Deck Archfiend #774945 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 66
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 64
Đi trước 66
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro Summon Red Dragon Archfiend hoặc một boss Hot Red / Dis Pater / Red Nova, được hỗ trợ bởi các Resonator Tuner và lá tìm kiếm Archfiend; Crimson Gaia và Crimson Call tìm Red Dragon Archfiend cùng phần hỗ trợ Synchro của nó, cho phép boss trong Extra Deck quay trở lại sau khi bị loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một Resonator Tuner hoặc lá khởi động Archfiend bằng Resonator Call, Crimson Gaia hoặc Vision Resonator, sau đó Synchro Summon ra boss 3000+ ATK trong khi giữ Ash Blossom và Droll để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C, Droll và Infinite Impermanence trên tay để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro Summon vượt qua các tương tác còn lại (Nibiru và Maxx C trừng phạt các lần Triệu hồi từ 5 quái thú trở lên)
  • Phục hồi: Việc rút bài của Resonator và Mulcharmy cùng khả năng hồi sinh từ Mộ của Synkron và Vision Resonator giúp tái lập một Tuner và một starter sau một lần bị gián đoạn
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá; mọi việc thay bài đều không được chấm điểm

Lý do đạt điểm này

Deck luôn mở được một starter Resonator hoặc Archfiend: lõi archetype có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu khoảng 93% thời gian, và 18 hiệu ứng tìm kiếm trong Main Deck hỗ trợ điều này (Suy luận, từ ước lượng siêu bội và văn bản lá bài). Engine Synchro của deck có chín Resonator Tuner và hai lá Red Dragon Archfiend, nên có thể chuyển hóa thành các boss 3000 đến 4500 ATK, và trần lý thuyết trên giấy là cao. Deck vượt qua gián đoạn nhờ mười hand trap, mười sáu đến mười bảy hiệu ứng văn bản loại bỏ hoặc vô hiệu hoá, và khả năng hồi sinh từ Mộ; trong khi sàn bị kéo xuống bởi các starter có điều kiện (Mulcharmy và Lightning Storm cần sân trống hoặc sân không có lá ngửa nào, điều này xung đột với sân Synchro). Số liệu độ phổ biến và mức sử dụng archetype xác nhận danh sách này là một bản build thực tế, dễ tiếp cận, nhưng chúng không mang lại điểm nào. Điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và các boss trên sân; điểm lá bài không được lấy trung bình; Side Deck trống và các hand trap Limited kéo điểm xuống.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 70 P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.93; 18 văn bản tìm kiếm; 9 Resonator Tuner hỗ trợ engine Synchro (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Khoảng 7% ước tính brick hoàn toàn cho lõi; các starter có điều kiện Mulcharmy và Lightning Storm cùng 10 hand trap tạo rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 70 Các tuyến Red Dragon Archfiend, Hot Red Abyss, Dis Pater và Red Nova boss cùng các lá tìm kiếm cho trần văn bản cao; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và được giữ ở mức giữa do các starter có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 Hand trap, khả năng hồi sinh từ Mộ của Synkron và Vision Resonator cùng hai lá Red Dragon Archfiend tạo ra nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 65 Rút bài của Mulcharmy và Maxx C, tìm kiếm qua Crimson Call và Resonator, cùng khả năng hồi sinh của Synkron tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế sân cuối & Chất lượng tương tác 76 Ash Blossom, Droll, Infinite Impermanence, Solemn, Dominus Impulse, Lightning Storm và Dimensional Barrier tạo ra tương tác nhiều lớp, rộng (Suy luận từ văn bản và cờ vai trò)
D8 Lợi thế đi sau & Sức phá sân 72 Các hand trap đi sau (Ash, Maxx C, Droll, Nibiru khi 5+ lần Triệu hồi) và Dominus Impulse đối phó sân trước khi boss xuất hiện (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 74 Tầm ATK của boss từ 3000 đến 4500 (dữ liệu lá bài đã xác minh); việc kết thúc trận phụ thuộc vào việc vượt qua gián đoạn (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 62 Main 55 lá với 30 lá khác nhau, 16 singleton và 11 lá ba bản; tỉ lệ phù hợp với archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra trên 13 quái thú Synchro khác nhau; hai bản mỗi lá Red Dragon Archfiend và Red Rising Dragon, linh hoạt nhưng không gọn (danh sách đã xác minh, giá trị suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; tỉ lệ sử dụng archetype 61% có lõi xuất hiện là bối cảnh duy nhất (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung thứ sai sót 45 Trình tự Synchro nhiều bước với các starter có điều kiện và nhiều quyết định về thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 64, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, TournamentReliability ≈ 52. Điều chỉnh: mức ảnh hưởng của banlist (-2); xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính; 0.80*63.6 + 0.20*52 = 61.3, trừ 3 = 58)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.07 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine lõi dễ tiếp cận ngay trên tay mở đầu (khoảng 93% có ít nhất một lá lõi)
  • Các boss Synchro sâu từ 3000 đến 4500 ATK với mật độ Resonator Tuner dày
  • Mười hand trap cùng hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá rộng tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Khả năng hồi sinh (Synkron, Vision Resonator, rút bài Mulcharmy) giúp tái lập sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau khi thay bài
  • Các hand trap ở trạng thái Limited và Maxx C chỉ còn ít bản để tái lập tương tác sau khi bị cấm
  • Các starter có điều kiện (Mulcharmy, Lightning Storm, Fiend Piece Golem) có nguy cơ thành lá chết
  • Chỉ có các boss Synchro một bản (Crimson Blade, Hot Red, Dis Pater) nằm dưới số lượng starter 3 bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Red Dragon Archfiend và dòng Resonator Tuner: chỉ một cửa sổ loại bỏ hoặc hand trap nhắm vào Tuner cũng có thể làm đình trệ toàn bộ engine Synchro
  • Ash Blossom và Droll lần lượt là bài chặn hai bản và một bản, nên sự gián đoạn đầu tiên của đối thủ thường quyết định các tuyến đi trước

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia (hoặc một Mulcharmy Fuwalos) Một Resonator Tuner thứ hai hoặc một starter không có điều kiện Mulcharmy cần sân trống và xung đột với boss Synchro; một Tuner giúp engine Synchro nhất quán hơn (Suy luận)
2 Fiend Piece Golem Một Synkron Resonator hoặc Vision Resonator thứ hai Golem cần một Fiend Tuner và một tay bài cụ thể; một Resonator đáng tin cậy hơn như một mảnh ghép của engine (Suy luận)
3 Không có Một Side Deck ngắn (cho lối chơi best-of-3) Thiếu Side Deck khiến D12 chỉ đạt 25; ngay cả vài hand trap hoặc floodgate trong Side Deck cũng sẽ nâng độ ổn định sau khi thay bài (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Legal trong OCG; 55 Main, 15 Extra, 0 Side; số bản của mọi lá Limited và Semi-Limited đều nằm trong giới hạn; văn bản và chỉ số của mọi lá được liệt kê (khối evidence cards[]); Mức sử dụng archetype: The Crimson King 71.6%, Bystial Dis Pater 69.3%, Droll and Lock Bird 68.2%, Soul Resonator và Power Vice Dragon 62.5 đến 63.6%
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu: 0.93 có ít nhất một lá lõi (siêu bội); Mật độ tương tác và độ phủ hand trap đi sau từ văn bản lá bài; Trần chuyển hóa engine Synchro từ ATK của boss và mật độ Resonator Tuner
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); D13 mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick/starter. Tên deck là null và Side Deck trống; lối chơi sau khi thay bài không được chấm điểm. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp.

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top