S:P Little Knight - Những Điều Cần Biết - Phần 1

S:P Little Knight - Những Điều Cần Biết - Phần 1

S:P Little Knight (SP) là một waifu link 2 được ra mắt lần đầu tiên trong box Age of Overlord (AGOV) tại OCG và TCG. SP được người chơi đánh giá là một trong các quái thú staple trong extra deck mạnh nhất ở thời điểm hiện tại. Hãy cùng xem quái thú này thực sự hiệu quả như mong đợi của mọi người không nhé.

Một quái thú có thể thay thế cho Knightmare Unicorn, một quái thú được tích hợp thêm khả năng của PSY-Framelord Zeta và hơn thế nữa …

Xem thêm: Phần 1 - Phần 2 - Phần 3 - Phần 4




PHẦN 1: SƠ LƯỢC

PHẦN 1: SƠ LƯỢC

 



Chỉ số

 

S:P Little Knight (Nhân vật chính của ngày hôm nay)
S:P Little Knight S:P Little Knight

Tên: S:P Little Knight

Hệ: DARK

Type: Warrior

ATK: 1600

Link rating: 2

Link: Trái t, Phải u

Điều kiện triệu hồi: 2 quái thú có effect

Effect:

(1) If this card is Link Summoned using a Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster as material: You can target 1 card on the field or in either GY; banish it, also your monsters cannot attack directly this turn.

 

(2) When your opponent activates a card or effect (Quick Effect): You can target 2 face-up monsters on the field, including a monster you control; banish both until the End Phase.

 

You can only use each effect of "S:P Little Knight" once per turn.



Điều kiện triệu hồi

Điều kiện triệu hồi

SP có điều kiện triệu hồi rất đơn giản chỉ với 2 quái thú effect và không yêu cầu phải khác tên.

Nếu bạn sử dụng quái thú extra deck làm nguyên liệu link cho SP, bạn có thể kích hoạt được hiệu ứng (1) của quái thú này.

Trong cả lượt bạn triệu hồi SP, quái thú này không hề tạo bất kỳ restrict nào về triệu hồi hoặc kích hoạt hiệu ứng lên deck của bạn.

Thứ duy nhất bạn phải đánh đổi khi dùng SP là bạn không thể sử dụng quái thú để tấn công trực tiếp đối phương trong lượt bạn sử dụng hiệu ứng (1) của lá bài này. Điều này không hề gây ảnh hưởng gì lớn trong khi bạn vẫn có thể combo cực kỳ thoải mái và quái thú của bạn vẫn có thể tấn công lên quái thú của đối phương.



Hiệu ứng (1)

Hiệu ứng (1)

 

Nội dung của hiệu ứng (1)

SP có 2 hiệu ứng và mỗi hiệu ứng của SP chỉ có thể được sử dụng 1 lần/lượt.

Hiệu ứng (1) có thể được kích hoạt lúc SP được triệu hồi link và có sử dụng quái thú Fusion, Synchro, Xyz, Link làm nguyên liệu. Đây là hiệu ứng trigger “If … you can …” nên sẽ không thể bị miss the timing.

Bạn có thể target 1 card trên sân hoặc mộ của cả 2 người chơi, banish lá bài đó.

Bạn không thể sử dụng quái thú để tấn công trực tiếp sau khi bạn sử dụng hiệu ứng (1) này. Nhưng bạn vẫn có thể tấn công trực tiếp trước đó!!

Đây là một hiệu ứng phải nói là cực kỳ tốt khi có thể sử dụng để break board khi đi sau cũng như là tạo thêm disrupt khi đi trước.

I:P Masquerena (Hỗ trợ)
I:P Masquerena I:P Masquerena

Với khả năng target ở cả trên sân lẫn dưới mộ của cả 2 người chơi thì SP tạo ra được nhiều đột biến trong game, khi có thể làm chậm lại combo của đối thủ hoặc sử dụng để lách một số effect của đối phương. Một trong những cách thông dụng nhất để bạn có thể triệu hồi link SP trong lượt đối thủ là thông qua I:P Masquerena (IP).

SP có thể là một board breaker tương đối khó chịu khi quái thú này banish hẵn 1 lá bài của đối phương (quái thú, phép, bẫy). Các lá bài bị banish chắc chắn sẽ khó có thể tái sử dụng lại hơn so với những lá bài dưới mộ, do đó khi SP kích hoạt hiệu ứng (1) và target 1 lá bài quan trọng của đối phương thì gần như bạn có thể câu được 1 negation từ họ!

Hiệu ứng này có thể dùng để giải quyết các lá bài có khả năng chống bị destroy, các lá bài có thể kích hoạt hiệu ứng khi bị destroy hoặc khi chúng được đưa xuống mộ.

SP có thể dễ dàng banish quái thú link được triệu hồi bằng IP (các quái thú sử dụng IP làm nguyên liệu triệu hồi sẽ không thể bị destroy bởi card effect).

Hầu hết các deck chơi mộ đều e ngại khi gặp S:P
Sacred Fire King Garunix Sacred Fire King Garunix
Tearlaments Kaleido-Heart Tearlaments Kaleido-Heart
Salamangreat Gazelle
Salamangreat Gazelle
Unchained Soul Lord of Yama Unchained Soul Lord of Yama

Với archetype Fire King thì việc bạn sử dụng các hiệu ứng destroy chẳng khác nào là đang giúp đối phương. Với SP, bạn có thể dễ dàng loại bỏ đi các quái thú của họ mà không sợ các quái thú Fire King trigger từ mộ.

Tearlaments là archetype với lối chơi xoay quanh mộ mạnh qua nhiều format, các hiệu ứng có thể đưa Tearlament của bạn dù có target hay không thì cũng không thể giúp bạn giải quyết triệt để được chúng. Nếu bạn cứ để cho các lá bài Tearlaments ở trên sân thì không tốt cho bạn xíu nào, nếu bạn đưa chúng xuống mộ thì cũng chẳng tốt xíu nào cho bạn. Với SP, khả năng banish 1 quái thú Tearlament từ sân hoặc mộ có thể ngăn được sự trở lại của Reinoheart, Kaleido-Heart, Rulkallos hoặc không cho các Merrli, Havnis, Scheiren thực hiện thành công triệu hồi fusion.

Các deck có lối chơi xoay quanh 1 card lại càng khó thở ...
King's Sarcophagus King's Sarcophagus
Giới hạn 2 lá
Runick Fountain
Giới hạn 2 lá
Runick Fountain
Marincess Battle Ocean Marincess Battle Ocean
Eldlich the Golden Lord Eldlich the Golden Lord
Sea Stealth II Sea Stealth II

Với khả năng banish Runick Fountain, King’s Sarcophagus hoặc các lá bài monster/spell quan trọng trên sân/trong mộ đối phương của SP, SP là một lựa chọn phù hợp để khắc chế lại các deck có lối chơi xoay quanh 1 card quan trọng như Runick, Horus, các deck sử dụng Umi, ...



Hiệu ứng (2)

Hiệu ứng (2)

 

Nội dung của hiệu ứng (2)

SP có 2 hiệu ứng và mỗi hiệu ứng của SP chỉ có thể được sử dụng 1 lần/lượt.


Đối phương của bạn còn sẽ đau đầu thêm với hiệu ứng này của SP đấy.

Đây là một quick effect có thể được kích hoạt khi đối phương kích hoạt card hoặc effect, bạn có thể target 2 quái thú face-up trên sân, trong đó có 1 quái thú trên sân bạn, banish cả 2 cho đến End Phase.

Một hiệu ứng có thể được kích hoạt khi đối phương của bạn kích hoạt 1 card hoặc effect. Không khó để sử dụng lắm nhỉ.

Cả 2 quái thú này sẽ bị banish, cho đến End Phase chúng sẽ quay trở lại sân.

Hiệu ứng này SP cho phép bạn có thể tùy chọn target trên sân, miễn là có 1 quái thú trên sân của bạn. Các quái thú target phải face-up, tất nhiên bản thân SP đang kích hoạt effect cũng là 1 target hợp lệ.

Sử dụng kết hợp 2 hiệu ứng của S:P

Kết hợp hiệu ứng (1) và (2) của SP, đối phương sẽ có thể mất đến 2 card combo (nếu bạn triệu hồi link SP trong lượt đối phương) hoặc bạn đã dễ dàng câu được 2 disrupt của đối phương chỉ với 1 SP.

Nếu đối phương chain vào hiệu ứng (1) của SP, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng (2) ngay sau đó, nếu không bạn cũng lời được 1 card của đối phương bị banish bới hiệu ứng (1).

Sử dụng S:P để bảo vệ cho quái thú của bạn
Evenly Matched Evenly Matched
Dingirsu, the Orcust of the Evening Star Dingirsu, the Orcust of the Evening Star
Cấm
Baronne de Fleur
Cấm
Baronne de Fleur
Lightning Storm Lightning Storm
Kashtira Fenrir Kashtira Fenrir

SP còn có thêm nhiệm vụ bảo vệ các quái thú quan trọng trên sân bạn khi có các effect làm chúng rời khỏi sân.

Một điều rất quan trọng là bạn chỉ có thể bảo vệ được các quái thú của bạn trên monster zone thôi nhé bởi vì hiệu ứng (2) của SP không thể target dược phép/bẫy trên sân.

Khi Baronne de Fleur của đối phương sử dụng hiệu ứng và targer quái thú của bạn để tiêu diệt chúng, bạn có thể sử dụng SP để banish đi target và bảo vệ target không bị destroy. Cách này cũng có thể được sử dụng để né các target quái thú từ hiệu ứng của Kashtira Fenrir, Knightmare Unicorn hay Dingirsu.

 

Đối với các hiệu ứng dọn sân rộng của Raigeki hay Evenly Matched thì SP chỉ có thể bảo vệ được 2 quái thú của bạn. Có còn hơn không phải không nào!

 

Nêu đối phương của bạn kích hoạt hiệu ứng của Baronne de Fleur để vô hiệu hóa hiệu ứng kích hoạt và tiêu diệt 1 quái thú của bạn, bạn cũng có thể sử dụng hiệu ứng (2) của SP để banish quái thú đó. Hiệu ứng của quái thú đó vẩn bị negate, tuy nhiên quái thú đó sẽ tránh khỏi sự destroy. Bạn có thể dùng cách này để bảo kê các quái thú quan trọng của mình.




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam





https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward