Tôi kích hoạt hiệu ứng của Cyberse Wizard , chọn vào Cracking Dragon của đối thủ. Nếu đối thủ của tôi xích Compulsory Evacuation Device và trả lại Cyberse Wizard lên tay, thì cách thực thi của nó như thế nào?
Câu hỏi: Tôi kích hoạt hiệu ứng của Cyberse Wizard , chọn vào Cracking Dragon của đối thủ. Nếu đối thủ của tôi xích Compulsory Evacuation Device và trả lại Cyberse Wizard lên tay, thì cách thực thi của nó như thế nào?
Trả lời: Ngay cả khi Cyberse Wizard không còn trên sân khi hiệu ứng của nó hết, hiệu ứng vẫn được áp dụng bình thường. Trong Battle Phase, lượt này, các quái thú khác của bạn không thể tấn công trừ khi chúng tấn công Cracking Dragon đã chọn mục tiêu.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

LIGHT
4Cyberse Wizard
Phù thuỷ mạng điện tử
ATK:
1800
DEF:
800
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú của đối thủ ở Tư thế tấn công; thay đổi nó thành Tư thế Phòng thủ, và nếu bạn làm điều đó, trong phần còn lại của lượt này, quái thú của bạn không thể tấn công, ngoại trừ tấn công quái thú đó và nếu quái thú Cyberse của bạn tấn công quái thú Tư thế phòng thủ, gây thiệt hại xuyên thủng cho đối thủ của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn: You can target 1 Attack Position opponent's monster; change it to Defense Position, and if you do, for the rest of this turn, your monsters cannot attack, except to attack that monster, and if your Cyberse monster attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.

DARK
8Cracking Dragon
Rồng phá giải
ATK:
3000
DEF:
0
Hiệu ứng (VN):
Không thể bị phá huỷ trong chiến đấu với quái thú có Cấp độ bằng hoặc thấp hơn. Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt đúng 1 quái thú (và không có quái thú nào khác được Triệu hồi) trong khi quái thú này ở trên sân: Bạn có thể khiến quái thú đó mất ATK bằng Cấp x 200 của nó (cho đến khi kết thúc lượt này), và nếu bạn làm điều đó, gây ra thiệt hại cho đối thủ của bạn bằng với ATK bị mất bởi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be destroyed by battle with a monster with equal or lower Level. When your opponent Normal or Special Summons exactly 1 monster (and no other monsters are Summoned) while this monster is on the field: You can make that monster lose ATK equal to its Level x 200 (until the end of this turn), and if you do, inflict damage to your opponent equal to the ATK lost by this effect.









