Deck Ursarctic #774675 — Yu-Gi-Oh! TCG

46 lá Main, 12 Extra, gồm Ultimate Bright Knight Ursatron Alpha x3, Ursarctic Mikpolar x3, PSY-Frame Driver x3 - Skill: Không có. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ursarctic TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
63± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 57
Đi trước 68
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 63/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 66.6
Đi trước 68
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 57
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Synchro, Fusion
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 12 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Xây sân Synchro từ Extra Deck (Ursarctic Septentrion, Grand Chariot, Polar Star, Swordsoul Chengying) dựa trên nguyên liệu Hiến tế Cấp 7+ và các lần Triệu hồi dựa trên Tuner.; Ultimate Flagship Ursatron Fusion, được Triệu hồi bằng cách loại bỏ Ursarctic Big Dipper và Drytron Fafnir sau khi đã sử dụng Ursarctic Drytron (mỗi lá chỉ một bản).
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm qua Ursarctic Departure và Ursarctic Quint Charge để lấy một quái thú khởi đầu Cấp 7+ (Ursatron Alpha, Mikpolar, Miktanus, Mikbilis), Triệu hồi bằng Hiến tế một quái thú Ursarctic thứ hai, sau đó Triệu hồi Synchro thành một boss. Suy luận từ văn bản lá bài, không có sân nào được ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Bốn lá thuộc loại hand trap (3x Infinite Impermanence, PSY-Framegear Gamma) cùng với việc Triệu hồi Đặc biệt PSY-Frame Driver và Epsilon/Delta khi đối thủ kích hoạt Bẫy/Phép, để vô hiệu hoá và dựng lại sân. Suy luận.
  • Hồi phục: Tái sử dụng từ Mộ và loại bỏ (Lefty Driver, Ursarctic Departure, Ursarctic Quint Charge, xáo trộn bằng Ursarctic Radiation) cùng 16 bản có văn bản tìm kiếm để nạp lại tay.
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không dùng Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm ở đây

Danh sách Ursarctic này mở ra engine của nó một cách đáng tin cậy: 16 bản có văn bản tìm kiếm cho P(ít nhất một trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0.90 (Suy luận), và mật độ nguyên liệu Hiến tế Cấp 7+ cho phép các quái thú Ursarctic nối chuỗi. Trần chuyển hoá của nó cao vì Extra Deck mang Septentrion, Grand Chariot, Chengying và Flagship Ursatron, với các hiệu ứng phá huỷ và loại bỏ trong văn bản. Trung vị kém chắc chắn hơn nhiều: không có sân nào được ghi nhận, nên sàn chỉ là suy luận từ văn bản và được chấm thận trọng hơn. Khả năng tương tác được bố trí nhiều lớp qua bốn lá thuộc loại hand trap và các quái thú đặc biệt Tuner, và xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.44 là một kế hoạch có thật nhưng chưa hoàn hảo. Điểm số không đến từ việc Ursarctic là một archetype phổ biến, và điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm số phản ánh hệ thống. Việc không có Side Deck và tuyến Drytron cùng Flagship chỉ một bản giới hạn kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 74 P(ít nhất một trong 16 bản có văn bản tìm kiếm nằm trong tay 5 lá) ≈ 0.90; một quái thú khởi đầu 3 bản ≈ 0.30 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 68 21 lá khác nhau trong Main Deck với 3 mảnh một bản (Fafnir, Ursarctic Drytron, Gamma); 29 quái thú và 17 Phép/Bẫy (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 70 Trần từ Extra Deck theo văn bản lá bài: phá huỷ của Septentrion và Grand Chariot, tăng trưởng của Chengying, Flagship Ursatron; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa rõ: 0 sân được ghi nhận, nên sàn chỉ là suy luận từ văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 Các quái thú khởi đầu dự phòng qua tuyến Hiến tế, Synchron Driver và Triệu hồi từ tay PSY-Frame; tái sử dụng Departure và Quint Charge (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 70 16 bản có văn bản tìm kiếm cộng với hồi phục từ Mộ (Lefty Driver, Departure, Quint Charge); Quint Charge tốn 700 LP (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 76 Văn bản loại bỏ trên 20 lá và văn bản vô hiệu hoá trên 9 lá; 4 lá được gắn thẻ hand trap; hiệu ứng của Clausolas và Grand Chariot (Suy luận từ văn bản)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 65 P(ít nhất một trong 4 hand trap khi đi sau trong tay 6 lá) ≈ 0.44; Grand Chariot phá huỷ tối đa 2 lá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 ATK boss: Septentrion 3000, Chengying 3000, Megabilis 2800, Kyubi 2800, Grand Chariot 2700 (Đã xác minh chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 46 lá Main Deck, 21 lá khác nhau, biểu đồ số bản 7×3 / 11×2 / 3×1; 14 Tuner và 17 vị trí không phải quái thú trong Main (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 12 lá Extra Deck (11 Synchro, 1 Fusion, tối đa 15), với Kyubi, Chengying, Clausolas và Flagship Ursatron mỗi lá một bản (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Tạm tính, hợp lệ nhưng chưa mô hình hoá)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 55 Không có liên kết giải đấu; dữ liệu sử dụng archetype chỉ có cho 2 lá; thiếu tỉ lệ meta (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung thứ sai sót 42 Chuỗi Hiến tế và Synchro nhiều bước với nhiều điểm quyết định, dựa trên văn bản lá bài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 66.6, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 57. Điều chỉnh: Điểm nghẽn một bản không thể phục hồi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu metagame có ngày) = 53.3 + 11.4 - 2 = 62.7, làm tròn thành 63

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quái thú khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.62 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (16 bản) khiến engine luôn có thể tiếp cận từ tay khởi đầu.
  • Extra Deck mang nhiều Synchro boss với khả năng phá huỷ và tăng ATK.
  • Tương tác nhiều lớp: 4 lá thuộc loại hand trap, Triệu hồi từ tay dựa trên Tuner, và văn bản loại bỏ trên 20 lá.
  • Main 46 lá gọn với lõi 2-3 bản nhất quán (Độ thuần archetype 62% đúng tên, họ archetype rộng hơn vẫn mạch lạc).

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài.
  • Các mảnh Drytron và Fafnir chỉ một bản là điều kiện mở Ultimate Flagship Ursatron.
  • Độ phức tạp cao trong trình tự Synchro và Hiến tế đối với người điều khiển.
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản.

Điểm nghẽn then chốt

  • Ursarctic Drytron (1 bản) và Drytron Fafnir (1 bản) là bắt buộc cho tuyến Flagship Ursatron.
  • Nguyên liệu Cấp 7+ trên tay cho các lần Triệu hồi Hiến tế phụ thuộc vào việc rút được quái thú Ursarctic Cấp 7+ có 3 bản và 2 bản.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 không có Một Side Deck (tối đa 15) gồm các lá vô hiệu hoá hoặc hand trap dự phòng D12 đạt khoảng 20 vì deck không dùng Side Deck; một kế hoạch sau khi đổi bài sẽ nâng khả năng thích ứng và độ tin cậy giải đấu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 46 main, 12 extra, 0 side; PSY-Framegear Gamma dùng 1 bản của một lá Limited (hợp lệ).; Chỉ số và văn bản lá bài cho 21 lá Main và 8 lá Extra Deck khác nhau.; Mức sử dụng archetype: Ultimate Bright Knight Ursatron Alpha và Drytron Fafnir, mỗi lá có tỉ lệ đưa vào 50%.
  • Suy luận: Xác suất tay khởi đầu (siêu bội, chỉ Main Deck).; Chuyển hoá engine, mật độ tương tác và khả năng phục hồi từ văn bản lá bài.; Kế hoạch hand trap khi đi sau và độ phức tạp khi điều khiển.
  • Tạm tính: Độ khớp matchup và định dạng (D13) cùng sức mạnh Meta (null).; Khả năng thích ứng Side Deck (D12) khi không có Side Deck.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Thống kê sử dụng chỉ bao phủ 2 hàng của archetype. Sức mạnh Meta là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm TCG

Ursarctic

Thông tin chi tiết của Ursarctic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top