Summon Over với 6 Summon Counters trên đó nằm ngửa trong Field Zone của tôi, và một Archfiend's Call đã được Synchro Summon Summon sẽ ngửa trong Vùng Extra Monster của tôi. Trong tình huống này, đối thủ của tôi sẽ kích hoạt hiệu ứng Summon Over của tôi trong Main Phase 1. Sau đó, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Archfiend's Call để Triệu hồi Đặc biệt một Summoned Skull từ tay, Deck hoặc Mộ của tôi không?
Câu hỏi: Summon Over với 6 Summon Counters trên đó nằm ngửa trong Field Zone của tôi, và một Archfiend's Call đã được Synchro Summon Summon sẽ ngửa trong Vùng Extra Monster của tôi. Trong tình huống này, đối thủ của tôi sẽ kích hoạt hiệu ứng Summon Over của tôi trong Main Phase 1. Sau đó, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Archfiend's Call để Triệu hồi Đặc biệt một Summoned Skull từ tay, Deck hoặc Mộ của tôi không?
Trả lời: Trong trường hợp này, mặc dù Archfiend's Call bạn đã được gửi đến Mộ do hiệu ứng Summon Over của bạn, vì nó đã được gửi bởi đối thủ của bạn, bạn vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt một Summoned Skull .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

DARK
6Archfiend's Call
Quỉ mời gọi
ATK:
2500
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1+ quái thú non-Tuner
Tên của lá bài này trở thành "Summoned Skull" trên sân, nhưng vẫn được coi là một lá "Archfiend" . Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu bất kỳ "Summoned Skull" nào mà bạn điều khiển bằng hiệu ứng của lá bài. Nếu lá bài được Triệu hồi Synchro mà bạn điều khiển được gửi đến Mộ của bạn bởi một lá bài của đối thủ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Summoned Skull" từ tay, Deck hoặc Mộ của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters This card's name becomes "Summoned Skull" on the field, but is still treated as an "Archfiend" card. Your opponent cannot target any "Summoned Skull" you control with card effects. If this Synchro Summoned card you control is sent to your GY by an opponent's card: You can Special Summon 1 "Summoned Skull" from your hand, Deck, or GY.

Spell
FieldSummon Over
Vượt mức triệu hồi
Hiệu ứng (VN):
Mỗi khi (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, hãy đặt 1 Counter Triệu hồi lên lá bài này (tối đa 6). Lá bài có 6 Counter Triệu hồi này không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài. Khi bắt đầu mỗi Main Phase 1, nếu lá bài này có 6 Counter Triệu hồi: Người chơi theo lượt có thể kích hoạt hiệu ứng này; họ gửi lá bài này xuống Mộ, và nếu nó làm điều đó, họ sẽ gửi tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt mà đối thủ của họ điều khiển xuống Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Each time a monster(s) is Special Summoned, place 1 Summon Counter on this card (max. 6). This card with 6 Summon Counters cannot be destroyed by card effects. At the start of each Main Phase 1, if this card has 6 Summon Counters: The turn player can activate this effect; they send this card to the GY, and if they do, they send all Special Summoned monsters their opponent controls to the GY.

DARK
6Summoned Skull
Quỉ được triệu hồi
ATK:
2500
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Một tên yêu quái với sức mạnh đen tối vì đã gây nhầm lẫn cho kẻ thù. Trong số những quái thú thuộc loại Fiend-Type, quái thú này tự hào về lực lượng đáng kể.
(Lá bài này luôn được coi là "Archfiend" .)
Hiệu ứng gốc (EN):
A fiend with dark powers for confusing the enemy. Among the Fiend-Type monsters, this monster boasts considerable force. (This card is always treated as an "Archfiend" card.)







