
Hướng dẫn chơi Icejade
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Skill
- Bạn không cần phải rút (draw) hay tìm kiếm Field Spell, nó luôn có sẵn. Field Spell này là mấu chốt để giảm ATK đối thủ và kích hoạt hiệu ứng của Icejade Kosmochlor (khóa hiệu ứng quái thú đối phương).
- Việc gửi 1 Icejade xuống Mộ (thường là Icejade Tremora hoặc Icejade Aegirine) ngay lập tức thiết lập các "hiệu ứng nổi" (floating effects). Ví dụ: Gửi Aegirine xuống mộ để chuẩn bị cho việc hồi sinh và tìm kiếm Trap Icejade Erosion sau này.
- Nếu bạn rút phải quá nhiều quái thú Icejade cấp cao (như Kosmochlor) hoặc quái thú Water không cần thiết, kỹ năng cho phép đổi chúng lấy mảnh ghép combo còn thiếu (thường là Deep Sea Diva hoặc Icejade Aegirine).
- Khả năng tìm kiếm "bất kỳ quái thú WATER nào" cho phép kết hợp Icejade với các Engine mạnh khác như Atlantean/Deep Sea (tìm Deep Sea Diva để Synchro Summon) hoặc Ice Barrier (tìm Revealer of the Ice Barrier để Rank 4/Synchro).
Các quái thú
- General Raiho of the Ice Barrier: Ép đối thủ phải bỏ 1 lá bài trên tay mỗi khi muốn kích hoạt hiệu ứng quái thú. Đây là ác mộng với các bộ bài spam hiệu ứng như Swordsoul.
- Medium of the Ice Barrier: Giới hạn đối thủ chỉ được dùng 1 Spell/Trap mỗi lượt. Khắc tinh cứng của Sky Striker.
Spell/Trap
Extra Deck
Combo
1. COMBO CƠ BẢN: THIẾT LẬP OMNI-NEGATE (GOING FIRST)
Đây là nước đi tiêu chuẩn nhất của mọi biến thể Icejade để đảm bảo an toàn trong lượt đầu. Mục tiêu là có bẫy Icejade Erosion và quái thú dưới mộ sẵn sàng (float).
Điều kiện: Icejade Aegirine (hoặc Icejade Cradle để tìm nó) + Kỹ năng Icejade Ripple.
Các bước thực hiện:
Đầu trận: Kỹ năng tự động kích hoạt -> Đặt Field Spell Icejade Cenote Enion Cradle từ bộ bài ra sân & Gửi 1 Icejade (ví dụ: Tremora) xuống Mộ.
Triệu hồi: Normal Summon Icejade Aegirine.
Tìm kiếm: Hiệu ứng Aegirine kích hoạt -> Thêm Bẫy Icejade Erosion lên tay.
Thiết lập: Đặt (Set) Icejade Erosion.
Lượt đối thủ (Tương tác):
Khi đối thủ kích hoạt hiệu ứng nguy hiểm, lật Erosion.
Chi phí: Chọn phá hủy Aegirine trên sân để vô hiệu hóa (Negate) bài đối thủ.
Hệ quả (Chain Link): Aegirine (vừa bị phá hủy xuống Mộ) hoặc Tremora (đã ở Mộ từ đầu) sẽ kích hoạt hiệu ứng -> Triệu hồi Đặc biệt lại chính nó hoặc một Icejade khác từ tay/mộ.
Kết quả: Bạn chặn được 1 hiệu ứng đối thủ và quái thú của bạn vẫn quay lại sân.
2. COMBO BIẾN THỂ ICE BARRIER: KHÓA SÂN (FLOODGATE LOCK)
Combo này tận dụng khả năng Triệu hồi Đặc biệt của Tremora để đưa ra các quái thú khó chịu của Ice Barrier mà không cần hiến tế.
Điều kiện: Icejade Tremora + General Raiho (hoặc Medium) trên tay (có thể dùng Kỹ năng/Cradle/Medallion để tìm).
Các bước thực hiện:
Kích hoạt Kỹ năng: Đổi bài trên tay để tìm mảnh ghép còn thiếu (nếu cần).
Triệu hồi Đặc biệt: Kích hoạt hiệu ứng Icejade Tremora từ tay -> Gửi chính nó xuống Mộ để Triệu hồi Đặc biệt General Raiho of the Ice Barrier từ tay.
Triệu hồi Thường (Nếu có): Normal Summon Icejade Aegirine -> Tìm kiếm Icejade Erosion và đặt xuống.
Kết thúc lượt (End Board):
General Raiho: Ép đối thủ phải bỏ 1 lá bài trên tay mỗi khi muốn kích hoạt hiệu ứng quái thú.
Erosion: Sẵn sàng vô hiệu hóa bất kỳ mối đe dọa nào còn sót lại.
Đây là combo "Auto-win" với nhiều bộ bài phụ thuộc vào combo quái thú (như Swordsoul).
3. COMBO BIẾN THỂ SYNCHRO: "BẤT TỬ" (UNAFFECTED BOSS)
Combo này sử dụng engine Deep Sea để tạo ra quái thú Synchro không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trong lượt đối thủ.
Điều kiện: Deep Sea Diva + 1 Quái thú Water khác (để làm mồi cho Kỹ năng hoặc chi phí).
Các bước thực hiện:
Kích hoạt Kỹ năng: Gửi 1 Water từ tay xuống mộ để lấy Deep Sea Diva (nếu chưa có).
Triệu hồi: Normal Summon Deep Sea Diva -> Kích hoạt hiệu ứng gọi Deep Sea Infantry (hoặc Deep Sea Artisan tùy Level muốn Synchro).
Synchro Summon:
Synchro Level 6 (ví dụ: Coral Dragon hoặc Stardust Charge Warrior).
Tiếp tục Synchro lên Level 8 -> Triệu hồi Accel Synchro Stardust Dragon.
Lượt đối thủ:
Kích hoạt hiệu ứng nhanh (Quick Effect) của Accel Synchro Stardust Dragon: Trục xuất bản thân để Synchro Summon Trishula (Level 9/11).
Kết quả:
Quái thú được triệu hồi ra sẽ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng kích hoạt của đối thủ trong lượt này.
4. COMBO ĐI SAU: KOSMOCHLOR OTK (GOING SECOND)
Khi đi sau, mục tiêu là phá bàn và dứt điểm bằng Icejade Kosmochlor.
Điều kiện: Đối thủ có quái thú và Icejade Kosmochlor trên tay/mộ.
Các bước thực hiện:
Field Spell: Đảm bảo Icejade Cenote Enion Cradle đã ở trên sân (nhờ Kỹ năng).
Triệu hồi Kosmochlor:
Nếu có Cradle (Spell): Tìm Kosmochlor.
Nếu sân có Field Spell: Kích hoạt hiệu ứng Kosmochlor trên tay -> Triệu hồi Đặc biệt chính nó.
Khóa hiệu ứng: Ngay khi Kosmochlor xuống sân, tất cả quái thú đối phương (đã ở trên sân trước đó) sẽ không thể kích hoạt hiệu ứng (trừ khi chúng được triệu hồi trong lượt này).
Dọn dẹp & Tấn công:
Triệu hồi Icejade Kingfisher (từ tay hoặc dùng Cradle tìm).
Trang bị Kingfisher cho Kosmochlor.
Kích hoạt hiệu ứng Kingfisher: Trả nó về tay để đẩy (bounce) 1 quái thú đối phương.
Tấn công với Kosmochlor (ATK thường rất cao nhờ hiệu ứng giảm ATK của Field Spell).






























































Trên
Phải






Trái
Dưới

Trên-Phải











Dưới-Phải













