Deck Harpie #775076 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Heavy Armored Knight Babeldecker x3, Jizukiru, the Star Destroying Kaiju x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Harpie OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 54
Đi trước 60
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Xyz tấn công dồn dập dựa trên engine Train: Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket (5000 ATK), Juggernaut Liebe (4000 ATK) và Flying Launcher (3800 ATK) được xây dựng thông qua các searcher Train và Night Train Blue Traveler / Super Express Bullet Train; Mulcharmy và Infinitrack là các engine rút bài và hồi sinh, bào mòn lợi thế lá bài trước khi kết thúc bằng Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher Train hoặc Infinitrack (khoảng 0.89 để có ít nhất một trong 18 lá có văn bản searcher trong 5 lá tay mở đầu), tìm một engine EARTH Machine, sau đó Triệu hồi Thường vào nguyên liệu Xyz như Heavy Freight Train Derricrane hoặc Infinitrack Anchor Drill để Triệu hồi Xyz Cấp 10 hoặc Cấp 5. Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy cần sân trống và không đáng tin cậy ở giai đoạn này
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bốn hand trap (Ash Blossom and Joyous Spring, Maxx C, Droll and Lock Bird, Ghost Sister and Spooky Dogwood) để chặn sân của đối thủ, sau đó xây lại bằng việc Triệu hồi Xyz hoặc Link từ Extra Deck. Không có Side Deck cho trường hợp này
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Train (Night Train Blue Traveler và Derricrane từ Mộ, Revolving Switchyard) và các hiệu ứng loại bỏ từ Mộ của Infinitrack cung cấp nhiều đường quay lại sân Xyz Cấp 10 hoặc Cấp 5 sau một lần gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau đổi bài. Một sự kiện best-of-3 sẽ cần một Side Deck được xây dựng từ đầu

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường có thể mở một engine hoạt động: khoảng 0.89 số tay mở đầu 5 lá chứa ít nhất một trong 18 lá có văn bản searcher, nên các tuyến Train và Infinitrack bắt đầu từ lượt 1 trong phần lớn ván đấu (Suy luận). Trần sức mạnh của deck cao vì nhiều quái thú Xyz Cấp 10 và Cấp 5 đạt 3800 đến 5000 ATK, và việc hồi sinh từ Train cho nhiều đường quay lại sân Cấp 10 sau một lần gián đoạn (Suy luận). Bốn hand trap và khoảng 10 lá có văn bản vô hiệu hoá tạo nên một lớp tương tác thực sự, nhưng 0 lá Side và danh sách không hợp lệ giới hạn điểm số. Không có bản ghi combo hay dữ liệu tỉ lệ thắng nào được cung cấp, nên đầu ra trung vị và mức độ phù hợp matchup được suy ra từ văn bản lá bài chứ không phải từ đo lường thực tế. Điểm số đến từ deck như một hệ thống (khả năng tiếp cận engine, tương tác, sức mạnh kết thúc) chứ không phải từ trung bình điểm các lá bài hay độ phổ biến của archetype.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá có văn bản searcher trong tay 5 lá) = 0.887 trên 18 lá có văn bản searcher; các khởi đầu Train và Infinitrack chồng lấn nhưng số lượng bản sao mỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 19 trên 32 lá chính riêng biệt là singleton; 16 Phép Level 0 và một số lá Mulcharmy có nguy cơ thành lá rút chết; có thể xảy ra các đường Triệu hồi Thường xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 55 Không có ván đấu nào được ghi lại; trần được đọc từ văn bản lá bài, với Gustav Rocket và Liebe tấn công Xyz cùng các searcher Train (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 45 Không có bản ghi combo và không có chỉ số sức mạnh trung vị; đầu ra thông thường thấp hơn trần do phụ thuộc vào Mulcharmy và Phép Level 0 (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 58 Bốn hand trap và nhiều starter độc lập (Train, Infinitrack, Mulcharmy) cho nhiều tuyến sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hiệu ứng rút của Mulcharmy, hồi sinh từ Train và hiệu ứng loại bỏ từ Mộ của Infinitrack cung cấp lợi thế lá bài và đường xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Khoảng 15 lá có văn bản loại bỏ và 10 lá có văn bản vô hiệu hoá, cùng 4 hand trap; Varudras, tương tác end-board mạnh nhất, là Forbidden và không thể chơi hợp lệ (Đã xác minh banlist, Suy luận sức mạnh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 55 Bốn hand trap và 6 lá đi sau được xử lý bởi tay (0.39 khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau); không có đường phá sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 65 Gustav Rocket 5000 ATK, Liebe 4000, Flying Launcher 3800 và Number 81 3200 cung cấp chỉ số kết thúc cao; deck có sát thương xuyên thủng và sát thương trực tiếp qua Pentestag và Gustav Max (Đã xác minh chỉ số, Suy luận khả năng kết thúc)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 53 lá chính với 32 lá riêng biệt, 70 bản sao ngoài archetype và 19 singleton; đủ gọn để làm toolbox nhưng tính gắn kết engine yếu (Đã xác minh thành phần, Suy luận hiệu quả)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck có 17 lá, vượt giới hạn 15 lá của OCG; 3 bản Gustav Max vượt giới hạn Limited; Flying Launcher và Liebe chồng lấn về nhu cầu nguyên liệu (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 10 Side Deck có 0 lá, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh: side_count = 0)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 50 Không có liên kết giải đấu và không có tỉ lệ meta của archetype; mức phù hợp matchup là Tạm tính cho đến khi có mẫu metagame có ngày tháng (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều nhánh engine (Train, Infinitrack, Mulcharmy, Xyz và Link) cần trình tự và lựa chọn mục tiêu chính xác; số điểm quyết định nhiều (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Toolbox phụ (đã công bố; trọng số lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-10); vi phạm kích thước Extra Deck (-2); giới hạn trần không hợp lệ (-5). Công thức cuối: Cấu trúc 53.8 theo hồ sơ Midrange; 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + điều chỉnh = 40.8, sau đó giới hạn ở 35 vì danh sách không hợp lệ. Chỉ mang tính lý thuyết / cấu trúc; Sức mạnh Meta là tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher: 18 lá có văn bản searcher cho khoảng 0.89 khả năng có starter trong tay 5 lá
  • Các Xyz kết thúc có ATK cao (Gustav Rocket 5000, Liebe 4000, Flying Launcher 3800)
  • Bốn hand trap và khoảng 10 lá có văn bản vô hiệu hoá tạo nên tương tác nhiều lớp
  • Hồi sinh từ Train và Infinitrack cho nhiều đường xây lại sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck 17 lá, 3 bản của một lá Limited, và 2 lá Forbidden
  • Nhãn archetype Harpie không khớp với nội dung (Train / Infinitrack / Mulcharmy)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài
  • Nhiều singleton và Phép Level 0 khiến main deck khó giữ nhất quán
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu để xác nhận đầu ra thực tế của deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Forbidden Varudras và Kashtira Arise-Heart phải được loại bỏ trước khi danh sách có thể được chơi
  • Gustav Max vượt giới hạn Limited: 3 bản phải giảm xuống 1
  • Extra Deck phải bớt 2 lá để đạt giới hạn 15 lá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Varudras, the Final Bringer of the End Times và Kashtira Arise-Heart Hai lá Xyz hoặc Link hợp lệ từ nhóm Train hoặc Infinitrack Cả hai đều Forbidden trong danh sách OCG, nên deck không thể chơi như hiện tại
2 2 bản Gustav Max (3 xuống 1) Lá engine Train chi phí thấp hơn hoặc một searcher thứ hai Limited cho phép 1 bản; các bản thừa cũng làm tăng số lượng Extra Deck
3 1 đến 2 lá Extra Deck (Extra Deck từ 17 xuống 15) Không có gì; deck không có lá Side để thay thế Extra Deck vượt mức tối đa 15 của OCG
4 Phép Level 0 ngoài archetype Một Side Deck 0-3 cho trận best-of-3 Deck không có Side Deck, làm mất kế hoạch sau đổi bài (D12 chỉ đạt 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: main 53, Extra 17 (vượt 15), side 0; Gustav Max 3 bản so với Limited 1; Kashtira Arise-Heart và Varudras Forbidden; Văn bản và chỉ số của mọi lá được liệt kê, từ danh sách lá đã phân giải; Số lá có văn bản searcher 18, văn bản vô hiệu hoá 10, văn bản loại bỏ 15, hand trap 4 (thẻ vai trò từ bản xuất)
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu (P = 0.887 cho ít nhất một searcher trong 5 lá; siêu bội); Vai trò chức năng và tính gắn kết engine của các tuyến Train, Infinitrack và Mulcharmy; Sức mạnh kết thúc và tương tác, đọc từ chỉ số và văn bản lá bài; Ước tính hand trap khi đi sau (P = 0.391 cho ít nhất một hand trap trong 6 lá)
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null; không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp matchup (D13) và độ tin cậy giải đấu (không có liên kết giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick và starter). Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Nhãn archetype 'Harpie' không khớp với nội dung deck (Train / Infinitrack / Mulcharmy); nên kiểm tra nhãn trong cơ sở dữ liệu. Tiêu đề trống trong bản xuất deck

Xem thêm OCG

Harpie

Thông tin chi tiết của Harpie

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top