Kalin Kessler

Kalin Kessler

Thông tin nhân vật

Thông tin chung:
  • Kalin Kessler là nhân vật bạn có thể kích hoạt nhiệm vụ mở khóa nhân vật khi đạt đến stage 6 (5ds). 
  • Nhân vật này cần chìa khóa màu xanh dương để có thể đấu với anh ấy tại cổng đấu các nhân vật và chỉ xuất hiện sau khi kích hoạt nhiệm vụ mở khóa nhân vật.

Thế giới: 5D's
  • Kalin yêu cầu Chìa khóa Cổng Xanh dương để Đấu tại Gate
  • Kalin xuất hiện ở Gate ở Stage 6 (5Ds)
Mở khóa Nhiệm vụ:
  • Tiếp cận Stage 6 trong (5D's) Duel World. Để kích hoạt các nhiệm vụ mở khóa của anh ấy
  • Tiêu diệt 3 quái thú trong một trận đấu bằng cách sử dụng Yusei Fudo.
  • Triệu hồi Stardust Dragon 1 lần khi chơi với tư cách Yusei Fudo, trong trận đấu tay đôi với Kalin Kessler ở cấp độ 30.
  • Giảm LP của đối thủ xuống 0 bằng cách gây sát thương trận đấu với Stardust Dragon trong trận đấu với Kalin Kessler ở cấp độ 30 bằng cách sử dụng Yusei Fudo.
  • Gây 1500 điểm sát thương hiệu ứng trở lên với một lần kích hoạt hiệu ứng duy nhất trong Duel World (5D's).
  • Đạt được 1 trận thắng với 1500 LP còn lại hoặc ít hơn trong Duel World (5D's).

Skills/Kĩ năng

Chỉ có trên nhân vật này
Handless Combo Infinity
Bắt đầu Trận đấu với 0 lá bài trên tay và 'Infernity Doom Dragon' ở bên sân của bạn.
UR
Infernity Doom Dragon
Handless Combo Infinity
I Was Quicker Than You
Khi bắt đầu Trận đấu, hồi 2000 Điểm Sinh mệnh của người chơi bắt đầu.
I Was Quicker Than You
Avenger from the Void
Bắt đầu Trận đấu với 1 'Infernity Avenger' trong Mộ của bạn. Kỹ năng này sẽ không kích hoạt nếu bạn bắt đầu Đấu với Bộ bài có chứa quái vật không phải là quái vật DARK.
R
Infernity Avenger
Avenger from the Void
Avenger and Doom Dragon
Khi bắt đầu Trận đấu, hãy thêm 2 'Infernity Avenger' vào Bộ bài của bạn. Sau đó, thêm 1 'Infernity Doom Dragon' vào Extra Deck của bạn.
UR
Infernity Doom Dragon
R
Infernity Avenger
Avenger and Doom Dragon
Shell of a Ghost
Có thể được sử dụng nếu bạn có 0 lá trong tay và bạn chỉ điều khiển quái thú 'Infernity'. Bạn có thể lấy 1 'Infernity Launcher' từ Bộ bài của mình và đặt nó ở đầu Bộ bài của bạn. Sau đó, đặt 1 'Infernity Launcher' từ bên ngoài Bộ bài của bạn ở cuối Bộ bài của bạn. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
UR
Infernity Launcher
Shell of a Ghost
Infernity Revival
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu nếu Deck của bạn (không bao gồm Extra Deck) có từ 10 quái thú "Infernity" hoặc lớn hơn.
1: Mọi sát thương hiệu ứng mà lá bài của bạn gây ra cho đối thủ đều trở thành 0, bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú có Cấp độ gốc từ 9 hoặc lớn hơn một lần mỗi lượt, và một lần mỗi lượt, bạn có thể kích hoạt 1 Lá bài Bẫy "Infernity" trong lượt nó được đặt úp.
2: Trộn tối đa 3 lá bài từ tay của bạn là quái thú "This Creepy Little Punk" hoặc "Infernity" vào Deck. Gửi quái thú "Infernity" từ Deck của bạn xuống Mộ với số lượng bằng số lượng đã trộn, và nếu bạn làm vậy, hãy thêm 1 lá bài "Infernity" từ Deck của bạn lên tay.
3: Có thể được kích hoạt từ lượt 2 trở đi. Chơi 3 quái thú "Infernity" (1 Cấp độ 2, 1 Cấp độ 3, 1 Cấp độ 4) từ tay và/hoặc Deck của bạn ở tư thế Phòng thủ úp xuống. (Tư thế chiến đấu của chúng có thể được thay đổi.) Khi một quái thú được triệu hồi bởi hiệu ứng này đang ở trên sân của bạn, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck, ngoại trừ quái thú Synchro.
SR
This Creepy Little Punk
Infernity Revival
Chung
Fleeting Hand
Có thể được sử dụng khi điểm Sinh mệnh của bạn ít hơn đối thủ ít nhất 2000 điểm. Trả lại 1 đến 3 lá bài từ tay bạn vào Bộ bài của bạn. Sau đó, áp dụng 1 trong các hiệu ứng sau, tùy thuộc vào số lượng lá bài bạn đã trả lại: 1 Lá: Đặt 1 'Infernity Archfiend' lên trên Bộ bài của bạn từ bên ngoài Bộ bài của bạn. 2 Lá: Chơi 1 'Infernity Necromancer' từ bên ngoài Bộ bài của bạn. 3 lá bài: Chơi 1 'Infernity Launcher' trực diện từ bên ngoài Bộ bài của bạn. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
Fleeting Hand
Wave-Motion Inferno
Nếu bạn không có lá bài nào trong tay, kỹ năng này sẽ tăng 400 ATK / DEF của tất cả quái thú 'Infernity' mà bạn điều khiển.
Wave-Motion Inferno
LP Boost Omega
Tăng 5000 Điểm sinh mệnh ban đầu, giảm 4 lá bài trên tay.
LP Boost Omega
Level Reduction
Có thể được sử dụng khi Điểm sinh mệnh của bạn là 3000 hoặc thấp hơn, bằng cách để lộ 1 lá quái thú trong tay và chọn 1 quái thú trên sân của bạn. Cấp của quái thú đã chọn sẽ giảm theo Cấp của quái thú mà bạn đã tiết lộ cho đến khi kết thúc lượt. (Cấp độ tối thiểu là 1.) Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
Level Reduction
Infernity Inferno
Có thể sử dụng ở lượt thứ 2 của bạn. Bỏ tối đa 2 lá bài khỏi tay bạn, sau đó gửi một số lượng quái thú 'Infernity' bằng nhau từ Bộ bài của bạn đến Mộ.
Infernity Inferno
Restart
Chỉ có thể được sử dụng một lần sau khi bài được rút. Giảm số bài bắt đầu của bạn đi 1 lá, rồi rút lại bài của bạn. Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt hoặc kích hoạt các hiệu ứng quái vật cho đến khi kết thúc Main Phase của lượt đầu tiên của bạn.
Restart
One-Card Wonder
Bài bắt đầu của bạn sẽ chỉ có 1 lá. Trong Trận đấu, các lá bài bình thường của bạn trong Draw Phase bài trở thành 2 lá bài. Kỹ năng này sẽ chỉ kích hoạt nếu bạn bắt đầu Đấu với Bộ bài không có lá nào khác ngoài các lá sau (không bao gồm Extra Deck): ● Các lá Infernity ● Các lá bài bao gồm "Infernity" trong nội dung bài của chúng
One-Card Wonder
Reload
Có thể sử dụng từ lượt 5 trở đi. Thêm các lá bài trong tay của bạn vào Bộ bài của bạn và xáo trộn nó. Sau đó, rút ​​cùng một số thẻ mà bạn đã thêm vào Bộ bài của mình. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
Reload
Draw Sense: DARK
Có thể được sử dụng mỗi khi Điểm sinh mệnh của bạn giảm đi 1500. Trong Draw Phase, thay vì rút bình thường, hãy rút một quái thú thuộc tính TỐI ngẫu nhiên.
Draw Sense: DARK
Fiend's Exchange
Kỹ năng này có thể được sử dụng hai lần mỗi Trận đấu.
1: Trong Main Phase của bạn, đặt 1 quái thú Fiend Cấp 5 hoặc lớn hơn từ tay bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài.
Fiend's Exchange
LP Boost: S8
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên và thứ hai của Kỹ năng này nếu Deck Thêm của bạn chứa 2 hoặc nhiều quái thú Synchro Cấp 8 hoặc thấp hơn.
1: Khi bắt đầu trận Đấu bài, nhận được 1600 LP.
2: Trong End Phase của một lượt, bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Synchro Cấp 8 hoặc thấp hơn, nhận được 400 LP.
LP Boost: S8
Strike Back: "Terrors of the Overroot"
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này một lần cho mỗi Duel.
1: Nếu chỉ có đối thủ của bạn điều khiển quái thú, hãy xáo trộn 1 lá bài từ tay bạn vào Deck, sau đó Úp 1 "Terrors of the Overroot" từ tay hoặc Deck của bạn. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.)
UR
Terrors of the Overroot
Strike Back: "Terrors of the Overroot"

Drop Reward

Độ hiếm UR
Infernity Doom Dragon
Độ hiếm UR
Infernity Doom Dragon
Độ hiếm N
Infernity Destroyer
Độ hiếm N
Infernity Destroyer
Độ hiếm N
Infernity Beast
Độ hiếm N
Infernity Beast
Độ hiếm N
Luna the Dark Spirit
Độ hiếm N
Luna the Dark Spirit
Độ hiếm N
Fabled Ashenveil
Độ hiếm N
Fabled Ashenveil
Độ hiếm N
Hercules Beetle
Độ hiếm N
Hercules Beetle
Độ hiếm N
D. Human
Độ hiếm N
D. Human
Độ hiếm R
Wave-Motion Inferno
Độ hiếm R
Wave-Motion Inferno
Độ hiếm N
Infernity Reflector
Độ hiếm N
Infernity Reflector
Độ hiếm N
Phantom Hand
Độ hiếm N
Phantom Hand

Level-up Reward

Độ hiếm SR
Goblin King
Độ hiếm SR
Goblin King
Độ hiếm R
Infernity General
Độ hiếm R
Infernity General
Độ hiếm R
Infernity Archer
Độ hiếm R
Infernity Archer
Độ hiếm R
Infernity Break
Độ hiếm R
Infernity Break
Độ hiếm SR
Infernity Necromancer
Độ hiếm SR
Infernity Necromancer
Độ hiếm SR
Infernity Barrier
Độ hiếm SR
Infernity Barrier




master-duel
Kalin Kessler
5
https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward