Một Interrupt Resistor Tư thế Phòng thủ ngửa và Tư thế Phòng thủ úp Mặt Marshmallon đang ở trên sân của tôi. Nếu Lancer Dragonute của đối thủ tấn công Marshmallon ngửa của tôi, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Interrupt Resistor trong damage calculation không?
Câu hỏi: Một Interrupt Resistor Tư thế Phòng thủ ngửa và Tư thế Phòng thủ úp Mặt Marshmallon đang ở trên sân của tôi. Nếu Lancer Dragonute của đối thủ tấn công Marshmallon ngửa của tôi, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Interrupt Resistor trong damage calculation không?
Trả lời: Như trong kịch bản này, mặc dù Marshmallon đã không thể bị phá hủy trong chiến đấu bởi hiệu ứng của chính nó, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Interrupt Resistor khi Marshmallon bị quái thú của đối thủ tấn công. (DEF của nó trở thành 2100 trong damage calculation.)
Các lá bài liên quan đến Rulling này

LIGHT
6Interrupt Resistor
Điện trở can thiệp
ATK:
0
DEF:
2100
Hiệu ứng (VN):
Khi bạn nhận sát thương trong chiến đấu: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn và nếu bạn làm điều đó, nó sẽ nhận được ATK tương đương với sát thương bạn đã nhận. Một lần mỗi lượt, trong quá trình tính toán sát thương, khi một quái thú ở Tư thế Phòng thủ khác mà bạn điều khiển bị tấn công bởi quái thú của đối thủ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; trong damage calculation này, DEF của quái thú bị tấn công của bạn sẽ bằng với DEF của lá bài này, và nó cũng không thể bị phá huỷ trong chiến đấu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When you take battle damage: You can Special Summon this card from your hand, and if you do, it gains ATK equal to the damage you took. Once per turn, during damage calculation, when another Defense Position monster you control is attacked by an opponent's monster (Quick Effect): You can activate this effect; during this damage calculation, your attacked monster's DEF becomes equal to this card's DEF, also it cannot be destroyed by that battle.

LIGHT
3Marshmallon
Cục kẹo dẻo
ATK:
300
DEF:
500
Hiệu ứng (VN):
Không thể bị phá hủy bởi chiến đấu. Sau khi Damage Calculation, nếu lá bài này bị tấn công và bị úp khi bắt đầu Damage Step: Người chơi tấn công sẽ chịu 1000 thiệt hại.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be destroyed by battle. After damage calculation, if this card was attacked, and was face-down at the start of the Damage Step: The attacking player takes 1000 damage.









