Deck Firewall #775259 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Maliss White Rabbit x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Firewall OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 47
Đi trước 40
Đi sau 55
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link được xây từ Extra Deck với Maliss, Ignister, Ars Magna và Power Patron, không có một lộ trình chi phối duy nhất; Bystial và Firewall Dragon tấn công dồn ép khi đã thiết lập được sân Link
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Backup @Ignister, Ars Magna và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, sau đó giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre) cho tương tác đầu tiên của đối thủ; đường Link không đáng tin cậy ở lượt 1 (khoảng 25% cho bất kỳ starter 3 bản nào trong tay 5 lá)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để ngắt Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ bằng hand trap (khoảng 82% để giữ ít nhất một lá), sau đó chuyển sang Triệu hồi Link Maliss hoặc Ignister
  • Hồi phục: Hồi sinh lá bài qua hiệu ứng Mộ/loại bỏ của Maliss, hồi phục Mộ của Ghost Belle và các lượt tìm kiếm loại bỏ từ tay của Ars Magna; phụ thuộc vào việc nhóm lá bị loại bỏ của Maliss chưa bị cạn
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường có thể mở đầu bằng một tay ưu tiên tương tác: 13 hand trap và 15 lá có văn bản vô hiệu hoá tạo cho nó mật độ đáp trả đi sau mạnh, và đó là lý do chính khiến hệ thống cộng điểm ở các chiều D7 và D8. Tuy nhiên, khả năng tiếp cận engine khá mỏng: mỗi starter 3 bản chỉ có khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong tay 5 lá khi đi trước, và lõi archetype 10 lá được mở ít nhất một lần trong khoảng 65% số tay. Deck trải trên năm họ archetype (Maliss, Ignister, Ars Magna, Mulcharmy, Bystial) với độ thuần khiết theo tên chính xác chỉ 1.4%, nên điểm số phản ánh một toolbox gồm các engine tách biệt chứ không phải một combo mạch lạc, và điểm không phải là trung bình sức mạnh của từng lá bài riêng lẻ. Không có sân ghi nhận, liên kết giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ thắng nào, nên trần và sàn của combo chỉ là suy luận từ văn bản và mức độ phù hợp Meta mang tính tạm tính. Deck cũng không hợp lệ ở OCG (Maliss trong Underground vượt giới hạn số bản và Forbidden Link Decoder), nên điểm số bị giới hạn ở 30 và chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay 5 lá khi đi trước) khoảng 0.25; lõi archetype được mở trong khoảng 0.65 số tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 22 vị trí lá đơn và 12 vị trí nhiều bản trong Main Deck; nhiều hand trap và bẫy Maliss có điều kiện sẽ vô dụng nếu không có quái thú Maliss trên sân (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Trần đến từ các lượt tìm kiếm loại bỏ của Ars Magna dẫn tới Power Patron Mediclius và sân Link Maliss; chưa có sân ghi nhận nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có combo ghi nhận nên không thể đo trung vị và sàn; chỉ là ước tính từ văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dư thừa lộ trình 55 Nhiều lộ trình tương tác và hồi sinh độc lập (Maxx C, Droll and Lock Bird, hồi phục Mộ của Ghost Belle) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Chi phí loại bỏ của Maliss và luồng lá của Gold Sarcophagus khá nặng; các lượt tìm kiếm loại bỏ từ tay của Ars Magna giúp hồi phục tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 70 13 hand trap, 15 lá có văn bản vô hiệu hoá và 30 lá có văn bản loại bỏ trong Main Deck; một số lá đáp trả Limited và Semi-Limited (Cờ đã xác minh, ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 65 Nhóm hand trap đi sau giữ ít nhất một trong 13 hand trap trong khoảng 0.82 số tay 6 lá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Chỉ số ATK Link lên tới 3000 (Mediclius) và 2500 (Firewall Dragon, Bystial, Maliss Hearts Crypter) cho thấy tiềm năng kết thúc, nhưng chưa có mẫu sân kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck gồm 34 lá khác nhau và 17 tên phụ archetype; độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 15 vị trí Extra Deck, gồm 14 Link và 1 Fusion, trải trên ít nhất 5 engine Link mà không có khung chung (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Side Deck trống (dùng 0/15 vị trí), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 40 Không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng; mức độ phù hợp thể thức trung lập và tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 30 Lựa chọn engine đa archetype và quyết định nguyên liệu Link ở mọi lượt; khối lượng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính, Midrange là phụ (không có dữ liệu meta có ngày tháng; giữ D13, trọng số như đã liệt kê). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: mức độ phơi nhiễm danh sách cấm (-6); xung đột engine (-4); gánh nặng hard-garnet (-2). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 0.80*47 + 0.20*35 - 12 = 32.6; bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (điểm lý thuyết/chỉ mang tính cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 13 hand trap, 15 lá có văn bản vô hiệu hoá, 30 lá có văn bản loại bỏ
  • Nhiều cách đáp trả độc lập trước lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ
  • Nhiều quái thú Link đe doạ với 2500 đến 3000 ATK trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Khả năng tiếp cận starter thấp: khoảng 25% cho mỗi starter 3 bản khi đi trước
  • Năm họ archetype với độ thuần khiết theo tên chính xác 1.4%, nên các engine xung đột
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Không hợp lệ ở OCG: Maliss trong Underground vượt giới hạn số bản và Forbidden Link Decoder

Điểm nghẽn quan trọng

  • Backup @Ignister và Ars Magna (là các starter 3 bản duy nhất) kiểm soát phần lớn lối đi trước
  • Nhóm lá bị loại bỏ của Maliss cho mọi lần Triệu hồi Link Maliss

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Forbidden Link Decoder (1 bản) một lá hợp lệ OCG tiếp nối engine Link đang có trong deck Phải loại bỏ lá Forbidden để danh sách hợp lệ; lá thay thế nên hỗ trợ lối Maliss hoặc Ignister, không thêm engine mới
2 một bản Maliss trong Underground (từ 3 xuống 2) một lá từ cùng engine Maliss hoặc Ignister và không phải Semi-Limited Sửa giới hạn số bản; giữ nguyên bộ Maliss trong khi loại bỏ vi phạm thứ hai
3 một lá tech ngoài archetype thêm một lá Side Deck Side Deck đang trống; Side Deck 5 đến 10 lá sẽ giúp có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Maliss trong Underground 3 so với 2 bản hợp lệ; Link Decoder 1 so với 0 (Forbidden); Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; số lượng hand trap, văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ theo thành phần
  • Suy luận: Xác suất tay starter từ bảng rút siêu bội; mật độ tương tác hand trap và ảnh hưởng của nó lên D7 và D8; phân loại chiến lược là Toolbox với Midrange phụ
  • Tạm tính: Meta Power (không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp; sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản, không có liên kết giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích người chơi; không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick; Meta Power là tạm tính khi không có mẫu metagame có ngày tháng; deck không hợp lệ, nên điểm số chỉ mang tính cấu trúc và bị giới hạn

Xem thêm OCG

Firewall

Thông tin chi tiết của Firewall

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top