Dark Magician the Dragon Knight của tôi đang ngửa trong Vùng Extra Monster Zone và hiệu ứng của nó ngăn các Bài Phép / Bẫy trên sân của tôi không bị phá hủy bởi các hiệu ứng của đối thủ. Trong tình huống này, nếu Chicken Game đang úp mặt trong Field Zone của tôi, và tôi hoặc đối thủ của tôi kích hoạt hiệu ứng phá huỷ nó, nó có bị phá huỷ không?
Câu hỏi: Dark Magician the Dragon Knight của tôi đang ngửa trong Vùng Extra Monster Zone và hiệu ứng của nó ngăn các Bài Phép / Bẫy trên sân của tôi không bị phá hủy bởi các hiệu ứng của đối thủ. Trong tình huống này, nếu Chicken Game đang úp mặt trong Field Zone của tôi, và tôi hoặc đối thủ của tôi kích hoạt hiệu ứng phá huỷ nó, nó có bị phá huỷ không?
Trả lời: Hiệu ứng của Chicken Game là một hiệu ứng mà mỗi người chơi có thể kích hoạt trong Main Phase của họ, và được coi là hiệu ứng của người chơi đã kích hoạt nó. Trong trường hợp này, nếu bạn kích hoạt hiệu ứng của Chicken Game của bạn, nó không phải là hiệu ứng bài của đối thủ, vì vậy Chicken Game bị phá hủy. Nếu đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng của Chicken Game của bạn, nó sẽ được coi là hiệu ứng của đối thủ, để Chicken Game trong Vùng Sân của bạn không bị phá hủy do hiệu ứng của Dark Magician the Dragon Knight .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
FieldChicken Game
Cuộc đua gà
Hiệu ứng (VN):
Người chơi có LP thấp nhất không bị thiệt hại. Một lần mỗi lượt, trong Main Phase: Người chơi theo lượt có thể trả 1000 LP, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Rút 1 lá bài.
● Hủy lá bài này.
● Đối thủ của bạn nhận được 1000 LP.
Cả hai người chơi không thể kích hoạt lá bài hoặc hiệu ứng để đáp lại với việc kích hoạt hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
The player with the lowest LP takes no damage. Once per turn, during the Main Phase: The turn player can pay 1000 LP, then activate 1 of these effects; ● Draw 1 card. ● Destroy this card. ● Your opponent gains 1000 LP. Neither player can activate cards or effects in response to this effect's activation.

DARK
8Dark Magician the Dragon Knight
Kị sĩ rồng, Pháp sư bóng tối
ATK:
3000
DEF:
2500
Hiệu ứng (VN):
"Dark Magician" + 1 quái thú Rồng
Tên của lá bài này trở thành "Dark Magician" khi ở trên sân hoặc trong Mộ. Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu các Phép / Bẫy mà bạn điều khiển bằng các hiệu ứng bài, cũng như không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng bài của đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Dark Magician" + 1 Dragon monster This card's name becomes "Dark Magician" while on the field or in the GY. Your opponent cannot target Spells/Traps you control with card effects, also they cannot be destroyed by your opponent's card effects.






