Sau khi một quái thú bị loại bỏ bởi hiệu ứng của Time Magic Hammer , liệu Pyro Clock of Destiny có thể được kích hoạt không?
Câu hỏi: Sau khi một quái thú bị loại bỏ bởi hiệu ứng của Time Magic Hammer , liệu Pyro Clock of Destiny có thể được kích hoạt không?
Trả lời: Hiệu ứng của Time Magic Hammer là tính năng đếm lượt, vì vậy bạn có thể nâng số lượt lên 1 bằng cách sử dụng Pyro Clock of Destiny . Lưu ý, nếu bạn kích hoạt Pyro Clock of Destiny trong Draw Phase hoặc Standby Phase của lượt mà quái thú bị loại bỏ sẽ quay lại sân trong Standby Phase và tăng số lượt đi 1, lượt quái thú đó sẽ quay trở lại trong sẽ được coi là đã trôi qua. (Do đó, quái thú vẫn bị loại bỏ và không thể quay trở lại sân đấu.) Tương tự, nếu bạn kích hoạt Pyro Clock of Destiny trong Main Phase hoặc End Phase của lượt trước khi quái thú bị loại bỏ được cho là quay trở lại sân ở lượt tiếp theo, và số lượt được nâng lên 1, lượt hiện tại trở thành lượt mà quái thú sẽ quay lại, nhưng Standby Phase đã trôi qua. (Do đó, quái thú vẫn bị loại bỏ và không thể quay trở lại ô.)
Các lá bài liên quan đến Rulling này

LIGHT
2Time Magic Hammer
Búa thời gian phép
ATK:
500
DEF:
400
Hiệu ứng (VN):
Phải được Triệu hồi Đặc biệt với "The Claw of Hermos", sử dụng một quái thú Spellcaster. Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn vào 1 quái thú mặt ngửa khác trên sân; trang bị lá bài này cho nó. Khi bắt đầu Damage Step, nếu nó chiến đấu với quái thú của đối thủ: Bạn có thể lăn một con xúc xắc sáu mặt và loại bỏ quái thú của đối thủ đó cho đến khi Standby Phase của lượt thứ N sau khi kích hoạt hiệu ứng này (N = kết quả).
Hiệu ứng gốc (EN):
Must be Special Summoned with "The Claw of Hermos", using a Spellcaster monster. If this card is Special Summoned: Target 1 other face-up monster on the field; equip this card to it. At the start of the Damage Step, if it battles an opponent's monster: You can roll a six-sided die, and banish that opponent's monster until the Standby Phase of the Nth turn after this effect's activation (N = the result).








