Deck Psy-Frame #774676 — Yu-Gi-Oh! TCG

46 lá Main, 12 Extra, gồm Ultimate Bright Knight Ursatron Alpha x3, Ursarctic Mikpolar x3, PSY-Frame Driver x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Psy-Frame TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/10/2026
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 54
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 47/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55
Đi trước 54
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 12 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Extra Deck Synchro: Ursarctic Septentrion, Grand Chariot, Megabilis, Megapolar và Chengying đạt 2700-3000 ATK khi đã có nền tảng gồm một Tuner và một non-Tuner; phá sân được hỗ trợ bởi hand trap qua PSY-Framegear Gamma/Delta/Epsilon và Infinite Impermanence, sau đó tiếp nối bằng Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Tuner/Ursarctic (Ursatron Alpha, Mikpolar, Righty Driver, Slider) rồi mở rộng sang Synchro Summon từ Extra Deck; không có hand trap nào khả dụng ở lượt đi trước
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap PSY-Framegear (Gamma, Delta, Epsilon) hoặc Infinite Impermanence để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi mở rộng sang một boss Synchro
  • Phục hồi: Phục hồi qua cơ chế tái sử dụng của Ursarctic Megabilis/Megapolar, rút bài từ Ursarctic Radiation và hồi phục từ Mộ về tay bằng Quint Charge (tốn 700 LP mỗi lần sử dụng)
  • Sau khi side: Chưa rõ: deck không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường mở được một starter hoạt động trong khoảng 30% các tay đi trước nhờ nhóm lõi Ursarctic gồm ba lá (siêu bội, Suy luận), và Extra Deck được xây để chuyển hóa thành sức mạnh: Septentrion, Grand Chariot, Megabilis và Chengying cho deck nhiều lựa chọn boss 2700-3000 ATK. Khi đi sau, bốn hand trap (Impermanence, Gamma, Delta, Epsilon) cho khoảng 44% cơ hội có ít nhất một lá trong tay sáu lá, đây là câu trả lời chính cho một sân đối thủ đã thành hình. Điểm yếu chính là độ thuần archetype thấp (8 trong 46 lá Main là PSY-Frame có tên), 17 lá không phải quái thú trong Main Deck làm tăng rủi ro brick, và hoàn toàn không có Side Deck. Điểm số phản ánh tính nhất quán, trần của Extra Deck và khả năng tương tác của toàn hệ thống; nó không phản ánh độ phổ biến của archetype, vì dữ liệu này không được cung cấp, và điểm của từng lá không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 50 P(>=1 lá lõi Ursarctic ba bản trong 5 lá) ≈ 0.30 khi đi trước, ≈ 0.35 khi đi sau; không có dữ liệu combo để xác nhận tỉ lệ chuyển đổi từ starter sang sân (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý Brick 40 17 lá không phải quái thú và một số Phép Cấp 0 (Departure, Slider, Radiation, Big Dipper) cộng 14 Tuner tạo ra các tay mâu thuẫn hoặc chết; độ thuần tên chính xác của PSY-Frame là 13.8% (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 60 Ursarctic Big Dipper và Quint Charge tạo một chuỗi nhiều bước dẫn đến Extra Deck là Septentrion/Grand Chariot; không có sân ghi nhận nào, nên trần chỉ là suy luận từ văn bản (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 48 Không có sân ghi nhận nào có thể phân tích, nên không đo được sản lượng trung vị; chấm thận trọng gần mức giữa (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 55 Bốn hand trap cộng với cơ chế tái sử dụng của Megabilis/Megapolar và Radiation tạo ra các đường phục hồi dự phòng, nhưng không có dữ liệu về các tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 55 Có thể phục hồi qua rút bài từ Radiation và tái sử dụng từ Mộ bằng Quint Charge, nhưng Quint Charge tốn 700 LP mỗi lần kích hoạt và các counter của Big Dipper chậm (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 68 Grand Chariot và Septentrion phá huỷ hoặc vô hiệu hoá khi Triệu hồi; Clausolas và Shenshen thêm khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ lặp lại; 9 lá có văn bản vô hiệu hoá và 20 lá có văn bản loại bỏ trong danh sách (Đã xác minh vai trò văn bản, Suy luận về chất lượng)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 Xác suất hand trap ≈ 0.44 trong tay sáu lá cộng với khả năng loại bỏ của Gamma và ATK động của Chengying cho các câu trả lời khi đi sau trước một sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 70 Megabilis và Megapolar (2800/2500 ATK), Septentrion (3000 ATK) và Chengying (3000 ATK) đạt ATK sân kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 46 lá Main Deck với 21 tên riêng biệt và 17 lá không phải quái thú; 14 Tuner hỗ trợ tính nhất quán nhưng Main bị chia giữa hai engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck 12 lá gồm 11 Synchro và 1 Fusion, phần lớn liên kết với Ursarctic, nên Extra Deck chủ yếu có mục đích rõ ràng; khả năng truy cập phụ thuộc vào nền tảng Tuner cộng non-Tuner (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi side và được chấm ở mức sàn (Đã xác minh: side_count 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp định dạng là Tạm tính và được giữ ở mức trung tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều điều kiện Triệu hồi, yêu cầu Hiến tế từ Extra Deck và hai engine (Ursarctic và PSY-Frame) làm tăng tải quyết định cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (khoảng 80/20 theo trọng số; hồ sơ Combo được dùng cho phép tính cấu trúc). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Điều chỉnh: no_side_deck (-3); two_engine_split (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh ngữ cảnh(-5) = 0.80*54.7 + 0.20*42 - 5 ≈ 47

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Trần Extra Deck: Septentrion, Grand Chariot, Megabilis, Megapolar và Chengying cho các lựa chọn kết thúc ATK cao
  • Bốn hand trap (Impermanence, Gamma, Delta, Epsilon) cho câu trả lời khi đi sau
  • Tái sử dụng qua Megabilis/Megapolar và rút bài từ Radiation hỗ trợ phục hồi

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype thấp: Ursarctic và PSY-Frame chia sẻ Main Deck với 50 bản sao ngoài archetype
  • 17 lá không phải quái thú và một số Phép Cấp 0 làm tăng rủi ro brick
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi side

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi boss Extra Deck cần nền tảng Tuner cộng non-Tuner trên sân, nên nếu nền tảng bị phá sớm thì tuyến bị đình trệ
  • PSY-Framegear Gamma là Limited (1 lá), nên nếu mất lá này trước một đối thủ dùng nhiều hand trap thì sẽ thiếu một câu trả lời khi đi sau

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Chưa thay đổi Main Deck Thêm Side Deck (tối đa 15 lá) cho lối chơi best-of-three side_count là 0, nên deck không có kế hoạch sau khi side; đây là khoảng trống lớn nhất trong D12 (Đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 46 Main, 12 Extra, 0 Side; nằm trong giới hạn kích thước; PSY-Framegear Gamma là Limited với 1 lá, nằm trong giới hạn; chỉ số và trích đoạn văn bản của lá như đã cung cấp
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter ≈ 0.30 khi đi trước từ nhóm lõi ba bản; khả năng tiếp cận hand trap ≈ 0.44 khi đi sau; rủi ro brick từ mật độ lá không phải quái thú và Phép Cấp 0; tính nhất quán của engine giữa Ursarctic và PSY-Frame
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup D13, được giữ ở mức trung tính khi chưa có mẫu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng pilot không có sẵn, thiếu dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước/đi sau và tỉ lệ matchup chưa rõ; không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi side. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Psy-Frame

Thông tin chi tiết của Psy-Frame

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top