Một cuộc tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú của tôi và quái thú của đối thủ, và hiệu ứng thứ hai của Performapal Pinch Helper được kích hoạt. Trong Bước Chiến đấu, nếu một lần chơi lại xảy ra và mục tiêu tấn công bị thay đổi, hoặc nếu cuộc tấn công bị dừng lại, thì hiệu ứng của Performapal Pinch Helper sẽ được áp dụng như thế nào?
Câu hỏi: Một cuộc tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú của tôi và quái thú của đối thủ, và hiệu ứng thứ hai của Performapal Pinch Helper được kích hoạt. Trong Bước Chiến đấu, nếu một lần chơi lại xảy ra và mục tiêu tấn công bị thay đổi, hoặc nếu cuộc tấn công bị dừng lại, thì hiệu ứng của Performapal Pinch Helper sẽ được áp dụng như thế nào?
Trả lời: Sau khi áp dụng hiệu ứng thứ hai của Performapal Pinch Helper , nếu một lần phát lại xảy ra và mục tiêu tấn công bị thay đổi thành một quái thú khác hoặc đòn tấn công trở thành tấn công trực tiếp, thì thiệt hại chiến đấu bạn nhận sẽ vẫn là 0. Nếu bạn dừng cuộc tấn công, hiệu ứng sẽ không được áp dụng cho bất kỳ chiến đấu tiếp theo.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
ContinuousPerformapal Pinch Helper
Bạn biểu diễn véo nhờ
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công trực tiếp: Bạn có thể vô hiệu hóa đòn tấn công và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt 1 "Performapal" từ Deck của bạn, nhưng hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa. Khi tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú bạn điều khiển và quái thú của đối thủ: Bạn có thể gửi lá bài này đến Mộ; bạn không nhận bất cứ thiệt hại nào nào từ chiến đấu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, when an opponent's monster declares a direct attack: You can negate the attack, and if you do, Special Summon 1 "Performapal" monster from your Deck, but its effects are negated. When an attack is declared involving a monster you control and an opponent's monster: You can send this card to the Graveyard; you take no battle damage from that battle.





