Nếu hiệu ứng Time Magic Hammer cuốn chết và loại bỏ quái thú được kích hoạt, làm cách nào để tính các Standby Phase cho hiệu ứng này?


Câu hỏi: Nếu hiệu ứng Time Magic Hammer cuốn chết và loại bỏ quái thú được kích hoạt, làm cách nào để tính các Standby Phase cho hiệu ứng này?


Trả lời: Hiệu ứng của Time Magic Hammer không tính lượt mà nó loại bỏ một quái thú, nhưng bắt đầu với lượt tiếp theo là Lượt 1. Ví dụ, nếu Time Magic Hammer kích hoạt hiệu ứng của nó trong lượt của bạn và kết quả chết là 1, quái thú sẽ quay trở lại trong Standby Phase của lượt tiếp theo (lượt sau của đối thủ) sau khi kích hoạt hiệu ứng.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Time Magic Hammer Time Magic Hammer
Time Magic Hammer
LIGHT 2
Time Magic Hammer
Búa thời gian phép
  • ATK:

  • 500

  • DEF:

  • 400


Hiệu ứng (VN):

Phải được Triệu hồi Đặc biệt với "The Claw of Hermos", sử dụng một quái thú Spellcaster. Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn vào 1 quái thú mặt ngửa khác trên sân; trang bị lá bài này cho nó. Khi bắt đầu Damage Step, nếu nó chiến đấu với quái thú của đối thủ: Bạn có thể lăn một con xúc xắc sáu mặt và loại bỏ quái thú của đối thủ đó cho đến khi Standby Phase của lượt thứ N sau khi kích hoạt hiệu ứng này (N = kết quả).


Hiệu ứng gốc (EN):

Must be Special Summoned with "The Claw of Hermos", using a Spellcaster monster. If this card is Special Summoned: Target 1 other face-up monster on the field; equip this card to it. At the start of the Damage Step, if it battles an opponent's monster: You can roll a six-sided die, and banish that opponent's monster until the Standby Phase of the Nth turn after this effect's activation (N = the result).


https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward