Aroma Archetype là một Archetype trong Yu-Gi-Oh! Archetype này chủ yếu bao gồm quái thú hệ Thực vật (ngoại trừ một quái vật hệ Đá). Đối với phần lớn sự tồn tại của nó trong Duel Links, bộ bài chỉ có sẵn thông qua Card Trader qua mục Feature Cards và Iventory Cards. Tuy nhiên, với việc Konami cho ra Mini Box Fortress of Gears, dòng Aroma đã nhận được rất nhiều Support hơn qua những lá bài bẫy và phép như Humid Winds, Bless Winds và hơn thế nữa.

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Playstyle (Cách chơi)
- Hiệu ứng liên tục của chúng được kích hoạt trong khi LP của bạn cao hơn đối thủ và bạn điều khiển quái thú, tuy nhiên vẫn có những quái thú ngoại lệ như là Aromage Laurel và Aromaseraphy Angelica.
- Thông thường, hiệu ứng khác của chúng là bắt buộc và được kích hoạt khi tăng LP. Ngoại lệ duy nhất trong trường hợp này là Aromaseraphy Angelica, quái thú có thể bỏ xuống mộ để tăng LP. Tuy nhiên, có một số trường hợp ngoại lệ có nhiều hơn hai hiệu ứng, ví dụ: Aromage Marjoram hoặc Aromage Laurel.
- Phiên bản Synchro có quái thú tuner là Aromaseraphy Angelica có thể sử dụng được quái vật Synchro. Phiên bản này có thể được coi là hung hãn và nhanh hơn một chút do có thể sử dụng các quái thú như Brionac, Dragon of the Ice Barrier hay Coral Dragon. Tuy nhiên, phiên bản này của bộ bài có xu hướng bị brick hand (bài xấu) nhiều hơn do có nhiều quái thú vô dụng hơn trong lượt đầu tiên của bạn (ví dụ: Angelica)
- Phiên bản Xyz. Mặc dù không sử dụng Angelica và do đó không sử dụng quái vật Synchro, phiên bản này của bộ bài có thể sử dụng một số quái vật Xyz mới được phát hành. Mặc dù không nhất thiết phải có lợi thế hơn so với phiên bản Synchro ngay bây giờ, nhưng phiên bản này của bộ bài sẽ trở nên mạnh mẽ hơn với mỗi box mới vì có rất nhiều quái vật Xyz chung chung tốt chưa được phát hành trong trò chơi (Hầu hết là các dòng quái thú Xyz có rank thấp và hiệu ứng tốt).
Skill
Skill là một phần quan trọng đối với một deck có sức mạnh khó kiểm soát như Aromage, sau đây là một số skill bạn có thể nhận thông qua nâng cấp nhân vật hoặc qua các trận PvP trong Casual Duel hoặc Rank Duel:
Core Cards
Main Deck (Bộ bài chính)
- Mỗi lượt tăng LP, Jasmine cho phép bạn rút một lá bài. Hiệu ứng này rất hữu ích trong giai đoạn đầu của trận đấu để có được lợi thế trước đối thủ. Tuy nhiên, hiệu ứng này không thể được sử dụng trong lượt đầu tiên của bạn do các hạn chế của Balance, khiến nó vốn đã trở nên tồi tệ hơn và khiến Jasmine chỉ có thể sử dụng dựa vào 2 bản sao khác trong các phiên bản Balance. Tuy nhiên, trong Destiny Draw và các phiên bản khác, Jasmine vẫn được sử dụng ở 3 bản sao. Mặc dù hiệu ứng này cực kỳ mạnh mẽ, bạn nên cảnh giác với việc vô tình rút bài với hiệu ứng đã nói vì đây là hiệu ứng bắt buộc, nghĩa là bạn không thể chọn bạn có muốn rút một lá bài hay không mà phải rút bài liên tục.
- Nếu LP của bạn cao hơn đối thủ, Jasmine cho phép bạn thực hiện thêm một lần Triệu hồi Thường đối với quái thú Loại Plant. Bởi vì đây là một hiệu ứng liên tục, các giới hạn Balance (Trích dẫn: Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt hoặc kích hoạt các hiệu ứng quái vật cho đến khi kết thúc Giai đoạn Chính của lượt đầu tiên của bạn.) không áp dụng lên hiệu ứng này. Hiệu ứng này rất quan trọng để triệu hồi một quái thú Aroma khác trong lượt đầu tiên của bạn để có thể lập dàn sân sớm trong trận đấu. Không giống như hiệu ứng của Ritual Beast Tamer Elder, hiệu ứng này có thể bị vô hiệu hóa bởi một lá bài như Fiendish Chain.
- Sau mỗi lượt bật tăng LP, Cananga cho phép bạn trả lại Bài Phép / Bẫy trên sân của đối thủ về tay của họ. Hiệu ứng này là rất quan trọng trong các trận đấu nhiều backrow. Nếu bạn có cách để tăng LP trong lượt của đối thủ, nói chung, bạn nên trả lại một lá Bài Phép / Bẫy mới đặt cho tay họ trong Giai đoạn Kết thúc. Bằng cách này, đối thủ của bạn sẽ không thể đặt lại cho đến lượt tiếp theo của họ.
- Nếu LP của bạn cao hơn đối thủ, Cananga giảm 500 ATK và DEF của tất cả quái vật của đối thủ. Hiệu ứng này rất tốt để có thể vượt qua quái vật có ATK cao hơn của bạn hoặc chỉ để tự vệ khỏi các cuộc tấn công. Tuy nhiên, cũng có một cách khác mà kỹ năng này có thể có lợi trong trận đấu với dòng Blue-Eyes.
- Mỗi lượt tăng LP, hiệu ứng của Rosemary cho phép bạn thay đổi vị trí chiến đấu của quái thú ngửa trên sân. Điều này đặc biệt hữu ích khi đến lượt đối thủ của bạn vì nó có thể ngăn đối thủ của bạn tấn công. Nó cũng có thể được sử dụng trong lượt của bạn để thay đổi vị trí tấn công của quái thú đối thủ để bạn sau đó bạn có thể tấn công nó. Điều này đã từng là một hiệu ứng khủng khiếp khi đi đầu tiên, nhưng với việc Balance bị giới hạn, nó không còn có thể kích hoạt ở lượt đầu tiên của bạn. Vì vậy, việc có trên tay Rosemary đã trở nên tốt hơn rất nhiều.
- Hiệu ứng thứ hai của cô ấy ngăn đối thủ của bạn kích hoạt bất kỳ hiệu ứng Quái thú nào cho đến khi kết thúc Bước Thiệt hại khi một quái thú Plant mà bạn điều khiển tấn công. Điều này có thể hữu ích khi chống lại các lá như Sphere Kuriboh và Kiteroid. Ngoài ra còn có một định luật khá thú vị liên quan đến Marjoram khi nói đến hiệu ứng liên tục của Rosemary, được sử dụng rất nhiều trong trận đấu với Thunder Dragon. Ngoài ra còn có một tương tác khá phức tạp nhưng đôi khi hữu ích khác với hiệu ứng này. Khi Điểm sinh mệnh của bạn thấp hơn đối thủ, bạn sẽ phải đối mặt với D.D. Warrior và do đó, Điểm sinh mệnh của bạn cao hơn đối thủ, điều sau sẽ xảy ra: Vì hiệu ứng của Rosemary liên tục, nó được áp dụng ngay lập tức trong bước Tính toán thiệt hại, vì tại đây LP của bạn hiện cao hơn đối thủ. Bây giờ với hiệu ứng của Rosemary diễn ra liên tục, điều này có nghĩa là hiệu ứng của D.D. Warrior (sẽ kích hoạt sau khi tính toán thiệt hại) sẽ bị vô hiệu hóa.
- Mỗi lượt tăng LP, Marjoram cho phép bạn trục xuất các lá bài trong Nghĩa địa của đối thủ với số lượng quái thú Aroma mà bạn điều khiển. Hiệu ứng này rất quan trọng đối với các bộ bài phụ thuộc nhiều vào nghĩa địa của chúng như Blue-Eyes.
- Mặc dù Điểm sinh mệnh của bạn cao hơn đối thủ, nhưng Marjoram ngăn bạn nhận bất kỳ thiệt hại nào trong trận chiến liên quan đến quái vật loại Plant mà bạn điều khiển. Hiệu ứng này giúp bạn kiểm soát được Điểm sinh mạng của mình. Nó cũng hữu ích khi chống lại các lá bài như Vision HERO Trinity thường có thể gây ra nhiều sát thương.
- Hiệu ứng thứ ba của Marjoram cho phép cô ấy được Triệu hồi Đặc biệt từ tay bạn khi một quái vật thuộc loại Plant mà bạn điều khiển bị tiêu diệt trong trận chiến. Điều này cũng sẽ ngay lập tức kích hoạt hiệu ứng trục xuất các lá bài trong Nghĩa địa của đối thủ. Do hiệu ứng này, Marjoram thường là mục tiêu chính của bạn khi sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Humid Winds trên lượt đối thủ của bạn
- Hiệu ứng đầu tiên của Angelica cho phép bạn, trong cả hai lượt của người chơi, nhắm mục tiêu một quái thú Aroma trong Nghĩa địa của bạn và sau đó bỏ từ tay xuống mộ Angelica để nhận được LP bằng ATK của quái vật được nhắm mục tiêu. Điều này cung cấp cho bạn một tùy chọn thay thế để nhận được Điểm Sinh mệnh, ngay cả khi đến lượt đối thủ của bạn, bên cạnh Bài Phép / Bẫy của bạn. Điều đáng chú ý là về mặt lý thuyết, bạn có thể nhắm mục tiêu một bản sao khác của Angelica với hiệu ứng này, mặc dù bạn sẽ không nhận được bất kỳ Điểm sinh mạng nào trong trường hợp đó.
- Trong khi LP của bạn cao hơn đối thủ và bạn điều khiển quái thú Aroma, Angelica có thể được Triệu hồi Đặc biệt từ Nghĩa địa của bạn. Tuy nhiên, khi được triệu hồi theo cách này, Angelica bị trục xuất khi rời sân. Do Angelica là cách duy nhất để bạn tiếp cận Extra Deck (Bộ bài Phụ) của mình, bạn không nên sử dụng hiệu ứng này, trừ khi bạn đang ở vị trí chiến thắng trong trận đấu.
- Một lần mỗi lượt trong khi bạn điều khiển quái thú Aroma, Garden cho phép bạn nhận được 500 LP đồng thời tăng 500 CÔNG và THỦ của tất cả quái vật bạn điều khiển cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo của đối thủ. Hiệu ứng này rất quan trọng để kích hoạt các hiệu ứng như Aromage Jasmine’s sớm trong trận đấu. Tăng ATK và DEF có thể giúp quái thú của bạn sống sót sau các cuộc tấn công từ đối thủ đồng thời khiến chúng khó đối phó hơn khi bạn tấn công. Điều đáng chú ý là hiệu ứng này là hiệu ứng 'một lần mỗi lượt' trên mỗi lượt. Nó cũng là một hiệu ứng kéo dài, có nghĩa là tăng ATK và DEF sẽ vẫn còn, ngay cả khi Garden rời sân. Điều này có nghĩa là bạn có thể kích hoạt nhiều bản sao của Garden để sử dụng hiệu ứng nhiều lần, điều này có thể hữu ích khi đánh quái thú có ATK cao.
- Hiệu ứng khác của nó cho phép bạn nhận được 1000 LP nếu quái thú Aroma mà bạn điều khiển bị tiêu diệt bởi trận chiến hoặc hiệu ứng bài. Hiệu ứng này có thể kích hoạt hiệu ứng của các quái thú Aroma khác mà bạn điều khiển đồng thời cung cấp thêm một lớp bảo vệ dưới dạng LP bổ sung.
- Nếu bạn Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt một quái thú Aroma, lá bài này cho phép bạn nhận được 1000 LP. Hiệu ứng này là một lần mỗi lượt, vì vậy nếu bạn triệu hồi một Jasmine trước, hãy sử dụng hiệu ứng Gardening để nhận được 1000 LP và sau đó triệu hồi một quái thú khác từ hiệu ứng của Jasmine, bạn sẽ không thể kích hoạt lại hiệu ứng Gardening. Cần lưu ý rằng (nếu lượt này chưa được sử dụng) thì hiệu ứng này có thể được kích hoạt bởi Hiệu ứng thứ hai của Triệu hồi Đặc biệt của Gardening.
- Hiệu ứng khác của Gardening cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Aroma từ bộ bài của bạn nếu đối thủ của bạn tuyên bố tấn công trong khi LP của bạn thấp hơn của họ. Mặc dù tùy thuộc vào tình hình, mục tiêu chính của bạn cho hiệu ứng này thường là Aromage Rosemary, Aromage Cananga hoặc Aromage Marjoram. Vì hiệu ứng này có thể dễ dàng xoay chuyển trận đấu có lợi cho bạn, nó có thể buộc đối thủ của bạn phải thực hiện các lượt chơi dưới mức tối ưu để chơi xung quanh hiệu ứng này.
- Bằng cách trả 1000 LP, bạn có thể thêm một quái thú Aroma từ bộ bài của mình vào tay của bạn. Hiệu ứng này hữu ích nhất trong giai đoạn đầu của trận đấu tay đôi vì nó giúp bạn dò tìm bộ bài của mình nhanh hơn. Nếu quái thú của đối thủ sắp tiêu diệt quái thú Aroma mà bạn điều khiển trong trận chiến, bạn nên tìm kiếm Aromage Marjoram để có thể Triệu hồi Đặc biệt ngay lập tức từ tay bạn.
- Hiệu ứng thứ hai của nó để tăng 500 LP khi LP của bạn thấp hơn đối thủ cũng có thể rất hữu ích. Đặc biệt là để hồi phục khi bạn đứng sau đối thủ về LP, điều này chủ yếu xảy ra trong giai đoạn đầu của trò chơi.
- Hiệu ứng đầu tiên của nó cho phép bạn gửi một quái vật loại Plant từ tay hoặc sân của bạn đến Nghĩa địa để nhận được 500 LP. Hiệu ứng này rất hữu ích để né những lá bài như Karma Cut bằng cách đưa quái vật mà nó nhắm mục tiêu trên sân đến Nghĩa địa trước khi nó có thể bị trục xuất.
- Hiệu ứng thứ hai của nó cho phép bạn xáo trộn một quái vật loại Plant từ Nghĩa địa của bạn trở lại bộ bài để nhận được 500 LP. Hiệu ứng này đôi khi có thể được sử dụng để né các lá bài như Aleister the Invoker và Invocation để ngăn đối thủ của bạn sử dụng quái thú của bạn làm Vật liệu Fusion (Dung hợp).
- Hiệu ứng cuối cùng của nó cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Aroma từ Nghĩa địa của bạn bằng cách trả 1000 LP. Hiệu ứng này đặc biệt hữu ích trong những trận kéo dài thời gian với các bộ bài khác vì bạn có thể tiếp tục mang về những con quái vật của mình. Đối với phiên bản Synchro của bộ bài, hiệu ứng này rất quan trọng vì cách chính của bạn để có thể Aromaseraphy Angelica làm vật liệu Synchro lặp đi lặp lại là hiệu ứng này.
Core Cards (Extra Deck)
Vì bộ bài có hai phiên bản chính khác nhau sử dụng các quái thú từ Extra Deck (Bộ bài Phụ) khác nhau, phần này được chia thành một phần cho Phiên bản Synchro và một phần cho Phiên bản Xyz.
Phiên bản Synchro
- Mỗi lượt tăng LP, Rosemary cho phép bạn vô hiệu hóa tác động của lá bài ngửa mà đối thủ điều khiển. Cách sử dụng đúng hiệu ứng này khá phức tạp, vì vậy nó sẽ được giải thích trong phần sau của Hướng dẫn.
- Trong khi LP của bạn cao hơn đối thủ, Rosemary tăng ATK và DEF của tất cả quái vật Loại Plant mà bạn điều khiển lên 500. Hiệu ứng này, đặc biệt khi kết hợp với Aroma Garden có thể tăng ATK của quái thú Aroma của bạn lên một lượng vô lý, khiến chúng khó đối phó hơn.
- Một lần mỗi lượt, Clausolas cho phép bạn giảm ATK của quái thú ngửa mặt mà đối thủ của bạn điều khiển xuống 0 đồng thời vô hiệu hóa các hiệu ứng của nó cho đến hết lượt. Hiệu ứng này rất hữu ích khi chống lại những quái vật có ATK cao như Blue-Eyes White Dragon và những quái vật có hiệu ứng rất mạnh như Desperado Barrel Dragon. Mặc dù Clausolas thực sự không thể được sử dụng để tấn công đối thủ của bạn do ATK của nó là 0, nhưng nó khá hữu ích như một tấm khiên phòng thủ với 2300 DEF của nó.
- Nếu Samurai Destroyer chiến đấu với quái thú của đối thủ, đối thủ của bạn không thể kích hoạt bài hoặc hiệu ứng cho đến khi kết thúc Bước Thiệt hại. Ngoài ra, các hiệu ứng của quái vật bị vô hiệu hóa trong Giai đoạn Chiến đấu. Với hiệu ứng này, thật dễ dàng để loại bỏ các lá như Spiritual Beast Tamer Winda.
- Hiệu ứng thứ hai của nó cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái vật Loại Machine từ Nghĩa địa của bạn nếu Samurai Destroyer rời sân do hiệu ứng bài của đối thủ. Điều này cũng có nghĩa là nếu lá bài này bị phá hủy bởi Raigeki Break chẳng hạn, nó có thể tự quay trở lại từ Nghĩa địa.
- Bằng cách bỏ các lá bài từ tay bạn đến Nghĩa địa, Brionac cho phép bạn nhắm mục tiêu và trả lại các lá bài mà đối thủ của bạn kiểm soát tương đương với các lá bài đã bị bỏ trở lại tay của họ. Đây là một hiệu ứng thực sự mạnh mẽ vì nó đối phó được với các hiệu ứng bảo vệ như Neos Fusion’s. Do hiệu ứng của Aromage Jasmine, bạn có thể rút thêm nhiều bài bổ sung, có thể được sử dụng làm vật bỏ đi cho hiệu ứng của Brionac, làm cho nó trở nên hữu ích hơn. Ngoài ra, những quái thú Aroma đã bị bỏ với hiệu ứng này có thể được đưa trở lại từ Nghĩa địa nếu bạn có Blessed Winds ở trên sân.
- Mỗi lượt một lần, Coral Dragon cho phép bạn bỏ một lá bài để sau đó nhắm mục tiêu bài của đối thủ và tiêu diệt nó. Mặc dù không thể đối phó với các hiệu ứng bảo vệ như Brionac có thể, nhưng hiệu ứng này vẫn được sử dụng rất nhiều vì tiêu diệt một lá bài vẫn là một hiệu ứng rất mạnh trong trò chơi.
- Nếu được gửi từ sân đến Nghĩa địa, Coral Dragon cho phép bạn rút một lá bài. Hiệu ứng này cung cấp cho bạn nhiều tài nguyên hơn và có thể cho phép bạn quay trở lại.
Core Cards (Extra Deck)
Phiên bản Xyz
- Aroma Garden có thể tăng ATK của lá bài này và Aromage Cananga có thể giảm ATK của quái vật đối thủ của bạn, nghĩa là hiệu ứng của nó có thể mạnh hơn.
- Number 50 là một quái vật thuộc loại Plant, có nghĩa là nó là mục tiêu tiềm năng cho hiệu ứng thứ nhất và thứ hai của Blessed Winds.
Tech Cards
Main Deck
- Mỗi lần bật tăng LP, Dried Winds cho phép bạn tiêu diệt quái thú ngửa trên sân. Hiệu ứng này nhắm mục tiêu
- Hiệu ứng thứ hai của nó có thể được kích hoạt nếu LP của bạn cao hơn đối thủ ít nhất 3000. Bằng cách trả chênh lệch giữa LP của bạn và của đối thủ, Dried Winds cho phép bạn tiêu diệt quái thú trực diện mà đối thủ điều khiển với ATK tổng hợp bằng hoặc thấp hơn chênh lệch. Hiệu ứng này không nhắm mục tiêu, có nghĩa là nó cũng có thể hoạt động với một lá bài bài như Lunalight Sabre Dancer.
Tech Cards (Extra Deck)
Ở phần guide này, tác giả có để những con số trong ngoặc bên cạnh những lá bài, mục đích là để đề xuất các bạn nên có những Tech này ở số lượng như trong ngoặc chứ không nhât thiết các bạn phải cho hết những lá bài ấy vào Extra Deck vì số lượng của Extra Deck trong game có hạn (max. 7).
Phiên bản Synchro
- Battlewasp - Hama the Conquering Bow chỉ có tác dụng nếu nó được Triệu hồi Synchro với một quái thú Synchro làm nguyên liệu. Hiệu ứng này cho phép Hama thực hiện đòn tấn công thứ hai trong Battle Phase. Ngoài ra, Hama có một hiệu ứng trong đó nó làm giảm 1000 ATK và DEF của tất cả quái thú của đối thủ nếu nó gây ra sát thương trận chiến cho đối thủ của bạn. 2 hiệu ứng này làm cho Hama trở thành một lá bài có thể dễ dàng kết thúc trò chơi hoặc giúp bạn làm suy yếu quái thú của đối thủ.
- Crystron Quariongandrax có yêu cầu triệu hồi hiếm hoi là 2 hoặc nhiều Tuner, đó là lý do tại sao nó không được sử dụng nhiều so với các quái vật Synchro Cấp 9 khác. Bạn thường chỉ chơi 1 tuner là Aromaseraphy Angelica. Tuy nhiên, với Coral Dragon, bạn sẽ có thêm một tuner khác, cho phép Quariongandrax có thể được triệu hồi trong bộ bài. Nhưng bạn nhận được gì khi mang ra một con quái thú mà trong bộ bài này không dễ triệu hồi? Khi Triệu hồi Synchro, Quariongandrax nhắm mục tiêu 3 quái thú từ phía đối thủ của bạn trên sân hoặc trong Nghĩa địa của chúng và trục xuất chúng. Hiệu ứng này rất hữu ích để thoát khỏi dàn sân của đối thủ hoặc cắt bớt tài nguyên Nghĩa địa của họ. Ngoài ra, nếu Quariongandrax bị tiêu diệt bởi trận chiến hoặc hiệu ứng bài, nó cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái vật bị trục xuất ngoại trừ chính nó. Hiệu ứng này rất tốt để đưa một trong những quái vật bị trục xuất của bạn trở lại hoặc thậm chí có thể khiến một trong những quái vật bị trục xuất của đối thủ của bạn để sau đó trở thành bên chiến thắng.
Tech Cards (Extra Deck)
Phiên bản Xyz
Budget Options (Những lựa chọn tiết kiệm hơn)
Một số lá Aroma khác
Hầu như những lá bài này không được sử dụng nhiều trong các bộ bài mang tính cạnh tranh cao.
- Nếu LP của bạn cao hơn đối thủ, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt Laurel từ tay của mình. Hiệu ứng này thực sự mạnh mẽ trong TCG vì sau đó bạn có thể sử dụng nó với Aromaseraphy Jasmine để mở rộng hơn nữa trong các lượt chơi của mình. Tuy nhiên, vì chúng tôi chưa có bài Link (lá bài màu xanh dương đậm) trong Duel Links nên hiệu ứng này rất hay nhưng cuối cùng chỉ làm tắc nghẽn khu vực quái vật của bạn mà không thực sự mang lại lợi thế cho bạn.
- Nếu bạn tăng LP, Laurel cho phép bạn chọn một quái vật thuộc loại Plant ngửa mặt mà bạn điều khiển làm tuner cho lượt này. Hiệu ứng này khá vô dụng vì bộ bài đã có một tuner mạnh ở dạng Aromaseraphy Angelica và vì một số phiên bản của bộ bài thậm chí không sử dụng quái vật Synchro.
- Nếu Laurel được gửi đến Nghĩa địa, nó cho phép bạn nhận được 500 LP. Trong Duel Links, đây được cho là hiệu ứng tốt nhất của lá này trong Duel Links. Tuy nhiên, nó không làm cho lá này đủ tốt để chơi.
- Mặc dù LP của bạn cao hơn đối thủ, nhưng quái thú thuộc loại Plant của bạn sẽ gây sát thương xuyên thấu. Hiệu ứng này làm cho sân của bạn áp chế hơn vì đối thủ của bạn không an toàn khi đặt quái thú ở vị trí phòng thủ.
- Mỗi lượt một lần nếu bạn tăng LP, Bergamot nhận được 1000 ATK / DEF cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo của đối thủ. Điều này có thể mang lại ATK của Bergamot lên tới 3400 (với Aroma Garden thậm chí lên đến 3900) và khiến đối thủ của bạn khó đối phó bằng cách tấn công đồng thời cung cấp một cách để vượt qua quái thú ATK cao của đối thủ.
Một số tips chung
Kiểm soát điểm sinh mệnh
Quản lý vùng phép / bẫy
- Aromage Gardening
- Blessed Winds
- Humid Winds
- Dried Winds
Những sự kết hợp quan trọng
Chainblocking
Cách xâu chuỗi đúng cách với Aromaseraphy Rosemary
- Đối với các hiệu ứng Ignition (có điều kiện kích hoạt0, chẳng hạn như hiệu ứng của Merlin hoặc Noble Knight Medraut, bạn muốn kích hoạt hiệu ứng tăng LP của mình ngay sau khi quái thú được triệu hồi để bạn có thể ngăn đối thủ sử dụng hiệu ứng của nó. Một điều cần lưu ý đối với hiệu ứng của Merlin đặc biệt là đối thủ của bạn vẫn có thể hiến tế nó (trả phí cho hiệu ứng này) nhưng sẽ không kích hoạt hiệu ứng của nó sau khi hiến tế nó.
- Đối với các hiệu ứng Liên tục, chẳng hạn như hiệu ứng của Invoked Purgatrio, chẳng hạn, nó phụ thuộc vào hiệu ứng bạn đang đối mặt, khi bạn muốn chuỗi. Trong trường hợp được gọi là Purgatrio, bạn thường muốn kích hoạt hiệu ứng tăng LP của mình khi bắt đầu Battle Phase, trước khi đối thủ của bạn tấn công. Tuy nhiên, trong trận đấu mirror match, khi đối mặt với Aromage Jasmine, bạn muốn phủ nhận tác dụng của cô ấy đối với việc triệu hồi của cô ấy để ngăn đối thủ của bạn triệu hồi quái vật khác (giả sử rằng LP của đối thủ cao hơn của bạn).
- Các hiệu ứng kích hoạt khi triệu hồi quái vật như hiệu ứng của Elemental HERO Stratos không thể bị phủ nhận bởi Aromaseraphy Rosemary vì mức tăng LP của bạn chỉ có thể được liên kết với hiệu ứng của chúng khi kích hoạt và vì Rosemary sau đó sẽ kích hoạt trong một chuỗi mới, chuỗi cũ với Stratos kích hoạt hiệu ứng đã xảy ra rồi.
- Bạn cũng có thể vô hiệu hóa các hiệu ứng kích hoạt bắt buộc như hiệu ứng của Azure-Eyes Silver Dragon. Khi nó được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng của Blue-Eyes Spirit Dragon trên lượt đối thủ của bạn, bạn có thể vô hiệu hóa hiệu ứng của nó bằng cách liên kết hiệu ứng tăng LP của bạn với hiệu ứng của Spirit Dragon’s. Do ưu tiên người chơi theo lượt, hiệu ứng của Azure-Eyes Silver Dragon sẽ kích hoạt trên Chain Link 1 và hiệu ứng của Aromaseraphy Rosemary sẽ kích hoạt trên Chain Link 2, do đó sẽ vô hiệu hóa nó. Điều quan trọng cần lưu ý là điều này sẽ không hiệu quả nếu đối thủ của bạn sử dụng hiệu ứng tagout của Spirit Dragon trong lượt của bạn. Trong trường hợp đó, do ưu tiên người chơi theo lượt, Rosemary của bạn sẽ là Chain Link 1 và Azure-Eyes Chain Link 2, do đó sẽ không bị phủ nhận. Kỹ thuật này cũng khá hay trong trận đấu mirror match để vô hiệu hóa quái vật của đối thủ vì phần lớn quái vật Aroma có hiệu ứng kích hoạt bắt buộc như vậy. Trong trường hợp này, bạn muốn liên kết hiệu ứng tăng LP của mình với hiệu ứng tăng LP của đối thủ để phủ nhận hiệu ứng của chúng. Vì vậy, ví dụ, nếu đối thủ của bạn kích hoạt Aroma Garden với Aromage Jasmine ngửa mặt trên sân và bạn có Aromaseraphy Rosemary và Blessed Winds trên sân, bạn sẽ phải liên kết tác động của Blessed Winds đến việc kích hoạt Garden để tăng LP. Sau đó, trong chuỗi tiếp theo, Jasmine sẽ là Chuỗi liên kết 1 và Rosemary là Chuỗi liên kết 2, do đó sẽ phủ nhận nó. Thông thường, bạn cũng có thể vô hiệu hóa các hiệu ứng từ Jasmine của đối thủ, ví dụ: trong trận đấu gương trước, nhưng đây là một cách khác để làm điều đó.
Matchups
Harpies
- Aromage Cananga có thể khá hữu ích do nó có khả năng trả lại các lá bài như Harpies 'Hunting Ground cho đối thủ của bạn.
- Aroma Gardening có thể hữu ích so với các phiên bản Harpies không loại bỏ backrow. Để giành chiến thắng, họ sẽ phải kích hoạt hiệu ứng mang lại cho bạn Triệu hồi Đặc biệt miễn phí từ bộ bài của bạn cùng với một cách để đạt được Điểm sinh lực để kích hoạt Dried Winds chẳng hạn.
- Dried Winds rất quan trọng để loại bỏ Cyber Slash Harpie Lady nếu bạn chơi thứ hai, cũng như cản phá bất kỳ lượt chơi nào của đối thủ nếu bạn đi trước.
- Scolding cực kỳ hữu ích, vì nó có thể vô hiệu hóa việc triệu hồi Harpie Channeler hoặc Harpie Perfumer. Nếu không, họ sẽ có thể nhanh chóng loại bỏ bất kỳ backrow nào mà bạn có thể có.
Resonators
Trận đấu này có thể khá dễ dàng, tùy thuộc vào việc bạn chơi thứ nhất hay thứ hai. Resonators nói chung là một bộ bài khá hung hãn, để tạo ra các lượt đấu tiếp theo, phụ thuộc khá nhiều vào Wandering King Wildwind. Điều này làm cho việc phủ định bằng Solemn Scolding hoặc trục xuất bằng Aromage Marjoram rất gián đoạn đối với các nỗ lực của họ. Một trong những vấn đề lớn hơn là số lượng lớn các lá loại bỏ backrow được sử dụng trong Resonators, phổ biến nhất là: Mystical Space Typhoon và Cosmic Cyclone. Miễn là bạn có thể nhận đủ LP, hiệu ứng đốt cháy của Infernity Doom Dragon sẽ không đủ để gây ra các vấn đề lớn, đặc biệt nếu bạn có Blessed Winds để trả lại con quái thú đã bị tiêu diệt. Điều tương tự cũng có thể nói đối với Dark End Dragon, nó có thể phá vỡ dàn sân bằng cách phá hủy một lá bài quái thú mỗi lượt, tuy nhiên, những chiếc Blessed Winds có thể được sử dụng một lần nữa để trả lại con quái thú đã bị tiêu diệt. Miễn là bạn có thể thiết lập dàn sân của mình, Resonators sẽ đấu tranh để làm gián đoạn cuộc chơi của bạn hoặc gây sát thương chết người.
Các Lá Hữu ích trong trận đấu này:
- Aromage Rosemary cực kỳ hữu ích do chúng chỉ có thể thoát khỏi quái thú thông qua trận chiến hoặc sử dụng hiệu ứng của Dark End Dragon hoặc Infernity Doom Dragon. Khi Doomcaliber Knight ra sân, đối thủ của bạn có một cách khác để đối phó với Rosemary. Tuy nhiên, trong một số trường hợp nhất định, có thể Chainblock hiệu ứng của Doomcaliber Knight để nó không làm mất tác dụng của Rosemary. Giải thích thêm về cơ chế này có thể được tìm thấy ở trên trong phần phụ Chainblocking của phần Tip chung.
- Aromage Cananga có thể khá hữu ích do khả năng trả lại backrow. Điều này có thể đặc biệt hiệu quả nếu đối thủ của bạn sử dụng các lá bài bẫy như Treacherous Trap Hole hoặc Solemn Scolding.
- Aromage Marjoram có thể được sử dụng để trục xuất các lá bài như Wandering King Wildwind trong nghĩa địa để ngăn đối thủ của bạn thực hiện các lượt chơi tiếp theo với chúng.
- Blessed Winds gần như rất cần thiết vì nó cho phép bạn trả lại các lá bài bị phá hủy bởi Doomcaliber Knight, Infernity Doom Dragon và Dark End Dragon. Gây khó khăn hơn rất nhiều cho các Resonators xuyên qua dàn sân của bạn.
- Solemn Scolding có thể được sử dụng để phủ nhận các lá bài như Wandering King Wildwind, làm gián đoạn các bước di chuyển tiếp theo của đối thủ hoặc nó có thể được sử dụng để vô hiệu hóa Mystical Space Typhoon hoặc Cosmic Cyclone để ngăn chặn việc loại bỏ backrow của bạn.
Khi sử dụng Aromage Marjoram để trục xuất các lá bài trong nghĩa địa, hãy cố gắng nhắm mục tiêu những lá đã đi trong lượt đó vì nó sẽ ngăn hiệu ứng của chúng kích hoạt. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các lá như Wandering King Wildwind. Hơn nữa, bạn có thể trục xuất các tuner để giảm ATK của các Ace của bộ bài này.
- Aromage Rosemary, với điều kiện bạn có LP cao hơn, rất hữu ích khi tấn công các lá như Thunder Dragondark hoặc Thunder Dragonroar. Điều này là do nó sẽ ngăn các hiệu ứng của chúng kích hoạt khi chúng bị phá hủy trong trận chiến.
- Aromaseraphy Rosemary có thể được sử dụng để phủ nhận những lá bài như Constellar Ptolemy M7 hoặc Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis, giúp chúng không loại bỏ thêm. Tuy nhiên, lưu ý rằng Rosemary không thể vô hiệu hóa hiệu ứng của Chaos Dragon Levianeer.
- Aromage Marjoram rất hữu ích khi trục xuất Thunder Dragon của đối thủ. Nếu bạn chọn sử dụng Shadow-Imprisoning Mirror chống lại Thunder Dragons, hãy cảnh giác rằng hiệu ứng của Marjoram sẽ bị vô hiệu hóa.
- Samurai Destroyer khá khó với Thunder Dragons để đối phó, đặc biệt là khi kết hợp với Aroma Garden. Khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú trong khi tấn công mục tiêu đó cũng cực kỳ hữu ích.
- Artifact Lancea cũng giúp ích trong trận đấu vì nó có thể ngăn Thunder Dragons bị trục xuất trong một lượt. Điều này làm gián đoạn hầu hết các lượt chơi của họ vì chúng là một bộ bài nặng về trục xuất.
- Shadow-Imprisoning Mirror có thể là một lá bài Side Deck hữu ích, đặc biệt nếu bạn không thể lấy ra Marjoram, vì nó vô hiệu hóa tất cả các hiệu ứng của quái vật bóng tối cả trên sân và trong nghĩa địa. Điều này đặc biệt có hại đối với Thunder Dragons do phần lớn bộ bài của họ là hệ DARK, bao gồm cả Levianeer.
- Solemn Scolding có thể được sử dụng để làm gián đoạn lượt chơi bằng cách vô hiệu hóa việc triệu hồi những quái thú lợi hại hơn của họ như Chaos Dragon Levianeer hoặc Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis.
- Hiệu ứng của Aromage Marjoram có thể được sử dụng để trục xuất quái vật Thunder Dragons của đối thủ và do đó, ngăn chúng có đủ nguyên liệu cho Chaos Dragon Levianeer. Điều này sẽ kích hoạt hiệu ứng của Thunder Dragons, tuy nhiên nó dễ bị xử lý hơn so với Levianeer.
- Để giúp vượt qua những gì tôi đã đề cập ở trên, hãy chú ý đến hiệu ứng quái vật Thunder Dragons mà đối thủ của bạn đã kích hoạt trong bất kỳ lượt nào của họ. Nếu bạn trục xuất một quái vật đã kích hoạt một hiệu ứng trong lượt đó, nó sẽ không kích hoạt các hiệu ứng bổ sung của nó vì hiệu ứng quái thú Thunder Dragons rất khó thực hiện một lần trong mỗi lượt.
- Một cách khác để giải quyết vấn đề nói trên khá tình huống nhưng hiệu quả đến không ngờ. Để làm được điều này, bạn sẽ cần một Rosemary và một Marjoram trên sân và một Blessed Winds, với LP của bạn cao hơn đối thủ. Những gì bạn sẽ làm là tấn công bằng Marjoram hoặc Rosemary vào một con quái vật mà đối thủ của bạn điều khiển. Hiệu ứng liên tục của Rosemary ngăn đối thủ của bạn kích hoạt các hiệu ứng quái thú giờ sẽ kích hoạt. Vì điều này cũng áp dụng cho những con quái thú trong nghĩa địa, bạn có thể xâu chuỗi các Blessed Winds của mình với hiệu ứng của Rosemary. Bây giờ hiệu ứng của Marjoram sẽ kích hoạt trong khi hiệu ứng của Rosemary đã hoạt động, có nghĩa là quái thú Thunder Dragons của đối thủ sẽ bị trục xuất, nhưng không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng, ngay cả khi chúng chưa được sử dụng trong lượt này.
- Nếu bạn đang cố gắng gây chết người, hãy cố gắng có Aromage Rosemary trên sân. Điều này sẽ ngăn đối thủ của bạn kích hoạt bẫy tay như Sphere Kuriboh.
Gaia
- Aromage Rosemary: Rosemary phục vụ như một cách để tiêu diệt bất kỳ quái vật Gaia nào / bảo vệ khỏi cuộc tấn công từ quái thú Gaia khi đến lượt nó được triệu hồi nhờ khả năng thay đổi chúng thành DEF, cùng với khả năng chỉ gây hiệu ứng quái thú với Galloping Gaia miễn là bạn có LP cao hơn.
- Aromaseraphy Rosemary: Bạn có thể vô hiệu hóa cả tác dụng của Gaia the Magical Knight of Dragons hoặc Galloping Gaia trước Main Phase hoặc Battle Phase, tương ứng thông qua Aromaseraphy Rosemary. Đặc biệt với Gaia the Magical Knight, điều này cực kỳ hữu ích vì nó sẽ không thể phản hồi, mất khả năng tiêu diệt một lá bài trong Main Phase và, trong trường hợp hiệu ứng của nó để tăng ATK đã được sử dụng, mất thêm ATK đó. .
- Aroma Garden: Do hiệu ứng của Curse of Dragonfire, điều quan trọng là phải giữ Aroma Garden cho đến khi bạn thực sự cần nó, vì việc tăng ATK có liên quan đến việc dung hợp Gaia cùng với việc tăng LP để kích hoạt Dried Winds/Rosemary của bạn.
- Dried Winds: Dried Winds tốt nhất được sử dụng để phá vỡ sự triệu hồi ban đầu để tạo ra sự dung hợp (Curse of Dragonfire + Bất kỳ chiến binh “Gaia” nào), vì khi Gaia the Magical Knight of Dragons ở trên sân, nó có thể ngăn chặn sự ổn định bằng cách phá hủy bài trước khi nó giải quyết. Tiêu diệt sau khi triệu hồi chiến binh Gaia là ổn áp nhất, vì nếu không, người chơi Gaia có thể triệu hồi Curse of Dragonfire và phá hủy một Aroma Garden có thể có trên sân.
- Solemn Scolding: Một Solemn Scolding ban đầu đối với Gaia the Magical Knight của đối thủ có thể lật ngược tình thế có lợi cho bạn, vì nó về cơ bản sẽ kết thúc tất cả các lượt chơi của họ trong cả lượt.
- Blessed Winds: Vì Gaia không có bất kỳ hình thức loại bỏ quái thú không bị hủy diệt nào, Blessed Winds có thể được sử dụng để vượt qua Gaia. Tuy nhiên, cũng như với Dried Winds, nếu chúng gây hiệu ứng với Gaia the Magical Knight of Dragons, nó sẽ không giải quyết được.
- Gaia the Magical Knight of Dragons cần mất chính xác 2600 ATK để kích hoạt hiệu ứng tiêu diệt một lá bài trên sân. Do đó, một Aromage Cananga khi bạn có LP cao hơn đối thủ có thể cực kỳ hữu ích vì Cananga giảm Gaia xuống còn 2100 ATK, khiến nó không thể kích hoạt hiệu ứng hủy diệt.
- Sử dụng hiệu ứng của các quái thú Aroma khác trước khi triệu hồi Rosemary có thể giúp kiểm tra Forbidden Chalices có thể đã được đặt úp trước.
- Giữ Aroma Garden cho đến sau khi người chơi Gaia đã Fusion Summon có thể giúp nó hoạt động lâu hơn trên sân.
Tech Genus (T.G.)
- Aromage Marjoram hoàn toàn quan trọng trong trận đấu này vì T.G. bộ bài chủ yếu dựa vào nghĩa địa của họ. Ưu tiên chính của bạn nên nằm trên Miscellaneousaurus, Survival's End. Mặc dù lưu ý rằng khi đối thủ triệu hồi Synchro bằng cách sử dụng T.G. Screw Serpent, trục xuất nó cũng là một lựa chọn tốt.
- Dried Winds rất quan trọng để làm gián đoạn Triệu hồi Thường của đối thủ vì điều này sẽ làm giảm đáng kể sức mạnh của dàn sân cuối của họ. Đặc biệt là khi có thể tiêu diệt một T.G. Screw Serpent khi được Triệu hồi Thường của nó, lượt của đối thủ sẽ kết thúc khá nhiều khi nói đến các lượt chơi combo.
Blue-Eyes
- Aromage Cananga có thể khá hữu ích do khả năng trả backrow trở lại. Hiệu ứng giảm ATK và DEF của quái vật của đối thủ đi 500 điểm khi bạn có LP cao hơn cũng đặc biệt rõ ràng.
- Aromage Rosemary có thể cực kỳ hữu ích trong trận đấu này do khả năng thay đổi vị trí tấn công của quái vật phòng thủ, ngăn chặn nó tấn công. Nó cũng có thể được sử dụng để buộc đối thủ của bạn phải sớm loại bỏ Dragon Spirit of White hoặc Blue-Eyes Spirit Dragon (khi bạn đang ở mức LP cao hơn).
- Aromage Marjoram có thể được sử dụng để trục xuất The White Stone of Ancients khỏi Nghĩa địa của đối thủ, điều này sẽ ngăn họ triệu hồi Blue-Eyes White Dragon hoặc Dragon Spirit of White trong End Phase. Bằng cách trục xuất The White Stone of Ancients, bạn cũng vô hiệu hóa khả năng trục xuất bản thân và tái chế quái vật của họ. Ngoài ra, Marjoram cũng có thể trục xuất Blue-Eyes Alternative White Dragon khỏi nghĩa địa của đối thủ. Điều này sẽ ảnh hưởng lớn đến sức mạnh của đối thủ vì họ chỉ có thể dùng một bản Alternative duy nhất.
- Aromaseraphy Rosemary đặc biệt hữu ích vì nó cho phép bạn vô hiệu hóa hiệu ứng của một số quái thú của họ như Vermillion Dragon Mech hoặc Blue-Eyes Alternative White Dragon.
- Samurai Destroyer, nếu bạn có thể triệu hồi ra, có thể kết hợp với Aroma Garden sẽ khá hữu ích khi đánh quái vật của chúng, vì nó được tăng lên 3100 ATK.
- Solemn Scolding có thể được sử dụng để phủ nhận việc triệu hồi một số lá bài đe dọa hơn, chẳng hạn như Vermillion Dragon Mech hoặc Dragon Spirit of White.
- Vì Cananga giảm 500 điểm ATK và DEF của tất cả quái vật khi bạn ở mức LP cao hơn, nên có thể ‘vô hiệu hóa’ kỹ năng Alternative Evolution. Điều này là do Alternative Evolution liên quan đến việc chọn 1 quái vật có từ 3000 ATK trở lên, có tên ban đầu là 'Blue-Eyes White Dragon', sau đó trở thành Blue-Eyes Alternative White Dragon. Tuy nhiên, với việc mất 500 điểm ATK, sẽ không có quái vật Blue-Eyes nào có ít nhất 3000 ATK mà về cơ bản nó sẽ cần thiết để vô hiệu hóa kỹ năng.
- Nếu bạn có Aromaseraphy Rosemary trên sân, có thể vô hiệu hóa tác dụng bảo vệ của Azure-Eyes Silver Dragon trong một số trường hợp nhất định. Điều này được thực hiện nếu đối thủ của bạn triệu hồi Azure-Eyes trong lượt của họ với hiệu ứng của Blue-Eyes Spirit Dragon, bạn có thể liên kết hiệu ứng tăng LP của mình với Blue-Eyes Spirit Dragon của họ.
- Bạn có thể sử dụng Solemn Scolding khi triệu hồi Azure-Eyes Silver Dragon khi hiệu ứng bảo vệ của nó (xảy ra khi triệu hồi) bắt đầu một chuỗi mới mà bạn có thể xâu chuỗi vào. Làm điều này sẽ ngăn tác dụng bảo vệ của nó và phá hủy nó.
- Khi Aromage Rosemary được kết hợp với Aroma Garden, nó có thể được sử dụng để tấn công Dragon Spirit of White vì nó chỉ có 2K DEF.
Mirror Matchups
- Aromage Cananga khá hữu ích vì nó có thể nhắm mục tiêu và trả lại các lá Phép hoặc Bẫy về tay đối thủ của bạn, điều này buộc họ phải kích hoạt hiệu ứng của bài sớm.
- Aromage Marjoram rất quan trọng trong mirror matchup vì nó trục xuất quái thú Aroma của đối thủ khỏi Nghĩa địa của họ, ngăn đối thủ của bạn sử dụng hiệu ứng của Blessed Winds lên chúng.
- Aromaseraphy Rosemary, như đã đề cập ở trên, có thể rất hữu ích trong việc tiêu diệt bài đối thủ của bạn. Nó có thể đặc biệt đe dọa nếu bạn vô hiệu hóa Aromage Jasmine của đối thủ hoặc nhắm mục tiêu vào những chiếc Blessed Winds của họ, buộc họ phải sử dụng nó sớm.
- Bad Reaction to Simochi là một lá bài Side Deck tốt khác vì nó biến tất cả hiệu ứng tăng LP thành hiệu ứng mất LP, do đó làm chậm phần lớn lượt chơi mà Aromas có.
- Solemn Scolding rất tốt để làm gián đoạn các combo của họ và làm giảm điểm sinh mệnh của bạn (điều này có thể hữu ích nếu họ không có bất kỳ cách nào để loại bỏ tính năng Gardening của bạn). Điều này đặc biệt hiệu quả trong những lượt đầu, chẳng hạn như việc vô hiệu hóa việc triệu hồi bình thường của họ sẽ khiến họ cực kỳ dễ bị nhắm đến.
- Dried Winds có thể tạo ra sự khác biệt quan trọng trong mirror matchup do tính chất kéo dài của nó. Có quyền truy cập vào việc loại bỏ quái vật liên tục là điều tuyệt vời để liên tục làm gián đoạn các lượt chơi của đối thủ.
- Trong mirror matchup, các lá Extra Deck có thể có tác động rất lớn. Ví dụ, có quyền truy cập vào việc dọn dẹp và loại bỏ quái thú ở dạng Coral Dragon, vô cùng hữu ích, đặc biệt là khi thúc đẩy chiến thắng trong trận đấu.


































































































































