Deck Phantom Knights #775146 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 66
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64.2
Đi trước 66
Đi sau 68
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Xyz/Link boss xếp chồng lên các Xyz boss 2500-3000 ATK (Dark Requiem, Arc Rebellion, Divine Arsenal AA-ZEUS, Dark Rebellion, Evilswarm Ophion) sau khi các quái thú Phantom Knights được Triệu hồi Đặc biệt; các chuỗi Rank-Up-Magic (Requiem / Force) dẫn vào Dark Rebellion Four Heavenly Dragons hoặc Raider's Knight, với Mulcharmy làm dự phòng rút bài tích lũy lợi thế
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quân khởi đầu Phantom Knights (Doomed Soleret, Torn Scales, Decayed Cloak, Silent Boots), tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Phantom Knights thứ hai, rồi xây dựng hướng tới một Xyz boss thuộc DARK; giữ Effect Veiler / Ash Blossom / Droll để ngắt chuỗi
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 13 hand trap (Nibiru, Effect Veiler, Ash Blossom, Maxx "C", Droll, Infinite Impermanence) cùng Solemn Judgment / Solemn Strike để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua Phantom Knights Xyz/Link
  • Phục hồi: Loại bỏ các quái thú Phantom Knights khỏi Mộ (Silent Boots, Decayed Cloak, Stained Greaves) để Triệu hồi lại và tìm kiếm, đồng thời tái sử dụng các lượt rút của Mulcharmy để nạp lại tay
  • Sau khi sideboard: Không có. Danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau sideboard; Deck dựa vào các hand trap trong Main Deck và các quân tương tác Solemn/Harpie/Crossout cho mọi matchup

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một quân khởi đầu Phantom Knights: lõi archetype (21 lá) có khoảng 0.92 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá, và bốn quân khởi đầu Cấp 3 tạo ra nhiều điểm vào độc lập. Phần chuyển hoá là lợi thế chính, với 11 Xyz và 4 Link trong Extra Deck có thể đạt các boss 2500-3000 ATK, nhưng chưa có bàn thắng nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh chỉ dựa trên văn bản và thuộc loại Suy luận. Khả năng sống sót là điểm mạnh nhất của Deck: 13 hand trap, 21 lá có văn bản vô hiệu hoá và nhiều quân đáp trả dạng Bẫy tạo ra tương tác nhiều lớp, đặc biệt khi đi sau (khoảng 0.82 xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá). Điểm yếu gồm: Main 55 lá chỉ có 38.6% độ thuần archetype chính xác (23 lá tech/generic), các điều kiện mâu thuẫn giữa Mulcharmy, Doomed Soleret và Silent Boots, và Side Deck bằng 0 khiến không có kế hoạch sau sideboard. Điểm số do hệ thống tính (độ nhất quán, tương tác và sức mạnh boss cùng nhau), không phải trung bình điểm của từng lá, cũng không dựa trên thống kê archetype (48% lõi có mặt, tỉ lệ đưa vào 52-83%), các số liệu này chỉ xác nhận danh sách là thật và có thể tiếp cận.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(có ít nhất một quân khởi đầu lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.92 trên 21 lá archetype; các quân khởi đầu 3 bản có xác suất 0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Hand trap và các điều kiện Triệu hồi (Soleret không cần quái thú, Mulcharmy không cần lá bài) vô dụng trong nhiều tay mở đầu; 14 lá singleton làm tăng rủi ro thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 68 11 Xyz và 4 Link trong Extra với boss 2500-3000 ATK và chuỗi Rank-Up; chưa có bàn nào được ghi nhận, nên trần chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 52 Sản lượng trung vị chưa rõ: không có combo nào và không có hồ sơ giải đấu; bị trừ điểm vì không có bằng chứng về kết quả điển hình (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 70 Nhiều quân khởi đầu độc lập, tái sử dụng từ Mộ (Silent Boots, Decayed Cloak, Stained Greaves) và 13 hand trap cho phép tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 68 Các quân tìm kiếm (8 văn bản) và hiệu ứng rút của Mulcharmy cùng với tái sử dụng qua Rank-Up giữ kinh tế lá bài ổn định qua các lượt (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 78 21 lá có văn bản vô hiệu hoá, Solemn Judgment, Solemn Strike, Infinite Impermanence và Fog Blade của Phantom Knights tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 74 Kế hoạch đi sau dựa vào 13 hand trap (khoảng 0.82 trong tay 6 lá) cùng Lightning Storm, Dominus Impulse, Crossout Designator và Harpie's Feather Duster (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 Xyz boss 2500-3000 ATK, Nibiru 3000 ATK, và các quân kết thúc kiểu xuyên thủng như Dark Requiem/Arc Rebellion (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 Main 55 lá với 29 lá khác nhau và 23 ô tech; độ thuần archetype chính xác 38.6% làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck 68 Đủ 15 ô Extra đều được lấp với 11 Xyz và 4 Link; nhiều lá nằm ngoài archetype (Dark Rebellion, Arc Rebellion, Divine Arsenal) nên độ linh hoạt cao (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 12 Không có Side Deck (0 trên 15 ô), nên không thể thích nghi sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có dữ liệu metagame hoặc tỉ lệ giải đấu có ngày tháng trong bằng chứng; giá trị trung lập tạm thời, bị loại khỏi điểm cấu trúc trung lập theo meta (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 50 Nhiều quyết định về thời điểm và điều kiện (thời điểm dùng hand trap, lựa chọn Rank-Up, chuỗi Xyz); độ phức tạp trung bình đến cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 70% Midrange / 30% Control; D13 bị loại và chuẩn hoá lại trên trọng số còn lại 94.4 (trung lập theo meta). Cấu trúc ≈ 64.2, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Mức phơi bày Banlist (-2); Xung đột Engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc (trung lập theo meta, 64.2) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (52) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh (-4); Meta Power tạm tính

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 13 hand trap và 21 lá có văn bản vô hiệu hoá, cùng nhiều đáp trả Solemn và Bẫy
  • Tiếp cận quân khởi đầu rộng: khoảng 0.92 xác suất có một lõi Phantom Knights trong 5 lá mở đầu
  • Lựa chọn Xyz/Link boss mạnh với 2500-3000 ATK và chuỗi Rank-Up để nâng cấp boss
  • Tái sử dụng dự phòng từ Mộ và rút bài của Mulcharmy

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau sideboard trong trận best-of-3
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (38.6%) và 23 ô tech/generic làm loãng engine
  • Hand trap và các quân Triệu hồi có điều kiện trở thành lá chết trong một số tay mở đầu
  • Xung đột quân khởi đầu giữa Mulcharmy (sân trống) và quái thú Phantom Knights (cần có mặt trên sân)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng quân khởi đầu Phantom Knights trong tay mở đầu (chỉ 0.25 cho mỗi quân khởi đầu 3 bản)
  • Giới hạn còn hạn chế đối với Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và S:P Little Knight
  • Phụ thuộc vào việc hand trap còn sử dụng được trong lượt đầu tiên của đối thủ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 n/a Thêm Side Deck 15 lá (chống Spell, thêm hand trap, bẫy đối phó boss) để Deck có kế hoạch cho trận best-of-3 Deck hiện không có lá sideboard nào, nên D12 và kế hoạch sau sideboard đang ở mức sàn; Side Deck là cải thiện đơn lẻ lớn nhất
2 1-2 ô tech/generic có độ trùng lặp archetype thấp Thêm quái thú Phantom Knights hoặc Phép Rank-Up để tăng độ thuần archetype chính xác Độ trùng khớp tên chính xác 38.6% làm giảm tính mạch lạc; thêm lá lõi sẽ tăng độ tin cậy khi khởi đầu (D1, D10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG: 55 Main, 15 Extra, 0 Side, tất cả 9 lá bị hạn chế nằm trong giới hạn số bản; văn bản và chỉ số của tất cả 45 lá khác nhau; số liệu lõi archetype (52-83%) và 48% lõi có mặt
  • Suy luận: Tỉ lệ tiếp cận quân khởi đầu khoảng 0.92 từ xác suất rút hypergeometric; chất lượng tương tác và khả năng phá sân khi đi sau từ văn bản lá bài và số lượng hand trap; trần Xyz/Link từ văn bản (không có bàn nào được ghi nhận); ước tính khả năng điều khiển và tỉ lệ brick
  • Tạm tính: Meta Power và mức phù hợp matchup D13 (không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn/trung vị/trần chỉ dựa trên suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ thắng khi đi trước/sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck trong danh sách nên D12 không thể đánh giá từ dữ liệu

Xem thêm OCG

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top