Deck Magnet Warriors #775152 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Duoterion x3, Koa'ki Meiru Guardian x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warriors OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú boss Magna Warrior và Magnet Warrior (Tellusion, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus, Flux Ochsenfeld) áp đảo sân thông qua các nước đi engine bằng quái thú EARTH và quái thú Rock; sân Link và Synchro (Dragunity Lord - Georgius, Adamancipator Risen - Raptite) cùng lợi thế lá bài từ Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Magnet Bonding hoặc một lá tìm kiếm Magnet Warrior để tìm một Magnet Warrior, sau đó Triệu hồi Thường/Triệu hồi Đặc biệt vào Magna Warrior hoặc Conduction Warrior, được hỗ trợ bởi Infinite Impermanence và Ash Blossom để tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Maxx C, Artifact Lancea, Droll & Lock Bird) chặn mở đầu của đối thủ, sau đó engine xây lại từ tay
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và việc đào bài từ Magnet Bonding / Adamancipator bổ sung lại tay sau khi bị gián đoạn, trong khi kiểu phục hồi kiểu Gallant Granite không có trong danh sách
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck và không có dữ liệu sau khi đổi Side

Lý do chấm điểm như vậy

Deck không hợp lệ tại OCG vì năm lá Forbidden (Naturia Beast, Reprodocus, Knightmare Gryphon, Baronne de Fleur, Curious) đang được chạy mỗi lá một bản, nên điểm chỉ là ước tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Về mặt cấu trúc, danh sách có một engine thực sự: Magnet Bonding (ba bản) có khoảng 0.95 xác suất có ít nhất một lá thuộc nhóm lõi trong tay mở đầu, đưa Magnet và Magna Warrior tới các quái thú boss như Tellusion, với hiệu ứng rút bài của Mulcharmy cùng khoảng 11 hand trap và 17 lá có văn bản loại bỏ cung cấp khả năng tương tác. Sản lượng sàn và trung vị không thể đo được vì không có sân nào được ghi nhận, nên các chiều này dựa trên đọc văn bản và được chấm thận trọng. Không tính điểm độ phổ biến: dữ liệu sử dụng của archetype xác nhận các lá lõi là tiêu chuẩn, nhưng điều đó không làm deck mạnh hơn, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck. Việc không có Side Deck và không có dữ liệu sau khi đổi Side khiến các chiều khả năng thích nghi và đấu với từng matchup ở mức thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 60 P(có ít nhất một lá thuộc nhóm lõi trong tay 5 lá) ~0.95 từ nhóm lõi theo dữ liệu sử dụng; Magnet Bonding 3 bản ~0.25 mỗi lá trong tay (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Main 55 lá với 10 lá 3 bản và phần đuôi 16 lá generic/tương tác; rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 62 Trần từ các chuỗi quái thú boss Magna Warrior/Magnet Warrior và việc tìm kiếm Conduction Warrior Plasma Magnum; không có sân ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combo nào được cung cấp, nên sàn và trung vị chỉ dựa trên văn bản và được đặt ở mức thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Mười một hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá Hiệu ứng Nhanh cho các phương án chặn độc lập; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ phục hồi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 58 Magnet Bonding và việc đào bài của Adamancipator tái tạo lá bài; Mulcharmy rút bài khi triệu hồi (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 72 17 lá có văn bản loại bỏ và 16 lá có văn bản vô hiệu hoá, cùng Ash Blossom và Infinite Impermanence xếp lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 65 Hand trap và Droll & Lock Bird cho tương tác khi đi sau; quái thú boss gây áp lực lên sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt trận 60 Tellusion 2500 ATK và Conduction Warrior Linear Magnum 2700 ATK; áp lực Link/Synchro có mặt nhưng một phần bị Forbidden (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main thuộc 29 tên khác nhau với độ thuần archetype chính xác chỉ 0%, cùng nhiều sub-archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 lá Extra Deck, 4 trong số đó Forbidden hoặc bị giới hạn, với lõi Link/Synchro bị chia nhỏ qua các sub-archetype (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể ghi nhận khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 45 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp matchup mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 60 Các chuỗi triệu hồi Magnet Warrior nhiều bước và trình tự Link/Synchro đòi hỏi kỹ năng ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox là phụ, được công bố nhưng không được gộp thành số. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: mức độ phơi bày banlist (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(52) = 55.2; điều chỉnh mức phơi bày banlist -12 cho 43; áp trần Không hợp lệ, điểm cuối 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.05 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Engine lõi (Magnet Bonding, Magnet Warrior, Magna Warrior) rất dễ tiếp cận trong tay mở đầu
  • Mười một hand trap cùng văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá cho tương tác nhiều lớp
  • Quái thú boss 2500 đến 2700 ATK cho sức chốt trận

Điểm yếu

  • Không hợp lệ tại OCG: đang chạy năm lá Forbidden
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side
  • Độ thuần archetype chính xác thấp làm engine trải trên nhiều sub-archetype
  • Sản lượng sàn và trung vị chưa đo được; không có sân ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Magnet Bonding hoặc một lá tìm kiếm Magnet Warrior làm lá khởi đầu engine duy nhất
  • Các lá Link/Synchro Extra Deck Forbidden (Naturia Beast, Reprodocus, Knightmare Gryphon, Baronne de Fleur, Curious) nếu vẫn giữ trong danh sách

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Naturia Beast, Reprodocus, Knightmare Gryphon, Baronne de Fleur, Curious, the Lightsworn Dominion Quái thú Link hoặc Synchro hợp lệ trong giới hạn số bản (do người xây deck chọn) Các lá Forbidden khiến deck không hợp lệ; loại bỏ chúng là điều kiện tiên quyết để đạt bất kỳ điểm bình thường nào
2 Không có Một Side Deck 15 lá Danh sách không có Side Deck, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 5 lá Forbidden đang chạy mỗi lá 1 bản (Không hợp lệ); Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; số bản và trạng thái banlist lấy từ bản xuất; nhóm lõi theo dữ liệu sử dụng ~0.95 có ít nhất một lá trong tay mở đầu
  • Suy luận: Độ nhất quán của engine và ước tính brick từ xác suất siêu bội và văn bản lá bài; mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trong văn bản; giá trị hand trap khi đi sau từ văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp Matchup và Định dạng (không có mẫu meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều không có. Không có Side Deck: kế hoạch sau khi đổi Side không thể đánh giá. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng; Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm tính. Tên deck là null

Xem thêm OCG

Magnet Warriors

Thông tin chi tiết của Magnet Warriors

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top