Deck Deep Sea #775299 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Dragoons x3, First Penguin x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Deep Sea OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Atlantean và Mermail được chuyển hoá thành chiến thắng nhờ các quái thú boss Extra Deck dạng Poseidra, Abysstrite và Icejade (Suy luận từ text lá bài; không có trận đấu nào được ghi nhận); Tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons và Sea Serpent cấp 3 trở xuống; Daedalus Link đánh bại
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Neptabyss, Mermail Shadow Squad hoặc Mulcharmy, tìm kiếm quân hỗ trợ Atlantean hoặc Mermail, và xây dựng hướng tới boss Synchro hoặc Xyz trong khi giữ các hand trap (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence và Droll để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua việc rút bài bằng Mulcharmy và tìm kiếm Mermail (Suy luận)
  • Hồi phục: Mermail Abyssteus, Abysspike và Warchief of Atlantis tìm lại và hồi sinh từ Mộ; Pot of Sloth nạp lại tay bài (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Khoảng trống)

Lý do đạt điểm này

Chấm điểm dựa trên Deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Các starter Atlantean, Mermail và Mulcharmy cùng khoảng 20 lá bài có text tìm kiếm tạo ra cơ hội hợp lý để có một engine hoạt động từ lượt 1 (khoảng 72 phần trăm với nhóm lõi 13 bản trong tay mở đầu 5 lá, Suy luận). Các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Droll) và text vô hiệu hoá cung cấp khả năng tương tác ở cả lượt đi trước lẫn đi sau. Deck bị phân mảnh: chỉ 3 trên 75 bản là lá bài archetype khớp đúng tên (độ thuần 4 phần trăm), nên tính gắn kết của engine dựa vào nhiều sub-archetype cùng chia sẻ luật tìm kiếm và triệu hồi; và bằng chứng combo được ghi nhận đang trống, nên sàn và trần chỉ là suy luận từ text. Deck không hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 bản) và không có Side Deck, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 30 và chỉ được báo cáo như lý thuyết/cấu trúc. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và các boss Extra Deck chỉ được chấm dựa trên text.

Điểm từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 58 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,72; nhóm có text tìm kiếm khoảng 0,88 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 11 hand trap và 11 lá tech cùng 9 lá Bẫy có nguy cơ tạo ra các lượt rút chết trong Main 60 lá; không có mô phỏng brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 50 Không có sân nào phân tích được trong combos_evidence; chuyển hoá chỉ được đánh giá từ text lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; chấm điểm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều tuyến Atlantean, Mermail và Mulcharmy độc lập cùng hand trap; không có dữ liệu gián đoạn được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Rút bài từ Mulcharmy, Pot of Sloth và hồi sinh từ Mộ (Mermail Abysspike, Warchief) bù đắp chi phí; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 65 11 hand trap, 12 lá có text vô hiệu hoá và 18 lá có text loại bỏ; Ash và Dominus vượt giới hạn số bản (Suy luận, đọc theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Hand trap và gây nhiễu khi đi sau (Ash, Droll, Infinite Impermanence, Moulinglacia) nhưng không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 60 Các boss Extra Deck có ATK từ 2800 đến 3000 (Poseidra Abyss, Dragite, Icejade, Neo-Daedalus) theo dữ liệu lá bài; độ tin cậy khi chốt trận chưa được đo (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 Main 60 lá, 32 lá riêng biệt, nhiều bản 3 lá với 72 bản ngoài archetype khớp đúng; mức gọn gàng yếu (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 15 mục riêng biệt trải qua Synchro, Xyz và Link; nhiều boss không có quân hỗ trợ trong danh sách (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có thời gian; tỉ lệ sử dụng archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều điều kiện triệu hồi, yêu cầu số lá trong Mộ và lựa chọn xử lý hiệu ứng Một lần mỗi lượt; dung sai sai sót thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0,8 Midrange + 0,2 Toolbox (Suy luận từ mật độ hand trap và lá tech). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: Mức bị ảnh hưởng bởi banlist (-8); Phân mảnh engine (-4). Công thức cuối: Không có dữ liệu meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + điều chỉnh cho ra khoảng 38 (49,6 - 12 = 37,6). Đã áp dụng giới hạn do không hợp lệ: đặt điểm là 30, gắn nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,72 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn phần ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ quân tìm kiếm lớn (20 lá có text tìm kiếm) cho cơ hội cao có một engine hoạt động
  • Hand trap và text vô hiệu hoá bao phủ tương tác cả khi đi trước lẫn đi sau
  • Extra Deck có các boss ATK cao (Poseidra Abyss, Dragite, Icejade, Neo-Daedalus) và nhiều tuyến Extra Deck

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: hai lá Semi-Limited chạy 3 bản trong Deck OCG
  • Độ thuần tên rất thấp (4 phần trăm): tính gắn kết engine phụ thuộc nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Không có combo hay hướng dẫn, nên chuyển hoá, sàn và trần chưa được đo

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các starter cốt lõi là Neptabyss, Mermail Shadow Squad và Mulcharmy; một tay bài thiếu chúng khiến các boss Extra Deck bị vô dụng
  • Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn phải được cắt xuống số bản hợp lệ trước khi Deck có thể được chơi

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 quân tìm kiếm Atlantean hoặc Mermail không phải hand trap, hoặc một lá staple tổng quát Đưa Deck về giới hạn OCG 2 bản, đồng thời giữ số lượng hand trap Semi-Limited trong ngưỡng
2 1 Dominus Impulse 1 lá Side Deck hoặc một lá hỗ trợ Mermail thứ hai Đưa Dominus về 2 bản và bổ sung khả năng linh hoạt sau khi đổi bài mà Deck hiện thiếu
3 Lá tech ngoài archetype (1 lá) Side Deck gồm 15 lá Side Deck bổ sung khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12), hiện đang bằng 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 60, Extra 15, Side 0; Ash Blossom và Dominus Impulse có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited OCG); Độ thuần archetype theo tên khớp đúng 4 phần trăm; 72 bản ngoài archetype; Text lá bài và chỉ số của toàn bộ lá được liệt kê
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và rủi ro brick từ các ước tính hypergeometric; kế hoạch đi trước và đi sau từ text lá bài; chất lượng tương tác từ text vô hiệu hoá và loại bỏ; điểm chiều đánh giá D1 đến D11 và D14
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); Matchup và mức phù hợp format (D13); Khả năng thích ứng Side Deck (D12) là tạm tính vì không có Side Deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick; không có Side Deck được đăng ký cho danh sách này; Sức mạnh Meta giữ ở mức tạm tính trừ khi có mẫu metagame có thời gian được cung cấp

Xem thêm OCG

Deep Sea

Thông tin chi tiết của Deep Sea

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top