Hướng dẫn chơi Tachyon

Hướng dẫn chơi Tachyon

 deck này tuy khá rẻ và không cần dùng VNĐ nhưng nếu bạn muốn build deck này thì build deck khác đi vì deck này không mạnh như meta đâu (mà deck meta có vài deck rẻ phết) 




Tổng quan

Tachyon là Deck do nhân vật Mizar sử dụng, một trong bảy Hoàng đế Barian và là nhân vật phản diện trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Nguồn gốc của nó bắt nguồn từ Infinite Ray Main Box được phát hành vào đầu kỷ nguyên ZEXAL, tuy nhiên nó không được coi là một deck riêng cho đến khi phát hành Tachyon of Galaxy Mini Box. Trong bối cảnh của Duel Links, "Tachyon" vẫn chưa phải là một Archetype thích hợp vì Mizar , giống như nhiều nhân vật trong ZEXAL, đã sử dụng một bộ bài gồm nhiều lá bài khác nhau thay vì chung 1 Archetype. Trong trường hợp này, Konami đã đưa ra hướng giải quyết là làm deck với chủ đề Rồng ÁNH SÁNG (LIGHT) hoặc BÓNG TỐI (DARK) Level 4/8 với mục tiêu là spam sân càng nhiều body để triệu hồi Quái thú Xyz rank 4 và chủ yếu là Xyz rank 8 (Ưu tiên Ace Card Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon ). Được coi là một lá bài 'Tachyon' (hoặc ít nhất là một lá bài danh dự) cho mục đích của bài viết này là có lời thoại mà Mizar nhắc đến nó.




Skill

À đúng rồi, phần yêu thích nhất của mọi người về Duel Links, chính là KỸ NĂNG!!!!!!

100%

Skill cho phép bạn nhảy 1 quái Level 8 từ tay cũng như search thêm 1 quái khác từ deck lên tay


 chưa dừng ở đó MỖI LƯỢT bạn có thể úp 1 counter trap Tachyon Transmigration từ deck lên sân (có thể kích được lượt này) hoặc 1 Rank-Up Magic Barian's Force từ ngoài deck lên sân 

  nhưng main deck bạn phải không có quái level 1 trong deck (snake-eye à wtf), quái ở main deck chỉ được đem LIGHT/DARK Dragon có level là 4 hoặc 8 với ATK 2000 hoặc thấp hơn hoặc quái DARK với ATK 2500 hoặc 2000



Quái thú ở Deck chính

 

Parsec the Interstellar Dragon (x2-3)
Độ hiếm R
Parsec, the Interstellar Dragon
Độ hiếm R
Parsec, the Interstellar Dragon

Con này có thể normal summon, nếu bạn one card combo, bạn sẽ kích skill và search lá này để có 2 quái Level 8 trên sân

Nebula Dragon (x2-3)
Độ hiếm SR
Nebula Dragon
Độ hiếm SR
Nebula Dragon

 tuy là 1 cục gạch thứ thiệt nhưng do bú skill nên không bị brick, lá này tự nhảy, thậm chí nhảy hộ lá level 8 Dragon khác từ tay để Xyz Rank 8 cực dễ (tuy nhiên sài đó bạn chỉ triệu hồi được quái LIGHT hoặc DARK Dragon)


 lá này cũng có khả năng hồi hàng nhưng ít dùng

Galactic Spiral Dragon (x3)
Độ hiếm SR
Galactic Spiral Dragon
Độ hiếm SR
Galactic Spiral Dragon

F2P


Có khả năng nhảy từ tay hay mộ khi bạn điều khiển 2 quái hoặc nhiều hơn LIGHT/DARK và tăng level tất cả quái thành 8


Đây là card nhảy từ mộ liên tục lên sân để bạn combo, nếu lỡ bóc lên thì cũng chả sao, skill gánh

Schwarzschild Limit Dragon (x3)
Độ hiếm R
Schwarzschild Limit Dragon
Độ hiếm R
Schwarzschild Limit Dragon

Tự nhảy, do là level 8 nên bóc lên skill gánh vẫn combo được, có thể tự nhảy lên sân nhưng thường chỉ sài được turn 2 do yêu cầu opp hpair có quái 2000 ATK hoặc hơn trên sân

Starliege Seyfert (x1-2)
Độ hiếm SR
Starliege Seyfert
Độ hiếm SR
Starliege Seyfert

 Sở hữu khả năng search thứ mà skill làm tốt hơn, cái hay ở đây là search được Galactic Spiral Dragon để kiến tạo combo rất tốt, có khả năng hồi lại Level 8 từ mộ rất tốt để hồi hàng cho turn sau

Radius the Half-Moon Dragon (x0)
Độ hiếm N
Radius, the Half-Moon Dragon
Độ hiếm N
Radius, the Half-Moon Dragon

Mặc dù hiệu ứng của nó nghe có vẻ ổn trong meta coi trọng XYZ, nhưng lá bài này quá kén người dùng. Đúng là bạn có thể triệu hồi bình thường và đưa nó lên Level 8 với Galactic Spiral Dragon , nhưng tốt hơn là bạn nên triệu hồi bình thường Starliege Seyfert để có hiệu ứng tốt hơn.

Heliosphere Dragon (x0)
Độ hiếm N
Heliosphere Dragon
Độ hiếm N
Heliosphere Dragon

Mặc dù lá bài này trên lý thuyết nghe có vẻ tốt, nhưng thực tế thì không phải vậy. Để sử dụng lá bài này hiệu quả, bạn phải Triệu hồi Bình thường nó. Nhưng nếu bạn làm vậy, tất nhiên bạn sẽ không thể Triệu hồi Bình thường trong suốt lượt còn lại. Tốt nhất là sử dụng Triệu hồi Bình thường của bạn cho Starliege Seyfert hoặc Parsec, the Interstellar Dragon vì bạn có thể hưởng lợi nhiều hơn từ những lá bài đó. Đừng chơi lá này.



Spell/Trap

 

Tachyon Transmigration (x1)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Tachyon Transmigration
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Tachyon Transmigration

Không có nhiều điều để giải thích về một Counter Trap phủ nhận mọi thứ mà đối thủ của bạn kích hoạt trong cùng một Chain và nếu bất kỳ lá nào trong số này ở trên sân, chúng sẽ bị xáo trộn trở lại Deck. Trên hết, nó có thể kích hoạt từ tay nếu chúng ta Điều khiển Number 107.

(Ta sẽ có thể thiết lập Transmigration vào sân của mình nhờ vào Skill).
Mặc dù nó khiến lá nãy dễ bị bắt bài và đối thủ sẽ chuẩn bị các phương pháp counter, nhưng nó vẫn là một trong những quân bài tương tác mạnh nhất trong trò chơi.

Trade-In (x0-2)
Độ hiếm SR
Trade-In
Độ hiếm SR
Trade-In

Cho phép bỏ 1 body draw 2 staple (hoặc 2 quái) nhưng bù lại khi bốc lên quá nhiều copy hoặc quá nhiều staple & trap sẽ gây brick

Galactic Charity (x0-1)
Độ hiếm UR
Galactic Charity
Độ hiếm UR
Galactic Charity

Lá bài này được ra mắt trong lần rerun của Mizar dưới dạng UR. Mặc dù lá bài này có hiệu ứng tương tự như Trade-In , nhưng nó có nhược điểm không giống như vậy. Tuy nhiên, nếu bạn đi trước và có được lá bài này qua Trade In, nhược điểm của lá bài sẽ không thành vấn đề vì bạn không thể tấn công vào lượt đầu tiên. Hầu hết các bộ bài không chơi lá bài này vì Trade In là lá bài tốt hơn mà còn không được chơi, nhưng nếu bạn đang chơi Tachyon với ngân sách hạn hẹp, bạn cũng có thể sử dụng lá bài này.

Tachyon Chaos Hole (x0)
Độ hiếm SR
Tachyon Chaos Hole
Độ hiếm SR
Tachyon Chaos Hole

Thật buồn cười, đây một trong bốn lá bài “Tachyon” thực sự mà chúng ta hiện có. Hiệu ứng của lá bài này khiến nó trông có vẻ như là chiến thắni. Một lần xóa toàn bộ sân rất hiếm trong DL, và việc trục xuất trên sân chỉ là điểm nhấn. Bạn thậm chí có thể triệu hồi quái thú bị tiêu diệt trong Draw Phase tiếp theo của bạn! Tuy nhiên, lá bài này có một số nhược điểm:

  1. Điều này không có tác dụng gì đối với việc loại bỏ không phải mục tiêu và/hoặc không phá hủy. Unicorn, Ding, Compulse, IDP, v.v., tất cả những lá bài này đều có thể loại bỏ an toàn “Galaxy” Xyz mà bạn đang cố gắng bảo vệ. Damn, nếu quái thú không được gửi xuống GY, lá bài này sẽ không kích hoạt.
  2. Lá bài này sẽ bỏ qua DrawPhase của bạn. Nhưng thành thật mà nói, nếu bạn chơi lá bài này, một Draw Phase cho thứ có khả năng end game thì cũng không hẳn là một sự trao đổi tồi.
  3. Chỉ banish những lá bài ngửa. Đối thủ của bạn vẫn có thể chơi được game với các Backrow
  4. Hiện tại không thể search được, liệu support ở bên OCG có search được ko? Nhưng ngay cả khi có thể, bạn vẫn nên search Transmigration thay vì lá này.

Staples
Độ hiếm UR
Book of Moon
Độ hiếm UR
Book of Moon
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Forbidden Lance
Độ hiếm UR
Forbidden Lance
Độ hiếm UR
Compulsory Evacuation Device
Độ hiếm UR
Compulsory Evacuation Device

Bất kỳ chỗ trống nào còn lại đều có thể lấp đầy bằng bất kỳ lá nào bạn thích. Có một lưu ý cho điều này; Ice Dragon's Prison hiện không được phép sử dụng trong Bộ bài do yêu cầu Skill. Đối với tất cả các lá còn lại, hãy chơi dựa trên những gì bạn có và những gì tốt trong meta 



Extra Deck

 

Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon (x1-2)
Độ hiếm UR
Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
Độ hiếm UR
Number 107: Galaxy-Eyes Tachyon Dragon

Bạn phải có khứa này trên sân để set Rank-Up-Magic hay counter trap nên phải đem x2 (1 lá đi turn 1, 1 lá đi turn 2 rank-up lên C107 để OTK)


 lá này effect khá khó sài, có khả năng negate toàn bộ quái khác trên sân (kể cả quái bạn) và làm ATK/DEF bọn nó thành ATK/DEF gốc sau đó mỗi lần opp resolve lá này tăng 1000 ATK đến cuối Batttle Phase và đấm 2 lần (thường opp sài spell/trap là con này cút khỏi sân rồi nên khó nói lắm)

Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon (x1)
Độ hiếm UR
Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon
Độ hiếm UR
Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon

Lên dễ vì skill gánh còng cả lưng, negate tất cả hiệu ứng bài ngửa khác trên sân (negate cả bài của bạn, trừ lá này) và opp không dùng bài hay hiệu ứng trên sân được cho đến cuối lượt. Có khả năng đấm 3 lần lên quái (không phải thẳng điểm gốc) với cái giá khá rẻ là hiến tế 2 quái nhưng phải cân nhắc kỹ vì deck ít khả năng hồi hàng

Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon, Galaxy-Eyes Cipher Dragon và Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon (x1)
Độ hiếm SR
Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon
Độ hiếm SR
Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Cipher Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Cipher Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon

  • Ciphercướp quái opp để dọn bớt 1 xác (nhưng sẽ quay về cưới lượt), lưu ý là bạn dùng hiệu ứng này chỉ có lá này được đánh trực tiếp (nhưng những lá khác vẫn đánh vô quái địch cấu LP được)

  • Cipher Bladecó thể dùng Tachyon hoặc Cipher Dragon để lên lá này, Cipher Blade Dragon có khả năng bắn card, dọn quái hay spell/trap rất tốt và có hiệu ứng nhảy lại Galaxy-Eyes Cipher Dragon từ mộ khi bị tiêu diệt để def sân

  • Full Arrmor Photonnếu bạn NTR quái địch bằng Cipher Dragon là quái Xyz, bạn có thể dùng quái đó làm nguyên liệu Xyz lên lá này

     lá này chỉ bắn được card ngửa => spell/trap úp không chạm vào được, bù lại ATK lên đến 4000

Dingirsu the Orcust of the Evening Star (x1)
Độ hiếm UR
Dingirsu, the Orcust of the Evening Star
Độ hiếm UR
Dingirsu, the Orcust of the Evening Star

Dingirsu, Orcust of the Evening Star là một trong những quái thú Xyz Rank 8 tốt nhất mà chúng ta hiện có trong trò chơi. Nó có 2 hiệu ứng riêng biệt:

  1. Khi triệu hồi, Dingirsu, Orcust of the Evening Star có thể gửi lá bài của đối thủ vào GY.
  2. Nếu một hoặc nhiều lá bài bị phá hủy, Dingirsu, Orcust of the Evening Star có thể tách 1 trong những nguyên liệu của mình thay thế.

Sự kết hợp của 2 hiệu ứng này khiến Dingirsu, Orcust of the Evening Star trở thành một lá bài rất toàn diện. Có thể out trình ngay cả khi đối đầu với những quái thú khó loại bỏ nhất, đồng thời cũng có một lựa chọn phòng thủ tốt để bảo vệ các lá bài của bạn trong trường hợp bạn không thể OTK lượt đó hoặc đối thủ cố gắng phá vỡ các lượt chơi của bạn bằng các hiệu ứng hủy diệt như Escape of the Unchained , Infernoble Knight Emperor Charles hoặc Borreload Furious Dragon .

Nhược điểm duy nhất của lá bài này không phải là nó là Dragon, buộc bạn phải gọi nó trước khi sử dụng hiệu ứng của Nebula Dragon , nhưng những lợi ích mà nó mang lại thì rất đáng để bạn bỏ công sức.

Number 68: Sanaphond the Sky Prison (x0-1)
Độ hiếm R
Number 68: Sanaphond the Sky Prison
Độ hiếm R
Number 68: Sanaphond the Sky Prison

 vừa lock mộ, vừa body to + không bị tiêu diệt bởi hiệu ứng

Divine Dragon Knight Felgrand (x0)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Divine Dragon Knight Felgrand
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Divine Dragon Knight Felgrand

Nào được thả thì cho vào :v

Galaxy Satellite Dragon (x0-1)
Độ hiếm R
Galaxy Satellite Dragon
Độ hiếm R
Galaxy Satellite Dragon

Bạn có thể sẽ không bao giờ triệu hồi lá bài này nhưng đây là một sự bổ sung khá thú vị đó. Lý do Galaxy Satellite Dragon được chơi là vì nó có thể đối phó với các lá bài phá hoại như DD Crow , Book of Moon và Skull Meister .

Nếu bạn có 1 hoặc 2 lá bài Level 8 trên sân và Starliege Seyfert, khi đối thủ sử dụng Book of Moon để lật úp một lá bài Level 8 hoặc tương tác với Galactic Spiral Dragon dưới GY, bạn có thể Link những gì còn lại ra lá này, sau đó sử dụng hiệu ứng của Seyfert để lấy lại lá bài Level 8 và sử dụng cùng với Nebula Dragon .



Combo

End với Transmigration - 1 Level 8 Dragon trên tay

Combo yếu nhất và dễ đạt được nhất. Bất kỳ Rồng LV 8 nào trong tay đều sẽ cho phép chúng ta tiếp cận tới Tachyon Dragon và Counter Trap. Nếu bạn chỉ khởi đầu với 1 Dragon, đây sẽ là hướng bạn cần đi.

>> BẤM VÀO ĐÂY ĐỂ XEM <<

  1. Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Tachyon Dragon Domination để đặt Rồng hiện đang trên tay bạn lên Sân đấu, sau đó tìm kiếm Parsec.
  2. Triệu hồi thông thường Parsec mà không cần hiến tế.
  3. Triệu hồi XYZ Number 107.
  4. Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Tachyon Dragon Domination để đưa bản sao Tachyon Transmigration của bạn lên Sân đấu của bạn.
  5. (Tùy chọn) Rank-up 107 lên Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon của bạn để có body to hơn trên sân.

End với Transmigration và một Rank 8 khác (cần 3 Dragons trên tay)

Đây là điều chúng ta cố gắng kết thúc mỗi lần đi đầu tiên. Tùy chỉnh combo dựa trên những gì bạn có và cần. Đối với mục đích của hướng dẫn, chúng tôii sẽ giả định đã rút được 3 lá Rồng cấp 8, bao gồm Galactic Spiral Dragon Nhưng không có Nebula Dragon hoặc Starliege Seyfert.

>> Bấm vào đây để xem <<

  1. Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Tachyon Dragon Domination để đặt một con rồng đang cầm trên tay lên Sân, sau đó Search Starliege Seyfert.
  2. Triệu hồi thông thường Starliege Seyfert và gửi Galactic Spiral Dragon -> Search Nebula.
  3. Sử dụng hiệu ứng của Galactic Spiral Dragon để Triệu hồi Đặc biệt nó lên Sân, sau đó tăng Level của mọi Quái thú lên 8.
  4. Overlay Galactic Spiral + một level 8 triệu hồi Rank 8 của bạn (chủ yếu là Sanaphond) trong Extra Monster Zone.
  5. Bây giờ hãy sử dụng hiệu ứng trên tay của Nebula để Triệu hồi Đặc biệt nó cùng với lá Rồng cuối cùng mà bạn có.
  6. Overlay ra number 107 và kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Tachyon Dragon Domination để đưa bản sao Tachyon Transmigration của bạn lên sân.
  7. (Tùy chọn) Rank-up Number 107 cho Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon để có body to hơn trên sân.

Điều này sẽ kết thúc lượt của chúng ta trên Rank 8, 107/Full Armor, một bonus body, Transmigration,....

Tuy nhiên, nếu bạn không muốn một lá Rồng ngẫu nhiên trên sân, chúng ta cũng có thể thực hiện combo tương tự mà không cần Seyfert. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ cần có Parsec hoặc Nebula, và tìm kiếm lá còn lại thông qua Skill. Sau khi thiết lập một quái thú, Triệu hồi Thường Parsec (giống như trong Combo 1) để triệu hồi XYZ lần đầu tiên. 

LƯU Ý: Nếu bạn bắt đầu với Galactic Spiral và một Level 8 khác, bạn có thể kết thúc bằng Cipher Blade + 107 + Transmigration. Đặt Galactic Spiral bằng Skill, sau đó tìm kiếm Seyfert. Seyfert  summon bình thường và gửi Galactic Spiral hiện đang ở trên sân để tìm kiếm Level 8/Nebula. Sử dụng Nebula để triệu hồiđặc biệt Level 8 thứ hai trên tay và gọi Tachyon, sau đó mang Galactic Spiral trở lại từ GY, sử dụng hiệu ứng của nó rồi Overlay với Seyfert thành một Galaxy-Eyes Cipher Dragon, và cuối cùng Rank-up nó lên Cipher Blade. Sử dụng Kỹ năng để úp Transmigration.



Lảm nhảm trước khi kết

ƯU ĐIỂM VÀ NHƯỢC ĐIỂM

Bây giờ chúng ta hãy đánh giá một vài câu hỏi. Tại sao bạn lại chơi Tachyon ở format hiện tại hay bất kỳ format nào?

  1. Bạn sẽ đạt được lợi thế tâm lý to lớn bằng cách kích hoạt PTSD bên trong tâm thức mấy thằng Duelist ngay khi Skill được tiết lộ.
  2. Bạn sẽ cảm thấy một luồng adrenaline và sức mạnh vô song khi triệu hồi Number 107 trong khi lắng nghe giai điệu Theme và giọng nói của Mizar.
  3. Tachyon là một bộ bài khá bài bản để chơi (chủ yếu là đi trước), và do đó, nó dễ học và dễ tiếp thu, khiến nó trở thành một bộ bài tốt để leo Rank. Trên hết, nó khá rẻ, được chứa trong một Mini box.
  4. Tachyon Transmigration là một lá bài cực kỳ mạnh mẽ có thể vô hiệu hóa đội hình chính của nhiều bộ bài ngay tại chỗ trong tương lai gần, và khả năng tiếp cận bất kỳ Disruption nào khác cùng với nó có thể giải quyết kế hoạch B của chúng.
  5. Bộ bài này đối phó với các hình thức quấy nhiễu như handtrap và tương tác dựa trên quái thú. Nếu format tập trung vào những điều này, thì Tachyon có thể là một bộ bài khá tốt để chơi.
  6. Với core của deck tối đa 13 lá bài chính (11-12 Rồng và 1 Trans), bạn có khá nhiều điểm linh hoạt để điều chỉnh các lựa chọn chính của mình theo meta hiện tại.

Ngược lại, tại sao tôi KHÔNG NÊN chơi Tachyon Dragon?

  1. Nếu bạn đã chơi game vào khoảng tháng 2 năm 2024, bạn có thể sẽ ít muốn chơi bộ bài vì đã lấy đi nhiều sự tỉnh táo của bạn.
  2. Nếu bạn không thích sự gò bò theo bài hoặc bạn thích các phong cách khác, bạn có thể muốn khám phá các lựa chọn thay thế.
  3. Hiện nay, Tachyon là một Rouge deck, và vì thế bạn sẽ khó có thể đạt được kết quả trong các trận đấu cạnh tranh.
  4. Mặc dù có khả năng chống chịu với một số dạng phá vỡ nhất định, các tương tác dựa trên backrow lại tàn phá bộ bài nhiều hơn. Hơn nữa, các bộ bài có nhiều khả năng chống chịu/hiệu ứng khi rời sân (như Unchained và Sky Strikers) lại là vấn đề đối với Tachyon.
  5. Bộ bài này sử dụng nhiều tài nguyên và do nerf Kỹ năng nên không tạo ra nhiều lượt tiếp theo như trước. Càng chơi lâu, cơ hội chiến thắng của bạn càng giảm vì hiện tại có một số bộ bài có vòng lặp tài nguyên tốt hơn.
  6. Khi Transmigration là một sức mạnh đáng kinh ngạc, thì field Turn 1 của bạn không còn ấn tượng nữa. Với các Skill ngày càng tốt hơn và các bộ bài mới tăng sức mạnh cho cả format trước đó mỗi tháng, rất nhiều deck sẽ xuất hiện và dễ vượt qua Transmigration và field của bạn




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

duel-links
965
5




https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward