Soulburner

Soulburner

Thông tin nhân vật

Thế giới: Vrains
  

Skills/Kĩ năng

Chỉ có trên nhân vật này
Burning Draw
Có thể sử dụng từ lượt thứ 5 trở đi, khi bạn có 2300 Điểm sinh mệnh trở xuống. Trả Điểm sinh mệnh để làm cho Điểm sinh mệnh của bạn bằng 100 và thêm một lá bài vào tay của bạn từ đầu Bộ bài cho mỗi 1000 Điểm sinh mệnh bạn đã trả.

Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng nếu bạn bắt đầu Đấu với một Bộ bài (không bao gồm Bộ bài Phụ) có chứa ít nhất 10 lá bài "Salamangreat". Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
Burning Draw
Double Transcendence
Có thể được sử dụng trong Trận đấu mà bạn đã Triệu hồi Link thành công một quái thú bằng cách sử dụng một quái thú có cùng tên với nguyên liệu của nó. Trả lại 1 Bài Phép / Bẫy "Salamangreat" trong tay của bạn vào Bộ bài của bạn và thêm 1 lá bài "Salamangreat Transcendence" vào tay của bạn từ bên ngoài Bộ bài của bạn. Sau đó, bạn có thể đưa tất cả các Quái thú Link trong Mộ của mình trở lại Bộ bài Phụ.

Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
R
Salamangreat Transcendence
Double Transcendence
Rise from the Valley of Flames
Khi bắt đầu Trận đấu, hãy thêm 1 "Salamangreat Heatleo" vào Bộ bài phụ của bạn.

Hiệu ứng sau có thể được sử dụng nếu Điểm sinh mệnh của bạn ở mức 2000 hoặc thấp hơn. Chọn 1 Quái thú Link "Salamangreat" mà bạn điều khiển và thêm 1 quái thú có cùng tên vào Bộ bài Phụ của bạn. Sau đó, chơi "Salamangreat Sanctuary" đến sân của bạn từ bên ngoài Bộ bài của bạn.

Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
UR
Salamangreat Heatleo
SR
Salamangreat Sanctuary
Rise from the Valley of Flames
Salamangreat Booster
Mỗi Quái thú Link "Salamangreat" mà bạn điều khiển nhận được 300 ATK nếu có quái thú trùng tên trong Mộ của bạn.
Salamangreat Booster
Salamangreat Reincarnation
Chọn 1 quái thú bạn điều khiển có tên ban đầu là "Salamangreat Heatleo" hoặc "Salamangreat Sunlight Wolf" và có cùng tên với quái thú trong Mộ của bạn. Con quái thú đó được coi như đã được Triệu hồi Link bằng cách sử dụng một con quái thú có cùng tên với nguyên liệu của nó. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
UR
Salamangreat Sunlight Wolf
UR
Salamangreat Heatleo
Salamangreat Reincarnation
A Burning Roar
Thêm 1 "Salamangreat Heatleo" và 1 "Salamangreat Sunlight Wolf" vào Bộ bài Phụ của bạn khi bắt đầu Trận đấu.
Hiệu ứng sau có thể được sử dụng một lần mỗi lượt. Cho đến hết lượt này, tất cả quái thú trên sân của bạn tăng 100 CÔNG ứng với mỗi quái thú trên sân của bạn.
Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng/áp dụng nếu Bộ bài/Bộ bài Phụ của bạn chứa 10 quái thú "Salamangreat" trở lên bao gồm ít nhất 1 "Salamangreat Heatleo".
A Burning Roar
Link Fireraze
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên và thứ hai của Kỹ năng này nếu Deck Thêm của bạn chứa quái thú Link HỎA.

1: Vào đầu Trận đấu, nhận được 1500 LP.

2: Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn, khiến 1 quái thú ngửa mặt mà bạn điều khiển nhận được 300 ATK cho đến hết lượt này. Nó nhận thêm 500 ATK cho đến hết lượt này nếu có quái thú Link HỎA và/hoặc quái thú HỎA và quái thú Link trên sân của bạn và/hoặc trong Mộ của bạn.
Link Fireraze
Chung
Restart
Chỉ có thể được sử dụng một lần sau khi bài được rút. Giảm số bài bắt đầu của bạn đi 1 lá, rồi rút lại bài của bạn. Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt hoặc kích hoạt các hiệu ứng quái vật cho đến khi kết thúc Main Phase của lượt đầu tiên của bạn.
Restart
Attack Burst
Chỉ có thể được sử dụng cho đến lượt thứ 3 của bạn, và một lần duy nhất. Chọn 1 quái thú mà bạn điều khiển. Nó nhận được 500 ATK. Vào cuối lượt, ATK của quái thú này sẽ trở thành 0.
Attack Burst
Draw Sense: Cyberse
Có thể được sử dụng trước lần rút bình thường của bạn mỗi khi Điểm sinh mệnh của bạn giảm đi 1000. Một trong những lá bài từ lần rút bình thường của bạn trong lượt này sẽ là một quái thú Cyberse ngẫu nhiên từ Bộ bài của bạn.
Draw Sense: Cyberse
Draw Sense: Spell/Trap
Có thể được sử dụng mỗi khi Điểm sinh mệnh của bạn giảm 1000. Trong Draw Phase, thay vì tiến hành lượt rút bình thường của bạn, hãy rút một Bài Phép / Bẫy ngẫu nhiên. Kỹ năng này sẽ chỉ kích hoạt nếu bạn bắt đầu Duel với một Bộ bài có từ 3 Bài Phép / Bẫy trở lên với các tên khác nhau.

Draw Sense: Spell/Trap
Grit
Nếu bạn có 4000 Điểm Sinh mệnh trở lên khi bắt đầu lượt đó, Điểm Sinh mệnh của bạn sẽ không giảm xuống dưới 1 điểm chỉ duy nhất một lần. Khi Kỹ năng này được áp dụng, bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo. Kỹ năng này sẽ chỉ kích hoạt một lần trong mỗi Trận đấu.
Grit
Link Arrow Gain
Chọn 1 quái thú Link mà bạn điều khiển. Cho đến cuối lượt này, lá bài quái thú này sẽ nhận được ATK bằng Link Rating của Quái thú Liên kết đã chọn x 100.

Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi lượt.
Link Arrow Gain
Draw Sense: FIRE
Có thể được sử dụng mỗi khi Điểm sinh mệnh của bạn giảm đi 1500. Trong Draw Phase, thay vì rút bình thường, hãy rút một quái thú thuộc tính LỬA ngẫu nhiên.
Draw Sense: FIRE
Attack Charge
1 quái thú ngửa mặt mà bạn điều khiển nhận được số lượt hiện tại x100 ATK cho đến khi kết thúc lượt. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu.
Attack Charge
Monster Move
Chọn 1 quái thú bạn điều khiển và di chuyển nó đến một quái thú khác trong Khu vực Quái thú Chính của bạn.

Nếu bạn chọn một quái thú trong Khu vực Quái thú Phụ, hãy di chuyển nó đến Khu vực Quái thú Chính của bạn trong cùng một cột.

Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi lượt.
Monster Move
Salamandra & Phoenix
Bạn có thể Triệu hồi Normal or Set "Phượng hoàng bất tử"
Gearfried" và "Phoenix Gearfried" mà không Hi sinh trong Trận đấu này.
Hiệu ứng sau đây có thể được sử dụng một lần trong mỗi Trận đấu bằng cách tiết lộ
1 "Phượng Hoàng Bất Tử Gearfried" từ tay bạn. Đặt 1 "Salamandra" từ bên ngoài Bộ bài của bạn và gửi 1
"Thanh kiếm huyền thoại" từ bên ngoài Bộ bài của bạn đến Mộ.
Kỹ năng này có thể được sử dụng/áp dụng nếu bạn bắt đầu Trận đấu với một Bộ bài (không bao gồm Bộ bài Phụ) chứa ít nhất 10 quái thú Loại Chiến binh HỎA.
UR
Immortal Phoenix Gearfried
SR
Phoenix Gearfried
N
Legendary Sword
R
Salamandra
Salamandra & Phoenix
Link Restoration
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này một lần cho mỗi Duel.
1: Trong Main Phase của bạn, trả lại bất kỳ số lượng quái thú Link nào có tổng Mũi tên Link bằng 4 hoặc thấp hơn từ mộ của bạn về Deck Thêm của bạn. Sau đó, bạn có thể khiến 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển mất ATK bằng tổng số Link Arrows đó x 100.
Link Restoration
LP Boost: X4
Bạn chỉ có thể sử dụng Kỹ năng này nếu Extra Deck của bạn chứa 2 quái thú Xyz Rank 4 hoặc thấp hơn hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Trận đấu, nhận được 1600 Điểm gốc.
2: Trong End Phase của lượt mà bạn Triệu hồi Đặc biệt thành công quái thú Rank 4 hoặc thấp hơn, tăng 400 Điểm Gốc.
LP Boost: X4

Drop Reward

Độ hiếm SR
Salamangreat Balelynx
Độ hiếm SR
Salamangreat Balelynx
Độ hiếm SR
Salamangreat Sanctuary
Độ hiếm SR
Salamangreat Sanctuary
Độ hiếm N
Salamangreat Foxy
Độ hiếm N
Salamangreat Foxy
Độ hiếm R
Salamandra
Độ hiếm R
Salamandra
Độ hiếm R
Command Knight
Độ hiếm R
Command Knight
Độ hiếm R
Raging Flame Sprite
Độ hiếm R
Raging Flame Sprite
Độ hiếm N
Darkfire Soldier #1
Độ hiếm N
Darkfire Soldier #1
Độ hiếm SR
Hazy Flame Sphynx
Độ hiếm SR
Hazy Flame Sphynx
Độ hiếm N
Wings of Wicked Flame
Độ hiếm N
Wings of Wicked Flame
Độ hiếm N
Flame Manipulator
Độ hiếm N
Flame Manipulator

Level-up Reward

Độ hiếm UR
Salamangreat Sunlight Wolf
Độ hiếm UR
Salamangreat Sunlight Wolf
Độ hiếm SR
Salamangreat Gazelle
Độ hiếm SR
Salamangreat Gazelle
Độ hiếm R
Salamangreat Jack Jaguar
Độ hiếm R
Salamangreat Jack Jaguar




master-duel
Soulburner
5
https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward