Deck Radiant Typhoon #774628 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Quick-Play Radiant Typhoon dẫn vào áp lực sân Radiant Typhoon Fonix / Varuroon / Krosea, với Mystical Space Typhoon là lá loại bỏ trung tâm và quân kích hoạt engine; các sân Link và Xyz (danh sách không có Accesscode: không chơi Hraesvelgr và Maple Maiden; không chơi Totem Bird và Phantom Fortress Enterblathnir; Shiina và Varuroon Marine Eidolon là áp lực Extra Deck có mặt)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quân khởi đầu Radiant Typhoon (Krosea, Eldam, Swen, Fuwalos) cùng Mystical Space Typhoon và Radiant Typhoon Vision để xây chuỗi Quick-Play, Triệu hồi Đặc biệt các thân Radiant Typhoon từ tay
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Evenly Matched, Solemn Judgment, Solemn Warning và Ghost Ogre & Snow Rabbit làm hand trap và quân vô hiệu hoá để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các quân tìm kiếm Radiant Typhoon
  • Phục hồi: Phục hồi sau gián đoạn qua tìm kiếm bằng Radiant Typhoon Chant và Ascendance cùng việc tái sử dụng Mystical Space Typhoon từ Mộ; Mulcharmy Fuwalos và Purulia nạp lại tay khi sân trống
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài để chấm điểm

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số được xây dựng dựa trên Deck như một hệ thống: 28 trong 55 lá Main Deck là lá thuộc Radiant Typhoon hoặc dòng Mulcharmy, nên lõi archetype hiện diện đáng tin cậy (xác suất có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu khoảng 0.98, Suy luận), điều này giúp đạt điểm truy cập engine và độ nhất quán. Tương tác dày đặc (Ash Blossom, Evenly Matched, Solemn Judgment, Solemn Warning, Ghost Ogre, Skull Meister, Droll và Dominus Purge) giúp đạt điểm sân kết thúc và đi sau, còn việc tái sử dụng Mystical Space Typhoon mang lại một đường phục hồi thực sự. Không có sân combo nào được ghi nhận, nên điểm chuyển hoá và điểm sàn chỉ là suy luận từ văn bản, không phải đầu ra đo được. Deck không có Side Deck, nên điểm Side Deck thấp, và độ phổ biến (số liệu sử dụng archetype) không được cộng điểm. Vì danh sách Không hợp lệ (Ash Blossom chơi 3 bản so với giới hạn 2), điểm cấu trúc được báo cáo nhưng điểm cuối bị giới hạn ở 40 và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc; điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán Engine 70 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 trên 28 bản; các quân khởi đầu Radiant Typhoon chơi 3 bản mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá brick 62 Chất lượng tay được hỗ trợ bởi các quân khởi đầu Quick-Play và quân tìm kiếm hai vai trò, nhưng 3 bản Ash Blossom và 12 hand trap làm tăng rủi ro lá chết khi rút bài (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần combo 55 Không có sân combo nào phân tích được; trần được suy luận từ chuỗi Quick-Play Radiant Typhoon và các đường triệu hồi Varuroon/Fonix/Krosea (Suy luận)
D4 Sàn combo & đầu ra trung vị 50 Không có sân nào được ghi nhận, nên đầu ra trung vị chưa được đo; các tay nhiều tương tác ngụ ý sàn ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi trước gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều đường Quick-Play và tái sử dụng MST độc lập có thể sống sót qua một lần gây rối, với Ascendance, Chant và Vision là các đường thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Việc tái sử dụng Mystical Space Typhoon từ Mộ và việc nạp lại tay bằng Mulcharmy hỗ trợ tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 70 Hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (12 lá hand-trap và 15 lá có văn bản vô hiệu hoá) với lớp Solemn và Ash xếp chồng; độ bền chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Tương tác đi sau mạnh trên lý thuyết (Ash, Ghost Ogre, Droll, bộ Solemn), nhưng không có dữ liệu tách theo đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Việc kết thúc dựa vào Fonix 3000 ATK và Varuroon 3000 DEF cùng áp lực Extra Deck, nhưng không có dữ liệu sát thương hay áp lực (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 28 lá riêng biệt, 27 ô Phép/Bẫy Cấp 0 và Ash vượt giới hạn 3 bản; mức gọn gàng ở mức trung bình (Đếm đã xác minh, diễn giải Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 62 Extra Deck gồm 15 lá (9 Link, 5 Xyz, 1 Synchro) đã đầy, với Varuroon và Shiina là các triệu hồi chính; tính linh hoạt bị hạn chế (Đếm đã xác minh, diễn giải Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có Side Deck, nên không thể ghi nhận khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng, nên độ phù hợp format là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Chuỗi Quick-Play nhiều bước và thời điểm dùng hand trap đòi hỏi cao với người chơi mới (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; các đặc điểm Stun chỉ mang tính mô tả, không được tính lại trọng số. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-3); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không có metagame: 0.80*Cấu trúc(57.25) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + điều chỉnh(-5) = 50.8; vi phạm giới hạn bản sao làm điểm cuối bị giới hạn ở 40 (đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.02 (tất cả là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype hiện diện trong gần như mọi tay mở đầu (Suy luận)
  • Lớp hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (Suy luận)
  • Tái sử dụng Mystical Space Typhoon tạo đường phục hồi (Suy luận)

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn bản sao: Ash Blossom chơi 3/2 bản (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck (Đã xác minh)
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận (Đã xác minh)
  • Extra Deck đã đầy với 9 Link và 5 Xyz (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng Mystical Space Typhoon (3 bản) là lá loại bỏ duy nhất và quân kích hoạt engine; nếu không có trên tay, chuỗi Radiant Typhoon sẽ đình trệ (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ không bị giới hạn, chẳng hạn một lá Radiant Typhoon cùng archetype hoặc một hand trap hợp lệ Đưa Deck về trong giới hạn bản sao để có thể nhận điểm hợp lệ bình thường
2 một lá Phép hoặc Bẫy Cấp 0 ít ảnh hưởng một Side Deck gồm 15 lá Cho Deck một kế hoạch sau khi thay bài; nếu không có, điểm Side Deck không thể tăng lên mức thấp

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring chơi 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; kích thước Main Deck 55 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước; không có Side Deck (side_count 0); lõi archetype có 28 bản trong Main Deck (Radiant Typhoon 21 bản trùng tên chính xác)
  • Suy luận: Khả năng truy cập lõi engine trong tay mở đầu khoảng 0.98 (siêu bội); mật độ tương tác hỗ trợ nhận định về đi sau và sân kết thúc mạnh; phục hồi qua tái sử dụng Mystical Space Typhoon
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp format (thiếu dữ liệu chia sẻ meta của archetype)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi thay bài không thể đánh giá; tên deck là null

Xem thêm TCG

Radiant Typhoon

Thông tin chi tiết của Radiant Typhoon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top