Deck Mermail #774757 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Dragoons x3, First Penguin x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mermail OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
20± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Poseidra Abyss, Mermail Abyssgaios, Abysstrite) được đưa ra qua chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Atlantean/Mermail, cùng với các lá bài hỗ trợ Atlantis và Daedalus; và các sân Link và Synchro (Levia-Dragoon - Daedalus, Mermail King - Neptabyss, Graydle Dragon) gây áp lực qua các đòn tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Sea Serpent hoặc Atlantean (Neptabyss, Mermail Shadow Squad, Deep Sea Minstrel) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi một mảnh engine thứ hai, sau đó đạt tới boss Cấp 7 hoặc Xyz với Poseidra hoặc Abysstrite. Giữ các hand trap để dùng cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird cho lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ. Dùng Gameciel hoặc Dominus Impulse để phá vỡ sân, rồi xây lại bằng các lá tìm kiếm thuộc họ Atlantis.
  • Hồi phục: Hồi phục qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, khả năng quay lại từ Mộ của Deep Sea Repetiteur, và các lần tìm kiếm Mermail Abyssteus khi tay đã hết bài.
  • Sau khi đổi Side Deck: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm ở mức này

Deck này Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá đều được chơi ba bản, trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên Deck nhận điểm bị giới hạn ở mức 20 và được xem như chỉ đánh giá cấu trúc. Đánh giá cấu trúc của Deck là 57 theo hồ sơ Combo, được xây dựng dựa trên độ ổn định và khả năng tương tác của hệ thống thay vì dựa trên từng lá bài. Nhóm lõi archetype có ước tính 94% khả năng có ít nhất một bản trong tay mở đầu năm lá (Suy luận), điều này hỗ trợ khả năng tiếp cận engine. Khả năng tương tác rộng, với chín hand trap, mười ba lá có văn bản vô hiệu hoá và mười tám lá có văn bản loại bỏ, nhờ đó đạt điểm đi sau và điểm sân kết thúc. Không có sân combo, liên kết giải đấu hay Side Deck nào được cung cấp, nên điểm sàn, trung vị và matchup có độ tin cậy thấp. Độ phổ biến của các archetype Atlantean và Mermail không được dùng để cộng điểm, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ ổn định 62 P(có ít nhất một trong các starter 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.24 mỗi lá; nhóm lõi archetype ≈ 0.94 trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Biểu đồ phân bố số bản có 14 vị trí ba bản, và chín hand trap cạnh tranh không gian trên tay; rủi ro brick ước tính từ văn bản (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Không có sân ghi nhận nào có thể phân tích; trần được đọc từ văn bản lá bài đối với chuỗi Triệu hồi của Poseidra, Abysstrite và Levia-Dragoon (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 50 Không có sân combo nào được cung cấp, nên trung vị chưa được đo và được đặt gần mức trung lập (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 60 Chín hand trap, hai hiệu ứng kiểu Ash và khả năng quay lại qua Deep Sea Repetiteur tạo ra nhiều tuyến đường (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng quay lại từ Mộ hỗ trợ việc xây lại; dấu hiệu tài nguyên không có sẵn (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 66 Mười ba lá có văn bản vô hiệu hoá, chín hand trap và mười tám lá có văn bản loại bỏ, nhưng Ash và Impulse vượt giới hạn số bản (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 62 Không có số liệu tách riêng cho đi sau; hand trap và Gameciel mang lại khả năng phá sân dựa trên văn bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Poseidra Abyss 3000 ATK, Graydle Dragon 3000 ATK và các đòn tấn công trực tiếp của Atlantean Dragoons mang lại sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 52 57 lá Main Deck với 28 tên khác nhau; chỉ 6.9% độ thuần Mermail theo tên chính xác, nên khoảng 67 bản ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck dùng 15/15 vị trí cho Xyz, Synchro và Link với các tuyến Triệu hồi chồng chéo; mức linh hoạt ở mức trung bình (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Danh sách không có Side Deck (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Thiếu tỉ lệ meta của archetype và dữ liệu giải đấu, nên mức phù hợp matchup là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các chuỗi Atlantean và Daedalus nhiều bước với nhiều điểm quyết định làm giảm khả năng lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: illegal_copy_limit_cap (-35); no_side_deck (-3). Công thức cuối: Áp dụng giới hạn Không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 55 KHÔNG được dùng; điểm bị giới hạn ở 20 với trạng thái chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.06 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận Engine cao nhờ nhóm lõi archetype (khoảng 94% trên tay, Suy luận)
  • Khả năng tương tác rộng từ hand trap, văn bản vô hiệu hoá và văn bản loại bỏ
  • Nhiều lựa chọn boss trong Extra Deck, bao gồm Poseidra Abyss và Graydle Dragon

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn số bản
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (6.9%) cho thấy một engine kết nối lỏng lẻo
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa tính hợp lệ trước khi áp dụng bất kỳ đánh giá cạnh tranh nào; cần loại bỏ hai bản của mỗi lá vượt giới hạn
  • Hand trap cạnh tranh cùng không gian trên tay với các starter

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse bỏ một bản Lá thay thế không hạn chế từ pool Mermail hoặc Atlantean Làm cho danh sách hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited của OCG; đây là điều kiện tiên quyết cho bất kỳ điểm bình thường nào
2 Các lá tech ngoài archetype dư thừa Starter và lá tìm kiếm cốt lõi của Atlantean hoặc Mermail Tăng độ thuần theo tên chính xác và mật độ starter, điều này sẽ cải thiện D1 và D10
3 Không có Một Side Deck từ 3 đến 8 lá Cho phép Deck thích nghi sau khi đổi bài; hiện tại D12 đang ở mức sàn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá chơi 3 bản, trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Main 57 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước của OCG; Side 0 nằm trong khoảng 0-15; Độ thuần Mermail theo tên chính xác là 6.9% (5 trên 72 bản được gắn archetype)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter ≈ 0.94 đối với nhóm lõi archetype trong tay 5 lá; Độ rộng tương tác từ số lượng văn bản hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ; Trần và chuyển đổi combo được đọc từ văn bản lá bài, không phải từ sân đã ghi nhận
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày nào được cung cấp; Mức phù hợp matchup (D13) chưa được xác minh nếu thiếu dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và bản ghi trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất.

Xem thêm OCG

Mermail

Thông tin chi tiết của Mermail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top