán đổi này cải thiện độ thuần theo tên chính xác (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ và kích thước 40/15/0; số bản lá bị giới hạn nằm trong giới hạn hợp lệ; độ thuần archetype 21.8 phần trăm theo tên chính xác; thành phần Extra Deck 11 Link, 2 Fusion, 2 Xyz
  • Suy luận: Xác suất starter 0.34 và nhóm tìm kiếm 0.85 (siêu bội); mật độ tương tác và độ bao phủ vô hiệu hoá từ văn bản lá bài; trần và sàn combo chỉ từ văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta; độ phù hợp matchup và định dạng; khả năng thích nghi Side Deck
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; không có dữ liệu tỉ lệ sử dụng meta theo archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi, vì YGOVN không có telemetry tỉ lệ thắng; đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu meta có ngày; cờ usage_statistics và in_this_deck là false với các lá Extra Deck có trong danh sách lá (Galatea, Galatea-I, Longirsu, Dingirsu, Enlilgirsu, Knightmare Phoenix, S:P Little Knight, I:P Masquerena), nên các lá này bị bỏ qua khi khẳng định độ bao phủ lõi; không có side deck, nên D12 được chấm mà không có bằng chứng sau khi đổi side

Xem thêm Master Duel

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top