Happy new year ae! Sau một năm huy hoàng (hoặc không mấy huy hoàng) nữa với Duel Links, tôi lại trở lại với một hướng dẫn về một deck control mà mọi người sẽ ghét, Traptrix!

Hướng dẫn chơi Traptrix (2026)
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan

Traptrix đã có một cuộc đời khá bất hạnh trong Duel Links với đợt phát hành đầu tiên chỉ gồm ba lá bài, ra mắt từ năm 2018 cùng với Mini box Secrets of the Ancients và vài Synchro support đầu tiên. Những lá bài này (Atrax, Dionaea và Trap Hole Nightmare) hầu như không đạt được thành công nào đáng kể, giống như nhiều lá bài hỗ trợ Synchro khác được phát hành cùng thời điểm, bị chi phối bởi meta đã được thiết lập từ trước như tụi: Vampire, Buster Blader, Gemini và Blue-Eyes.
Phải đến khoảng bốn năm rưỡi sau, với sự ra mắt của Mainbox Borrelsword Slash, Traptrix mới một lần nữa có cơ hội tỏa sáng trong thế giới Duel Links nhờ sự bổ sung không chỉ những lá bài hoàn toàn mới, mà còn cả một Kỹ năng độc quyền hoàn toàn mới đi kèm! Đáng buồn thay, đợt hỗ trợ thứ hai của họ lại một lần nữa không đạt được bất cứ thành quả nào, và bộ bài này mãi mãi chìm vào quên lãng khi bị lu mờ và lu mờ bởi cơn bão và mối đe dọa meta sắp tới mang tên Agents.
Nhưng bạn biết đấy, người ta thường nói "Quá tam ba bận" phải không? Giờ đây, Traptrix đã trở lại với sự trả thù mạnh mẽ để tàn phá meta game bằng đợt hỗ trợ thứ ba trong Mainbox Năm Mới, Zodiac Destiny. Các Box Năm Mới từ trước đến nay luôn là những yếu tố thay đổi meta, vì vậy chúng ta hãy xem liệu Traptrix cuối cùng có thể làm đảo lộn meta bằng những mánh khóe tinh ranh của họ hay không, hay liệu họ sẽ mãi mãi bị định mệnh gắn liền với Duel Links như một "potential guy" bất diệt - cực kỳ khó chịu khi phải đối đầu, nhưng chỉ vậy thôi, không bao giờ là mối đe dọa thực sự.
Các lá thuộc Archetype - Quái thú ở Deck chính
Traptrix Pudica (x3)




EARTH
4Traptrix Pudica
Bọ quỷ mê hoặc Pudica
ATK:
900
DEF:
1900
Hiệu ứng (VN):
Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bẫy thông thường "Hole" . Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Pudica" một lần mỗi lượt. Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể thêm 1 "Traptrip Garden" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú được Triệu hồi Đặc biệt mà đối thủ điều khiển; loại bỏ nó, đồng thời trong Standby Phase tiếp theo, đối thủ của bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 trong số các quái thú đã bị loại bỏ của họ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Unaffected by the effects of "Hole" Normal Traps. You can only use each of the following effects of "Traptrix Pudica" once per turn. When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Traptrip Garden" from your Deck to your hand. If this card is Special Summoned: You can target 1 Special Summoned monster your opponent controls; banish it, also during the next Standby Phase, your opponent can Special Summon 1 of their banished monsters.
Traptrix Pudica là một trong những main starter của bộ bài nhờ vào kỹ năng hoàn toàn mới; lá bài này có hai hiệu ứng được kích hoạt khi Triệu hồi Thường và Triệu hồi Đặc biệt:
- Khi được Triệu hồi thông thường, cô nàng này tìm kiếm Field Spell Traptrip Garden
- Khi Triệu hồi Đặc biệt, cô bé có thể chọn một quái thú mà Đối thủ của bạn đang điều khiển và banish nó, nhưng đối thủ của bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 trong số những quái thú bị Banish của họ trong Standby Phase tiếp theo.
Hiệu ứng đầu tiên của Pudica là tìm kiếm Field Spell, cho phép bạn kích hoạt Kỹ năng và tìm kiếm bất kỳ hai Quái thú "Traptrix" và/hoặc Trap "Hole" nào với điều kiện phải bỏ một lá bài bất kỳ trên tay xuống mộ, biến lá bài thành một quân bài khởi đầu combo.
Hiệu ứng thứ hai của cô bé là khả năng loại bỏ mục tiêu khá tốt, mặc dù cơ hội sử dụng nó trong lượt của đối thủ bị hạn chế ở việc triệu hồi cô ấy từ Deck bằng Traptrix Sera sau khi bạn đã kích hoạt một Lá bài Bẫy thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt cô ấy từ Nghĩa địa bằng cách sử dụng Traptrix Holeutea . Tuy nhiên, điều cần lưu ý về hiệu ứng này là nhược điểm — đối thủ có thể Triệu hồi BẤT KỲ quái thú nào mà họ đã loại bỏ trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo, không nhất thiết phải là quái thú mà bạn đã loại bỏ bằng Pudica. Điều này có thể đặc biệt tai hại đối với các Bộ bài như Thunder Dragon, vốn dựa vào việc sử dụng đống bài bị Banish làm Vùng Tài nguyên. Hơn nữa, nếu bạn đã phá hủy và loại bỏ một quái thú đặc biệt quan trọng bằng Bottomless Trap Hole, giờ đây họ có thể lấy lại nó nếu muốn nhờ Pudica. Cuối cùng, điều này được coi là một Triệu hồi Đặc biệt, vì vậy bất kỳ Quái thú nào họ Triệu hồi trở lại sân đấu sẽ nhận được bất kỳ hiệu ứng Triệu hồi nào mà nó có, vì vậy hãy CẨN THẬN khi sử dụng lá bài này để loại bỏ mục tiêu.
Traptrix Myrmeleo (x3)




EARTH
4Traptrix Myrmeleo
Bọ quỷ mê hoặc Tlion
ATK:
1600
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của Lá bài Bẫy Thông thường "Hole" Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể thêm 1 Lá bài "Hole" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép / Bài Bẫy mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card is unaffected by the effects of "Hole" Normal Trap Cards. When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Hole" Normal Trap Card from your Deck to your hand. If this card is Special Summoned: Target 1 Spell/Trap Card your opponent controls; destroy that target.
Traptrix Myrmeleo là lá starter thứ hai của bộ bài và giống như Traptrix Pudica , nó có hai hiệu ứng, một hiệu ứng kích hoạt khi Triệu hồi Thường và một hiệu ứng khác kích hoạt khi Triệu hồi Đặc biệt:
- Khi Triệu hồi thường, nó tìm kiếm bất kỳ 1 Lá Bẫy "Hole".
- Khi Triệu hồi Đặc biệt, chọn mục tiêu là 1 Lá Spell/Trap mà đối thủ đang điều khiển và phá hủy mục tiêu đó.
Hiệu ứng đầu tiên của lá bài này cho phép tìm kiếm Traptrix Holeutea , giống như Traptrip Garden, có thể được tiết lộ để kích hoạt Kỹ năng, từ đó biến Traptrix Myrmeleo thành một quân bài khởi đầu combo giống như Traptrix Pudica ở trên. Ngoài ra, cô bé này còn có thể tìm kiếm bất kỳ lá bài Trap "Hole" nào khác mà bạn muốn có trong tay cho trận đấu cụ thể, khiến cô ấy trở nên tuyệt vời cả trong việc bắt đầu các lượt chơi của bạn và mang lại cho cô ấy sự linh hoạt khi củng cố field của bạn bằng các lá bài bẫy.
Hiệu ứng thứ hai của Myrmeleo tạo nên một lá bài loại bỏ backrow khá tốt, có thể được sử dụng trong lượt của bạn để buộc đối thủ phải loại bỏ những lá bài gây khó chịu ngay từ đầu hoặc có thể được sử dụng vào cuối lượt của đối thủ cùng với Traptrix Holeutea để loại bỏ bất kỳ lá bài bẫy nào đã được úp trong lượt của họ.
Traptrix Dionaea (x1-2)




EARTH
4Traptrix Dionaea
Bọ quỷ mê hoặc Tio
ATK:
1700
DEF:
1100
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của Lá bài Bẫy Thông thường "Hole" Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 "Traptrix" trong Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó ở Tư thế Phòng thủ. Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể chọn vào 1 Lá bài "Hole" trong Mộ của bạn; Úp mục tiêu đó, nhưng loại bỏ mục tiêu đó trong End Phase của lượt tiếp theo của bạn nếu mục tiêu vẫn còn trên sân. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Traptrix Dionaea" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card is unaffected by the effects of "Hole" Normal Trap Cards. When this card is Normal Summoned: You can target 1 "Traptrix" monster in your Graveyard; Special Summon that target in Defense Position. When this card is Special Summoned: You can target 1 "Hole" Normal Trap Card in your Graveyard; Set that target, but banish it during the End Phase of your next turn if it is still on the field. You can only use this effect of "Traptrix Dionaea" once per turn.
Lá bài cuối cùng trong bộ ba có effect kích hoạt khi Triệu hồi Thường và Triệu hồi Đặc biệt:
- Hiệu ứng đầu tiên khi Triệu hồi thường cho phép lá này Triệu hồi đặc biệt một quái thú Traptrix từ Mộ ở thế Phòng thủ.
- Khi Triệu hồi Đặc biệt, cô bé có thể chọn một Trap "Hole" trong Nghĩa địa và úp nó lên sân của bạn, nhưng nếu vì lý do nào đó nó vẫn ở đó cho đến EndPhase của lượt tiếp theo của bạn thì nó sẽ bị banish.
Hiệu ứng đầu tiên của combo Traptrix Dionaea kết hợp rất tốt với lượt Triệu hồi Thường bổ sung từ Traptrip Garden , cho phép cô ấy hồi sinh bất kỳ quái thú nào đã được Link để triệu hồi Traptrix Sera và sau đó kích hoạt hiệu ứng của Sera để úp một lá bài Bẫy "Hole" Thường từ Bộ bài lên sân.
Hiệu ứng thứ hai của cô ấy cũng kết hợp rất tốt với Traptrix Sera , khiến cô ấy trở thành mục tiêu tuyệt vời để Triệu hồi từ bộ bài nhằm phục hồi Trap "Hole" đang nằm trong Mộ (ví dụ như bằng hiệu ứng của Traptrix Holeutea hoặc Traptrix Vesiculo ). Chỉ cần lưu ý rằng nếu bạn không sử dụng lá Trap đã úp đó hoặc thiết lập lại nó bằng cách nào đó (như sẽ được giải thích trong phần Traptrix Mantis bên dưới), cuối cùng nó sẽ bị Banish.
Traptrix Mantis (x1-2)




EARTH
4Traptrix Mantis
Bọ quỷ mê hoặc Ranka
ATK:
1500
DEF:
1300
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể thêm 1 "Traptrix" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bẫy thường "Hole" Một lần mỗi lượt (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn vào 1 Lá bài Phép / Bẫy Úp mà bạn điều khiển; trả lại mục tiêu đó lên tay, sau đó bạn có thể Úp 1 Lá bài Phép / Bẫy từ tay của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Traptrix" monster from your Deck to your hand. Unaffected by the effects of "Hole" Normal Traps. Once per turn (Quick Effect): You can target 1 Set Spell/Trap you control; return that target to the hand, then you can Set 1 Spell/Trap from your hand.
Mặc dù Traptrix Mantis là một lá bài khởi đầu combo, nhưng các combo mà nó thực sự tạo ra lại hạn chế hơn so với các combo được hỗ trợ bởi Traptrix Myrmeleo , Traptrix Pudica , Traptrix Holeutea và Traptrix Garden vì nó cần Traptrix Arachnocampa để mở rộng đúng cách khả năng khóa ta với hệ Côn trùng (Insect) và Thực vật (Plant) trong Extra Deck. Giống như các chị em của nó ở trên, nó có hiệu ứng khi Triệu hồi Thường nhưng không có hiệu ứng khi Triệu hồi Đặc biệt, thay vào đó nó có Quick Effect:
- Khi Triệu hồi thông thường, bé này có thể thêm bất kỳ quái thú "Traptrix" nào từ Bộ bài của bạn lên tay.
- Với hiệu ứng nhanh, ẻm có thể trả lại 1 lá Spell/Trap đã úp mà bạn đang điều khiển về tay, sau đó úp 1 lá bài Spell/Trap từ tay lên sân.
Hiệu ứng đầu tiên rất tuyệt vời; ẻm là Searcher điển hình khi Triệu hồi thông thường, có thể tìm thêm các quân bài mở rộng như Traptrix Arachnocampa hoặc các quân bài cho các lượt sau. Tuy nhiên, vì deck này đã có 10 starter trong một bộ 30 lá nên không cần nhiều hơn 1-2 bản sao của bé này vì nhỏ có thể được tìm kiếm thông qua Kỹ năng cho bất kỳ lượt mở đầu nào cần đến cô ấy.
Hiệu ứng thứ hai của lá này nghe khá khó dùng nhưng có một vài ứng dụng thú vị:
- Nó có thể được sử dụng để né tránh việc bị đối thủ clear backrow (ví dụ như Mystical Space Typhoon hoặc Cosmic Cyclone ) và cứu một lá Spell/Trap đã được đặt khỏi bị phá hủy (mặc dù hãy nhớ rằng bạn không thể kích hoạt bất kỳ lá bài Spell/Trap nào bạn đã đặt bằng Mantis).
- Nó có thể được sử dụng để che giấu vị trí của các bẫy mà bạn đã đặt thông qua hiệu ứng của quái thú Traptrix như Traptrix Sera hoặc Traptrix Dionaea , vì nếu không, vị trí của các bẫy này sẽ bị lộ ra ngoài.
- Cuối cùng, và có lẽ quan trọng nhất, nó loại bỏ nhược điểm của Traptrix Dionaea khi banish một lá Trap "Hole" chưa được sử dụng nếu nó vẫn còn trên sân trong giai đoạn kết thúc lượt tiếp theo của bạn bằng cách "thiết lập lại" lá bài đó. Lá bài bạn đặt xuống bằng Mantis không nhất thiết phải là một lá Spell/Trap khác, mà thực tế có thể là cùng một lá Spell/Trap; khi nó trở lại tay bạn và sau đó được đặt xuống bởi Mantis, nó không còn chịu điều kiện loại bỏ của Dionaea nếu nó không được sử dụng nữa.
Traptrix Arachnocampa (x1-2)




EARTH
4Traptrix Arachnocampa
Bọ quỷ mê hoặc Kino
ATK:
1300
DEF:
1500
Hiệu ứng (VN):
Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bẫy thông thường "Hole" . Lần đầu tiên, mỗi lá bài Úp trong Vùng Phép & Bẫy của bạn sẽ bị hủy bởi hiệu ứng bài mỗi lượt, nó không bị hủy. Trong Main Phase, nếu bạn điều khiển một quái thú "Traptrix" (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn, đồng thời bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt các quái thú từ Extra Deck trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú Côn trùng hoặc Thực vật . Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Traptrix Arachnocampa" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Unaffected by the effects of "Hole" Normal Traps. The first time each Set card in your Spell & Trap Zone would be destroyed by card effect each turn, it is not destroyed. During the Main Phase, if you control a "Traptrix" monster (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Insect or Plant monsters. You can only use this effect of "Traptrix Arachnocampa" once per turn.
Traptrix Arachnocampa bảo vệ mỗi lá Spell/Trap đã úp của bạn khỏi bị phá hủy một lần khi chúng đang ở trên sân. Hơn nữa, như một Hiệu ứng Nhanh trong Giai đoạn Chính, lá này có thể Triệu hồi Đặc biệt chính mình lên sân miễn là bạn điều khiển một quái thú "Traptrix" khác với cái giá là phải khóa Extra Deck của bạn với Hệ Thực vật và Côn trùng trong phần còn lại của lượt.
Traptrix Arachnocampa là một quân bài mở rộng tuyệt vời và sẽ là mục tiêu tìm kiếm chính của bạn từ Traptrix Mantis , kết hợp tốt với Traptrix Sera , hiệu ứng của nó cho phép úp một lá Trap "Hole" trực tiếp từ Bộ bài, được kích hoạt trên một chain mới sau khi Arachnocampa Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của chính nó.
Traptrix Genlisea (x0-1)




EARTH
4Traptrix Genlisea
Bọ quỷ mê hoặc Lisea
ATK:
1200
DEF:
1600
Hiệu ứng (VN):
Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bẫy thường "Hole" Bạn có thể Hiến tế lá bài này; Úp 2 "Hole" với các tên khác nhau, 1 từ Deck của bạn và 1 từ Mộ của bạn, nhưng loại bỏ chúng khi chúng rời sân. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Traptrix Genlisea" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Unaffected by the effects of "Hole" Normal Traps. You can Tribute this card; Set 2 "Hole" Normal Traps with different names, 1 from your Deck and 1 from your GY, but banish them when they leave the field. You can only use this effect of "Traptrix Genlisea" once per turn.
Traptrix Genlisea có hiệu ứng cho phép hiến tế chính mình để úp một lá Trap "Hole" từ Bộ bài và một lá từ Nghĩa địa lên sân, nhưng chúng sẽ bị banish khi rời khỏi sân.
Hiệu ứng của Traptrix Genlisea là một cách khá tốt để phục hồi các Lá Trap Hole đã bị đưa vào Nghĩa địa sau khi được sử dụng để gây khó dễ cho đối thủ hoặc làm chi phí để sử dụng hiệu ứng của các lá bài Traptrix khác (như với Traptrix Dionaea ở trên) đồng thời tìm kiếm trong Deck của bạn bất kỳ Lá Trap Hole nào bạn muốn sử dụng để bổ sung vào backrow, khiến cô ấy khá ổn trong các trận đấu kéo dài.
Tuy nhiên, lá này đang cạnh tranh với Traptrix Dionaea cho một vị trí trong Bộ bài vì cả hai đều có chức năng tương tự như Dionaea nhưng lại có thêm hiệu ứng khi Triệu hồi Thường, điều đó có nghĩa là Genlisea kém linh hoạt hơn vì Dionaea vừa có khả năng phục hồi vừa có khả năng mở rộng.
Traptrix Vesiculo (x0-1)




EARTH
4Traptrix Vesiculo
Bọ quỷ mê hoặc Jina
ATK:
1400
DEF:
1400
Hiệu ứng (VN):
Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Bẫy thường "Hole" Bạn chỉ có thể sử dụng 1 trong các hiệu ứng sau của "Traptrix Vesiculo" mỗi lượt, và chỉ một lần trong lượt đó. Bạn có thể gửi 1 Set Trap mà bạn điều khiển tới Mộ; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Nếu bạn không điều khiển được lá bài nào trong Vùng Phép & Bẫy của mình: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 "Hole" trong Mộ của bạn; Úp nó lên sân của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Unaffected by the effects of "Hole" Normal Traps. You can only use 1 of the following effects of "Traptrix Vesiculo" per turn, and only once that turn. You can send 1 Set Trap you control to the GY; Special Summon this card from your hand. If you control no cards in your Spell & Trap Zone: You can banish this card from your GY, then target 1 "Hole" Normal Trap in your GY; Set it to your field.
Traptrix Vesiculo có hai hiệu ứng, nhưng không giống như những lá bài khác, cô ta chỉ có thể sử dụng một trong hai hiệu ứng mỗi lượt và chỉ một lần duy nhất trong lượt đó:
- Cô ấy có thể Triệu hồi Đặc biệt chính mình từ tay bằng cách gửi một lá bài Bẫy đang úp mà bạn đang điều khiển xuống Nghĩa địa.
- Cô ấy có thể tự banish mình khỏi Mộ để úp một lá Trap "Hole" từ Nghĩa địa lên sân đấu, với điều kiện bạn không kiểm soát bất kỳ lá bài nào khác trong Vùng Spell/Trap của mình.
Ở một khía cạnh nào đó, Traptrix Vesiculo bị đánh giá thấp hơn so với Traptrix Arachnocampa vì khả năng Triệu hồi của cô ấy không phải là Quick Effect và yêu cầu bạn phải gửi một lá bài Bẫy đã úp làm chi phí để Triệu hồi Đặc biệt. Tuy nhiên, cô ấy có hai lợi thế độc đáo so với Arachnocampa khiến cô ấy đáng để cân nhắc:
- Khác với Arachnocampa, lá này không khóa Extra Deck của bạn, điều này có thể rất quan trọng đối với một số thế trận về late.
- Nhờ hiệu ứng Nghĩa địa của mình, cô ấy là một trong những mục tiêu discard tốt nhất cho lá "Pot of Greed" của Archetype: Traptantalizing Tune, yêu cầu bạn phải discard một lá bài Plant,Insect lv4 hoặc Trap thường để rút 2 lá bài.
Mặc dù hiệu ứng Nghĩa địa của cô ấy khá khó dùng do tính chất hạn chế, yêu cầu bạn không được điều khiển bất kỳ lá Spell/Trap nào khác, cô ấy vẫn xứng đáng có một vị trí như một lá bài mở rộng tạm ổn và có sự phối hợp tốt với lá bài rút bài của bộ bài.
Traptrix Nepenthes (x0-1)




EARTH
4Traptrix Nepenthes
Bọ quỷ mê hoặc Kazura
ATK:
800
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của Lá bài Bẫy Thông thường "Hole" Nếu bạn kích hoạt "Hole" (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể thêm lên tay của mình, hoặc Triệu hồi Đặc biệt, 1 "Traptrix" từ Deck của bạn, ngoại trừ "Traptrix Nepenthes". Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Traptrix Nepenthes" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card is unaffected by the effects of "Hole" Normal Trap Cards. If you activate a "Hole" Normal Trap Card (except during the Damage Step): You can add to your hand, or Special Summon, 1 "Traptrix" monster from your Deck, except "Traptrix Nepenthes". You can only use this effect of "Traptrix Nepenthes" once per turn.
Traptrix Nepenthes cho phép bạn thêm lên tay hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quái thú "Traptrix" từ Bộ bài của bạn (ngoại trừ chính nó) nếu bạn kích hoạt Trap "Hole".
Mặc dù về lý thuyết hiệu ứng này nghe có vẻ tuyệt vời (và nó thực sự có sự phối hợp tốt với Traptrix Holeutea ), Nepenthes lại hiếm khi được sử dụng trong các bộ bài Traptrix hiện đại vì tốc độ của nó quá chậm và khả năng Triệu hồi của nó phải cạnh tranh với những lá bài như Traptrix Mantis và Traptrix Myrmeleo . Mặc dù kỹ năng mới phần nào khắc phục được vấn đề này (nếu bạn bắt đầu với Traptrip Garden hoặc lá bài tìm kiếm Traptrix Pudica ), vì giờ đây việc Triệu hồi Nepenthes cùng với Traptrix Holeutea không còn khó khăn nữa, bạn có lẽ sẽ thích sử dụng lượt Triệu hồi thông thường bổ sung cho Traptrix Myrmeleo hơn là Nepenthes.
Traptrix Atrax (x0)




EARTH
4Traptrix Atrax
Bọ quỷ mê hoặc Atrax
ATK:
1800
DEF:
1000
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của Lá bài Bẫy Thông thường "Hole" Bạn có thể kích hoạt "Hole" từ tay của bạn. Không thể vô hiệu hoá việc kích hoạt và hiệu ứng của các Lá bài Bẫy Thường được kích hoạt trên sân của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card is unaffected by the effects of "Hole" Normal Trap Cards. You can activate "Hole" Normal Trap Cards from your hand. The activation and effects of Normal Trap Cards activated on your side of the field cannot be negated.
Traptrix Atrax cho phép bạn kích hoạt các lá Trap "Hole" từ tay và bảo vệ các lượt kích hoạt trap của bạn khỏi việc bị negate.
Khả năng kích hoạt Trap "Hole" từ tay không phải là... Hoàn toàn vô dụng, mặc dù trong một format với bốn lá bài khởi đầu và ba Vùng Spell/Trap, rất khó có khả năng bạn sẽ có Trap Hole trong tay để sử dụng hoặc có đủ không gian trên bàn để chơi nó nếu có.
Mặt khác, việc ngăn chặn các Trap của bạn bị negate thực sự là một hiệu ứng khá tốt trong một meta đầy rẫy các lá bài có khả năng vô hiệu hóa, và nhờ Kỹ năng, việc tìm kiếm và Triệu hồi cô ấy lên sân với Traptrip Garden không quá khó . Hơn nữa, hiệu ứng kích hoạt các Trap hole từ tay của cô ấy có sự phối hợp tốt với Traptrix Holeutea bằng cách cho phép cô ấy kích hoạt mà không cần phải bỏ bài để trả phí.
Tuy nhiên, thực tế là Traptrix Atrax có lẽ là lá bài tệ nhất trong số các lá bài thuộc Main Deck, và công dụng của nó rất hạn chế.
Các lá thuộc Archetype - Extra Deck
Bộ bài phụ Traptrix bao gồm nhiều quái thú Link và quái thú XYZ rank 4, giống như các quái thú trong bộ bài chính, đều có hiệu ứng bảo vệ giúp chúng không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Bẫy. Tuy nhiên, khác với các quái thú trong bộ bài chính, hiệu ứng bảo vệ này mở rộng đến tất cả các lá bài Bẫy chứ không chỉ giới hạn ở các lá bài Trap "Hole", mặc dù các quái thú XYZ cần nguyên liệu XYZ và các quái thú Link cần được Triệu hồi Link để hiệu ứng bảo vệ có hiệu lực. Hiệu ứng bảo vệ này đặc biệt quan trọng vì trong khi các lá Trap "Hole" khá hiếm gặp bên ngoài các bộ bài Traptrix, thì có rất nhiều lá bài Bẫy khác trong meta như Infinite Impermanence khá phổ biến.
Traptrix Sera (x2-3)




EARTHTraptrix Sera
Bọ quỷ mê hoặc Sera
ATK:
800
LINK-1
Mũi tên Link:
Dưới
Hiệu ứng (VN):
1 quái thú "Traptrix" không Link
Lá bài được Triệu hồi Link này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Sera" một lần mỗi lượt và không được sử dụng trong Damage Step.
● Nếu một Lá bài Bẫy Thường được kích hoạt: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Traptrix" từ Deck của bạn với tên khác với các lá bài bạn điều khiển.
"Traptrix" khác của bạn được kích hoạt: Bạn có thể Úp 1 "Hole" trực tiếp từ Deck.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 non-Link "Traptrix" monster This Link Summoned card is unaffected by Trap effects. You can only use each of the following effects of "Traptrix Sera" once per turn, and not during the Damage Step. ● If a Normal Trap Card is activated: You can Special Summon 1 "Traptrix" monster from your Deck with a different name than the cards you control. ● If your other "Traptrix" monster's effect is activated: You can Set 1 "Hole" Normal Trap directly from the Deck.
Đây rồi, quái vật Traptrix Link-1 duy nhất mà toàn bộ bộ bài xoay quanh và là lá bài mạnh nhất trong toàn bộ Archetype. Traptrix Sera có hai hiệu ứng, mỗi hiệu ứng cần được phân tích kỹ lưỡng và mỗi hiệu ứng chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi lượt nhưng không thể sử dụng trong Damage Step:
- Boss có thể Triệu hồi Đặc biệt một quái thú "Traptrix" có tên khác với những quái thú bạn đang điều khiển từ Bộ bài khi một Lá Trap được kích hoạt.
- Cô ấy có thể úp trực tiếp 1 lá bài Trap Hole thông thường từ Bộ bài khi hiệu ứng của các quái thú Traptrix khác của bạn được kích hoạt.
Hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Sera là một lá bài mở rộng tuyệt vời, cho phép đưa bất kỳ lá bài Traptrix nào trực tiếp từ bộ bài lên sân và có thể được kích hoạt ngay từ lượt 1 nhờ hiệu ứng của Traptrix Holeutea , có thể được sử dụng ngay lập tức sau khi được úp xuống nếu bạn có một lá bài Bẫy Thường khác để Discard. Mục tiêu chính cho hiệu ứng này là Traptrix Dionaea, người có thể hồi phục lá bài Bẫy Thường bạn vừa loại bỏ làm chi phí để kích hoạt hiệu ứng của Holeutea từ Nghĩa địa và là một quái thú lv 4 có thể được sử dụng để Triệu hồi XYZ một trong những quái thú Xyz Rank 4 của hệ bài hoặc Link thành một quái thú khác. Nếu bạn không cần nhiều khả năng mở rộng nhưng lại yếu về bẫy, bạn có thể triệu hồi Traptrix Genlisea để hồi phục một lá bài Trap từ Nghĩa địa và tìm kiếm một lá bài từ Bộ bài. Các lựa chọn khác bao gồm Traptrix Pudica nếu bạn chưa có lá ấy trong Nghĩa địa vì bạn không rút được cô ấy hoặc cần một số lá bài loại bỏ mục tiêu trên sân của đối thủ trong lượt của họ, hoặc thậm chí là Traptrix Myrmeleo nếu bạn cần loại bỏ một số lá Backrow. Một điều nữa cần lưu ý về Sera là mặc dù điều này khó xảy ra nhưng hiệu ứng của cô ấy được kích hoạt khi BẤT KỲ Trap nào được kích hoạt, kể cả của đối thủ, điều này có thể khiến một số người bất ngờ nếu họ không chú ý.
Hiệu ứng thứ hai của cô ấy cũng vô cùng tuyệt vời và có thể tạo đà từ Traptrix mà bạn đã triệu hồi bằng hiệu ứng đầu tiên, cho phép bạn úp bất kỳ lá Trap Hole nào trực tiếp từ Bộ bài lên sân. Điều này bao gồm cả Traptrix Holeutea và đó là lý do tại sao Traptrix Mantis là một lá bài khởi đầu combo khi cô ấy tìm kiếm Traptrix Arachnocampa hoặc Traptrix Vesiculo . Bằng cách Triệu hồi thông thường bất kỳ quái thú Traptrix nào và Link chúng để Triệu hồi Sera, sau đó bạn có thể sử dụng hiệu ứng Triệu hồi của Arachnocampa hoặc Vesiculo để kích hoạt hiệu ứng của Sera nhằm úp Holeutea trực tiếp từ bộ bài, và từ đó bạn có thể sử dụng Holeutea để kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Sera để Triệu hồi bất kỳ Traptrix nào khác từ bộ bài của bạn và ngược lại. Ngoài ra, nếu bạn đã có Holeutea hoặc cách để có được nó mà không cần Sera, cô ấy có thể tìm kiếm trong bộ bài của bạn bất kỳ lá 1 Trap Hole khác và đưa nó ra ngay lập tức.
Không thể phủ nhận tầm quan trọng của Sera đối với bộ bài này — cô ấy là lá bài mạnh nhất và tất cả các combo của bộ bài đều xoay quanh cô ấy với vai trò là BOSS
Traptrix Atypus (x1)




EARTHTraptrix Atypus
Bọ quỷ mê hoặc Atypus
ATK:
1800
LINK-3
Mũi tên Link:
Trái
Phải
Dưới
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú, bao gồm một quái thú Côn trùng hoặc Thực vật
Lá bài được Triệu hồi Link này không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Bẫy. Tất cả quái thú "Traptrix" bạn điều khiển tăng 1000 CÔNG khi bạn có Bẫy Thường trong Mộ của bạn. Một lần trong lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu các lá bài ngửa đối thủ điều khiển, tối đa bằng số quái thú Côn trùng và Thực vật mà bạn điều khiển; vô hiệu hoá hiệu ứng của chúng (cho đến hết lượt này), sau đó bạn có thể áp dụng hiệu ứng này.
● Loại bỏ 1 Bẫy thông thường khỏi Mộ của bạn và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy 1 trong số các lá bài ngửa được chọn làm mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ monsters, including an Insect or Plant monster This Link Summoned card is unaffected by Trap effects. All "Traptrix" monsters you control gain 1000 ATK while you have a Normal Trap in your GY. Once per turn: You can target face-up cards your opponent controls, up to the number of Insect and Plant monsters you control; negate their effects (until the end of this turn), then you can apply this effect. ● Banish 1 Normal Trap from your GY, and if you do, destroy 1 of those targeted face-up cards.
Atypus là quái thú Link-3 yêu cầu từ 2 quái thú trở lên, bao gồm quái thú hệ Thực vật hoặc Côn trùng, giúp tăng chỉ số tấn công của tất cả quái vật Traptrix mà bạn điều khiển (bao gồm cả chính nó) lên 1000 khi bạn có một lá bài Bẫy thông thường trong Nghĩa địa. Ngoài ra, nó có thể vô hiệu hóa hiệu ứng của một số lá bài ngửa của đối thủ, tối đa bằng số lượng quái thú Côn trùng và Thực vật mà bạn điều khiển (bao gồm cả chính nó), đồng thời có thể banish một lá bài Bẫy thông thường trong Nghĩa địa để phá hủy không cần chọn mục tiêu một trong những lá bài bị vô hiệu hóa đó.
Mặc dù việc tăng Sức tấn công có vẻ không đáng kể, nhưng nó có thể biến một số quái thú XYZ Traptrix thành những cỗ máy tấn công thực sự nguy hiểm, có khả năng gây sát thương lớn và kết liễu đối thủ trong tình huống 4000 điểm gốc. Hiệu ứng Negate cũng có thể gây khó khăn cho đối thủ, vì mặc dù không phải là Quick effect, nó vẫn có tiềm năng buộc đối thủ phải tương tác bằng các lá bài không phải Bẫy. Là một Link-3, việc triệu hồi nó khá rắc rối, nhưng điều này được giảm nhẹ bởi Kỹ năng cho phép bạn chơi BẤT KỲ quái thú Traptrix nào từ bộ bài HOẶC BỘ BÀI PHỤ nếu đối thủ đã kích hoạt một lá bài hoặc hiệu ứng trong lượt này từ lượt 2 trở đi. Do đó, nó đã trở thành một cách khả thi hơn nhiều so với trong TCG/OCG để buộc đối thủ phải tương tác.
Traptrix Rafflesia (x0-1)




EARTH
Traptrix Rafflesia
Bọ quỷ mê hoặc Flesia
ATK:
300
DEF:
2500
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 4
Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy khi nó có Nguyên liệu Xyz. "Traptrix" mà bạn điều khiển, ngoại trừ "Traptrix Rafflesia", không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài. Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu vào "Traptrix" mà bạn điều khiển, ngoại trừ "Traptrix Rafflesia", với các hiệu ứng của lá bài. Một lần mỗi lượt, trong lượt của một trong hai người chơi: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này và gửi 1 Lá bài "Hole" có đủ các điều kiện kích hoạt từ Deck của bạn đến Mộ; hiệu ứng này trở thành hiệu ứng của Lá bài Bẫy đó khi lá bài đó được kích hoạt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 4 monsters This card is unaffected by Trap effects while it has Xyz Material. "Traptrix" monsters you control, except "Traptrix Rafflesia", cannot be destroyed by battle or card effects. Your opponent cannot target "Traptrix" monsters you control, except "Traptrix Rafflesia", with card effects. Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card and send 1 "Hole" Normal Trap Card that meets its activation conditions from your Deck to the Graveyard; this effect becomes that Trap Card's effect when that card is activated.
Rafflesia, Boss cũ của deck, là một quái thú XYZ rank 4 đa năng (chỉ cần 2 quái thú 4 sao) và có khả năng bảo vệ mọi quái thú Traptrix khác khỏi bị nhắm mục tiêu hoặc bị phá hủy. Hơn nữa, như một Quick effect, bé này có thể tháo 1 Nguyên liệu để gửi một Trap "Hole" đáp ứng điều kiện kích hoạt từ Bộ bài xuống Nghĩa địa để biến hiệu ứng này thành hiệu ứng của Trap Hole đã gửi.
Hiệu ứng bảo vệ của Rafflesia khá tốt trong việc buộc đối thủ phải nhắm mục tiêu vào cô ấy trước bằng các lá bài loại bỏ hoặc gây rối, bảo vệ Traptrix Sera và các quái thú Traptrix khác. Điểm thu hút thực sự là hiệu ứng thứ hai của cô ấy, về cơ bản cho phép bạn truy cập vào mọi lá bài Trap Hole trong toàn bộ bộ bài của mình. Điều này có thể làm rối trí đối thủ theo những cách không thể tưởng tượng được vì họ sẽ không biết bạn đang thực sự chơi những lá bài Trap Hole nào và có bao nhiêu lá mỗi loại trong bộ bài của bạn. Điều này có thể khiến họ phải chơi với nỗi sợ trong phần lớn lượt chơi của mình trừ khi họ có chat gpt có kiến thức về mọi lá bài Trap Hole có thể tồn tại, nếu không họ sẽ bị trúng phải lá bài Network Trap Hole hoặc Time-Space Trap Hole ngẫu nhiên mà bạn giữ lại làm lá bài dự phòng trong bộ bài.
Còn một tương tác quan trọng khác cần được đề cập, và nó liên quan đến kèo đấu Mirror (giống nhau). Cụ thể, quái thú Traptrix miễn nhiễm với hiệu ứng của các lá Trap "Hole" hoặc các lá bài Bẫy nói chung, nhưng chúng KHÔNG miễn nhiễm với hiệu ứng sao chép của Rafflesia từ lá Bẫy "Hole". Điều này là do chúng đang chịu ảnh hưởng bởi hiệu ứng của một quái thú đang sao chép hiệu ứng của một lá bài Bẫy, khiến Rafflesia trở thành một yếu tố gây rối rất quan trọng trong trận Mirror
Vậy tại sao tôi lại liệt kê nó là "0-1x" thay vì "1x"? Bởi vì là một lá bài giới hạn 1, nó không may phải cạnh tranh với một lá bài giới hạn 1 rất quan trọng khác, có thể quyết định kết quả tùy thuộc vào meta, đó là Abyss Dweller . Duel Links hiện thiếu Gravedigger's Trap Hole , điều này có nghĩa là bộ bài khá hạn chế trong việc tương tác với Nghĩa địa, ngoài lá bài phụ trợ khá chậm là Terrifying Trap Hole Nightmare và hiệu ứng của các quái thú XYZ khác được giải thích bên dưới. Kết quả là, trong một số meta game, việc vô hiệu hóa Nghĩa địa của đối thủ có thể khả thi hơn là chơi Rafflesia, đặc biệt nếu thế trận của bạn đã được hỗ trợ ổn định bởi 3 lá bài Bẫy và các Boss khác.
Traptrix Allomerus (x0-1)




EARTH
Traptrix Allomerus
Bọ quỷ mê hoặc Allomerus
ATK:
2200
DEF:
600
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú Cấp 4 / Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy khi nó có Nguyên liệu Xyz. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Allomerus" một lần mỗi lượt.
● Bạn có thể tách 2 nguyên liệu khỏi lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Côn trùng hoặc Thực vật Cấp 4 từ Mộ của bạn.
● Nếu (các) quái thú của đối thủ rời sân vì hiệu ứng bài của bạn và hiện đang ở trong Mộ hoặc bị loại bỏ (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể tách 1 nguyên liệu khỏi lá bài này, sau đó chọn vào 1 trong số chúng; Triệu hồi Đặc biệt nó đến sân của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ Level 4 monsters / This card is unaffected by Trap effects while it has Xyz Material. You can only use each of the following effects of "Traptrix Allomerus" once per turn. ● You can detach 2 materials from this card; Special Summon 1 Level 4 Insect or Plant monster from your GY. ● If an opponent's monster(s) leaves the field because of your card effect, and is now in the GY or banished (except during the Damage Step): You can detach 1 material from this card, then target 1 of them; Special Summon it to your field.
Traptrix Allomerus là một quái thú XYZ level 4 thông thường, có thể tháo 2 Nguyên liệu XYZ để Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú Thực vật hoặc Côn trùng 4 sao nào từ Nghĩa địa, và nếu quái thú của đối thủ rời khỏi sân đấu do hiệu ứng bài của bạn, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó lên sân của mình.
Hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Allomerus cho phép bạn hồi sinh bất kỳ quái thú Traptrix không phải Link nào từ Nghĩa địa để tiếp tục mở rộng lối chơi Link hoặc Xyz rank 4. Hiệu ứng thứ hai hiếm khi được sử dụng, nhưng đáng chú ý vì sự phối hợp với Traptrix Pudica đã đề cập trước đó, giúp giảm thiểu nhược điểm của cô ấy và cướp quái thú của đối thủ, từ đó ngăn cản họ lấy lại (tuy nhiên, nếu họ có bất kỳ quái thú nào khác bị loại bỏ, họ vẫn có thể Triệu hồi Đặc biệt những quái thú đó).
Traptrix Pinguicula (x1)




EARTH
Traptrix Pinguicula
Bọ quỷ mê hoặc Shitorisu
ATK:
2500
DEF:
300
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 4
Trong khi lá bài này có nguyên liệu, nó không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy và các hiệu ứng được kích hoạt của các quái thú khác có cùng Loại với nguyên liệu của lá bài này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Pinguicula" một lần mỗi lượt. Bạn có thể tách 1 nguyên liệu từ lá bài này; thêm 1 quái thú "Traptrix" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Nếu một (hoặc nhiều) quái thú thuộc sở hữu của đối thủ bị gửi vào Mộ, hoặc bị loại bỏ, bởi một hiệu ứng bài (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể đưa 1 trong số các quái thú đó vào lá bài này làm nguyên liệu.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 4 monsters While this card has material, it is unaffected by Trap effects and the activated effects of other monsters with the same Type as this card's material. You can only use each of the following effects of "Traptrix Pinguicula" once per turn. You can detach 1 material from this card; add 1 "Traptrix" monster from your Deck to your hand. If a monster(s) owned by your opponent is sent to the GY, or banished, by a card effect (except during the Damage Step): You can attach 1 of those monsters to this card as material.
Cũng đáng nhắc đến như Atypus, Traptrix Pinguicula có thể tách một Nguyên liệu để thêm bất kỳ quái thú Traptrix nào từ bộ bài của bạn lên tay và nếu một hoặc nhiều quái thú mà đối thủ điều khiển bị gửi xuống mộ hoặc bị banish, bạn có thể gắn một trong số chúng vào lá bài này. Ngoài ra, Pinguicula sửa đổi hiệu ứng bảo vệ chung để áp dụng không chỉ cho tất cả các lá Bẫy khi nó có Nguyên liệu, mà còn cho cả quái thú cùng Loại với quái thú được gắn vào Pinguicula làm Nguyên liệu.
Mặc dù hiệu ứng tìm kiếm nhìn chung là tốt, nhưng hiệu ứng này xuất hiện hơi muộn để có thể "chủ động" trừ khi bạn đang tìm kiếm Traptrix Arachnocampa hoặc Traptrix Vesiculo (bất kỳ lá nào bạn chưa sử dụng) nếu bạn thực sự cần mở rộng, nếu không bạn có thể chỉ tìm kiếm Traptrix Myrmeleo để cho lượt chơi tiếp theo. Hiệu ứng thứ hai khá thú vị và về cơ bản chỉ là một phiên bản được tăng cường của hiệu ứng Traptrix Allomerus để ngăn quái thú quay trở lại nhưng đánh đổi việc có thêm một quái thú trên sân bằng hiệu ứng bảo vệ và với sự khác biệt nhỏ là Pinguicula cũng kích hoạt từ hiệu ứng bài của đối thủ. Mặc dù điều này khá tốt khi đối đầu với các deck 1-Type, nhưng điều quan trọng cần nhớ là nó không bao gồm các quái thú bị trục xuất hoặc gửi đến Nghĩa địa để trả phí, chẳng hạn như thông qua Forbidden Droplet .
Spell/Trap
Có rất nhiều lá "Trap Hole" mà tôi có thể đề cập đến, nhưng tôi sẽ không đi sâu vào từng lá bài "Trap hole" riêng lẻ. Thay vào đó, tôi sẽ bắt đầu bằng cách giải thích về các lá bài không phải "Trap hole" trước khi gom tất cả các lá bài "Trap hole" vào một phần nhỏ với mô tả ngắn gọn về chức năng và lý do tại sao chúng tốt/không tốt.
Traptrip Garden (x1-2)




Spell
FieldTraptrip Garden
Vườn bọ quỷ mê
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase của bạn, bạn có thể Triệu hồi Thường 1 quái thú "Traptrix" , ngoài việc Triệu hồi Thường/Úp của bạn. (Bạn chỉ có thể được sử dụng hiệu ứng này một lần trong lượt.) Lần đầu tiên mỗi quái thú Côn trùng hoặc Thực vật bạn điều khiển sẽ bị phá huỷ trong chiến đấu mỗi lượt, nó sẽ không bị phá huỷ. Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú do bạn điều khiển; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Traptrix" từ tay hoặc Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Traptrip Garden" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During your Main Phase, you can Normal Summon 1 "Traptrix" monster, in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) The first time each Insect or Plant monster you control would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed. You can banish 1 monster you control; Special Summon 1 "Traptrix" monster from your hand or GY. You can only use this effect of "Traptrip Garden" once per turn.
Traptrip Garden là một lá Field Spell, đồng thời cũng là một trong hai lá bài có thể được tiết lộ để kích hoạt Kỹ năng mới của bộ bài, biến nó thành một lá Starter khác bên cạnh Traptrix Pudica ở trên, lá bài này có khả năng tìm kiếm lá bài này, nghĩa là chúng ta chỉ cần sử dụng 1 bản sao của lá bài này. Traptrip Garden cho phép bạn Triệu hồi Thường 1 quái thú Traptrix ngoài lượt Triệu hồi Thường hoặc Đặt úp của bạn và có thể loại bỏ một quái thú trên sân của bạn để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Traptrix từ tay hoặc Nghĩa địa của bạn.
Khả năng Triệu hồi Thường bổ sung được cấp bởi Traptrip Garden là một cách tuyệt vời để mở rộng và được diễn đạt theo cách KHÔNG xung đột với khả năng Triệu hồi Thường bổ sung được cấp bởi Kỹ năng. Điều này là bởi vì Kỹ năng điều chỉnh số lượng Triệu hồi Thường bạn có thể thực hiện trong lượt của mình, trong khi Garden cấp cho bạn thêm một lượt Triệu hồi Thường bổ sung ngoài số lượng Triệu hồi Thường bạn có thể thực hiện.
Hiệu ứng thứ hai, cho phép banish bất kỳ quái thú nào bạn điều khiển để Triệu hồi Đặc biệt một Traptrix từ tay hoặc Nghĩa địa, rất hữu ích trong các lượt tiếp theo để nhanh chóng truy cập vào bất kỳ Traptrix nào đang được Triệu hồi. Các hiệu ứng cần thiết có thể là Pudica (để loại bỏ mục tiêu, Myrmeleo để phá hủy bẫy).
Traptantalizing Tune (x0-2)




Spell
NormalTraptantalizing Tune
Bọ quỷ mê dụ vào
Hiệu ứng (VN):
Bỏ 1 quái thú Côn trùng hoặc Thực vật Cấp 4, hoặc 1 Bẫy thông thường; rút 2 lá bài. Bạn có thể loại bỏ lá bài này từ Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 trong số các quái thú Côn trùng hoặc Thực vật Cấp 4 đã bị loại bỏ của bạn, hoặc Bẫy Thường; đặt nó ở dưới cùng của Deck. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Traptantalizing Tune" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Discard 1 Level 4 Insect or Plant monster, or 1 Normal Trap; draw 2 cards. You can banish this card from your GY, then target 1 of your banished Level 4 Insect or Plant monsters, or Normal Traps; place it on the bottom of the Deck. You can only use each effect of "Traptantalizing Tune" once per turn.
"Pot of greed" của Archetype, cho phép bạn Discard (bỏ bài từ tay xuống mộ" bất kỳ quái thú hệ Thực vật/Côn trùng 4 sao hoặc bất kỳ Trap thường nào để rút 2 lá bài. Thêm vào đó, bạn có thể banish lá bài này khỏi Nghĩa địa để tái sử dụng một quái thú hệ Thực vật/Côn trùng 4 sao hoặc Trap thường đã bị discard bằng cách đặt nó xuống cuối bộ bài.
Việc đưa bất kỳ lá bài Traptrix nào vào Nghĩa địa thường là điều tốt vì chúng dễ dàng được Triệu hồi Đặc biệt từ Nghĩa địa hơn là từ tay, giúp thiết lập Pudica và Myrmeleo nếu cần thiết. Thêm vào đó, hiệu ứng đầu tiên cũng có sự phối hợp tốt với cả Traptrix Vesiculo và Traptrix Holeutea bằng cách đưa chúng vào Nghĩa địa trong trường hợp bạn muốn kích hoạt hiệu ứng Nghĩa địa của chúng hơn là các hiệu ứng khác. Câu hỏi chính là liệu bạn muốn sử dụng một lá bài rút bài để tìm kiếm các lựa chọn chiến thuật nhanh hơn, hay đơn giản là bạn muốn sử dụng nhiều lá bài chiến thuật hơn ngay từ đầu.
Khả năng tái sử dụng quái thú của bạn là một tính năng đặc biệt nhưng có thể hữu ích trong những trận đấu kéo dài khi bạn phải sử dụng hiệu ứng trục xuất của Traptrip Garden , nhưng nhiều khả năng sẽ cần thiết để tái sử dụng Traptrix Vesiculo hoặc Traptrix Holeutea đã bị trục xuất bởi chính hiệu ứng của chúng.
Traptrix Holeutea (x3)




Trap
NormalTraptrix Holeutea
HỐ bọ quỷ mê hoặc Lutea
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể kích hoạt lá bài này ở lượt nó được Úp, bằng cách gửi xuống Mộ 1 Bẫy thông thường. Triệu hồi Đặc biệt lá bài này trong Thế Thủ như một quái thú Thường (Thực vật/THỔ/Cấp 4/CÔNG 400/THỦ 2400). (Lá này KHÔNG được coi là Bẫy.) Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú "Traptrix" trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó. Bạn chỉ có thể sử dụng 1 hiệu ứng "Traptrix Holeutea" mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can activate this card the turn it was Set, by discarding 1 Normal Trap. Special Summon this card in Defense Position as a Normal Monster (Plant/EARTH/Level 4/ATK 400/DEF 2400). (This card is NOT treated as a Trap.) You can banish this card from your GY, then target 1 "Traptrix" monster in your GY; Special Summon it. You can only use 1 "Traptrix Holeutea" effect per turn, and only once that turn.
Lá bài cuối cùng từ bộ bài này mà chúng ta sẽ xem xét là một lá Trap "hole" thường, nhưng đây không phải là lá Trap "hole" và là đồng minh của Traptrix Sera . Nó có hai hiệu ứng, nhưng bạn chỉ có thể sử dụng một hiệu ứng mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó. Traptrix Holeutea có thể tự kích hoạt trong lượt nó được úp xuống bằng cách discard một lá Bẫy thường từ tay bạn, sau đó Triệu hồi chính nó như một quái thú Thực vật thường 4 sao ở thế Phòng thủ. Ngoài ra, bạn có thể banish nó khỏi Nghĩa địa để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Traptrix từ Nghĩa địa của bạn.
Traptrix Holeutea là lá bài còn lại cần thiết để kích hoạt Kỹ năng mới và là một Lá Trap "Hole" có thể tìm kiếm được từ Traptrix Myrmeleo, điều này biến lá này thành một lá Starter cho deck chỉ với 1 lá bài. Khả năng tự kích hoạt ngay lập tức khi được úp xuống cho phép bạn kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Traptrix Sera để Triệu hồi Đặc biệt một Traptrix có tên khác từ Bộ bài và do đó rất quan trọng để bắt đầu các combo của bạn ngay từ lượt 1.
Hiệu ứng thứ hai của Holeutea tạo điều kiện thuận lợi cho hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt của các Traptrix khác của bạn như Traptrix Pudica , Traptrix Myrmeleo và Traptrix Dionaea trong lượt của đối thủ, vì Bẫy có "Spell Speed" 2 và do đó có thể được kích hoạt trong Nghĩa địa trong lượt của đối thủ. Điều này mang lại cho Traptrix thêm một lớp gây rối theo yêu cầu, bên cạnh Rafflesia và các Trap Hole mà bạn đã úp hoặc có thể được sử dụng trong lượt tiếp theo để phục hồi.
Cần lưu ý rằng hiệu ứng Nghĩa địa của Holeutea KHÔNG kích hoạt Traptrix Sera vì nó không được coi là một lá bài Bẫy được kích hoạt, mà là một hiệu ứng được kích hoạt.
Các lá Trap Hole




Trap
NormalBanishing Trap Hole
Hang rơi đoạn tuyệt
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi một (hoặc nhiều) quái thú có CÔNG 1500 hoặc thấp hơn: Loại bỏ (những) quái thú đó có CÔNG 1500 hoặc thấp hơn, úp mặt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Summons a monster(s) with 1500 or less ATK: Banish that monster(s) with 1500 or less ATK, face-down.




Trap
NormalVoid Trap Hole
Hang rơi của luyện ngục
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Đặc biệt một (các) quái thú có 2000 ATK hoặc lớn hơn: Vô hiệu hoá hiệu ứng của 1 trong những quái thú đó có 2000 ATK hoặc lớn hơn, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Special Summons a monster(s) with 2000 or more ATK: Negate the effects of 1 of those monsters with 2000 or more ATK, and if you do, destroy it.




Trap
NormalBottomless Trap Hole
Hang rơi không đáy
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi (các) quái thú có 1500 ATK hoặc lớn hơn: Phá huỷ (các) quái thú đó với 1500 ATK hoặc lớn hơn và nếu bạn làm điều đó, hãy loại bỏ nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Summons a monster(s) with 1500 or more ATK: Destroy that monster(s) with 1500 or more ATK, and if you do, banish it.




Trap
NormalTraptrix Trap Hole Nightmare
Hang rơi của bọ quỷ mê
Hiệu ứng (VN):
Khi một quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, lượt này sẽ kích hoạt hiệu ứng của nó trên sân đối thủ của bạn: Vô hiệu hoá hiệu ứng đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a monster that was Special Summoned this turn activates its effect on your opponent's field: Negate that effect, and if you do, destroy that card.




Trap
NormalTime-Space Trap Hole
Hang rơi thời không
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Đặc biệt một (các) quái thú từ tay hoặc Extra Deck: Xáo trộn (các) quái thú đó vào Deck, sau đó bạn mất 1000 LP cho mỗi quái thú được trả về.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Special Summons a monster(s) from the hand or Extra Deck: Shuffle that monster(s) into the Deck, then you lose 1000 LP for each returned monster.




Trap
NormalTrap Hole
Hang rơi
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Thường hoặc Lật Hiến tế 1 quái thú có 1000 ATK hoặc lớn hơn: Chọn vào quái thú đó; phá huỷ mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Normal or Flip Summons 1 monster with 1000 or more ATK: Target that monster; destroy that target.




Trap
NormalFloodgate Trap Hole
Hang rơi không đáy
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn Triệu hồi (các) quái thú: Thay đổi (các) quái thú đó sang Tư thế Phòng thủ úp. Quái thú được thay đổi thành Tư thế Phòng thủ úp bởi hiệu ứng này không thể thay đổi tư thế chiến đấu của chúng.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent Summons a monster(s): Change that monster(s) to face-down Defense Position. Monsters changed to face-down Defense Position by this effect cannot change their battle positions.




Trap
NormalTerrifying Trap Hole Nightmare
Ổ hang rơi cuồng mê
Hiệu ứng (VN):
Nếu đối thủ của bạn đã Triệu hồi Đặc biệt một (hoặc nhiều) quái thú ở lượt này: Chọn mục tiêu 1 quái thú mà đối thủ điều khiển có CÔNG 2000 hoặc lớn hơn; phá hủy nó, sau đó nếu bạn có Bẫy Thường "Hole" trong Mộ của bạn, bạn có thể loại bỏ 1 quái thú khỏi Mộ của đối thủ. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Terrifying Trap Hole Nightmare" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If your opponent has Special Summoned a monster(s) this turn: Target 1 monster your opponent controls with 2000 or more ATK; destroy it, then if you have a "Hole" Normal Trap in your GY, you can banish 1 monster from your opponent's GY. You can only activate 1 "Terrifying Trap Hole Nightmare" per turn.
Có quá nhiều "Trap Hole" để đề cập đến (và tôi đã bỏ qua một vài cái ít quan trọng nhất trong phần này để ngắn gọn hơn), vì vậy tôi sẽ chỉ mô tả ngắn gọn từng cái:
- Time-Space Trap Hole có công dụng như một hình thức loại bỏ bài không nhắm mục tiêu và không phá hủy trong Extra Deck, và rất hữu ích khi có 1 lá bài duy nhất cho Rafflesia, nhưng công việc của nó thường có thể được thực hiện tốt hơn bởi Bottomless Trap Hole hoặc Floodgate Trap Hole mà không cần phải trả giá bằng điểm gốc.
- Bottomless Trap Hole là lá bài Trap Hole hàng đầu mà mọi người đều biết và yêu thích. Mặc dù chỉ giới hạn ở những quái thú có ATK từ 1500 trở lên, nó kích hoạt cả khi Triệu hồi Thường và Triệu hồi Đặc biệt, và banish quái của đối thủ. Tuy nhiên, hãy cẩn thận vì nó vẫn kích hoạt các hiệu ứng khi bị phá hủy mà không yêu cầu quái thú của đối thủ phải bị đưa vào Nghĩa địa.
- Trap Hole cũng ổn, và nhờ thiết kế Kỹ năng hiện đại, nó lại hữu ích hơn đáng kể ở đây so với TCG/OCG vì hầu hết các kỹ năng đều đặt quái thú miễn phí của đối thủ úp xuống, yêu cầu đối thủ phải Triệu hồi Lật chúng lên, và yêu cầu ATK từ 1000 trở lên, điều này có thể giúp nó tiếp cận những quái thú mà Bottomless không thể.
- Network Trap Hole chỉ ảnh hưởng đến quái thú được Triệu hồi Đặc biệt từ Bộ bài Chính hoặc Nghĩa địa, do đó phạm vi tác dụng của nó khá hạn chế, nhưng bù lại nó sở hữu hình thức loại bỏ vĩnh viễn mạnh nhất trong trò chơi — trục xuất úp mặt xuống. Quái thú bị trục xuất úp mặt xuống hầu hết không thể tương tác được, điều này khiến lá bài này trở thành một công cụ loại bỏ mạnh mẽ chống lại các bộ bài dựa vào Nghĩa địa và các bộ bài dựa vào việc Triệu hồi từ Bộ bài Chính.
- Break Off Trap Hole xứng đáng được nhắc đến vì đây là Trap Hole duy nhất bạn có thể tự kích hoạt bằng cách Triệu hồi Link Sera, biến nó thành một Torrential Tribute giá rẻ mà quái thú của bạn lại miễn nhiễm.
- Traptrix Trap Hole Nightmare là lá bài Trap Hole thuộc cùng hệ bài và là một trong hai lựa chọn mà bộ bài này có để vô hiệu hóa hiệu ứng, nhưng chỉ áp dụng cho quái thú được Triệu hồi Đặc biệt. Mặc dù lá bài này khá yếu khi đối phó với những quái thú mở màn trận đấu, nó lại có thể là một công cụ gây gián đoạn rất hiệu quả đối với những quái thú mở rộng Extra Deck và một số Boss monster. Tuy nhiên, nó cũng có một điểm yếu mà các lá bài Trap Hole khác không có, đó là nó phải phản hồi lại việc kích hoạt hiệu ứng của quái thú, khiến nó dễ bị chain block.
- Void Trap Hole là một hình thức Negate khác của bộ bài, nhưng không giống như Traptrix Trap Hole Nightmare, nó chỉ có hiệu lực với những quái thú có ATK từ 2000 trở lên. Tuy nhiên, không giống như Traptrix Trap Hole Nightmare, nó KHÔNG bị ảnh hưởng bởi việc Chain block, cho phép nó đối phó với những mối đe dọa cụ thể mà Traptrix Trap Hole Nightmare không thể.
- Floodgate Trap Hole , nỗi ám ảnh của các bộ bài Pendulum ở khắp mọi nơi, là một lá bài khét tiếng khác trong lịch sử Duel Link và là một trong những lá bài Trap Hole tốt nhất vì nó là một hình thức gián đoạn không phá hủy, lật úp quái thú của đối thủ. Đặc biệt mạnh mẽ chống lại các Synchro, XYZ, Pendulum nhưng lại cực kỳ tệ hại trước các Triệu hồi Dung hợp và Hiến tế — trong một meta có nhiều Triệu hồi Dung hợp và Hiến tế, đây sẽ là lá bài Trap Hole ít được sử dụng nhất của bạn, nhưng chống lại các chiến thuật dựa vào việc quái thú phải ngửa mặt lên để sử dụng làm nguyên liệu cho Extra Deck, lá bài này rất hiệu quả trong việc ngăn chặn các pha tấn công.
- Banishing Trap Hole , nỗi ám ảnh của những người chơi Aleister the Invoker , là một trong những lá bài Trap Hole mới nhất xuất hiện trong TCG/OCG và nó khá hiệu quả. Banish úp là một trong những hình thức loại bỏ mạnh mẽ nhất và rất hữu ích nếu đối thủ triệu hồi một quái thú mà bạn không muốn họ có thể triệu hồi lại nữa. Trong Mirror Match, đây là một lá bài đặc biệt tốt để sử dụng cùng với Rafflesia nhằm Banish Traptrix Pudica , giúp bạn trong những trận đấu kéo dài.
- Lá bài cuối cùng trong danh sách mà tôi sẽ nói đến là Terrifying Trap Hole Nightmare , giống như Traptrix Trap Hole Nightmare , có ưu điểm là không cần phải phản hồi trực tiếp một lần Triệu hồi để sử dụng được, đối thủ chỉ cần Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào là có thể kích hoạt nó. Việc phá hủy bất kỳ quái thú nào mà đối thủ điều khiển có ATK từ 2000 trở lên hơi hạn chế nhưng nhìn chung vẫn ổn để tiêu diệt quái thú mạnh, và điều kiện bổ sung là nếu bạn có một Trap "Hole" trong Nghĩa địa thì đó là một phần thưởng nhỏ khá tốt, mặc dù hơi chậm và khá khó sử dụng để Phá Mộ chống lại bất cứ thứ gì khác ngoài quái thú bạn đã phá hủy bằng hiệu ứng đầu tiên vì nó phụ thuộc vào việc đối thủ có một quái thú đủ mạnh để kích hoạt. Điều làm cho lá Trap Hole này đặc biệt đáng chú ý là cách nó tương tác với những quái thú có hiệu ứng khi bị phá hủy:
- Bạn thấy đấy, nếu một quái thú bị phá hủy và nó có hiệu ứng kích hoạt khi bị phá hủy (ví dụ như Mirrorjade the Iceblade Dragon ) đáp ứng điều kiện kích hoạt của nó, thì quái thú đó cần PHẢI Ở NGUYÊN vị trí "kích hoạt" mà hiệu ứng của nó sẽ được kích hoạt trong suốt quá trình giải quyết chuỗi (trong trường hợp này là Nghĩa địa). Do đó, nếu bạn phá hủy một quái thú và sau đó sử dụng hiệu ứng thứ hai của lá bài này để banish nó, quái thú bạn đã phá hủy sẽ không thể kích hoạt hiệu ứng kích hoạt của nó trong một chuỗi mới vì nó đã rời khỏi "vị trí kích hoạt" của nó.
Treacherous Trap Hole (x0-1)
Vấn đề nan giải nhất, Treacherous Trap Hole, được dành riêng một phần vì vị thế độc đáo của nó trong suốt lịch sử Duel Links, là một trong những lá bài Bẫy lâu đời và áp đảo nhất cho đến nay (vẫn được sử dụng cho đến ngày nay, mặc dù ít hơn nhiều so với trước đây), cũng như có "vinh dự" không may mắn khi phải cạnh tranh với Boss của bộ bài, Traptrix Rafflesia , cùng với Abyss Dweller cho vị trí giới hạn 1 trong bộ bài.
Việc phá hủy 2 quái thú là rất mạnh trong Duel Links; với ít hơn hai ô bài quái thú, điều đó có nghĩa là chiếm một nửa tổng số bài trên sân của đối thủ (nếu tính cả EMZ) so với chỉ 1/3 trong các Format khác. Điều kiện là bạn không được có bất kỳ lá bài Bẫy nào khác trong Nghĩa địa dường như là một điều kiện khá khắc nghiệt, nhưng Traptrix đặc biệt giỏi trong việc tái sử dụng các lá Trap "Hole" bằng cách kéo chúng ra khỏi Nghĩa địa và đưa trở lại sân đấu, giữ cho Treacherous luôn hoạt động. Traptrix Holeutea đặc biệt có thể rất mạnh mẽ khi kết hợp với Treacherous vì nó tự banish chính nó khỏi Nghĩa địa như một phần chi phí, có nghĩa là bạn có thể loại bỏ Holeutea và sau đó kích hoạt Treacherous ngay lập tức nếu nó là lá bài Bẫy duy nhất trong Nghĩa địa của bạn (và đối với hầu hết các combo Traptrix ở lượt 1 thì đúng là như vậy) — kết hợp với Pudica, điều này dẫn đến việc gần như quét sạch toàn bộ bàn đấu và kích hoạt lại hiệu ứng của Sera.
Mặc dù cá nhân tôi không nghĩ lá bài này có thể thay thế Rafflesia hay Dweller, nhưng bạn nên theo dõi sát sao nó phòng trường hợp nó được gỡ bỏ khỏi danh sách cấm (ví dụ, nếu Deck được quảng bá rầm rộ lại hoạt động kém hiệu quả và họ cần giải phóng một số lá bài khỏi danh sách cấm... ).
Skill
Chúng ta đã tìm hiểu về những lá bài tiêu biểu của deck này mang lại, đã đến lúc chúng ta bàn về Kỹ năng giúp kết nối toàn bộ bộ bài và làm cho nó hoạt động hiệu quả trong Duel Links. Traptrix có hai Kỹ năng, một kỹ năng hoàn toàn mới được phát hành cùng với Mainbox dịp năm mới và một kỹ năng cũ hơn được phát hành từ cuối tháng 5 năm 2024. Kỹ năng cũ đã bị lỗi thời đến mức gần như vô dụng — tuy nhiên, tôi vẫn sẽ đề cập ngắn gọn về nó ở đây.
Traptrix Sera (91%)




EARTHTraptrix Sera
Bọ quỷ mê hoặc Sera
ATK:
800
LINK-1
Mũi tên Link:
Dưới
Hiệu ứng (VN):
1 quái thú "Traptrix" không Link
Lá bài được Triệu hồi Link này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Sera" một lần mỗi lượt và không được sử dụng trong Damage Step.
● Nếu một Lá bài Bẫy Thường được kích hoạt: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Traptrix" từ Deck của bạn với tên khác với các lá bài bạn điều khiển.
"Traptrix" khác của bạn được kích hoạt: Bạn có thể Úp 1 "Hole" trực tiếp từ Deck.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 non-Link "Traptrix" monster This Link Summoned card is unaffected by Trap effects. You can only use each of the following effects of "Traptrix Sera" once per turn, and not during the Damage Step. ● If a Normal Trap Card is activated: You can Special Summon 1 "Traptrix" monster from your Deck with a different name than the cards you control. ● If your other "Traptrix" monster's effect is activated: You can Set 1 "Hole" Normal Trap directly from the Deck.
Kỹ năng hoàn toàn mới, và quả là một kỹ năng tuyệt vời. Traptrix Territory ngăn bạn Triệu hồi bất kỳ quái thú nào không phải là quái thú Côn trùng hoặc Thực vật thuộc tính Đất trong lượt của BẠN (điều này có nghĩa là bạn vẫn có thể Triệu hồi các quái thú khác trong lượt của đối thủ, chẳng hạn như Nibiru, the Primal Being ), ngoại trừ các quái thú được Triệu hồi từ Extra Deck, các lá bài bị banish của đối thủ và Nghĩa địa. Đổi lại, bạn có thể tiết lộ 1 Traptrip Garden hoặc 1 Traptrix Holeutea trong tay và sau đó gửi bất kỳ lá bài nào từ tay xuống Nghĩa địa để thêm tổng cộng 2 lá bài từ Deck vào tay, bao gồm bất kỳ quái thú Traptrix hoặc "Hole Normal Trap Cards" nào. Thêm vào đó, nếu đối thủ của bạn kích hoạt một hiệu ứng, bạn nhận được thêm một lượt Triệu hồi Thường và nếu là lượt 2 trở lên, bạn có thể chơi 1 quái thú Traptrix từ Deck hoặc Extra Deck.
Giới hạn về Loại và Thuộc tính chỉ áp dụng cho quái thú trong Bộ bài Chính của bạn, vậy nên ta vẫn có thể sử dụng các lựa chọn từ Extra như I:P Masquerena , Abyss Dweller và Knightmare để bổ sung cho các quái thú Extra của Archetyp. Thêm vào đó, điều này không ngăn cản bạn chơi quái thú trong lượt của đối thủ như tôi đã nói ở trên, cho phép Bộ bài này sử dụng Nibiru, the Primal Being như một lựa chọn chiến thuật trong meta. Không giống như Kỹ năng cũ, bạn cũng không bắt buộc phải chơi một số lượng tối thiểu quái thú Traptrix, nghĩa là bạn có thể "cắt giảm những lá bài thừa" và chỉ cần chơi những quái thú Traptrix thực sự tốt để tăng sức mạnh và tính ổn định. Khả năng thêm bất kỳ sự kết hợp nào giữa Trap "Hole" và quái thú Traptrix đảm bảo rằng bạn sẽ luôn có một lá Bẫy trong tay để làm nguyên liệu cho Holeutea và một quái thú để mở rộng combo của mình. Khả năng Triệu hồi Thường bổ sung được cấp bởi Kỹ năng được mô tả theo cách nó cộng dồn với khả năng Triệu hồi Thường bổ sung từ Traptrip Garden , có khả năng cho phép tối đa 3 lần Triệu hồi Thường trong lượt của bạn, điều này giúp tăng đáng kể khả năng counter các Handtrap hoặc khi đi sau của Deck. Nếu bạn đi sau, bạn cũng có khả năng chơi bất kỳ Traptrix nào bạn muốn trực tiếp từ bộ bài mà đối thủ không thể phản ứng. Điều này có thể cho phép bạn gian lận để chơi thẳng Traptrix Sera Link-1 và đưa bất kỳ Traptrix nào bạn muốn vào Nghĩa địa, chơi Traptrix Atrax trực tiếp từ Bộ bài để có thể sử dụng Holeutea mà không tốn mana hoặc biến bất kỳ Trap Hole nào khác trong tay bạn thành khả năng gây rối hiệu quả. Điều này thậm chí có thể tạo điều kiện cho việc chơi Link-3 với Traptrix Atypus , người có thể buộc đối thủ phải loại bỏ các lá bài gây rối trên sân, mở đường cho việc mở rộng hơn nữa hoặc dễ dàng chơi Link-4 nếu đối thủ không thể đối phó.
Tuy nhiên, kỹ năng này không phải lúc nào cũng hoàn hảo, vì việc cần phải có Traptrip Garden hoặc Traptrix Holeutea trong tay có thể là một yêu cầu khá khó chịu. Về mặt toán học, trong bộ bài 30 lá, bạn có khoảng 60% cơ hội "thẳng" rút được một trong hai lá bài này khi đi trước và 67% khi đi sau (tỷ lệ này tăng lên 76% và 83% trong bộ bài 20 lá), nhưng với 3 bản sao của Pudica và Myrmeleo, tỷ lệ này tăng lên 87% và 92% khi đi trước và đi sau (97% và 99% trong bộ bài 20 lá). Vấn đề là cả Pudica và Myrmeleo đều rất dễ bị Negate bởi các lá bài như Infinite Impermanence và Effect Veiler , có thể hoàn toàn chặn đứng các combo của bạn ngay từ lượt 1. Do đó, nên tối đa hóa số lượng cả 3 lá bài này, ngay cả khi bạn không muốn, để có khả năng chống lại các Handtrap càng tốt. Tuy nhiên, khi làm như vậy, bạn sẽ khiến bộ bài của mình vượt xa mức tối thiểu 20 lá vì bạn sẽ thêm vào các lựa chọn chiến thuật, các lá Handtrap, một số lá Trap "Hole" và phần còn lại của dàn quái thú Traptrix.
Traptrix Allomerus (8%)




EARTH
Traptrix Allomerus
Bọ quỷ mê hoặc Allomerus
ATK:
2200
DEF:
600
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú Cấp 4 / Lá bài này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Bẫy khi nó có Nguyên liệu Xyz. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Traptrix Allomerus" một lần mỗi lượt.
● Bạn có thể tách 2 nguyên liệu khỏi lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Côn trùng hoặc Thực vật Cấp 4 từ Mộ của bạn.
● Nếu (các) quái thú của đối thủ rời sân vì hiệu ứng bài của bạn và hiện đang ở trong Mộ hoặc bị loại bỏ (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể tách 1 nguyên liệu khỏi lá bài này, sau đó chọn vào 1 trong số chúng; Triệu hồi Đặc biệt nó đến sân của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ Level 4 monsters / This card is unaffected by Trap effects while it has Xyz Material. You can only use each of the following effects of "Traptrix Allomerus" once per turn. ● You can detach 2 materials from this card; Special Summon 1 Level 4 Insect or Plant monster from your GY. ● If an opponent's monster(s) leaves the field because of your card effect, and is now in the GY or banished (except during the Damage Step): You can detach 1 material from this card, then target 1 of them; Special Summon it to your field.
Traptrix's Ground có một số hạn chế khá nặng nề, yêu cầu bạn phải chơi từ 12 Traptrix trở lên trong Bộ bài Chính (không tính Extra) và yêu cầu TẤT CẢ quái thú trong Extra của bạn phải là quái thú XYZ. Điều này tất nhiên khiến nó hoàn toàn không tương thích với các quái thú Link Traptrix, vốn rất quan trọng đối với lối chơi hiện đại của nó — thay vào đó, nó gợi nhớ đến một kỷ nguyên cũ hơn nhiều của Traptrix mà nhiều người chơi YGO lâu năm sẽ nhớ đến một cách trìu mến trong Format HAT, trước khi Link ra đời. Để bù lại hạn chế ngớ ngẩn này, bạn có thể chơi một quái thú Traptrix từ tay (điều này không được tính là Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt, vì vậy quái thú được chơi bởi Kỹ năng sẽ không nhận được hiệu ứng của nó) và miễn là ở lượt 2 trở lên, bạn có thể gửi một Lá Bẫy Traptrix hoặc "Hole" từ tay xuống Nghĩa địa để tạo ra một bản sao của Treacherous Trap Hole trong Bộ bài của bạn. Sau đó, bạn có thể thêm 1 Lá bài Bẫy Thường "Traptrix" hoặc "Hole" (bao gồm cả Treacherous vừa được tạo ra) từ Bộ bài vào tay.
Kỹ năng này được phát hành cùng lúc với Kỹ năng khét tiếng phá vỡ luật chơi của Agent và kém xa so với nó, đặc biệt là theo tiêu chuẩn hiện đại. Việc khóa bạn chỉ được triệu hồi quái thú XYZ đã hoàn toàn chấm dứt bất kỳ tính khả dụng nào của Kỹ năng này, vì Traptrix Sera là quái thú quan trọng nhất trong bộ bài này và hầu hết các pha tấn công chính của bộ bài đều xoay quanh nó. Hơn nữa, mặc dù "triệu hồi" một quái thú Traptrix từ tay thông qua Kỹ năng có lợi thế rõ rệt là đối thủ không thể phản hồi lại việc Triệu hồi (vì Kỹ năng không thể bị phản hồi), nhưng nó không kích hoạt bất kỳ hiệu ứng nào khi Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt. Điều này có thể hữu ích để đảm bảo Link, nhưng vì Kỹ năng ngăn bạn sử dụng Link nên nó gần như vô dụng vì đối thủ có thể ngăn chặn Triệu hồi XYZ chỉ bằng cách phản hồi lại quái thú Traptrix khác mà bạn đã triệu hồi bình thường.
Kỹ năng này thực sự chỉ có hai điểm đáng chú ý. Thứ nhất, Treacherous Trap Hole là một lá bài rất tốt, và việc có thể tạo ra nó miễn phí trong bộ bài cho phép bạn vượt qua giới hạn 1. Thứ hai, liên quan đến điểm đầu tiên, điều này tạo ra một combo với Traptrix Atrax cho phép bạn chơi Atrax bằng Kỹ năng, sử dụng Kỹ năng một lần nữa để tìm kiếm Treacherous, và sau đó kích hoạt Treacherous ngay lập tức từ tay trước khi đối thủ kịp phản ứng. Mặc dù điều này khá tốt để quét sạch sân của đối thủ, nhưng nó không đủ tốt trong thời đại ngày nay, đặc biệt là khi so sánh với Kỹ năng bên trên...
Extra Deck bổ sung
Ngoài những lựa chọn Extra Deck điển hình, còn có khá nhiều Extra Deck chung mà Traptrix có thể sử dụng vì thứ duy nhất thực sự giới hạn Extra Deck vào một loại cụ thể (Côn trùng và Thực vật) là Traptrix Arachnocampa , và lá bài này phù hợp nhất trong các khai cuộc Traptrix Mantis :
I:P Masquerena (x0-1)




DARKI:P Masquerena
I:P Masquerena
ATK:
800
LINK-2
Mũi tên Link:
Dưới-Trái
Dưới-Phải
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú không Link
Trong Main Phase của đối thủ, bạn có thể (Hiệu ứng Nhanh): Ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Link 1 quái thú Link bằng nguyên liệu bạn điều khiển, bao gồm cả lá bài này. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "I:P Masquerena" một lần mỗi lượt. Một quái thú Link đã sử dụng lá bài này làm nguyên liệu sẽ không thể bị phá huỷ bởi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 non-Link Monsters During your opponent's Main Phase, you can (Quick Effect): Immediately after this effect resolves, Link Summon 1 Link Monster using materials you control, including this card. You can only use this effect of "I:P Masquerena" once per turn. A Link Monster that used this card as material cannot be destroyed by your opponent's card effects.
I:P Masquerena đặc biệt dễ triệu hồi cùng với Traptrix Rafflesia trước khi bạn khóa Extra Deck chỉ còn Côn trùng và Thực vật, chỉ cần lưu ý rằng bạn không thể sử dụng Traptrix Holeutea làm nguyên liệu Link cho lá này vì nó được coi là quái thú Thường. Bé này cũng có sự phối hợp đặc biệt tốt với hiệu ứng Nghĩa địa của Traptrix Holeutea , có thể được kích hoạt để phản hồi I:P Masquerena, cho phép bạn triệu hồi Underworld Goddess of the Closed World . Chỉ cần lưu ý rằng bất kỳ quái thú nào bạn triệu hồi từ Holeutea đã được kích hoạt để phản hồi I:P Masquerena sẽ không có hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt được kích hoạt
Underworld Goddess of the Closed World (x0-1)




LIGHTUnderworld Goddess of the Closed World
Thần thế giới địa phủ khép kín, Saros-Eres
ATK:
3000
LINK-5
Mũi tên Link:
Trên
Trên-Phải
Phải
Dưới
Dưới-Phải
Hiệu ứng (VN):
4+ quái thú Hiệu ứng
Bạn cũng có thể sử dụng 1 quái thú mà đối thủ điều khiển làm nguyên liệu để Triệu hồi Link lá bài này. Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể vô hiệu hóa hiệu ứng của tất cả quái thú ngửa mà đối thủ của bạn hiện đang điều khiển. Lá bài được Triệu hồi Link này không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng đã kích hoạt của đối thủ, trừ khi họ chọn mục tiêu vào lá bài này. Một lần mỗi lượt, khi đối thủ của bạn kích hoạt một lá bài hoặc hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt (các) quái thú từ Mộ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể vô hiệu hóa việc kích hoạt.
Hiệu ứng gốc (EN):
4+ Effect Monsters You can also use 1 monster your opponent controls as material to Link Summon this card. If this card is Link Summoned: You can negate the effects of all face-up monsters your opponent currently controls. This Link Summoned card is unaffected by your opponent's activated effects, unless they target this card. Once per turn, when your opponent activates a card or effect that Special Summons a monster(s) from the GY (Quick Effect): You can negate the activation.
Moon of the Closed Heaven (x0-1)




LIGHTMoon of the Closed Heaven
Thiếu nữ trời phủ đen khép kín, Saros-Nanna
ATK:
1200
LINK-2
Mũi tên Link:
Trên
Trên-Phải
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Hiệu ứng
Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mặt mà đối thủ điều khiển lá bài này chỉ vào; lượt này, nếu bạn Triệu hồi Link một quái thú Liên-5 bằng cách sử dụng lá bài này do bạn điều khiển, bạn cũng có thể sử dụng quái thú đó mà đối thủ điều khiển làm nguyên liệu. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Moon of the Closed Heaven" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Effect Monsters You can target 1 face-up monster your opponent controls this card points to; this turn, if you Link Summon a Link-5 monster using this card you control, you can also use that monster your opponent controls as material. You can only use this effect of "Moon of the Closed Heaven" once per turn.
Giống như I:P Masquerena, lá này dễ dàng được triệu hồi trước khi bị khóa Extra Deck bởi Arachnocampa và được sử dụng tốt nhất khi kết hợp với Underworld Goddess of the Closed World như một cách để mở rộng khả năng loại bỏ của cô ấy lên hai quái thú mà đối thủ điều khiển. Điều này khiến cô ấy đặc biệt hiệu quả trong việc buộc đối thủ phải tương tác sớm hoặc như một nước đi tiếp theo sau khi đối thủ đã sử dụng hầu hết các biện pháp tương tác để đối phó với Traptrix của bạn.
Knightmare Cerberus, Knightmare Unicorn và Knightmare Phoenix (x0-1)




EARTHKnightmare Cerberus
Cerberus khúc ác mộng mơ
ATK:
1600
LINK-2
Mũi tên Link:
Trên
Trái
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú có tên khác nhau
Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong Vùng quái thú Chính của đối thủ; phá hủy nó, sau đó, nếu lá bài này được co-linked khi hiệu ứng này được kích hoạt, bạn có thể rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Knightmare Cerberus" một lần mỗi lượt. Quái thú co-linked mà bạn điều khiển không thể bị phá huỷ bởi các hiệu ứng của lá bài.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 monsters with different names If this card is Link Summoned: You can discard 1 card, then target 1 Special Summoned monster in your opponent's Main Monster Zone; destroy it, then, if this card was co-linked when this effect was activated, you can draw 1 card. You can only use this effect of "Knightmare Cerberus" once per turn. Co-linked monsters you control cannot be destroyed by card effects.




DARKKnightmare Unicorn
Kỳ lân khúc ác mộng mơ
ATK:
2200
LINK-3
Mũi tên Link:
Trái
Phải
Dưới
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú với các tên khác nhau
Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 lá trên sân; xáo trộn nó vào Deck, sau đó, nếu lá bài này được co-linked khi hiệu ứng này được kích hoạt, bạn có thể rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Knightmare Unicorn" một lần mỗi lượt. Trong khi bất kỳ quái thú "Knightmare" được co-linked nào ở trên sân, đối với lượt rút bình thường của bạn trong Draw Phase, hãy rút 1 lá bài cho mỗi tên lá bài khác nhau trong số các quái thú "Knightmare" được co-linked đó, thay vì chỉ rút 1 lá bài.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ monsters with different names If this card is Link Summoned: You can discard 1 card, then target 1 card on the field; shuffle it into the Deck, then, if this card was co-linked when this effect was activated, you can draw 1 card. You can only use this effect of "Knightmare Unicorn" once per turn. While any co-linked "Knightmare" monsters are on the field, for your normal draw in your Draw Phase, draw 1 card for each different card name among those co-linked "Knightmare" monsters, instead of drawing just 1 card.




FIREKnightmare Phoenix
Phượng hoàng khúc ác mộng mơ
ATK:
1900
LINK-2
Mũi tên Link:
Trên
Phải
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú có tên khác nhau
Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép / Bẫy mà đối thủ điều khiển; phá hủy nó, sau đó, nếu lá bài này được co-linked khi hiệu ứng này được kích hoạt, bạn có thể rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Knightmare Phoenix" một lần mỗi lượt. Quái thú co-linked mà bạn điều khiển không thể bị phá huỷ trong chiến đấu.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 monsters with different names If this card is Link Summoned: You can discard 1 card, then target 1 Spell/Trap your opponent controls; destroy it, then, if this card was co-linked when this effect was activated, you can draw 1 card. You can only use this effect of "Knightmare Phoenix" once per turn. Co-linked monsters you control cannot be destroyed by battle.
Bộ ba lá bài Extra Deck khá tốt, có thể được sử dụng chủ động trong lượt của bạn để buộc đối thủ phải tương tác hoặc kết hợp với I:P Masquerena để phá vỡ lối chơi của đối phương.
Number S39: Utopia the Lightning và Number 39: Utopia (x0-1)




LIGHT
Number S39: Utopia the Lightning
Con số sáng 39: Hoàng đế niềm hi vọng sét
ATK:
2500
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
3 quái thú LIGHT Cấp 5
Bạn cũng có thể Triệu hồi Xyz lá bài này bằng cách sử dụng "Utopia" Rank 4 mà bạn điều khiển làm nguyên liệu. (Chuyển nguyên liệu của nó sang lá bài này.) Không thể được sử dụng làm nguyên liệu cho Triệu hồi Xyz. Nếu lá bài này chiến đấu, đối thủ của bạn không thể kích hoạt lá bài hoặc hiệu ứng cho đến khi kết thúc Damage Step. Một lần cho mỗi Chuỗi, trong damage calculation, nếu lá bài này chiến đấu với quái thú của đối thủ trong khi lá bài này có "Utopia" làm nguyên liệu (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể tách 2 nguyên liệu ra khỏi lá bài này; ATK của lá bài này chỉ trở thành 5000 trong khi Damage Calculation đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
3 Level 5 LIGHT monsters You can also Xyz Summon this card by using a Rank 4 "Utopia" monster you control as material. (Transfer its materials to this card.) Cannot be used as material for an Xyz Summon. If this card battles, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. Once per Chain, during damage calculation, if this card battles an opponent's monster while this card has a "Utopia" Xyz Monster as material (Quick Effect): You can detach 2 materials from this card; this card's ATK becomes 5000 during that damage calculation only.




LIGHT
Number 39: Utopia
Con số 39: Hoàng đế niềm hi vọng
ATK:
2500
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 4
Khi quái thú tuyên bố tấn công: Bạn có thể tách 1 nguyên liệu từ lá bài này; vô hiệu hoá lần tấn công. Nếu lá bài này được chọn làm mục tiêu cho tấn công, trong khi nó không có nguyên liệu: Phá huỷ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 4 monsters When a monster declares an attack: You can detach 1 material from this card; negate the attack. If this card is targeted for an attack, while it has no material: Destroy this card.
Thường được nhắc đến như là Boss thực sự của Traptrix, Number S39: Utopia the Lightning cung cấp cho bộ bài sức mạnh tấn công cần thiết (trong trường hợp không có Traptrix Atypus ) cho phép họ hướng đến một pha kết liễu tức thì (OTK), chỉ cần cẩn thận với khả năng khóa của Arachnocampa.
Number 70: Malevolent Sin (x0-1)




DARK
Number 70: Malevolent Sin
Con số 70: Tội ác tử thần
ATK:
2400
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 4
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ nó cho đến Standby Phase tiếp theo của đối thủ. Vào cuối Damage Step, nếu lá bài này bị tấn công: Bạn có thể làm cho lá bài này tăng 300 ATK và nếu bạn làm điều đó, hãy tăng Rank của nó lên 3.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 4 monsters Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 monster your opponent controls; banish it until your opponent's next Standby Phase. At the end of the Damage Step, if this card attacked: You can make this card gain 300 ATK, and if you do, increase its Rank by 3.
70: Malevolent Sin đã xuất hiện trong Duel Links nhiều năm và luôn là một trong những lựa chọn loại bỏ quái thú Xyz rank 4 tốt nhất. Nó đóng vai trò đặc biệt quan trọng trong bộ bài này như một hình thức loại bỏ dễ dàng truy cập từ Extra Deck ngay cả khi bạn đang bị khóa bởi Arachnocampa.
Abyss Dweller (x0-1)




WATER
Abyss Dweller
Cư dân vực sâu
ATK:
1700
DEF:
1400
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Cấp 4
Trong khi lá bài này có đưa một nguyên liệu ban đầu là NƯỚC, tất cả quái thú NƯỚC mà bạn điều khiển sẽ tăng 500 ATK. Một lần mỗi lượt (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể tách 1 nguyên liệu từ lá bài này; đối thủ của bạn không thể kích hoạt bất kỳ hiệu ứng của lá bài nào trong Mộ của họ lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 4 monsters While this card has a material attached that was originally WATER, all WATER monsters you control gain 500 ATK. Once per turn (Quick Effect): You can detach 1 material from this card; your opponent cannot activate any card effects in their GY this turn.
Cạnh tranh với Rafflesia cho vị trí Limit 1, Abyss Dweller cực kỳ quan trọng khi đối đầu với các bộ bài dựa vào Nghĩa địa để hoạt động, vì Duel Links hiện tại chưa có Gravedigger's Trap Hole . Nếu không có lá bài này, Traptrix sẽ phụ thuộc vào hiệu ứng phá hoại Nghĩa địa cực kỳ chậm chạp và khó sử dụng của Terrifying Trap Hole Nightmare, điều này khó có thể thay thế cho việc khóa hoàn toàn Nghĩa địa bằng một hiệu ứng đặc biệt.
Tech
Nibiru the Primal Being (x1-2)




LIGHT
11Nibiru, the Primal Being
Dạng sống nguyên thủy, Nibiru
ATK:
3000
DEF:
600
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase, nếu đối thủ của bạn được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt từ 5 quái thú hoặc lớn hơn trong lượt này (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể Hiến tế càng nhiều quái thú ngửa trên sân nhất có thể, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn, sau đó Triệu hồi Đặc biệt 1 "Primal Being Token" (Rock / LIGHT / Cấp độ 11 / ATK? / DEF?) đến sân của đối thủ. (ATK / DEF của Token này trở thành ATK / DEF tổng của các quái thú đã bị Hiến tế.) Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Nibiru, the Primal Being" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During the Main Phase, if your opponent Normal or Special Summoned 5 or more monsters this turn (Quick Effect): You can Tribute as many face-up monsters on the field as possible, and if you do, Special Summon this card from your hand, then Special Summon 1 "Primal Being Token" (Rock/LIGHT/Level 11/ATK ?/DEF ?) to your opponent's field. (This Token's ATK/DEF become the combined original ATK/DEF of the Tributed monsters.) You can only use this effect of "Nibiru, the Primal Being" once per turn.
Chẳng phải ai trong chúng ta cũng thích ném đá lên sân của đối thủ sao? Nibiru, the Primal Being có thể chơi được trong bộ bài này vì kỹ năng của nó chỉ giới hạn chúng ta sử dụng quái thú hệ Đất (EARTH) Thực Vật và Côn Trùng trong lượt của mình, cho phép chúng ta tự do ném bao nhiêu đá vào cuối sân của đối thủ tùy thích. Tuy nhiên, Nibiru phụ thuộc vào meta và khả năng của những bộ bài mạnh nhất trong việc thiết lập sân trong vòng dưới 5 lượt triệu hồi, tìm ra cách đối phó với Nibiru trong vòng dưới 5 lượt triệu hồi, hoặc đơn giản là không quan tâm và tiếp tục chơi theo kiểu bị ném đá.
Kumongous the Sticky String Kaiju (x0-1)




EARTH
7Kumongous, the Sticky String Kaiju
Kaiju tơ dính, Kumongous
ATK:
2400
DEF:
2500
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn) đến sân của đối thủ ở Tư thế Tấn công, bằng cách Hiến tế 1 quái thú mà họ điều khiển. Nếu đối thủ của bạn điều khiển một quái thú "Kaiju" , bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn) ở Tư thế Tấn công. Bạn chỉ có thể điều khiển 1 quái thú "Kaiju" Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt một (các) quái thú: Bạn có thể loại bỏ 2 Counter Kaiju từ bất kỳ đâu trên sân; cho đến cuối lượt tiếp theo, (các) quái thú đó không thể tấn công và nó bị vô hiệu hóa hiệu ứng.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can Special Summon this card (from your hand) to your opponent's field in Attack Position, by Tributing 1 monster they control. If your opponent controls a "Kaiju" monster, you can Special Summon this card (from your hand) in Attack Position. You can only control 1 "Kaiju" monster. When your opponent Normal or Special Summons a monster(s): You can remove 2 Kaiju Counters from anywhere on the field; until the end of the next turn, that monster(s) cannot attack and it has its effects negated.
Đây là Kaiju duy nhất chúng ta có thể triệu hồi, nhưng lại là một trong những Kaiju tốt hơn nhờ chỉ số khá thấp. Kumongous, the Sticky String Kaiju có thể loại bỏ bất kỳ quái thú gây khó chịu nào mà đối thủ có trên sân của họ (tạm biệt Dragoon, thay vào đó là một con nhện khổng lồ) nhưng hãy lưu ý rằng nếu toàn bộ sân của đối thủ đã đầy (cả ba vùng chính và vùng EMZ) bạn sẽ không thể hiến tế những gì ở vùng EMZ vì Kumongous không thể được triệu hồi ở vùng đó — những đối thủ tinh ranh có thể lợi dụng điều này để bảo vệ quái thú chủ lực của họ.
Droll & Lock Bird (x0-3)




WIND
1Droll & Lock Bird
Chim chọc và khoá
ATK:
0
DEF:
0
Hiệu ứng (VN):
Nếu một (các) lá bài được thêm từ Deck Chính lên tay đối thủ của bạn, ngoại trừ trong Draw Phase (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể gửi lá bài này từ tay của mình đến Mộ; trong phần còn lại của lượt này, cả 2 người chơi không thể thêm bài từ Deck Chính lên tay.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a card(s) is added from the Main Deck to your opponent's hand, except during the Draw Phase (Quick Effect): You can send this card from your hand to the GY; for the rest of this turn, cards cannot be added from either player's Main Deck to the hand.
Anh chàng này có thể vô hiệu hóa những chiến thuật phụ thuộc nhiều vào việc tìm kiếm toàn bộ bộ bài để tìm ra các quân bài kết hợp, điều này trở nên đặc biệt phổ biến sau sự nổi lên của hơn 5 chiến thuật FTK khác nhau sau khi Rebecca ra mắt. Mặc dù Droll không thể ngăn cản việc tìm kiếm thông qua các lá bài Kỹ năng, nhưng hầu hết các bộ bài trong Duel Links hiện đại đều muốn tìm kiếm trong bộ bài của mình, khiến Droll vẫn có vai trò quan trọng.
Infinite Impermanence (x0-2)




Trap
NormalInfinite Impermanence
Vô thường vĩnh viễn
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; vô hiệu hóa các hiệu ứng của nó (cho đến hết lượt này), sau đó, nếu lá bài này được Úp trước khi kích hoạt và đang ở trên sân đang được thực thi, trong phần còn lại của lượt này, tất cả các hiệu ứng Phép / Bẫy khác trong cột này sẽ bị vô hiệu hoá. Nếu bạn không có điều khiển lá bài nào, bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 face-up monster your opponent controls; negate its effects (until the end of this turn), then, if this card was Set before activation and is on the field at resolution, for the rest of this turn all other Spell/Trap effects in this column are negated. If you control no cards, you can activate this card from your hand.
Là một lá bài độc quyền trong Selection Box, Infinite Impermanence có thể được kích hoạt từ tay để chọn mục tiêu là một quái thú trên sân và vô hiệu hóa hiệu ứng của nó nếu bạn không điều khiển lá bài nào. Vì vậy, bạn có thể sử dụng nó để làm gián đoạn combo của đối thủ và nó cũng không phải là lá bài vô dụng như Effect Veiler vì bạn có thể sử dụng nó trong lượt của mình để buộc đối thủ phải sử dụng những lá bài vô hiệu hóa khó chịu. Cụ thể trong bộ bài Traptrix, bạn cũng có thể sử dụng nó làm nguyên liệu cho Holeutea nếu bạn gặp khó khăn hoặc như một cách để kích hoạt Sera.
Forbidden Droplet (x0-3)




Spell
QuickForbidden Droplet
Giọt thánh bị cấm
Hiệu ứng (VN):
Gửi bất kỳ số lượng lá bài nào khác từ tay và / hoặc sân của bạn đến Mộ; chọn nhiều quái thú Hiệu ứng mà đối thủ của bạn điều khiển, và cho đến khi kết thúc lượt này, ATK của chúng giảm đi một nửa, hiệu ứng của chúng cũng bị vô hiệu hóa. Để đáp lại kích hoạt của lá bài này, đối thủ của bạn không thể kích hoạt lá bài, hoặc hiệu ứng của lá bài, có cùng loại ban đầu (Quái thú / Phép / Bẫy) với các lá bài được gửi đến Mộ để kích hoạt lá bài này. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Forbidden Droplet" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Send any number of other cards from your hand and/or field to the GY; choose that many Effect Monsters your opponent controls, and until the end of this turn, their ATK is halved, also their effects are negated. In response to this card's activation, your opponent cannot activate cards, or the effects of cards, with the same original type (Monster/Spell/Trap) as the cards sent to the GY to activate this card. You can only activate 1 "Forbidden Droplet" per turn.
Khả năng Negate hàng loạt các lá bài không target luôn rất tuyệt vời, và Traptrix có một vài lựa chọn khá tốt để gửi đi làm chi phí. Traptrix Vesiculo có hiệu ứng Nghĩa địa khá tốt, có thể hữu ích, đặc biệt nếu bạn vứt một lá bài Bẫy cùng với nó, và điều tương tự cũng áp dụng cho Traptrix Holeutea nếu bạn bỏ đi một quái thú cùng với nó. Nó cũng có thể được sử dụng để gửi đi một Sera đang còn ở trên bàn sau khi đã sử dụng hết hiệu ứng của mình và trở nên khá bất lợi vì chỉ số tấn công thấp.
Book of Eclipse (x0-2)




Spell
QuickBook of Eclipse
Sách nhật thực
Hiệu ứng (VN):
Thay đổi tất cả quái thú mặt ngửa trên sân thành Tư thế Phòng thủ mặt ngửa. Trong End Phase của lượt này, hãy thay đổi càng nhiều quái thú Tư thế Phòng thủ úp mà đối thủ của bạn điều khiển sang Tư thế Phòng thủ ngửa, sau đó đối thủ của bạn rút các lá bài tương đương với số lượng quái thú được đổi hướng bởi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Change all face-up monsters on the field to face-down Defense Position. During the End Phase of this turn, change as many face-down Defense Position monsters your opponent controls as possible to face-up Defense Position, then your opponent draws cards equal to the number of monsters changed face-up by this effect.
Việc lật úp tất cả quái vật của đối thủ xuống bằng Book of Eclipse có thể dụ họ gây ra những gián đoạn khó chịu hoặc được sử dụng như một cách để làm tắc nghẽn sân đấu của đối thủ bằng quái thú trong lượt của họ. Với không gian trên bàn đấu hạn chế, Book of Eclipse đặc biệt nguy hiểm trong Duel Links vì sẽ rất khó khăn cho một bộ bài không dựa vào Triệu hồi Hiến tế hoặc Dung hợp để tiếp tục thực hiện các nước đi nếu 2 quái thú của họ bị lật úp xuống.
Combo
Đa số các combo của Traptrix đều xoay quanh việc triệu hồi Traptrix Sera và kích hoạt cả hai hiệu ứng của cô ấy. Dưới đây là một vài ví dụ về combo với một vài biến thể nhỏ để bạn bắt đầu (đây không phải là danh sách đầy đủ):
Combo Pudica (Traptrix Pudica+lá bài bất kỳ)
- Triệu hồi Bình thường Traptrix Pudica để tìm kiếm Traptrip Garden .
- Sử dụng kỹ năng Reveal Garden để thêm Traptrix Mantis và Bottomless Trap Hole từ bộ bài lên tay (có thể là bất kỳ Trap Hole nào, nhưng phải là Trap Hole chứ không phải quái thú).
- Link Pudica để triệu hồi Traptrix Sera , kích hoạt Traptrip Garden, sau đó Triệu hồi thường Mantis, sử dụng hiệu ứng của nó để tìm kiếm Traptrix Arachnocampa .
- Hiệu ứng của Traptrix Sera được kích hoạt, cho phép bạn úp Traptrix Holeutea trực tiếp từ bộ bài lên sân đấu.
- Kích hoạt Holutea ngay trong lượt nó được úp xuống bằng cách gửi Bottomless Trap Hole vào nghĩa địa để triệu hồi Holutea như một quái thú.
- Điều này kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Sera để Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ Traptrix nào có tên khác với những quái thú bạn đang điều khiển từ bộ bài lên sân. Triệu hồi Traptrix Dionaea
- Sử dụng hiệu ứng của Dionaea để lấy lại Bottomless Trap Hole mà bạn đã gửi xuống Nghĩa địa, sau đó sử dụng hiệu ứng nhanh của Mantis để thêm Bottomless trở lại tay và đặt nó trở lại sân đấu.
- Ghép Holeutea và Mantis để triệu hồi Traptrix Pinguicula , tháo một nguyên liệu để tìm kiếm bất kỳ Traptrix nào bạn muốn (Myrmeleo là một mục tiêu tốt để tiếp tục).
- Triệu hồi đặc biệt Arachnocampa và chồng lên Rafflesia.
Một cách diễn đạt khác cho câu trên có thể như sau:
- Thay vì sử dụng Pinguicula làm nguyên liệu link, bạn có thể chọn Triệu hồi I:P Masquerena bên dưới Sera bằng cách sử dụng Mantis và Dionaea. Bạn cũng có thể triệu hồi Abyss Dweller nếu muốn sử dụng nó thay thế cho Rafflesia.
Combo Myrmeleo (Myrmeleo + bất kỳ lá bài nào)
- Triệu hồi thường Traptrix Myrmeleo để tìm kiếm Traptrix Holeutea .
- Sử dụng kỹ năng để tiết lộ Holutea và thêm một trong hai lá bài Traptrix Arachnocampa hoặc Traptrix Vesiculo từ bộ bài vào tay (lưu ý, đây có thể là bất kỳ lá Trap Hole nào, nhưng phải là Trap Hole chứ không phải quái thú).
- Link Myrmeleo triệu hồi Traptrix Sera , úp Holeutea xuống, sau đó kích hoạt nó bằng cách gửi Bottomless từ tay xuống Nghĩa địa làm chi phí.
- Hiệu ứng của Traptrix Sera được kích hoạt, cho phép bạn triệu hồi Traptrix Dionaea lên sân và thu hồi lại lá bài Bottomless Trap Hole đã bị gửi đi.
- Điều này sẽ kích hoạt hiệu ứng của Sera để úp bất kỳ Bẫy "Hole" nào từ bộ bài lên sân đấu mà bạn chọn.
- Ghép Holeutea và Myrmeleo để triệu hồi Traptrix Pinguicula , tách một nguyên liệu để tìm kiếm Traptrix Vesiculo hoặc Traptrix Arachnocampa (tùy thuộc vào con nào bạn chưa triệu hồi bằng kỹ năng).
- Triệu hồi đặc biệt Arachnocampa và gửi một lá bài Bẫy đã úp xuống để triệu hồi đặc biệt Vesiculo, sau đó chồng lên Rafflesia.
Một cách diễn đạt khác cho câu này có thể là:
- Thay vì mở rộng bằng Arachnocampa hoặc Vesiculo, bạn có thể chọn cách tìm kiếm thêm một Trap Hole khác. Điều này sẽ thay đổi end field của bạn thành Sera+Rafflesia/Dweller/I:P+3 Bẫy Trap Hole được úp trên sân của bạn.
Combo Holeutea
- Lật Holeutea để thêm Traptrix Pudica và Traptrix Mantis từ bộ bài vào tay.
- Triệu hồi thường Pudica để tìm kiếm Traptrip Garden , sau đó Link Pudica để triệu hồi Traptrix Sera . Kích hoạt Garden.
- Triệu hồi thường Mantis và kích hoạt hiệu ứng của nó để tìm kiếm Traptrix Arachnocampa .
- Kích hoạt hiệu ứng của Sera để úp Holeutea trực tiếp từ bộ bài, sau đó kích hoạt nó, gửi Holeutea bạn đang có trong tay xuống Nghĩa địa làm chi phí.
- Điều này lại kích hoạt hiệu ứng của Sera để triệu hồi bất kỳ Traptrix nào từ bộ bài. Triệu hồi Dionaea, người sau đó sẽ đặt Holeutea vào Nghĩa địa.
Từ đây, bạn có thể tiếp tục như bình thường với một số tổ hợp combo đã đề cập ở trên, một số điều cần cân nhắc có thể là:
- Việc tìm kiếm Vesiculo thay vì Arachnocampa có thể có giá trị hơn vì một Holeutea đã được úp không có giá trị bằng hiệu ứng Nghĩa địa của Holeutea để Triệu hồi Pudica trong lượt của đối thủ.
- Bạn cũng có thể chọn triệu hồi Genlisea thay vì Dionaea và hiến tế cô ấy để không chỉ lấy được Holeutea từ Nghĩa địa mà còn tìm kiếm một lá bài Trap Hole từ bộ bài của mình.
Lời kết
Traptrix có vẻ là một ứng cử viên sáng giá trong meta game (tier 3); với khả năng kiểm soát mạnh mẽ và quyền truy cập vào nhiều lựa chọn chiến thuật và Extra Deck, bộ bài này chắc chắn là một cái tên đáng chú ý trong meta game năm mới. Đây là một bộ bài dễ chơi, có nhiều tiềm năng phát triển và linh hoạt, và là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho những người muốn thực sự chơi một ván Yu-Gi-Oh đúng nghĩa.










