Magical Citadel of Endymion với 6 Spell Counters trên đó nằm ngửa trong Vùng bài Phép Môi Trường của tôi, và Endymion, the Mighty Master of MagicMythical Beast Medusa đều ở trong Vùng Pendulum của tôi. Trong tình huống này, nếu tôi kích hoạt Hiệu ứng Pendulum của Endymion, the Mighty Master of Magic , tôi có thể phá hủy bao nhiêu lá bài trên sân với nó?


Câu hỏi: Magical Citadel of Endymion với 6 Spell Counters trên đó nằm ngửa trong Vùng bài Phép Môi Trường của tôi, và Endymion, the Mighty Master of MagicMythical Beast Medusa đều ở trong Vùng Pendulum của tôi. Trong tình huống này, nếu tôi kích hoạt Hiệu ứng Pendulum của Endymion, the Mighty Master of Magic , tôi có thể phá hủy bao nhiêu lá bài trên sân với nó?


Trả lời: Trong trường hợp này, Mythical Beast Medusa trong Vùng Pendulum của bạn không phải là một lá bài mà bạn có thể đặt Counter Phép và vì những lá bài duy nhất trên sân của bạn có Counter Phép là Quân bài Triệu hồi Đặc biệt Endymion, the Mighty Master of MagicMagical Citadel of Endymion , bạn sẽ phá hủy tối đa 2 lá bài trên sân.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Magical Citadel of Endymion Magical Citadel of Endymion
Magical Citadel of Endymion
Spell Field
Magical Citadel of Endymion
Thành phố ma thuật của Endymion

    Hiệu ứng (VN):

    Mỗi khi một Bài Phép được kích hoạt, hãy đặt 1 Counter Phép trên lá bài này khi Bài Phép đó thực thi. Nếu một lá bài có (các) Counter Phép sắp bị phá hủy, hãy đặt Counter Phép của nó trên lá bài này. Một lần mỗi lượt, nếu bạn kích hoạt hiệu ứng của lá bài bằng cách loại bỏ (các) Counter Phép khỏi lá bài bạn điều khiển, bạn có thể loại bỏ nhiều Counter Phép đó khỏi lá bài này. Nếu lá bài này bị hủy, bạn có thể loại bỏ 1 Counter Phép khỏi lá bài này.


    Hiệu ứng gốc (EN):

    Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. If a card with a Spell Counter(s) is destroyed, place its Spell Counters on this card. Once per turn, if you would activate a card effect by removing a Spell Counter(s) from a card you control, you can remove that many Spell Counters from this card instead. If this card would be destroyed, you can remove 1 Spell Counter from this card instead.


    Endymion, the Mighty Master of Magic Endymion, the Mighty Master of Magic
    Endymion, the Mighty Master of Magic
    DARK 78
    Endymion, the Mighty Master of Magic
    Bậc thầy sáng lập phép thuật, Endymion
    • ATK:

    • 2800

    • DEF:

    • 1700


    Hiệu ứng (VN):

    [ Hiệu ứng Pendulum ]
    Bạn có thể loại bỏ 6 Spell Counters khỏi sân của bạn; Triệu hồi đặc biệt lá bài này từ Pendulum Zone, sau đó đếm số lá bài bạn điều khiển có thể có Spell Counter, phá hủy tối đa số lá bài đó trên sân, và nếu bạn làm điều đó, đặt Spell Counters lên lá bài này bằng với số lá bài bị phá hủy. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Endymion, the Mighty Master of Magic" một lần mỗi lượt.

    [ Hiệu ứng quái thú ]
    Một lần mỗi lượt, khi một Lá bài Phép/Bẫy hoặc hiệu ứng được kích hoạt (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể trả lại 1 lá bài bạn điều khiển có một Counter Phép về tay, và nếu bạn làm điều đó, vô hiệu hoá kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, phá hủy nó. Sau đó, bạn có thể đặt cùng số Counter Phép lên lá bài này mà lá bài được trả lại có. Trong khi lá bài này có một Counter Phép, đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu nó bằng hiệu ứng bài, nó cũng không thể bị hủy bởi hiệu ứng bài của đối thủ. Khi lá bài này có một Counter Phép bị hủy trong chiến đấu: Bạn có thể thêm 1 Lá bài Phép thường từ Deck của bạn lên tay bạn.


    Hiệu ứng gốc (EN):

    [ Pendulum Effect ] You can remove 6 Spell Counters from your field; Special Summon this card from the Pendulum Zone, then count the number of cards you control that can have a Spell Counter, destroy up to that many cards on the field, and if you do, place Spell Counters on this card equal to the number of cards destroyed. You can only use this effect of "Endymion, the Mighty Master of Magic" once per turn. [ Monster Effect ] Once per turn, when a Spell/Trap Card or effect is activated (Quick Effect): You can return 1 card you control with a Spell Counter to the hand, and if you do, negate the activation, and if you do that, destroy it. Then, you can place the same number of Spell Counters on this card that the returned card had. While this card has a Spell Counter, your opponent cannot target it with card effects, also it cannot be destroyed by your opponent's card effects. When this card with a Spell Counter is destroyed by battle: You can add 1 Normal Spell from your Deck to your hand.


    Mythical Beast Medusa Mythical Beast Medusa
    Mythical Beast Medusa
    LIGHT 44
    Mythical Beast Medusa
    Quái thú thần thoại Medusa
    • ATK:

    • 1500

    • DEF:

    • 1500


    Hiệu ứng (VN):

    [ Hiệu ứng Pendulum ]
    Nếu bạn không có lá bài nào trong Vùng Pendulum khác của bạn: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của bạn mà bạn có thể đặt một Counter Phép lên đó; phá hủy lá bài này, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó, và nếu bạn làm điều đó, đặt 1 Counter Phép lên nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Mythical Beast Medusa" một lần mỗi lượt.

    [ Hiệu ứng quái thú ]
    Mỗi lần một Lá bài Phép được kích hoạt, đặt 1 Bộ Đếm Phép lên lá bài này khi Phép đó được thực thi. Một lần mỗi lượt, trong Battle Phase (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể loại bỏ 2 Bộ Đếm Phép khỏi sân của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mặt trên sân; ATK/DEF của nó trở thành một nửa ATK/DEF hiện tại của nó cho đến hết lượt này.


    Hiệu ứng gốc (EN):

    [ Pendulum Effect ] If you have no card in your other Pendulum Zone: You can target 1 monster in your GY that you can place a Spell Counter on; destroy this card, and if you do, Special Summon that monster, and if you do that, place 1 Spell Counter on it. You can only use this effect of "Mythical Beast Medusa" once per turn. [ Monster Effect ] Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. Once per turn, during the Battle Phase (Quick Effect): You can remove 2 Spell Counters from your field, then target 1 face-up monster on the field; its ATK/DEF become half its current ATK/DEF until the end of this turn.


    https://ygovietnam.com/
    Toparrow_upward