Divine Serpent Geh của tôi tấn công Legendary Knight Hermos của đối thủ, và kết quả là cả hai hiệu ứng thứ ba và thứ tư của nó được áp dụng, Legendary Knight Hermos bị phá huỷ. Trong trường hợp này, điều gì sẽ xảy ra với ATK của Divine Serpent Geh ?


Câu hỏi: Divine Serpent Geh của tôi tấn công Legendary Knight Hermos của đối thủ, và kết quả là cả hai hiệu ứng thứ ba và thứ tư của nó được áp dụng, Legendary Knight Hermos bị phá huỷ. Trong trường hợp này, điều gì sẽ xảy ra với ATK của Divine Serpent Geh ?


Trả lời: Trong kịch bản này, do hiệu ứng thứ tư của Divine Serpent Geh , ATK của nó đã trở thành ATK ban đầu của Legendary Knight Hermos , là 2800. Mặc dù Legendary Knight Hermos bị phá huỷ trong chiến đấu và bị đưa đến Mộ, ATK của Divine Serpent Geh sẽ vẫn là 2800 miễn là nó vẫn nằm ngửa trên sân. (Lưu ý rằng nếu bạn kích hoạt lại hiệu ứng của Divine Serpent Geh trong khi tính toán thiệt hại, ATK của nó sẽ bị thay đổi bởi hiệu ứng của chính nó một lần nữa.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Legendary Knight Hermos Legendary Knight Hermos
Legendary Knight Hermos
LIGHT 8
Legendary Knight Hermos
Hiệp sĩ của truyền thuyết Hermos
  • ATK:

  • 2800

  • DEF:

  • 1800


Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt với "Legend of Heart". Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép / Bẫy ngửa trên sân; loại bỏ mục tiêu đó. Một lần mỗi lượt, khi lá bài này được chọn làm mục tiêu để tấn công: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Hiệu ứng trong Mộ của bạn; cho đến End Phase của lượt tiếp theo, tên của lá bài này sẽ trở thành tên gốc của mục tiêu đó và thay thế hiệu ứng này bằng hiệu ứng ban đầu của mục tiêu đó.


Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned with "Legend of Heart". When this card is Special Summoned: You can target 1 face-up Spell/Trap on the field; banish that target. Once per turn, when this card is targeted for an attack: You can target 1 Effect Monster in your GY; until the End Phase of your next turn, this card's name becomes that target's original name, and replace this effect with that target's original effects.


Divine Serpent Geh Divine Serpent Geh
Divine Serpent Geh
DARK 12
Divine Serpent Geh
Xà thần Geh
  • ATK:

  • -1

  • DEF:

  • 0


Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Bình thường / Úp. Phải được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của chính nó. Nếu (các) quái thú bạn điều khiển bị phá huỷ bởi đòn tấn công của đối thủ hoặc hiệu ứng bài: Bạn có thể trả một nửa LP của mình; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Không thể được chọn làm mục tiêu bởi các hiệu ứng của lá bài. Nếu lá bài này tấn công quái thú của đối thủ, chỉ trong Damage Step, vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú đó khi nó đang ngửa mặt trên sân (nhưng hiệu ứng của nó vẫn có thể được kích hoạt), thì ATK của nó cũng trở thành một nửa ATK ban đầu của nó. Một lần khi chiến đấu, nếu lá bài này chiến đấu, trong damage calculation (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể làm cho ATK của lá bài này trở nên bằng ATK gốc trên cùng trên sân (lựa chọn của bạn, nếu bằng nhau).


Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned by its own effect. If a monster(s) you control is destroyed by an opponent's attack or card effect: You can pay half your LP; Special Summon this card from your hand. Cannot be targeted by card effects. If this card attacks an opponent's monster, during the Damage Step only, negate the effects of that monster while it is face-up on the field (but its effects can still be activated), also its ATK becomes half its original ATK. Once per battle, if this card battles, during damage calculation (Quick Effect): You can make this card's ATK become equal to the highest original ATK on the field (your choice, if tied).


https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward