Deck Dracotail #774367 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dracotail Faimena x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dracotail Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 56
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59
Đi trước 56
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy trong giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion trong Extra Deck (Albion the Sanctifire Dragon 3000 ATK, Gulamel 2800 ATK, Granguignol và Titaniklad 2500 ATK) được Triệu hồi thông qua các starter Dracotail và enabler Fusion; việc hồi sinh Dracotail và lợi thế card (Lukias, Urgula, Phryxul, Sting, Horn, Flame) bào mòn đối thủ qua nhiều lượt
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter (Faimena, Ketu, Mululu, Lukias hoặc một Fallen) với chuỗi hồi sinh Dracotail/Albaz hướng tới một boss Fusion; giữ một hand trap (Ash, Ghost Ogre, Nibiru, Maxx C) sẵn sàng cho lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng trong lượt của đối thủ bằng hand trap (Ash, Ghost Ogre, Nibiru, Maxx C) và gây nhiễu Phép/Bẫy, sau đó Triệu hồi Fusion vào sân mà họ để lại
  • Phục hồi: Đưa quái thú Dracotail từ Mộ hoặc vùng loại bỏ trở lại Deck thông qua Lukias, Urgula và Phryxul, rồi thực hiện lại Triệu hồi Fusion với các starter còn lại
  • Sau khi thay Side Deck: Không có Side Deck nào được cung cấp (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài nào có bằng chứng

Vì sao đạt điểm ở đây

Deck mở được một kế hoạch khả dụng khá đáng tin cậy: ít nhất một lá starter họ Dracotail có mặt trong 5 lá đầu với xác suất cao, trên 26 bản sao lõi archetype, và 8 lá searcher có văn bản cho xác suất 0.69 để có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu (Suy luận). Deck chuyển kế hoạch này thành áp lực qua Extra Deck Fusion gồm 14 lá, với các boss đạt 2500-3000 ATK, nhưng không có board nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản, với độ bất định lớn. Điểm mạnh nhất là tương tác và bào mòn: 10 hand trap, nhiều lá gây nhiễu Phép/Bẫy và các lá rút bài hồi sinh giúp Deck vẫn trong trận sau một lần bị gián đoạn, đó là lý do D6 và D7 dẫn đầu điểm cấu trúc. Deck bị kéo xuống bởi rủi ro brick từ các lá có điều kiện, một dòng Fallen of Albaz chỉ có một bản sao đóng vai trò điểm nghẽn, Side Deck rỗng, và một dàn archetype splash Branded, Albaz, Mulcharmy và Bystial thay vì chạy một engine duy nhất. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận; điểm được tính từ các chiều cấp hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 60 P(có ít nhất 1 starter 3 bản trong 5 lá đầu) = 0.34; 26 bản sao lõi archetype khiến gần như chắc chắn (0.997) có ít nhất một lá lõi trên tay; 8 searcher cho P=0.69 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 52 10 hand trap là lá chết ở lượt đi trước khi chưa có quái thú nào được Triệu hồi; các dòng Mulcharmy có điều kiện "nếu bạn không điều khiển lá bài nào" làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 62 Không có board nào được ghi nhận; trần được đọc từ chỉ số boss Fusion và văn bản enabler Fallen of Albaz (Suy luận, chỉ từ văn bản)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có board nào được ghi nhận, nên trung vị và sàn không được đo; được đặt gần giữa dải điểm (Tạm tính)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Hand trap cộng với nhiều starter 2-3 bản và hồi sinh cho nhiều hơn một tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 70 Nhiều hiệu ứng rút bài (Sting, Horn, Flame, Maxx C) và việc Dracotail đưa quái thú từ Mộ về Deck duy trì lợi thế card (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Ash Blossom 3, Ghost Ogre 3, Nibiru 3, Maxx C 1, cộng với văn bản gây nhiễu Phép/Bẫy và loại bỏ quái thú của Mululu, Gulamel và Urgula; mật độ tương tác cao (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 66 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(có ít nhất 1 trong 10 hand trap trên tay 6 lá) = 0.85; loại bỏ Fusion (Gulamel, Urgula, Pan) tiếp cận được board (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Boss Fusion ở 2500-3000 ATK; Secreterion mất ATK theo mỗi lá bị loại bỏ; không có dữ liệu kết thúc được ghi nhận (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 48 Main 40 lá với 25 lá khác nhau và 15 lá singleton; độ thuần archetype chính xác là 32.7% với sự dàn trải Branded, Albaz, Mulcharmy và Bystial (Đếm đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 ô Extra với 14 Fusion và 1 Synchro; một số boss cần Fallen of Albaz hoặc nguyên liệu nhắc đến Albaz, nên Extra Deck mong manh (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck nào được cung cấp (side_count 0); không có dữ liệu sau khi thay bài (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có dữ liệu meta có mốc thời gian; dữ liệu sử dụng archetype chỉ là ngữ cảnh và bị loại khỏi điểm cấu trúc trung lập meta (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 42 Các chuỗi Fusion nhiều bước, thời điểm hồi sinh và các cửa sổ hand trap đòi hỏi nhiều từ người chơi; không có bằng chứng về số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Control; D13 bị loại và trọng số được chuẩn hóa lại (93) vì không có dữ liệu meta có mốc thời gian. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); Xung đột engine (-1); Kế hoạch sau khi thay bài yếu (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh; Cấu trúc 59.3 (đã loại D13), Độ tin cậy giải đấu 52, điều chỉnh -4 → 54

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác mạnh: 10 hand trap cùng gây nhiễu Phép/Bẫy và loại bỏ Fusion
  • Lợi thế card và hồi sinh qua hiệu ứng rút bài của Dracotail và việc đưa lá từ Mộ về Deck
  • Boss Extra Deck ở 2500-3000 ATK tạo mối đe dọa kết thúc thực sự
  • Lõi có thật và dễ tiếp cận: 26 bản sao lõi archetype với xác suất 0.997 có ít nhất một bản trong 5 lá đầu

Điểm yếu

  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo
  • Rủi ro brick từ hand trap phản ứng ở lượt đi trước và các lá Mulcharmy có điều kiện
  • Enabler Fallen of Albaz chỉ có một bản làm thu hẹp nhiều tuyến Extra Deck
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Splash nhiều sub-archetype, làm giảm tính mạch lạc của engine (độ thuần chính xác 32.7%)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz (1 bản) cộng với bí danh Fallen of the White Dragon cho nguyên liệu Extra Deck nhắc đến Albaz
  • Khả năng tiếp cận starter: bất kỳ starter 3 bản nào cũng chỉ có khoảng 34% xuất hiện trong 5 lá đầu

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có Thêm Side Deck (tối đa 15 lá) để có kế hoạch sau khi thay bài; danh sách hiện có 0 Không có Side Deck khiến D12 ở mức 20 và kế hoạch sau khi thay bài trống
2 Một Mulcharmy Fuwalos Một starter không phụ thuộc vào sân trống Điều kiện "nếu bạn không điều khiển lá bài nào" xung đột với kế hoạch hand trap dựa trên sân và làm tăng rủi ro brick
3 Một lá splash ngoài archetype (Bystial Magnamhut hoặc một Mulcharmy) Một starter Dracotail thứ hai hoặc enabler Fallen Tăng tính mạch lạc của engine và giảm phụ thuộc vào dòng Fallen of Albaz duy nhất

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ và kích thước 40/15/0 theo luật master-duel (cho phép 0 Side); Tất cả 8 lá bị hạn chế ở đúng giới hạn bản được phép; Văn bản và chỉ số của mọi lá được liệt kê; Thống kê sử dụng: tỉ lệ có mặt 100% với các lá lõi Dracotail
  • Suy luận: Xác suất starter và searcher từ phép rút siêu bội; Mật độ tương tác và lợi thế card từ văn bản lá; Tỉ lệ đi trước và đi sau từ toán hand trap và rút bài; Rủi ro brick từ các lá có điều kiện và phản ứng
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có mốc thời gian); Độ phù hợp matchup và thể thức (D13, bị loại khỏi điểm cấu trúc); Kế hoạch sau khi thay bài (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có telemetry tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup, tỉ lệ brick hay OTK. Không có Side Deck được cung cấp, nên không có dữ liệu sử dụng Side Deck. Các cờ usage_statistics đánh dấu Dracotail Gulamel, Mirrorjade, Rindbrumm, Ecclesia và the Dragon that Devours là in_this_deck=false, nhưng danh sách lá lại đặt chúng trong vùng Extra; vì vậy core_present 16/25 và missing_core không đáng tin cậy và không được dùng để chấm điểm. Sức mạnh Meta chỉ là tạm tính khi chưa có mẫu meta có mốc thời gian.

Xem thêm Master Duel

Dracotail

Thông tin chi tiết của Dracotail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top