Deck Kaiju #774724 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 13 Extra, gồm Alpha, the Master of Beasts x3, Eater of Millions x3, Gren Maju Da Eiza x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kaiju Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Đưa thành công một quái thú boss Kaiju hoặc Xyz/Synchro (Radian, Draglubion, Dragluon, Numeron) và kết thúc bằng sức ép tấn công trực tiếp hoặc ATK lớn khi tương tác của đối thủ đã cạn.; Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying và Chaos Angel là các boss Synchro đe doạ khi có quyền truy cập Extra Deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng tương tác hand trap hoặc Phép tech (Harpie's Feather Duster, Lightning Storm, Macro Cosmos, Dimensional Fissure) để giữ đối thủ không có quái thú trên sân, rồi xây dựng một boss Xyz hoặc Kaiju từ các lá bài còn lại.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched) để vô hiệu hoá nước đi thật đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân bằng các quái thú boss trong Extra Deck.
  • Phục hồi: Dựa vào Pot of Desires, Pot of Extravagance và Soul Absorption để duy trì luồng bài, rồi triển khai lại một boss Xyz hoặc Synchro.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck nào được đăng ký; các kế hoạch sau khi đổi bài không áp dụng trong bản xuất hiện tại (Tạm tính).

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở đầu đủ ổn định để tương tác: ba bản của mỗi hand trap cốt lõi cho xác suất xấp xỉ 0.81 có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau, và đây là phần mạnh nhất của hệ thống. Các quái thú boss trong Extra Deck (Radian, Draglubion, Dragluon, Numeron) mang lại cho Deck một hướng kết thúc thực sự khi tương tác đã cạn. Điểm số bị kìm lại do thiếu một engine thống nhất: chỉ có 3 bản Kaiju đúng tên và độ thuần theo tên chính xác 5.7% khiến 18 slot tech cạnh tranh với kế hoạch boss thay vì nuôi dưỡng nó. Không có sân ghi nhận nào, nên chuyển đổi combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ văn bản và được chấm điểm thận trọng. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm số được tổng hợp từ 14 chiều hệ thống, không phải từ trung bình điểm của các lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 55 P(có ít nhất một Radian hoặc lá khởi đầu cốt lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.34 với lá bài 3 bản; không có hỗ trợ dòng combo; mật độ engine mỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý brick 55 9 hand trap cùng 18 lá tech tạo ra rủi ro lá bài chết đáng kể khi đối thủ không có mục tiêu nào (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần Sức mạnh 50 Không có sân nào có thể phân tích; việc chuyển đổi được suy ra từ văn bản boss (Triệu hồi Radian, hiệu ứng Xyz của Draglubion/Dragluon) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 48 combos_evidence ghi nhận không có combo nào, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và được chấm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 62 Nhiều hand trap và sự dự phòng Xyz/Synchro cho ra nhiều phương án chống gián đoạn độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Pot of Desires, Pot of Extravagance và Soul Absorption cung cấp một phần luồng bài; không có engine tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 65 Mật độ tương tác cao: 9 hand trap, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm và văn bản vô hiệu hoá trên các boss (Suy luận từ cờ văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 62 Độ bao phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.81, cùng với các Phép phá sân và quái thú boss (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 58 Các quái thú boss có 3000 ATK trở lên (Draglubion, Dragluon, dòng Numeron) mang lại sức mạnh kết thúc, cùng văn bản tấn công trực tiếp trên Lancelot (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 55 40 lá Main ở kích thước tối thiểu, 18 lá khác nhau với sự pha trộn tech/archetype rộng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 62 13 lá Extra Deck, 9 Xyz và 4 Synchro, với nhiều lựa chọn boss đa dạng và không có lá Extra bắt buộc duy nhất (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Không có Side Deck nào được đăng ký trong bản xuất; không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Mức sử dụng archetype cho thấy Harpie's Feather Duster và Ash Blossom là lá bài cốt lõi, nhưng không có mẫu meta nào (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Chủ yếu là các tương tác một bước với một số trình tự Xyz và Synchro; tải quyết định ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Mức phơi bày banlist (-2); Xung đột engine và mật độ tech (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh (Meta tạm tính); 0.80*56.3 + 0.20*50 = 55.0, rồi trừ 5 điều chỉnh = 50

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap dày và dự phòng (9 lá) với độ bao phủ khi đi sau cao
  • Nhiều lựa chọn boss Extra Deck với thân quái thú cấp 3000 ATK
  • Danh sách hợp lệ và được giải quyết đầy đủ với 0 vi phạm

Điểm yếu

  • Engine Kaiju đúng tên mỏng (3 bản, độ thuần 5.7%)
  • 18 slot tech/floodgate làm loãng độ nhất quán của kế hoạch chính
  • Không có sideboard được đăng ký, nên không có thích ứng sau khi đổi bài

Điểm nghẽn then chốt

  • Các lá Limited chỉ có một bản (Harpie's Feather Duster, Pot of Extravagance, Gold Sarcophagus) không thể thay thế quá một bản mỗi lá
  • Không có lộ trình triệu hồi Kaiju độc lập nào được ghi nhận; kế hoạch boss phụ thuộc vào khả năng tiếp cận Radian/Eater/Alpha

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một slot Phép tech hoặc floodgate (ví dụ Dimensional Fissure) Một lá Kaiju hoặc Maju hỗ trợ engine, nếu có trong format Cải thiện mật độ engine đúng tên và giảm rủi ro lá bài chết mà không thay đổi bộ tương tác

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck hợp lệ trong master-duel với 40 Main, 13 Extra, 0 Side; giới hạn số bản thoả mãn cho các lá Limited và Semi-Limited; văn bản bài của 18 lá Main và 9 lá Extra khác nhau trong bản xuất; Mức sử dụng archetype: Harpie's Feather Duster và Ash Blossom được liệt kê là lá cốt lõi (tỉ lệ có mặt 66.7%)
  • Suy luận: Ước tính tay mở đầu theo phân phối siêu bội (hypergeometric) (0.3376 đi trước, 0.3943 đi sau cho lá bài 3 bản; 0.8082 cho nhóm hand trap khi đi sau); điểm mật độ engine, rủi ro brick và mật độ tương tác được suy ra từ văn bản bài và cấu trúc; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) khi thiếu mẫu metagame có ngày tháng; Khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12) khi không có Side Deck được đăng ký
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick hay OTK. Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp. Không có Side Deck nào được đăng ký trong bản xuất.

Xem thêm Master Duel

Kaiju

Thông tin chi tiết của Kaiju

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top