Tôi sử dụng Hi-Speedroid Kendama và Windwitch - Snow Bell mà đối thủ của tôi sở hữu làm Nguyên liệu Synchro để Synchro triệu hồi một Clear Wing Synchro Dragon Synchro rõ ràng. Trong trường hợp này, hiệu ứng của Windwitch - Snow Bell có thể ngăn cản Clear Wing Synchro Dragon bị phá huỷ bởi các hiệu ứng bài của đối thủ của tôi có còn áp dụng không?
Câu hỏi: Tôi sử dụng Hi-Speedroid Kendama và Windwitch - Snow Bell mà đối thủ của tôi sở hữu làm Nguyên liệu Synchro để Synchro triệu hồi một Clear Wing Synchro Dragon Synchro rõ ràng. Trong trường hợp này, hiệu ứng của Windwitch - Snow Bell có thể ngăn cản Clear Wing Synchro Dragon bị phá huỷ bởi các hiệu ứng bài của đối thủ của tôi có còn áp dụng không?
Trả lời: Như trong trường hợp này, nếu đối thủ của bạn là chủ nhân của Windwitch - Snow Bell mà bạn đã sử dụng để Synchro triệu hồi quái thú Synchro GIÓ, hiệu ứng của nó sẽ ngăn quái thú Synchro đó (trong trường hợp này là Clear Wing Synchro Dragon của bạn) bị phá huỷ bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ. Đối thủ của bạn trong trường hợp này là đối thủ của người chơi đã thực hiện Triệu hồi Synchro. (Trong trường hợp này, Clear Wing Synchro Dragon không bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài của chủ nhân của Windwitch - Snow Bell .)
Các lá bài liên quan đến Rulling này

WIND
6Hi-Speedroid Kendama
Cỗ máy tốc độ cao kiếm Kendama
ATK:
2200
DEF:
1600
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ, gây thiệt hại xuyên thủng cho đối thủ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Hi-Speedroid Kendama" một lần cho mỗi lượt.
● Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú Loại Máy khỏi Mộ của mình; gây 500 sát thương cho đối thủ của bạn.
● Nếu lá bài này nằm trong Mộ của bạn và bạn không điều khiển được lá bài nào: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này. Bạn không thể Triệu hồi Thường / Úp lần lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. You can only use each of the following effects of "Hi-Speedroid Kendama" once per turn. ● You can banish 1 Machine-Type monster from your Graveyard; inflict 500 damage to your opponent. ● If this card is in your Graveyard and you control no cards: You can Special Summon this card. You cannot Normal Summon/Set the turn you activate this effect.

WIND
1Windwitch - Snow Bell
Nữ phù thủy gió - Chuông tuyết
ATK:
100
DEF:
100
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn điều khiển 2 quái thú GIÓ hoặc lớn hơn và không có quái thú nào không phải GIÓ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình. Một quái thú Synchro GIÓ đã được Triệu hồi bằng cách sử dụng lá bài này làm Nguyên liệu Synchro không thể bị phá huỷ bởi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control 2 or more WIND monsters, and no non-WIND monsters: You can Special Summon this card from your hand. A WIND Synchro Monster that was Summoned using this card as Synchro Material cannot be destroyed by your opponent's card effects.

WIND
7Clear Wing Synchro Dragon
Rồng đồng bộ cánh trong suốt
ATK:
2500
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1+ quái thú non-Tuner
Một lần mỗi lượt, khi quái thú khác Cấp 5 hoặc lớn hơn kích hoạt hiệu ứng của nó trên sân (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể vô hiệu hóa kích hoạt và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ nó. Một lần mỗi lượt, khi hiệu ứng quái thú được kích hoạt chọn vào 1 quái thú Cấp 5 hoặc lớn hơn trên sân (và không có lá bài nào khác) (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể vô hiệu hóa kích hoạt và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ nó. Nếu hiệu ứng của lá bài này phá huỷ một quái thú, thì lá bài này nhận được ATK bằng với ATK ban đầu của quái thú bị phá huỷ cho đến cuối lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters Once per turn, when another Level 5 or higher monster activates its effect on the field (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy it. Once per turn, when a monster effect is activated that targets 1 Level 5 or higher monster on the field (and no other cards) (Quick Effect): You can negate the activation, and if you do, destroy it. If this card's effect destroys a monster, this card gains ATK equal to the destroyed monster's original ATK until the end of this turn.







