Có 2 bản sao của All-Eyes Phantom Dragon trong Pendulum Zones của tôi và Odd-Eyes Phantom Dragon trong Monster Zone của tôi. Khi Odd-Eyes Phantom Dragon tấn công lần thứ hai sau khi sử dụng hiệu ứng của 1 All-Eyes Phantom Dragon và phá huỷ một quái thú khác trong chiến đấu, tôi có thể kích hoạt effect của All-Eyes Phantom Dragon khác không?
Câu hỏi: Có 2 bản sao của All-Eyes Phantom Dragon trong Pendulum Zones của tôi và Odd-Eyes Phantom Dragon trong Monster Zone của tôi. Khi Odd-Eyes Phantom Dragon tấn công lần thứ hai sau khi sử dụng hiệu ứng của 1 All-Eyes Phantom Dragon và phá huỷ một quái thú khác trong chiến đấu, tôi có thể kích hoạt effect của All-Eyes Phantom Dragon khác không?
Trả lời: Như trong trường hợp này, nếu quái thú của bạn tấn công bổ sung bằng Hiệu ứng Pendulum của All-Eyes Phantom Dragon và phá huỷ một quái thú khác trong chiến đấu, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của All-Eyes Phantom Dragon thứ hai để cho phép quái thú đó tấn công lại. .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

DARK
7
4Odd-Eyes Phantom Dragon
Rồng bóng ma mắt kỳ lạ
ATK:
2500
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần mỗi lượt, khi một đòn tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú ngửa mặt của bạn và quái thú của đối thủ, nếu bạn có một lá bài "Odd-Eyes" trong Vùng Pendulum khác của bạn: Bạn có thể khiến quái thú do bạn điều khiển tăng 1200 ATK cho đến khi Battle Phase kết thúc (kể cả khi lá bài này rời khỏi sân).
[ Hiệu ứng quái thú ]
Khi lá bài Triệu hồi Pendulum này gây sát thương chiến đấu cho đối thủ bằng cách tấn công: Bạn có thể gây sát thương cho đối thủ bằng số lượng lá bài "Odd-Eyes" trong Vùng Pendulum của bạn x 1200. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Odd-Eyes Phantom Dragon" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] Once per turn, when an attack is declared involving your face-up monster and an opponent's monster, if you have an "Odd-Eyes" card in your other Pendulum Zone: You can make that monster you control gain 1200 ATK until the end of the Battle Phase (even if this card leaves the field). [ Monster Effect ] When this Pendulum Summoned card inflicts battle damage to your opponent by attacking: You can inflict damage to your opponent equal to the number of "Odd-Eyes" cards in your Pendulum Zones x 1200. You can only use this effect of "Odd-Eyes Phantom Dragon" once per turn.

LIGHT
10All-Eyes Phantom Dragon
Rồng bóng ma mắt thần
ATK:
3000
DEF:
2500
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần mỗi lượt, vào cuối Damage Step, nếu quái thú Pendulum Rồng của bạn tấn công quái thú của đối thủ: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; nó có thể tấn công lại liên tiếp. Bạn không thể tuyên bố tấn công trong lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này, ngoại trừ với quái thú đó.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Không thể Triệu hồi Thông thường/Úp. Phải Triệu hồi Đặc biệt (từ tay hoặc Deck Thêm ngửa mặt) bằng cách Hiến tế tất cả quái thú bạn điều khiển (tối thiểu 2), bao gồm quái thú Pendulum Rồng. Bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt "All-Eyes Phantom Dragon" một lần mỗi lượt theo cách này. Một lần mỗi lượt, trong khi tính toán sát thương, nếu lá bài này chiến đấu với quái thú của đối thủ: Nhân đôi ATK hiện tại của lá bài này cho đến hết lượt này. Một lần mỗi lượt, khi đối thủ của bạn kích hoạt một Lá bài Phép/Bẫy hoặc hiệu ứng (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể gửi 1 Lá bài Phép/Bẫy bạn điều khiển vào Mộ; vô hiệu hoá kích hoạt.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] Once per turn, at the end of the Damage Step, if your Dragon Pendulum Monster attacked an opponent's monster: You can activate this effect; it can attack again in a row. You cannot declare attacks the turn you activate this effect, except with that monster. [ Monster Effect ] Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand or face-up Extra Deck) by Tributing all monsters you control (min. 2), including a Dragon Pendulum Monster. You can only Special Summon "All-Eyes Phantom Dragon" once per turn this way. Once per turn, during damage calculation, if this card battles an opponent's monster: Double this card's current ATK until the end of this turn. Once per turn, when your opponent activates a Spell/Trap Card or effect (Quick Effect): You can send 1 Spell/Trap you control to the GY; negate the activation.






