Magical Musket là một tộc bài thú vị với lối chơi control bằng các lá bài phép, bẫy bất ngờ từ trên tay người chơi. Hãy cùng xem lối chơi của bộ bài này và tìm hướng builld deck thích hợp nhé.
Art so cool, mình nghĩ là nó sẽ ảnh hưởng kha khá tới đối với meta của Duel Links vì đây là 1 deck F2P rất dễ kiếm và thân thiện với Newbie.
Đánh giá chung:7/10

Hướng dẫn chơi Magical Musket
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Sơ lược
Magical Musket là tộc bài bao gồm các quái thú, phép, bẫy có liên kết với nhau
- Các quái thú Magical Musketeer cho phép bạn sử dụng phép, bẫy bằng cách kích hoạt chúng từ tay.
- Các phép, bẫy Magical Musket chỉ có thể được kích hoạt khi bạn có quái thú Magical Musketeer.
- Một điều đặc biệt hơn hết là các quái thú Magical Musketeer có thể kích hoạt hiệu ứng trigger nếu có phép, bẫy (kể cả không phải là Magical Musket) kích hoạt trên cùng cột mà chúng đang đứng. (khá tương tự với Mekk-Knights)
Skill
Skill này rất tốt, vì nó đảm bảo cho ta một hand khá ổn, thậm chí là đẹp. Chúng ta có thể bỏ qua tất cả các nhược điểm vì bạn có thể làm mọi thứ trong lượt của đối thủ và không phải là triệu hồi đặc biệt ở lượt một.
Core Monster
Đặc trưng của các quái thú Magical Musketeer là mỗi quái thú có 2 hiệu ứng:
- Bạn có thể kích hoạt phép, bẫy Magical Musket ngay từ trên tay.
- Các quái thú này có hiệu ứng trigger khi có phép, bẫy kích hoạt cùng cột với chúng.
Best card trong bộ bài, nó chỉ đơn giản là rất tuyệt. Bạn có thể triệu hồi bình thường Caspar, Pass turn sau, và sau đó đến lượt của đối thủ, bạn có thể gián đoạn địch bởi bất kể thứ gì. Nó cũng có thể search bất kỳ loại làm nhiễu địch gây khó chịu nào, vì vậy nếu bạn cần Destroy hay Negate, Caspars sẽ hỗ trợ bạn.
Lá bài tốt thứ hai trong nguyên mẫu, Lá bài này triệu hồi caspar từ bộ bài. Bạn cũng có thể sử dụng điều này cho các cách chơi R4 ở Turn 3. Vấn đề với điều này là bạn cần 2 lần kích hoạt để lá này hoạt động, nhưng trừ khi bạn cực kỳ xui xẻo, còn không thì Balance sẽ làm điều này giúp bạn.
Magical Musket tech
Tech
Tôi sẽ nói nhiều hơn về Meta staple hiện tại sau, nhưng thực tế ta rất cần x3 Lance để chống lại các lá bài như Book of moon hay hàng loạt các staple khác.
Giảm 800 ATK cũng là 1 con số khá lớn ở trong Duel Links khi mà các Magical Musket cũng có ATK thấp, từ đó khiến chúng có thể đánh bại được các quái thú của địch.
Hiệu ứng Spam quái rất khủng và dĩ nhiên là các Magical Musket đều cùng Type và Atrribute nên 1 card full sân là chuyện EZ.
Tuy nhiên với quá nhiều hiệu ứng phụ khiến cho nó thực sự không được sử dụng nhiều, ngoài việc phải pay 2000LP (1 nửa cmnr :V) thì ta còn không thể tấn công vào lượt ta sử dụng lá bài này.
Extra deck
Hiện tại Link của Magical Musket vẫn chưa cập bến duel links nên phần extra 100% ở đây là các lá không hề liên quan gì tới Magical Musket mà chỉ có tác dụng gia tăng và bổ sung sức mạnh cho deck :v
Vì hầu hết các quái thú Magical Musket đều level 3 nên việc ta tận dụng các XYZ rank 3 mạnh nhất ở duel links hiện tại cũng không có gì là quá khó hiểu
Riêng đối với Number 20, ta có thể từ đó XYZ chồng lên Digital bug corebage và có thể return quái thú thế thủ trong 1 số trường hợp nhất định.
Các quái thú Knightmare mới xuất hiện với điều kiện triệu hồi không đòi hỏi quá nhiều giới hạn mà kèm theo đó là những hiệu ứng vô cùng có ích như return hay là tiêu diệt Backrow.
Ngoài ra những Knightmare có lượng ATK khá ổn và mang lại cho ta những lượt extra draw.
1 lá bài không quá mạnh, tuy nhiên nó sẽ buff cho các Magical Musket của ta 500 ATK/Def, khá ổn khi mà các Magical Musket đều lạ hệ light nhưng lại có atk khá thấp.
Ngoài ra nếu hên xui đối phương destroy lá này thì ta còn có thể phục hồi lại 1 tài nguyên ở dưới mộ (khá là không cần thiết khi đã có wild hay doc :V)
Đôi lời muốn nói :V
- Các lần tìm kiếm của bạn sẽ là các hiệu ứng kích hoạt, vì vậy bạn sẽ cần BẬT của mình nếu bạn muốn Popping một thẻ countinous có hiệu ứng kích hoạt như DM Circle, v.v. bằng cách tìm kiếm desperado sớm.
- Cross-Domination trong Damage có thể không kích hoạt Musket plusses của bạn, nhưng nó có tác dụng và dùng để đối phó với các lá như Void Seer hoặc Mekk-Knight Purple Nightfall những lá không thể sử dụng trong Damage Step. bạn cần Thực sự cân nhắc khi nào là thích hợp để từ bỏ việc search để đạt được lợi thế.
- Để dành Forbidden Lance cho lượt của bạn bất cứ khi nào có thể. Tôi biết bạn muốn điểm cộng đó trong End Phase của bạn... nhưng nếu bạn ăn Dark Holed hoặc Booked, thì... tôi nói với bạn như vậy rồi nhé. :-)
Điểm yếu của bộ bài chính là hiệu ứng của các quái thú cho phép bạn sử dụng phép, bẫy từ tay rất dễ bị vô hiệu hóa và làm phế đi các lá bài trên tay bạn.
đây bộ 3 quái thú có thể triệu hồi bằng Ties of the Brethren,Bạn cần có 1 quái thú Magical Musket trên sân.
Các quái thú hầu hết sẽ mang level 3, 4 nên bạn sẽ dễ dàng triệu hồi thường chúng lên sân và cũng không cần thiết sử dụng Combo này lắm vì có thể nó sẽ bị giới hạn bởi Balance.
Caspar có thể giúp bạn kéo lên thêm 1 phép, bẫy cần thiết từ deck lên tay để bạn có thêm bài chơi trong lượt đối phương.
Kidbrave giúp bạn trao đổi các lá bài Magical Musket thừa trên tay thành 2 lá bài khác được rút từ bộ bài.
Doc là 1 quái thú cực kỳ quan trọng trong các giai đoạn cuối và giữa game, quái thú này sẽ thay thế cho Caspar ở vì lúc này gần như các lá bài đều đã được sử dụng và nằm trong mộ.
Bạn sẽ chơi theo hướng control bằng cách sử dụng Cross-Domination, Desperado, và các lá bài có khả năng cản trở combo khác. Nhưng các lá bài phép, bẫy chỉ có thể kích hoạt (kể cả từ tay hay sân) chỉ khi bạn có các quái thú Magical Musket trên sân.










































Dưới-Trái
Dưới-Phải

Trên
Phải





Trái
Dưới
















