Deck Dragunity #793557 — Yu-Gi-Oh! OCG
41 lá Main, 15 Extra, gồm Chamber Dragonmaid x3, Kitchen Dragonmaid x3, Mulcharmy Fuwalos x3.
Tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Ngày tạo: Thứ Năm, 12 tháng 11 2026
Main Deck (41)
- Blue-Eyes White Dragon, the White Phantom Beast x1
- Bystial Magnamhut x1
- Chamber Dragonmaid x3
- Dragonmaid Cehrmba x1
- Dragonmaid Lorpar x1
- Dragonmaid Tinkhec x1
- Droll & Lock Bird x1
- Kitchen Dragonmaid x3
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Parlor Dragonmaid x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Dragunity Falchion x1
- Dragunity Phalanx x1
- Dragunity Remus x1
- Ghost Belle & Haunted Mansion x1
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Dragon Ravine x3
- Dragon Shrine x1
- Dragonmaid Changeover x1
- Dragonmaid Hospitality x3
- Foolish Burial x1
- Triple Tactics Talent x1
- Dragonmaid Tidying x2
- Infinite Impermanence x2
Extra Deck (15)
- Allvain the Essence of Vanity x1
- Dragonmaid Sheou x1
- Filia Regis x1
- House Dragonmaid x2
- Lady's Dragonmaid x1
- Crystron Halqifibrax Prism x1
- Dragunity Knight - Romulus x1
- Dragunity Lord - Georgius x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- I:P Masquerena x1
- S:P Little Knight x1
- Striker Dragon x1
- Dragunity Knight - Areadbhair x1
- Dragunity Knight - Luin x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 56.4 |
| Đi trước | 56 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | Tạm tính |
| Độ tin cậy Giải đấu | 50 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các board Dragonmaid và Dragunity qua Fusion, Link và Synchro (House Dragonmaid, Dragonmaid Sheou, Dragunity Knight - Areadbhair, Filia Regis) tấn công trên sân có 2800-3500 ATK; Blue-Eyes White Dragon được Triệu hồi Đặc biệt và tấn công trực tiếp từ vòng lặp Dragon Ravine và tái sử dụng Dragonmaid
- Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Dragonmaid (Kitchen, Chamber hoặc Parlor Dragonmaid), dùng hiệu ứng tìm kiếm và đưa về tay trong Battle Phase để nạp lại, và giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Infinite Impermanence làm hand trap cho lượt triển khai đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll and Lock Bird, Maxx C và Ash Blossom để gây nhiễu việc rút bài và tìm kiếm của đối thủ, rồi đáp trả sân của họ bằng vô hiệu hoá và loại bỏ từ Sheou hoặc Areadbhair
- Hồi phục: Tìm kiếm Dragon Ravine và Dragunity Remus cùng tái sử dụng qua Dragonmaid Tidying và Changeover để dựng lại quân khởi đầu và đường Fusion sau khi trao đổi hand trap
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; đây là một khoảng trống chứ không phải điểm yếu đã đo được
Vì sao điểm số như vậy
Danh sách này là sự kết hợp giữa Dragonmaid và Dragunity, và điểm số đến từ cách hệ thống vận hành, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Ba quân khởi đầu Dragonmaid, mỗi lá ba bản, cho xác suất khoảng 84% rằng ít nhất một quân khởi đầu cốt lõi nằm trong tay mở đầu, nên engine thường hoạt động sớm. Chín hand trap cùng nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ mang lại khả năng tương tác thực sự, còn việc đưa về tay trong Battle Phase cộng với tìm kiếm từ Dragon Ravine giúp deck hồi phục sau mỗi đợt trao đổi. Sức mạnh kết thúc của deck mạnh, vì nhiều boss Fusion và Synchro đạt 2800 đến 3500 ATK, nhưng việc thiếu dữ liệu về combo và giải đấu khiến các đánh giá về khả năng chuyển hoá và thế đối đầu chỉ ở mức Suy luận hoặc Tạm tính. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, và điểm số bị giới hạn vì deck không hợp lệ trong OCG: Triple Tactics Talent đang Forbidden và được chơi một bản.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine | 62 | Ba quân khởi đầu Dragonmaid, mỗi lá ba bản, cho P(có ít nhất một trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.33 cho mỗi lá, và khoảng 0.84 cho nhóm lõi quân khởi đầu của archetype (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick | 55 | Dragon Shrine, Triple Tactics Talent và các mảnh Fusion, Synchro đơn bản làm tăng rủi ro lá chết, trong khi chín hand trap tạo ra các tay linh hoạt (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần | 55 | Không có combo nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản lá bài như một đường Fusion dẫn đến boss là House Dragonmaid, Sheou hoặc Areadbhair (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 45 | Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng điển hình chỉ được ước tính từ số lượng quân khởi đầu và tái sử dụng; mức trung vị có độ tin cậy thấp (Tạm tính) |
| D5 | Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi | 62 | Đưa về tay các quân khởi đầu Dragonmaid trong Battle Phase, Dragonmaid Tidying và tái sử dụng từ Dragon Ravine tạo ra nhiều đường tiếp tục độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn | 60 | Các lần tìm kiếm từ Dragon Ravine, Remus và Chamber Dragonmaid cùng tái sử dụng qua Changeover và Tidying tái tạo tài nguyên khá tốt (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác | 68 | Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, cùng vô hiệu hoá từ Areadbhair và Sheou tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ văn bản lá bài) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá sân | 66 | Chín hand trap, Maxx C và Droll and Lock Bird cạnh tranh với board lượt hai của đối thủ, dù chưa có số liệu đo lường nào (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 62 | Blue-Eyes ở 3000, Sheou ở 3500, Areadbhair ở 3300 và Cehrmba ở 2800 cho ATK kết thúc cao trên lý thuyết (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 52 | Main 41 lá với 25 lá khác nhau và khoảng 18% độ thuần archetype theo tên chính xác: trùng lặp nhiều với Dragonmaid, nhưng có một lượng splash đáng kể gồm Crystron, Bystial, Hieratic và Blue-Eyes (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 55 | 15 trên 15 ô Extra được dùng cho Fusion, Link và Synchro, với nhiều boss Dragunity và Dragonmaid nhưng ít dự phòng cho các quân Link đơn bản (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 15 | Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để đo lường (Tạm tính) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format | 50 | Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày nào, nên không thể xác lập mức phù hợp của matchup (Tạm tính) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 40 | Chuỗi Fusion, yêu cầu Link và các lần đưa về tay nhiều bước trong Battle Phase đòi hỏi sắp xếp cẩn thận và nhiều điểm quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ (hand trap và vô hiệu hoá) với tỉ trọng khoảng 80/20. Cấu trúc ≈ 56.4, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-6); xung đột engine (-2). Công thức cuối: Giá trị ngữ cảnh thô không có Meta = 0.80*Cấu trúc(56.4) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(50) + điều chỉnh(-8) = 47; áp dụng Giới hạn Deck không hợp lệ, nên điểm báo cáo bị giới hạn ở 30 và được ghi nhận là lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh Meta là tạm tính (null).
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Ba quân khởi đầu Dragonmaid, mỗi lá ba bản, cho khả năng cao có engine sớm
- Chín hand trap và lớp vô hiệu hoá cho tương tác mạnh ở cả hai lượt
- Đưa về tay trong Battle Phase và tái sử dụng từ Dragon Ravine giúp hồi phục qua các lượt
- Nhiều boss Fusion, Synchro và Link có 2800 đến 3500 ATK, mang lại sức mạnh kết thúc
Điểm yếu
- Deck không hợp lệ trong OCG vì Triple Tactics Talent đang Forbidden và được chơi một bản
- Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
- Hai engine (Dragonmaid và Dragunity) cộng với splash làm giảm mật độ quân khởi đầu
- Phụ thuộc nặng vào triệu hồi Fusion và Link khiến deck dễ gãy trước một lần loại bỏ hoặc vô hiệu hoá
Các điểm nghẽn quan trọng
- Quân khởi đầu Dragonmaid và đưa về tay trong Battle Phase là mắt xích đầu tiên của mọi đường đi
- Triệu hồi Fusion cần Dragonmaid cộng với một Dragon, nên một tay thiếu Dragon có thể bị đứng
- Đường House Dragonmaid và Sheou qua Extra Deck là đường kết thúc chính và không có đường độc lập thứ hai
Các thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Triple Tactics Talent | Một lá Main Deck hợp lệ giữ được đường quân khởi đầu Dragonmaid; Main Deck giảm xuống 40, mức tối thiểu hợp lệ | Lá này đang Forbidden trong OCG, nên deck không thể chơi theo đúng bản hiện tại |
| 2 | Dragon Shrine | Một quân khởi đầu Dragonmaid hoặc Dragunity thứ hai từ nhóm lõi dùng phổ biến của archetype | Dragon Shrine là lá không phải quân khởi đầu, đơn bản, làm tăng rủi ro lá chết |
| 3 | Một quân Link trong Extra Deck không có vai trò tái sử dụng | Dragunity Knight - Luin, thuộc nhóm lõi dùng phổ biến của archetype | Luin thêm một đường Synchro và nằm trong danh sách chuẩn của archetype |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main Deck 41, Extra 15, Side 0; kích thước Main nằm trong khoảng 40-60; Triple Tactics Talent đang Forbidden và được chơi một bản, nên deck không hợp lệ; nhóm lõi archetype trong tay 5 lá là 0.84 và xác suất có quân khởi đầu Dragonmaid là 0.33
- Suy luận: Độ tin cậy của engine từ ước tính siêu bội; chất lượng tương tác từ văn bản lá bài; xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.80
- Tạm tính: Sản lượng trung vị và sàn (không có board được ghi nhận); mức phù hợp matchup và vị thế meta (không có mẫu giải đấu hay meta có ngày); kế hoạch sau khi đổi bài (không có Side Deck)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và bất kỳ kết quả trận đấu nào của người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho deck này. Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài. Deck không có tên, nên chỉ có archetype và chủ sở hữu để nhận diện.
Không tải được combo





