Deck Gem-Knights #774744 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gem-Armadillo x3, Gem-Knight Hollowcore x3, Gem-Knight Nepyrim x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gem-Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
29± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 29/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 50
Đi trước 48
Đi sau 46
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion và Triệu hồi Link các quái thú boss Gem-Knight (Gem-Knight Master Diamond Dispersion, Gem-Knight Zirconia, Gem-Knight Lady Rose Diamond) từ Extra Deck nhờ các lá khởi đầu Gem-Knight; áp lực Link và Fusion từ Perfectron Hydradrive Dragon và Worldsea Dragon Zealantis
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Gem-Armadillo hoặc Gem-Knight Nepyrim để tìm một Gem-Knight, sau đó dùng Gem-Knight Fusion hoặc Phantom Quartz để triệu hồi một quái thú boss (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Droll and Lock Bird) để làm chậm đối thủ, sau đó đẩy engine qua sân bằng Gem-Knight Fusion (Suy luận)
  • Phục hồi: Gem-Knight Fusion và Gem-Knight Dispersion đưa lại các lá bài từ Mộ, và Gem-Knight Fusion có thể bị loại bỏ từ Mộ để trở lại tay (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck nào được đăng ký, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao Deck được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Lõi Gem-Knight của nó (19 bản, khoảng 0,89 xác suất có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, theo ước lượng siêu bội) cho nó cơ hội hợp lý để có một engine hoạt động, nhưng engine phụ thuộc vào một Gem-Knight Fusion duy nhất và một đường dẫn kiểu Gem-Knight Phantom Quartz duy nhất, thay vì nhiều lá khởi đầu dự phòng. Khả năng tương tác rộng (11 hand trap và 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) hỗ trợ điểm sân kết thúc. Trần và mức trung vị của combo chỉ là ước lượng dựa trên văn bản, vì không có sân đã ghi nhận nào. Deck không nhận điểm nhờ mức độ phổ biến của archetype, và lỗi về tính hợp lệ giới hạn điểm số: hai lá Forbidden (Archlord Kristya, Charmer Quartet in Bloom) khiến danh sách không hợp lệ, nên đây là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) ≈ 0,89; đường Fusion chỉ một bản hạn chế tính dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 17 ô đơn bản và 11 hand trap làm tăng rủi ro brick mà không có Side Deck rõ ràng để sửa (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không có sân nào phân tích được; trần chỉ dựa trên văn bản từ các boss Fusion và Link cùng khả năng loại bỏ của Perfectron (Suy luận)
D4 Mức sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 52 Phục hồi qua Gem-Knight Fusion và Dispersion mang lại một mức dự phòng nào đó, nhưng có ít lá khởi đầu độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 45 Có văn bản phục hồi, nhưng đường tài nguyên từ Mộ hẹp và phần nào phụ thuộc vào các lá một bản (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 60 Mười một hand trap cùng văn bản vô hiệu hoá của Solemn và Ash Blossom tạo ra tương tác nhiều lớp (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 50 Đi sau dựa vào hand trap và một vài lá loại bỏ; không có dữ liệu tỉ lệ khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 55 Các boss có ATK 2700 đến 3000 và Perfectron 5000 ATK tạo sức chốt trận, nhưng không có dữ liệu chuỗi sát thương (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main Deck thuộc 31 tên khác nhau cùng 9 quái thú Link trong Extra Deck tạo ra Main Deck dàn trải (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Extra Deck kết hợp Fusion, Link và một Xyz duy nhất, có một số đường truy cập và một lá Extra Deck bị cấm (Đã xác minh/Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký; không có giá trị sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu Meta có ngày tháng; mức phù hợp thể thức là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi Fusion và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định trên danh sách 55 lá (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (kết hợp theo cấu trúc). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Mức độ bị đưa vào banlist (-20). Công thức cuối cùng: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (-20); Không hợp lệ về tính hợp lệ, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0,89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Gem-Knight lớn (19 bản) cho cơ hội cao có ít nhất một lá archetype trong tay mở đầu (Suy luận)
  • Tương tác nhiều lớp từ 11 hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận)
  • Các lựa chọn boss Extra Deck mạnh (Gem-Knight Master Diamond Dispersion, Gem-Knight Zirconia, Perfectron) (Đã xác minh từ nội dung lá bài)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: chạy hai lá Forbidden, nên không thể đưa ra điểm cạnh tranh hợp lệ nào (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Main Deck dàn trải qua 31 tên khác nhau và nhiều sub-archetype (Suy luận)
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên tính nhất quán và sản lượng combo chỉ là ước lượng dựa trên văn bản (Đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Gem-Knight Fusion đơn lẻ là đường Fusion chính; mất nó vào tay hand trap hoặc lá loại bỏ sẽ làm suy yếu engine Fusion (Suy luận)
  • Hai lá Forbidden phải bị loại bỏ trước khi danh sách có thể hợp lệ (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Archlord Kristya Một lá tìm kiếm hoặc lá khởi đầu Fusion hợp lệ thuộc Gem-Knight hoặc Fairy Forbidden trong OCG; cần lá thay thế hợp lệ trước khi Deck có thể được chấm điểm bình thường
2 Charmer Quartet in Bloom Một quái thú Link hợp lệ hoặc boss Gem-Knight Forbidden trong OCG; bỏ lá này cũng sửa số lượng Link trong Extra Deck
3 Một lá splash thuộc sub-archetype Một Side Deck gồm 4 đến 6 lá Không có Side Deck; một sideboard sẽ cải thiện khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Archlord Kristya và Charmer Quartet in Bloom là Forbidden trong OCG; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước OCG; Side là 0 (không có Side Deck); số bản của Limited và Semi-Limited nằm trong giới hạn
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu mở đầu ≈ 0,89 từ ước lượng siêu bội; mật độ tương tác từ văn bản lá bài (vô hiệu hoá, hand trap); kế hoạch đi trước và đi sau từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Meta Power là null: không có mẫu metagame có ngày tháng; độ tin cậy giải đấu là ước lượng, không phải đo lường
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho Deck này; Meta Power là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; danh sách không hợp lệ: không có điểm Deck cuối cùng bình thường; điểm chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn

Xem thêm OCG

Gem-Knights

Thông tin chi tiết của Gem-Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top