Deck Evil Twin #774807 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 20 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Akasuna the Battle Ashtra x2, Imsety, Glory of Horus x2. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 50
Đi sau 48
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ (Illegal). 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link và Synchro (Topologic Blaster Dragon, Perfectron Hydradrive Dragon, Maliss Hearts Crypter, Ashtraja Susanoo) loại bỏ hoặc trụ lâu hơn sân của đối thủ; các nhịp link của Evil Twin và Live Twin (Evil Twin's Trouble Sunny, Maliss White Binder) sau khi tương tác của đối thủ đã bị tiêu hao
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Live Twin hoặc Maliss, tìm kiếm hoặc Triệu hồi vào tuyến link Lil-la hoặc Maliss, và giữ Ash Blossom, Ghost Belle hoặc Infinite Impermanence trên tay làm bảo vệ bằng hand trap. (Suy luận, không được hỗ trợ bởi các sân đã ghi nhận.)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru) để phá combo đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân Link từ đợt starter thứ hai. (Suy luận.)
  • Hồi phục: Triệu hồi lại từ Mộ thông qua hiệu ứng hồi sinh của Ki-sikil và Lil-la, và dùng Maliss in Underground cùng các Bẫy Maliss để loại bỏ và tái sử dụng. (Suy luận chỉ từ văn bản lá bài.)
  • Sau khi đổi bài: Không có. Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có đường thích nghi. Danh sách này không thể xây dựng để thi đấu giải như đã viết.

Vì sao nó đạt điểm này

Danh sách này chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc, vì nó Không hợp lệ: nó chạy 1 bản Link Decoder, lá bị Forbidden trong OCG, và Extra Deck của nó có 20 lá trong khi tối đa là 15. Các đặc điểm hệ thống mạnh nhất gồm 11 hand trap và lá bài vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru) cùng Mind Mirror Force, mang lại khả năng tương tác sân kết thúc tốt và một mức chống chịu nhất định trước một lần gián đoạn. Engine của nó trải trên ba sub-archetype (Maliss, Ashtra, Live Twin) với 0 bản Evil Twin chính xác trong Main Deck, nên đánh giá độ nhất quán ở mức khiêm tốn, và Main 50 lá có nhiều hand trap dễ gây brick cùng các lá generic. Không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và sàn được suy luận từ văn bản. Điểm 35 không đến từ việc Evil Twin là một archetype phổ biến, và cũng không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 55 P(có ít nhất 1 Maliss White Rabbit trên tay trong 5 lá) = 0.276 và khoảng 0.69 cho ít nhất một lá trong lõi archetype 10 bản; các tuyến link Live Twin và Evil Twin có mặt nhưng bị chia giữa các sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 11 hand trap, các lá Cấp 0 và Bẫy Maliss cần một quái thú Maliss ngửa để kích hoạt khiến tay chết có khả năng cao; không có ước tính brick nào có thể xác minh (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 40 Không có sân combo nào có thể phân tích; trần chỉ được đọc từ văn bản lá bài như chuỗi hồi sinh Ki-sikil và Lil-la (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận nên trung vị không rõ; Deck phụ thuộc vào vài starter và phụ thuộc nặng vào thời điểm dùng hand trap (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 55 Ash Blossom x2, Infinite Impermanence x2, Ghost Belle, Ghost Ogre và Maxx C cung cấp nhiều phương án đáp trả độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Văn bản lá tìm kiếm trên 8 lá bài và các hiệu ứng loại bỏ/tái sử dụng của Maliss mang lại một mức tái tạo nhất định, nhưng không có dữ liệu telemetry về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 70 11 lá bài vô hiệu hoá và hand trap cùng Mind Mirror Force và văn bản loại bỏ của Ghost Belle mang lại tương tác diện rộng (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 60 Giá trị khi đi sau đến từ hand trap và Nibiru, nhưng sân Maliss và Live Twin không có phân tách đã ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 62 Các quái thú boss gồm Perfectron 5000 ATK (1 bản, Limited), Topologic 3500 và Sunny 3300; sức mạnh kết thúc trận cao trên giấy nhưng phụ thuộc vào một bản Limited duy nhất (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 50 lá Main thuộc 33 tên khác nhau, với 70 bản sao ngoài archetype và độ thuần tên chính xác 0; kích thước Main hợp lệ nhưng có nhiều lá generic và lá tech độn (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 20 lá so với tối đa 15, với Link Decoder Forbidden; 5 lá Extra vượt giới hạn (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống nên không thể thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có meta-share của archetype, nên điều này là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các chuỗi nhiều sub-archetype (Maliss, Ashtra, Live Twin) với nhiều điều kiện chỉ một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (không pha trộn bằng số; hồ sơ được chọn dựa trên mật độ hand trap). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: mức phơi bày danh sách cấm (-6); Extra Deck vượt giới hạn (-3); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính) = 0.80*49 + 0.20*40 - 11 = 36, được giới hạn và làm tròn thành 35 vì Deck không hợp lệ.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng một starter: P(≥1) ≈ 0.28 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 11 hand trap và lá bài vô hiệu hoá cho tương tác đa tầng, diện rộng trước combo đầu tiên của đối thủ
  • Mind Mirror Force, Infinite Impermanence và Ghost Belle cung cấp khả năng loại bỏ sân kết thúc không phụ thuộc vào một lá bài duy nhất
  • Các quái thú boss có ATK cao (Perfectron 5000, Topologic 3500, Sunny 3300) có thể kết thúc trận khi đã có sân

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Link Decoder là Forbidden và Extra Deck có 20 lá trong khi tối đa là 15
  • Ba sub-archetype (Maliss, Ashtra, Live Twin) với 0 bản Evil Twin chính xác trong Main Deck làm loãng engine
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có khả năng thích nghi
  • Phụ thuộc nặng vào các lá Limited và Semi-Limited (Perfectron, Droll and Lock Bird, Maxx C), dễ bị ảnh hưởng bởi thay đổi danh sách cấm

Điểm nghẽn quan trọng

  • Link Decoder là Forbidden, nên mọi tuyến dùng nó đều không hợp lệ và phải được loại bỏ trước khi Deck có thể được chơi
  • Mỗi boss mạnh nhất chỉ có một bản (Perfectron, Topologic), khiến việc kết thúc trận phụ thuộc vào một lá bài
  • Thời điểm dùng hand trap là lớp bảo vệ duy nhất, nên một sân của đối thủ không có mục tiêu cho hand trap sẽ kết thúc lượt

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder Một lá bài Extra Deck Link hoặc Synchro hợp lệ từ cùng sub-archetype (ví dụ Evil Twin Lil-la hoặc Evil Twin Ki-sikil Deal) Loại bỏ lá Forbidden và làm danh sách hợp lệ
2 Các lá Extra Deck cho đến khi đủ 15 (ví dụ các lá Synchro hoặc Link ít dùng nhất) Không có; cắt còn 15 lá Extra Deck Đưa Extra Deck về mức tối đa 15 của OCG
3 Không có Một Side Deck từ 5 đến 15 lá được xây từ các hand trap và lá tech Maliss/Ashtra Cho danh sách một kế hoạch sau khi đổi bài, thứ đang hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Link Decoder Forbidden với 1 bản được chạy; Extra Deck 20 > 15; Main Deck 50 lá, 33 tên riêng biệt; 70 bản sao ngoài archetype; độ thuần tên chính xác 0%; 11 hand trap và lá bài vô hiệu hoá được xác định từ văn bản lá bài; Side Deck trống (0 lá)
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: Live Twin Ki-sikil và Droll and Lock Bird xuất hiện trong bộ lõi của các danh sách đã ghi nhận của archetype
  • Suy luận: Kế hoạch đi trước và đi sau từ văn bản lá bài và xác suất rút bài siêu bội; điểm độ nhất quán, brick và chống gián đoạn; trần và sàn combo chỉ đọc từ văn bản, vì không có sân nào được ghi nhận
  • Tạm tính: Meta Power (null, không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup và format (không có liên kết giải đấu hay meta-share)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; không có meta-share của archetype và không có lịch sử trận của từng người chơi; không có telemetry tỉ lệ thắng trên YGOVN cho tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup, brick hay tỉ lệ starter. Meta Power là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp; chỉ có một hướng dẫn duy nhất, và nó nói về trạng thái danh sách cấm cũ hơn, nên nó không mô tả tính hợp lệ của danh sách này

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top