The Phantom Knights of Shadow Veil đã được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của chính nó và được coi như một quái thú đang ngửa trong Vùng quái thú của tôi. Trong trường hợp này, nếu The Phantom Knights of Shadow Veil bị phá hủy bởi đòn tấn công hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Divine Serpent Geh trong tay để Triệu hồi Đặc biệt nó không?
Câu hỏi: The Phantom Knights of Shadow Veil đã được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của chính nó và được coi như một quái thú đang ngửa trong Vùng quái thú của tôi. Trong trường hợp này, nếu The Phantom Knights of Shadow Veil bị phá hủy bởi đòn tấn công hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Divine Serpent Geh trong tay để Triệu hồi Đặc biệt nó không?
Trả lời: Trong trường hợp này, vì The Phantom Knights of Shadow Veil được coi như một quái thú Bình thường, nên nếu nó bị phá huỷ bởi đòn tấn công hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Divine Serpent Geh trong tay.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

DARK
12Divine Serpent Geh
Xà thần Geh
ATK:
-1
DEF:
0
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của chính nó. Nếu (các) quái thú bạn điều khiển bị phá huỷ bởi đòn tấn công của đối thủ hoặc hiệu ứng bài: Bạn có thể trả một nửa LP của mình; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Không thể được chọn làm mục tiêu bởi các hiệu ứng của lá bài. Nếu lá bài này tấn công quái thú của đối thủ, chỉ trong Damage Step, vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú đó khi nó đang ngửa mặt trên sân (nhưng hiệu ứng của nó vẫn có thể được kích hoạt), thì ATK của nó cũng trở thành một nửa ATK ban đầu của nó. Một lần khi chiến đấu, nếu lá bài này chiến đấu, trong damage calculation (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể làm cho ATK của lá bài này trở nên bằng ATK gốc trên cùng trên sân (lựa chọn của bạn, nếu bằng nhau).
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by its own effect. If a monster(s) you control is destroyed by an opponent's attack or card effect: You can pay half your LP; Special Summon this card from your hand. Cannot be targeted by card effects. If this card attacks an opponent's monster, during the Damage Step only, negate the effects of that monster while it is face-up on the field (but its effects can still be activated), also its ATK becomes half its original ATK. Once per battle, if this card battles, during damage calculation (Quick Effect): You can make this card's ATK become equal to the highest original ATK on the field (your choice, if tied).

Trap
NormalThe Phantom Knights of Shadow Veil
Màn bóng đêm của hiệp sĩ bóng ma
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà bạn điều khiển; nó nhận được 300 ATK / DEF. Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công trực tiếp trong khi lá bài này ở trong Mộ của bạn: Triệu hồi Đặc biệt lá bài này ở Tư thế Phòng thủ với tư cách là quái thú Thường (Chiến binh / TỐI / Cấp 4 / ATK 0 / DEF 300). (Lá này KHÔNG được coi là Bẫy.) Nếu được Triệu hồi theo cách này, hãy loại bỏ lá bài này khi nó rời khỏi sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 face-up monster you control; it gains 300 ATK/DEF. When an opponent's monster declares a direct attack while this card is in your GY: Special Summon this card in Defense Position as a Normal Monster (Warrior/DARK/Level 4/ATK 0/DEF 300). (This card is NOT treated as a Trap.) If Summoned this way, banish this card when it leaves the field.






